Grand Theft Auto 5: Überfallplanung, Tauchen und andere Aktivitäten

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Sarkasmus
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Re: Grand Theft Auto 5: Überfallplanung, Tauchen und andere

Beitrag von Sarkasmus »

:Hüpf: :Hüpf: :Hüpf: :Hüpf: :Hüpf:
Lass es doch endlich September sein, ich will endlich GTA spielen :Hüpf:
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Paranidis68
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Re: GTA 5

Beitrag von Paranidis68 »

brent hat geschrieben:
Paranidis68 hat geschrieben:Komisch, bei vielen Seiten taucht immer PC mit auf. Hier nur Konsolen. Für mich sieht die Grafik zu gut für die alten Konsolen aus. Die Weitsicht ist allerdings mies, wenn man mal genau hinschaut.
Oder basiert das auf PC, bzw. PS4 und Co. Level?
Denke eher, man wird keine 10 Meter weit sehen können und mit Glück 20fps auf den alten Konsolen kriegen.
Na, ganz so schlimm sicher nicht. Obwohl ich nur die PC Version von GTA4 habe. Aber man kann davon ausgehen, dass der PC Lead Plattform ist, auch wenn die das verneinen. Somit wird es auf den kommenden Konsolen einfach portiert.
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King Rosi
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Re: Grand Theft Auto 5: Überfallplanung, Tauchen und andere

Beitrag von King Rosi »

futuretrunks222 hat geschrieben:Die Endorphine fließen bei mir :D
aber sowas von. :mrgreen:
abc123def
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Re: Grand Theft Auto 5: Überfallplanung, Tauchen und andere

Beitrag von abc123def »

wickedsick2k hat geschrieben:
abc123def hat geschrieben:Ist schon bekannt ob man endlich mal Schalldämpfer benutzen kann?
Jep, Waffen lassen sich ebenso aufrüsten :-)
Klasse! Während GTA 3 und GTA 4 habe ich mir daß immer gewünscht. :)

Mehr brauch(t)e ich in GTA nicht; Daß was sie in jedem GTA bringen + Schalldämpfer und ich bin zufrieden. Diese ganzen Planungs-Geschichten sind noch ein Sahnehäubchen oben drauf.
Durch die Veränderung von Variablen Einfluss auf das Spielgeschehen nehmen zu können macht mir auch ohne Ende Spaß. Alles einmal durchprobieren. 10 Mal dasselbe machen, eine Kleinigkeit verändern und schauen, was dabei raus kommt.
Fehlen nur noch haufenweise Statistiken, aber GTA ist ja keine Simulation. ;)

Jetzt muss es nur noch DRM-frei auf den Markt kommen. Seit GTA 4 rühre ich keine DRM Spiele mehr an. Erstmal 3 sinnlose Konten vor dem Spielstart einrichten und dann funktionierte das Spiel nichtmal...
johndoe1544206
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Re: Grand Theft Auto 5: Überfallplanung, Tauchen und andere

Beitrag von johndoe1544206 »

seit Vice City kein GTA mehr gezockt, von daher werd ich mich beim 5er mal wiedern ranwagen :D
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KATTAMAKKA
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Re: Grand Theft Auto 5: Überfallplanung, Tauchen und andere

Beitrag von KATTAMAKKA »

Also wenn sie jetzt noch sagen das sie die Fahrzeugsteuererung im Gegensatz zum letzten rumgeeiere auf Eisbahnen deutlich verbessern, könnten sie langsam etwas Interesse in mir erwecken. Aber selbst nachdem feststeht das man mehr oder weniger frei zwischen den 3 Charakter wechseln kann , muss ich sagen neh das brauche ich nicht wirklich . Jedes Game mit mehreren Charaktertypen war in der Vergangenheit Schrott und eher ne Alibi Massnahme um vom sonst lahmen Inhalt abzulenken.

Zudem in GTA5 diese 3 Charakter aber nur da sind um bei überfällen verschiedene Aufgaben zu bewältigen . Man darf dan mit dem einen als Scharfschütze 2 Schüsse abfeuern dann MUSS man wechseln u mit dem 2ten die Strasse blokieren , und dann mus man wieder wechseln um dieses und das zu tun. Praktisch bei jeder grösseren Aktion darf man MUSS man wie blöd zwischen den Charaktern hin und her switchen. Je länger ich darüber nachdenke, desto beschissener finde ich das.Und die sogenannten ^^Vorbereitungen`` für eine grosse Storyrelevante Aktion laufen ähnlich Charakter gebunden ab. Ja ich bin mir sicher das ist einfach nur Augenwischerei

GTA5 muss ne deutlich Steigerung zu GTA4 sein. Für mich ist die GTA Serie eigentlich nach dem beschissenen 4 Teil Tod und ausgelutscht. Und das sage ich als GTA Fan der ersten Stunde.,
Zuletzt geändert von KATTAMAKKA am 03.05.2013 12:23, insgesamt 3-mal geändert.
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Skabus
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Re: Grand Theft Auto 5: Überfallplanung, Tauchen und andere

Beitrag von Skabus »

Satus hat geschrieben:gta 4 hat mich zu tode gelangweilt.
Mich auch. Quäle mich zwar immernoch durch, aber ich find GTA4 leider totsterbenslangweilig.

Aber gerade deswegen freue ich mich darauf, dass sie sich die Kritikpunkte an GTA4 zu Herzen genommen haben und mit GTA5 wieder mehr Rollenspiel, mehr Minispiele, etc. einbauen wollen.

Also ich bin sehr gespannt. Mit der Planung von Überfällen würden sie mir einen langjährigen Traum erfüllen :Hüpf:

EDIT: Ja, Fahrzeug-Steuerung war echt bescheuert. Fahren wie auf Eiern...

MfG Ulukai
M4sterL
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Re: Grand Theft Auto 5: Überfallplanung, Tauchen und andere

Beitrag von M4sterL »

KATTAMAKKA hat geschrieben:Also wenn sie jetzt noch sagen das sie die Fahrzeugsteuererung im Gegensatz zum letzten rumgeeiere auf Eisbahnen deutlich verbessern, könnten sie langsam etwas Interesse in mir erwecken. Aber selbst nachdem feststeht das man mehr oder weniger frei zwischen den 3 Charakter wechseln kann , muss ich sagen neh das brauche ich nicht wirklich . Jedes Game mit mehreren Charaktertypen war in der Vergangenheit Schrott und eher ne Alibi Massnahme um vom sonst lahmen Inhalt abzulenken.

GTA5 muss ne deutlich Steigerung zu GTA4 sein. Für mich ist die GTA Serie eigentlich nach dem beschissenen 4 Teil Tod und ausgelutscht. Und das sage ich als GTA Fan der ersten Stunde.,
Wtf? Ein Beitrag von DIR ohne AAA-Games Bashing, ohne den Gebrauch des Wortes "Schlauch" und dazu auch noch mit, für deine Verhältnisse, positiver Grundstimmung? Opposite Day anyone? :mrgreen:
WurstsaIat
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Re: Grand Theft Auto 5: Überfallplanung, Tauchen und andere

Beitrag von WurstsaIat »

Hört sich schonmal viel besser an als das lahme GTA IV. Da wurde ja fast alles, was in den früheren Spielen gut war bzw. Spaß gemacht hat, glattgebügelt oder entfernt. Wenn man Vice City oder San Andreas mit GTA IV vergleicht, fragt man sich doch einfach nur: Warum?
Easy Lee
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Re: Grand Theft Auto 5: Überfallplanung, Tauchen und andere

Beitrag von Easy Lee »

Mir hat GTA IV deutlich mehr Spaß gemacht als San Andreas. Letzteres war mir zu viel Slapstick, zu langatmig und hatte ein Setting, mit dem ich mich nicht identifizieren konnte. Vice City war zu seiner Zeit großartig, sieht m.E. gegen GTA IV aber auch schwach aus, da die Physik-Engine einen gewaltigen Unterschied macht.

Die eigentliche Referenz, die es zu toppen gilt, ist mittlerweile eh Red Dead Redemption - für mich das beste Open World Game überhaupt. Aber da bin ich zuversichtlich.
abc123def
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Re: Grand Theft Auto 5: Überfallplanung, Tauchen und andere

Beitrag von abc123def »

Skabus hat geschrieben:
Mich auch. Quäle mich zwar immernoch durch, aber ich find GTA4 leider totsterbenslangweilig.

MfG Ulukai
Oh, was hat GTA IV denn nicht so gut gemacht/anders gemacht wie/als GTA 3? Ich empfand GTA IV als ganz typisch GTA. San Andreas und Vice City habe ich nie gespielt, falls du GTA IV damit vergleichst, da kann ich nicht mitreden.
Bei der Fahrphysik wüsste ich auch nicht was man anders/besser machen könnte, mit WASD und Bremse ist imho nicht viel zu erreichen. :D
By the way: Falsches Forum, oder ist das hier die World Of Players? :P
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PickleRick
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Re: Grand Theft Auto 5: Überfallplanung, Tauchen und andere

Beitrag von PickleRick »

Wie hier manchen einer abgeht, bei der Vorstellung, jetzt "endlich mit Schalldämpfer" unbehelligt Passanten abknallen zu können, finde ich irgendwie irritierend.
nawarI
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Re: Grand Theft Auto 5: Überfallplanung, Tauchen und andere

Beitrag von nawarI »

KATTAMAKKA hat geschrieben:Also wenn sie jetzt noch sagen das sie die Fahrzeugsteuererung im Gegensatz zum letzten rumgeeiere auf Eisbahnen deutlich verbessern, könnten sie langsam etwas Interesse in mir erwecken. [...]
http://www.4players.de/4players.php/spi ... dung_.html
"Den Entwicklern zufolge wurde außerdem die Fahrphysik überarbeitet: Das Ganze würde jetzt eher einem Rennspiel ähneln und sich weniger "bootartig" anfühlen."

Seit ich weiß, dass die Fahrzeuge sich besser lenken lassen, hoffe ich auf ein schnelleres Schusssystem - am besten R* übernimmt einfach das Schusssystem von RDR und alles ist in Ordnung. Wegen der Steuerung zu Fuß und im Fahrzeug konnte ich GTA4 wirklich nicht spielen.

Die Überfälle klingen cool. Der Casinojob in San Andreas (mitsamt Keykarte und Blaupausen besorgen, Motorräder und Hubschrauber klauen und den sonstigen vorbereitenden Missionen) und der Bankraub in Vice City waren damals schon die Highlights der Spiele. Jetzt 5-6 davon klingt wirklich cool.
Mit eigenen Entscheidungen und der Möglichkeit zu Scheitern kommt aber die Gefahr, dass das Spiel ansich kürzer wird. Ich meine, wenn man den Bankraub nicht schafft, muss man dann ein komplett neues Spiel anfangen, um es nochmal zu versuchen? Bei Heavy Rain geht man gerne mal verschiedene Optionen durch und macht sich an mehrere Durchgänge, aber bei einem 40st+ GTA möchte ich das anders gelöst sehen. Aber bei einem GTA muss man sich diesbezüglich keine Sorgen machen.
abc123def
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Re: Grand Theft Auto 5: Überfallplanung, Tauchen und andere

Beitrag von abc123def »

b1tchnow hat geschrieben:Wie hier manchen einer abgeht, bei der Vorstellung, jetzt "endlich mit Schalldämpfer" unbehelligt Passanten abknallen zu können, finde ich irgendwie irritierend.
Kannst mich auch direkt ansprechen. :)
Es geht mir um die ganze "Nervenkitzel-"Geschichte, die damit einhergeht. Wurde ich gesehen? Wie reagieren die NPCs darauf? Was passiert wenn mich einer sieht? Hat es Auswirkungen auf Gangs wenn es Gangmitglieder sind, die erschossen werden? Sind die Leute nach X Morden wachsamer?
Hat sicher nicht jeder etwas von so einem Feature. Ist wie mit ganzen Spiele-Genres, ich spiele bspw. keine Ego-Shooter, die finde ich unheimlich langweilig. Aufbau-Strategie- oder Rollenspiele hingegen finde ich klasse.
(Wenn du nun GTA zu Ego-Shootern zählst, dann spiele ich doch ein Ego-Shooter Spiel. ;))
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Dafuh
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Re: Grand Theft Auto 5: Überfallplanung, Tauchen und andere

Beitrag von Dafuh »

Sarkasmus hat geschrieben::Hüpf: :Hüpf: :Hüpf: :Hüpf: :Hüpf:
Lass es doch endlich September sein, ich will endlich GTA spielen :Hüpf:
Hey wünsch uns nicht jz schon den Sommer weg xD