Moore findet nichts an der PS3

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xirot
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Beitrag von xirot »

Bonte hat geschrieben: ... darüber Hinaus brauchen Spiele Entwickler keine Abstriche mehr bei Engines machen ...
Oh je, was meinst du wie groß so eine Engine wohl ist?
johndoe477744
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Beitrag von johndoe477744 »

xirot hat geschrieben:
Bonte hat geschrieben: ... darüber Hinaus brauchen Spiele Entwickler keine Abstriche mehr bei Engines machen ...
Oh je, was meinst du wie groß so eine Engine wohl ist?
Der Satz war mir auch nicht ganz klar!


@Bonte

Also im Grunde ist der Haupt"vorteil"der grössere Speicherplatz.
Ok,danke!
Und den Witzbold nehme ich mal als Kompliment,Sportsfreund. :wink:
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Zierfish
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Beitrag von Zierfish »

ich glaub Bonte nimmt das alles n bissi zu ernst ^^
und ich glaub auch, dass er n bissi die Notwendigkeit von BR überschätzt, aber jedem das Seine
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Bonte
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Beitrag von Bonte »

n2deep hat geschrieben:
xirot hat geschrieben:
Bonte hat geschrieben: ... darüber Hinaus brauchen Spiele Entwickler keine Abstriche mehr bei Engines machen ...
Oh je, was meinst du wie groß so eine Engine wohl ist?
Der Satz war mir auch nicht ganz klar!


@Bonte

Also im Grunde ist der Haupt"vorteil"der grössere Speicherplatz.
Ok,danke!
Und den Witzbold nehme ich mal als Kompliment,Sportsfreund. :wink:
Achso????? Der Vorteil ist also der grössere Speicherplatz, wozu wohl der nur gut ist?Ob sich Sony sich dabei was gedacht hat :roll: ?????
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Bonte
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Beitrag von Bonte »

4P|Zierfish hat geschrieben:ich glaub Bonte nimmt das alles n bissi zu ernst ^^
und ich glaub auch, dass er n bissi die Notwendigkeit von BR überschätzt, aber jedem das Seine
Warum sollte ich denn das zu ernst nehmen? Die frage war warum blueray mehr möglichkeiten bietet, und da hab ich nach meiner meinung geantwortet und ich glaube nicht das diese meinung so sehr falsch ist !
johndoe477744
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Beitrag von johndoe477744 »

Hallo?Habe ich Dir in diesem Punkt wiedersprochen?
Ich glaube nicht!
Ansonsten siehe Zierfish!
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Zierfish
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Beitrag von Zierfish »

also wenn ich mir den Videoram der PS3 so anschaue (satte 256mb) dann kann man sich echt fragen, wozu der ganze Speicherplatz gebraucht wird, denn eigentlich braucht man ja keine riesigen Texturen, und die Auflösung, die die PS3 schafft SOLLTE auch auf eine DVD gehn
imho ...
vllt nutzt ja Sony irgendwas anderes, was sooo krass viel Speicherplatz braucht. Rendervideos wären eine Idee, aber ich persönlich hab die noch nie gebraucht ... ja sonst ... hmm vllt kommen Spiele bei Sony mit mehreren 10 Gig Sprachausgabe raus ^^
wer weiß das schon??
Also ich seh es so... wenn Oblivion auf ne DVD passt, und das Spiel ist in seiner Länge groß genug, dann reicht die DVD für diese Generation vllt sogar noch ... im Notfall gibts ja sogar RPGs mit mehreren DVDs....

aber ok ok
BR is toll, und alle sind glücklich ^^
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Bonte
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Beitrag von Bonte »

:lol: hey nicht aufregen, wir sind hier nicht im Kindergarten !
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Zierfish
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Beitrag von Zierfish »

das hoff ich doch ^^
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Don. Legend
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Beitrag von Don. Legend »

Oblivion sieht schon gewaltig gut aus und ist riesig, weiß einer wie groß Oblivion ist ?
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Zierfish
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Beitrag von Zierfish »

also wenn ich das grad richtig gesehn hab, umfasst Oblivion 4,5 GB
noch fragen? ^^
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danke15jahre4p
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Beitrag von danke15jahre4p »

4P|Zierfish hat geschrieben: vllt nutzt ja Sony irgendwas anderes, was sooo krass viel Speicherplatz braucht. Rendervideos wären eine Idee, aber ich persönlich hab die noch nie gebraucht ...
da muss ich für meinen geschmack wiedersprechen!

ich fand rendervideos immer schon hammer, stichwort warcraft 3, final fantasy!

mir soll es dennoch recht, sein zwischensequenzen in ingamegrafik darzustellen, sofern die ingamegrafik es schafft ebenso viel atmosphäre hervorzurufen!

damals waren es doch auch die bilder auf den atari-spiel-verpackungen die dem jeweiligem game die atmosphäre verpasst haben!

oh man was für eine zeit...

greetingz
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Bonte
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Beitrag von Bonte »

leifman hat geschrieben:
4P|Zierfish hat geschrieben: vllt nutzt ja Sony irgendwas anderes, was sooo krass viel Speicherplatz braucht. Rendervideos wären eine Idee, aber ich persönlich hab die noch nie gebraucht ...
da muss ich für meinen geschmack wiedersprechen!

ich fand rendervideos immer schon hammer, stichwort warcraft 3, final fantasy!

mir soll es dennoch recht, sein zwischensequenzen in ingamegrafik darzustellen, sofern die ingamegrafik es schafft ebenso viel atmosphäre hervorzurufen!

damals waren es doch auch die bilder auf den atari-spiel-verpackungen die dem jeweiligem game die atmosphäre verpasst haben!

oh man was für eine zeit...

greetingz
:wink: Ja da hast du Recht
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E-G
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Beitrag von E-G »

mir soll es dennoch recht, sein zwischensequenzen in ingamegrafik darzustellen, sofern die ingamegrafik es schafft ebenso viel atmosphäre hervorzurufen!
schonmal resi4 gespielt? fand da die zwischen videos um einiges besser als jedes render video bisher...

und mal wieder zum br streit: wenn die entwickler sich wieder darauf besinnen würden ordentlich zu komprimieren würden auch moderne spiele noch auf normale cds passen.
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CJ2K
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Beitrag von CJ2K »

Zum Thema Blueray:
http://www.4players.de/4players.php/spi ... ivion.html
Da kann mir keiner erzählen, man bräuchte wirklich SOviel Platz...
Und wow 8O 10 Filme! Soll das jetzt heißen, ich krieg (wenn ich mir einen BR-Film kaufe) 10 Filme in 10 verschiedenen Versionen? Und dafür zahle ich auch noch mehr? Nein Danke :?
Also ich persönlich brauche sowas nicht ^^
Und ich muss gestehen, ich stehe mehr auf Ingame-Sequenzen als auf Renderfilme, das gefiel mir vor allem bei RE4 super, weil der übergang dadurch was realistischer wirkte.
Und bei der derzeitigen Grafik sieht es sowieso toll genug aus :D !
Zuletzt geändert von CJ2K am 30.01.2007 18:21, insgesamt 1-mal geändert.