The Witcher 3: Wild Hunt: "DRM-Systeme sind das Schlimmste in der Gaming-Industrie"

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Wigggenz
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt: "DRM-Systeme sind das Schlimms

Beitrag von Wigggenz »

Lil Ill hat geschrieben:
Nanimonai hat geschrieben:
4P|BOT2 hat geschrieben: Es wird immer Menschen geben, die kein Geld haben und unsere Spiele via Torrents herunterladen. Aber ich glaube, wenn sie mehr Geld in der Zukunft haben, dann werden sie unseren nächsten Titel kaufen und uns helfen, für die Rechte der Spieler zu kämpfen.
Bin ich wirklich der Einzige, der bei diesem Satz nur den Kopf schütteln kann?

Erst schickt die Firma Schwarzkopierern Anwälte auf den Hals und als sie merken, dass es nichts bringt, wechseln sie die Seite und versuchen, den verärgerten DRM-Kritikern Honig ums Maul zu schmieren... und dafür fresst ihr ihnen aus der Hand?
Sind Spieler echt so leicht manipulier- und konditionierbar wie pawlowsche Hunde?
Raubkopierer rechtlich zu verfolgen ist deren Recht. Nur weil das Spiel nun kein DRM mehr hat bedeutet das nicht automatisch, dass man seine Kopie nun beliebig oft im Internet verbreiten darf. Außerdem sind nicht alle Schwarzkopierer zwingend DRM-Kritiker. Viele Leute laden Spiele auch herunter, weil sie denken das gottgegebene Recht zu haben, alle Spiele gratis spielen zu dürfen. Diejenigen die kostenpflichtige DRM-freie Spiele raubkopieren sind meiner Ansicht nach nur Schmarotzer. Etweder zahlt man dafür oder lässt das Spiel komplett bleiben.
Es geht um die Art und Weise, nicht überhaupt darum, dass rechtliche Schritte eingeleitet wurden. Soweit ich weiß waren die hier eingeschalteten Abmananwälte extrem rücksichtslos und auch nicht besonders gewissenhaft mit dem Verschicken der Abmahnungen, sodass auch "Unschuldige" solche bekommen haben, die sich dann natürlich in ziemlich beschissenen Situationen wiederfinden.
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Sir Richfield
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt: "DRM-Systeme sind das Schlimms

Beitrag von Sir Richfield »

Lil Ill hat geschrieben:Raubkopierer rechtlich zu verfolgen ist deren Recht.
Wenn sie das mal täten!

Ausserderm heißt es verfolgen zu lassen! Selber hat hier niemand was zu verfolgen, dafür haben wir theoretisch die Gewaltenteilung.
Ich sage theoretisch weil dieses Abmahnsystem den normalen Rechtswegs gewaltig aushebelt.
Statt wie es korrekt wäre eine Verfolgung durch Staatsanwaltschaft/Polizei einleiten zu lassen, reicht man einfach eine Liste mit IPs irgendwo ein, erhält in Rekordzeit und ohne großartige Prüfung einen Satz Adressen und Namen und wirft den Serienbrief an.
Sollte dann einer der Abgemahnten auf sein Recht bestehen, sich erstmal beweisen lassen zu wollen, dass er was getan hat, wird in den meisten Fällen der Schwanz eingekniffen, denn das wäre ja aufwendig, das will man nicht.
Nur in seltenen Fällen geht man dann nach Hamburg, um ersteinmal Recht zu bekommen. Aber auch nur, wenn man den Abgemahnten für zu blöd/arm/sonstwas hält, die nächste Klagestufe zu nehmen.

Klar, kann man jetzt sagen, da wird ungeprüfte Masse mit ungeprüfter Masse bekämpft, aber mir geraten da zu viele Unbeteiligte unter die Räder.
Und die halbwegs Schlauen sind eh von P2P weg, die prügeln da nur noch das letzte Blut aus dem eigentlich toten Pferd. (Gebe zu, dass das ein verdammt großes Pferd mit Hektolitern von Blut sein muss...)
Armin
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt: "DRM-Systeme sind das Schlimms

Beitrag von Armin »

Skrymir hat geschrieben:Ich kann doch nicht der einzige sein der die wahre Ironie darin sieht das Game Dev Tycoon eine ziemlich dreiste Kopie von "Game Dev Story" ist :D
Jetzt ist also jede Wisim in der gleichen Branche eine Kopie? Game dev story war ne Kopie von Game Tycoon, und das ne Kopie von Gamebiz, und Gamebiz war ne Kopie von Software Manager?
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brent
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt: "DRM-Systeme sind das Schlimms

Beitrag von brent »

Alles Kopien von "Nutten & Koks Tycoon".
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crewmate
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt: "DRM-Systeme sind das Schlimms

Beitrag von crewmate »

Armin hat geschrieben:
Skrymir hat geschrieben:Ich kann doch nicht der einzige sein der die wahre Ironie darin sieht das Game Dev Tycoon eine ziemlich dreiste Kopie von "Game Dev Story" ist :D
Jetzt ist also jede Wisim in der gleichen Branche eine Kopie? Game dev story war ne Kopie von Game Tycoon, und das ne Kopie von Gamebiz, und Gamebiz war ne Kopie von Software Manager?
und alle Shooter sind Doom Klone.
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Sir Richfield
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt: "DRM-Systeme sind das Schlimms

Beitrag von Sir Richfield »

crewmate hat geschrieben:
Armin hat geschrieben:
Skrymir hat geschrieben:Ich kann doch nicht der einzige sein der die wahre Ironie darin sieht das Game Dev Tycoon eine ziemlich dreiste Kopie von "Game Dev Story" ist :D
Jetzt ist also jede Wisim in der gleichen Branche eine Kopie? Game dev story war ne Kopie von Game Tycoon, und das ne Kopie von Gamebiz, und Gamebiz war ne Kopie von Software Manager?
und alle Shooter sind Doom Klone.
DooM ist ein Wolfenstein Klon und das ist ein Maze War Klon...

Nein, ironischer finde ich hier, dass der Junge die Version selber ins Netz gestellt hat.
Was wollte er damit beweisen?
Aber die PR funzt, die Meldung taucht sogar bei Heise auf.

Nächster Schritt sind dann die Abmahnanwälte...
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Kajetan
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt: "DRM-Systeme sind das Schlimms

Beitrag von Kajetan »

Sir Richfield hat geschrieben:Nein, ironischer finde ich hier, dass der Junge die Version selber ins Netz gestellt hat. Was wollte er damit beweisen?
Aber die PR funzt, die Meldung taucht sogar bei Heise auf.
Genau das wollte erreichen. Eine Erhöhung des Bekanntheitsgrades. Nicht mehr, nicht weniger.
Nächster Schritt sind dann die Abmahnanwälte...
Jepp. Inhalte selber ins Netz stellen und dann die Einnahmen aus den Abmahnungen mit der Kanzlei teilen. Die Pornoindustrie macht auf diese Weise mehr Geld als mit dem herkömmlichen Vertrieb der Inhalte.
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Dave Bowman
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt: "DRM-Systeme sind das Schlimms

Beitrag von Dave Bowman »

Armin hat geschrieben:
Skrymir hat geschrieben:Ich kann doch nicht der einzige sein der die wahre Ironie darin sieht das Game Dev Tycoon eine ziemlich dreiste Kopie von "Game Dev Story" ist :D
Jetzt ist also jede Wisim in der gleichen Branche eine Kopie? Game dev story war ne Kopie von Game Tycoon, und das ne Kopie von Gamebiz, und Gamebiz war ne Kopie von Software Manager?
Game Dev Story ist in Japan bereits im April 1997 als PC-Spiel erschienen. :wink:

Und es geht nicht darum, dass es das selbe Genre ist, sondern dass es relativ dreist kopiert:
http://kaliban.de/2013/05/eine-indie-he ... och-nicht/
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crewmate
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt: "DRM-Systeme sind das Schlimms

Beitrag von crewmate »

Kajetan hat geschrieben:
Sir Richfield hat geschrieben:Nein, ironischer finde ich hier, dass der Junge die Version selber ins Netz gestellt hat. Was wollte er damit beweisen?
Aber die PR funzt, die Meldung taucht sogar bei Heise auf.
Genau das wollte erreichen. Eine Erhöhung des Bekanntheitsgrades. Nicht mehr, nicht weniger.
Nächster Schritt sind dann die Abmahnanwälte...
Jepp. Inhalte selber ins Netz stellen und dann die Einnahmen aus den Abmahnungen mit der Kanzlei teilen. Die Pornoindustrie macht auf diese Weise mehr Geld als mit dem herkömmlichen Vertrieb der Inhalte.
Auf der anderen Seite war das Spiel zu dem Zeitpunkt weder auf Steam noch auf gog noch auf den kleineren Diensten wie Datura. Verfügbarkeit ist doch das A und O bei den Indis. Das ich einfach das Spiel kaufen kann. Und es ist immer noch nicht auf Steam.

edit: aber über die eigene Seite von Greenheart. mit Paypal
Bambi0815
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt: "DRM-Systeme sind das Schlimms

Beitrag von Bambi0815 »

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Ich hatte auch schon DRM-Situationen, wo ich mir zwar das original Spiel gekauft hatte aber um wirklich spielen zu können, eine Raubkopie benötigte.
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Kajetan
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt: "DRM-Systeme sind das Schlimms

Beitrag von Kajetan »

Bambi0815 hat geschrieben:Ich hatte auch schon DRM-Situationen, wo ich mir zwar das original Spiel gekauft hatte aber um wirklich spielen zu können, eine Raubkopie benötigte.
Die Siedler 3. Ein Bekannter (damals ganz großer Siedler-Fan) marschiert am Releasetag in den Laden und freut sich wie Hulle, als er das Spiel zu Hause installiert hat. Siedeln, siedeln, bauen, bauen. Doch als die Schmiede statt Eisenbarren nur Schweine produziert hat, war plötzlich Schluß mit Lustig. Also ruft er die Hotline an und will wissen, was zu tun ist. Und was sagt ihm die Hotline? Er möge doch bitte das Spiel kaufen, denn "Schweine statt Barren" ist das Zeichen, dass der Kopierschutz von Siedler 3 keine Original-CD im Laufwerk entdeckt hat. Er meinte, er wäre so fassungslos gewesen, dass er einfach aufgelegt hat. Ein zweites Mal angerufen, den bedauernswerten Hotline-Mitarbeiter lautstark ziemlich rundgemacht, Hörer auf die Gabel geknallt (das waren Prä-Smartphonezeiten, wo man das noch so richtig geil machen konnte), das Spiel zurückgebracht und seitdem nie wieder etwas von Bluebyte angerührt.

Darkstar One von Ascaron. Leute kaufen das Spiel, zocken und wundern sich plötzlich, warum denn der Bildschirm mit Graphikfehlern übersäht ist. Im Forum werden sie als phöser, phöser Raubkopierer beschimpft, weil das der Kopierschutz sei, der hier anschlägt. Als die ersten jedoch beginnen Fotos und Scans ihrer Kassenzettel zu posten, schwant Ascaron, dass hier wohl ein Problem vorliegen könnte. Was habe ich mich gefreut, als dieser Dreckspissladen vor einigen Jahren Insolvenz anmelden musste ...
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Vulnavia
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt: "DRM-Systeme sind das Schlimms

Beitrag von Vulnavia »

So so es soll ohne DRM kommen, das wird die XboxDone aber nicht interessieren, dort wird es ob der Publisher es will oder nicht will mit DRM und all der anderen Kacke kommen. Tja, der Publisher ist nun also auch ein Sklave des Systems geworden, kann nicht mal mehr wählen ob sein Produkt nun DRM hat oder nicht, jedenfalls nicht wenn er sein Produkt auf der XboxDone rausbringt, da entscheiden andere für ihn.

Zudem ehh ein Witz, auf Konsolen ist Piraterie nicht bis kaum existent, man kämpft dort also gegen einen nicht-existierenden Feind und ärgert damit nur die ehrlichen Käufer mehr nicht.

Viel schlimmer als DRM ist aber die Einschränkung anderer Rechte wie das weiterveräussern der Spiele usw.

Und auf PC konnte ich sogar mal die Erfahrung machen, dass ein Kopierschutz dazu führte das 1. Das Produkt nicht mehr lief und 2. das ganze System ins Nirvana gerissen hat und dann sogar die SATA Treiber gekillt hat, erst ein Crack hat dann geholfen das Ding überhaupt zum laufen zu bringen...

Und seit dem bevorzuge ich auf dem PC an sich die sauberen Kopien, die laufen nämlich immer... Ja, DRM fördert unter Umständen sogar die Piraterie!

Aber auf den Konsolen ist diese nicht existent, da solche DRM's einzuführen macht keinen Sinn, ausser man will seine ehrlich zahlenden Kunden gängeln, doch das sollte man unterlassen, denn die bringen die Kohle.
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crewmate
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt: "DRM-Systeme sind das Schlimms

Beitrag von crewmate »

Tatsache ist das es auf einer Plattform ohne DRM erscheinen wird. Und sei es CDPrs eigener Dienst gog.com. Das DRM Raubkopien eher fördert brauchst du echt niemandem mehr zu erzählen.
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shakeyourbunny
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt: "DRM-Systeme sind das Schlimms

Beitrag von shakeyourbunny »

Vulnavia hat geschrieben: Zudem ehh ein Witz, auf Konsolen ist Piraterie nicht bis kaum existent, man kämpft dort also gegen einen nicht-existierenden Feind und ärgert damit nur die ehrlichen Käufer mehr nicht.
Es gibt auf Konsolen genug Möglichkeiten, kopierte Spiele zu spielen, daß geht bis zu Atari 2600-Zeiten zurück. Allerdings ist dafür meist Bastelarbeit an der Konsole notwendig, gibt genug kleine Buden, die so etwas für einem auch machen.
Vulnavia hat geschrieben: Aber auf den Konsolen ist diese nicht existent, da solche DRM's einzuführen macht keinen Sinn, ausser man will seine ehrlich zahlenden Kunden gängeln, doch das sollte man unterlassen, denn die bringen die Kohle.
Viele der grösseren Firmen sind nicht mehr an Kunden interessiert, sondern Personen, die gegen Geldleistung man gnädigerweise Zugang zu seinem eigenen Produkten gewährt.. leihweise, am besten zahlen sie pro Aufruf und wehe, man wagt es, da aufzumucken.
crewmate hat geschrieben: Tatsache ist das es auf einer Plattform ohne DRM erscheinen wird. Und sei es CDPrs eigener Dienst gog.com. Das DRM Raubkopien eher fördert brauchst du echt niemandem mehr zu erzählen.
Tja, man kann halt behaupten, man tut auch etwas gegen drohende Absatzverluste, denn jeder Nutzer von einer Kopie ist ja jemand, der nicht brav Geld abgeliefert hat. Vielleicht gibts auch Leute wie mich, die auf so etwas fürs Archiv bzw Backupzwecke (ja wirklich) ausweichen müssen, wenn die Publisher keine DRM-freie Variante anbieten.

Ich mag zwar Steam wegen Bequemlichkeit, aber ich kauf auch gern eine DRMfreie Variante fürs Archiv mit, wenn so eine angeboten wird.

Witcher 3 werd ich sicher als Schachtel kaufen, weil ich mir sicher sein kann, daß ich mein Exemplar bei GOG für eine kostenlose DRMfreie Version registrieren kann.
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crewmate
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt: "DRM-Systeme sind das Schlimms

Beitrag von crewmate »

Dafür haben wir heute die ganzen Vertriebswege. Ist doch super als uns als Kunden sowie Möglichkeiten für den Individuellen Bedarf zur Verfügung stehen.