Nicht nur das, selbst wenn man die Steam Version gekauft hat kann man mit dem Steamkey die DRM Freie GOG Version aktivieren.Steam war ein zusätzliches Angebot für Leute, die ihre Spiele eben nur bei Steam kaufen. Jeder hat die Möglichkeit das Spiel auch auf gog mit Tonnen an Bonus Kram zu kaufen.
The Witcher 3: Wild Hunt: "DRM-Systeme sind das Schlimmste in der Gaming-Industrie"
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- schefei
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt: "DRM-Systeme sind das Schlimms
Wenn sie die versprechen dann auch halten dürfen sie von mir aus soviel Werbung damit machen wie sie wollen. Ist doch mal schön neben den ganzen always-on Debatten sowas zu lesen.^^
- HerrRosa
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DasGehtZuWeit
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt: "DRM-Systeme sind das Schlimms
Jo, das kannst eh im Nachhinein machen, aber der Punkt ist: du konntest das Spiel trotzdem immer und zu jeder Zeit ohne Internetanbindung installieren und spielen. Weil es ein komplett autonomes Produkt war. Du kauftest die Packung und es war alles drin, was man zum Spielen benötigte. Der ehrliche Käufer wurde nicht bestraft.Xris hat geschrieben: Du meinst den mit der Disc im LW? Ehrlich gesagt habe ich mir jedes mal einen No CD Crack für mein legal gekauftes Spiel geladen...Jedenfalls war er genauso unnütz wie jeder andere Kopierschutz auch. Und aufgeregt hat man sich damals mindestens genauso wie später über DRM und always on.
Im Gegensatz zu heute, wo der ehrliche Käufer mit Serverdowntimes behindert wird, Zwangsregistrierung und Social Mist zugemüllt wird, Aktivierungen die genausoviel nützen wie der alten CDROM-Kopierschutz - mit dem Unterschied: man braucht zwingend einen Crack zum Spielen.
- HerrRosa
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt: "DRM-Systeme sind das Schlimms
greenelve hat geschrieben:Am besten ist der letzte Satz: ..ohne DRM, ohne Mehrspieler-Modus und ohne Quicktime-Events erscheinen.
Als wenn MP und Quicktime-Event ebenso schlecht wären.

Was den MP betrifft, so zwackt dieser immer unweigerlich Resourcen vom SP ab.
So gesehen nicht per se schlecht, aber diskutabel.
- crewmate
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt: "DRM-Systeme sind das Schlimms
Kontext ist alles. Quick Time Events nerven mich weil sie so oft scheiße umgesetzt sind. Genau wie nutzloser Multiplayer nur um Multiplayer anzubieten. Multiplayer der nach ein paar Wochen verlassen sein wird.greenelve hat geschrieben:Am besten ist der letzte Satz: ..ohne DRM, ohne Mehrspieler-Modus und ohne Quicktime-Events erscheinen.
Als wenn MP und Quicktime-Event ebenso schlecht wären.
- Shake_(s)_beer
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt: "DRM-Systeme sind das Schlimms
Viel schlimmer finde ich an der Geschichte,dass man Spiele, die auf eine solche Weise "geschützt" sind möglicherweise in einigen Jahren überhaupt nicht mehr spielen kann. Gerade in den letzten Jahren hab ich öfters mal meinen alten SuperNintendo aus dem Schrank geholt und mal zum Spaß meine Lieblingsspiele von früher reingeworfen. Kann ich das denn mit aktuellen Titeln auch noch machen, wenn der Hersteller möglicherweise in einigen Jahren die für die Kopierschutzabfrage zuständigen Server abgeschaltet hat (was zwangsläufig irgendwann jedes Spiel treffen würde, allein um Ressourcen freizumachen und Platz für neues zu schaffen) ? Ich denke nicht.4P|BOT2 hat geschrieben:Stellen wir uns vor: Man braucht eine Internet-Verbindung, um zu beweisen, dass man das Spiel gekauft hat. Und was passiert, wenn man keine Verbindung hat, wohlmöglich wegen dem Internet-Provider? Man kann nicht mehr spielen."
Allein schon aus diesem Grund halte ich internetbasierte DRM-Systeme oder allgemein Always-on-Ansätze für äußerst fragwürdig.
- Sephiroth1982
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Kommentar
Ok, sobald es möglich ist werde ich die Collector's Edition vorbestellen. Selbst wenn ich nicht die Reihe mögen würde, würde ich es tun um CDP für ihre Einstellung zu belohnen.
- EvilReaper
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt: "DRM-Systeme sind das Schlimms
SectionOne hat geschrieben:Und das kommt von einer Firma die Raubkopierern dubiose Abmahn Anwälte auf den Hals gehetzt hat!![]()
Gegen DRM, bedeutet nicht Pro Raubkopierer! CDProject hat weiterhin das Recht ihr geistiges Eigentum zu schützen, und gegen Raubkopierer rechtliche Schritte einzuleiten! Als ehrlicher Käufer sollte das einen hier aber überhaupt nicht stören, da diese eine DRM-freies Spiel bekommen, und es uneingerschränkt nutzen können, ohne irgendwelche Schikane.Deuterium hat geschrieben:Ich würde diese Firma ja gerne ungezügelt weiter abfeiern, wenn da nicht diese ärgerliche Kleinigkeit mit den Abmahnanwälten gewesen wäre, mit denen man in der Vergangenheit kooperierte.
Ich finde sogar CDProject ist zu weich, zu naiv und sollte sich weitere Maßnahmen überlegen, gegen Raubkopierer vorzugehen bzw. härter durchgreifen, wer hier noch raubkopiert hat nichts anderes verdient.
- Nightmare King Grimm
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt: "DRM-Systeme sind das Schlimms
Den Nagel auf den Kopf getroffen. Dieser Wettkampf aus Kopierschutz und Piraterie ist nun schon seit etlichen Jahren im Gange und es endet so wie immer: wer es sich illegal holen will, findet früher oder später einen Weg. So einfach ist das.
Kopierschutz muss man deshalb nicht völlig schleifen lassen, aber gemessen daran, dass DRM-Maßnahmen nicht effektiver sind, als andere Schutzvorrichtungen, dafür aber oftmals den ehrlichen Käufer einschränken oder 'ärgern' (gelinde gesagt), sollte denke ich klar sein, dass man von diesem Irrsinn wegkommen sollte.
Kopierschutz muss man deshalb nicht völlig schleifen lassen, aber gemessen daran, dass DRM-Maßnahmen nicht effektiver sind, als andere Schutzvorrichtungen, dafür aber oftmals den ehrlichen Käufer einschränken oder 'ärgern' (gelinde gesagt), sollte denke ich klar sein, dass man von diesem Irrsinn wegkommen sollte.
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Nanimonai
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt: "DRM-Systeme sind das Schlimms
Bin ich wirklich der Einzige, der bei diesem Satz nur den Kopf schütteln kann?4P|BOT2 hat geschrieben: Es wird immer Menschen geben, die kein Geld haben und unsere Spiele via Torrents herunterladen. Aber ich glaube, wenn sie mehr Geld in der Zukunft haben, dann werden sie unseren nächsten Titel kaufen und uns helfen, für die Rechte der Spieler zu kämpfen.
Erst schickt die Firma Schwarzkopierern Anwälte auf den Hals und als sie merken, dass es nichts bringt, wechseln sie die Seite und versuchen, den verärgerten DRM-Kritikern Honig ums Maul zu schmieren... und dafür fresst ihr ihnen aus der Hand?
Sind Spieler echt so leicht manipulier- und konditionierbar wie pawlowsche Hunde?
- Deuterium
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt: "DRM-Systeme sind das Schlimms
In diesem Beitrag gab es tatsächlich keinen Statement zur Haltung gegenüber Raubkopieren. Ich sage in "diesem". Ich habe allerdings auch schon einige Äußerungen dieser Herrschaften lesen dürfen, in denen Kopierer als notwendiges Übel, wenn nicht sogar auch Nützliches dargestellt wurden, deren Existenz unabwindbar sei. Es stört mich deshalb ein Wenig, weil es dann ein bisschen pharisäerhaft rüberkommt, sich nach solchen Aussagen mit irgendwelchen Abmahnarschgeigen zusammenzutun.EvilReaper hat geschrieben: Gegen DRM, bedeutet nicht Pro Raubkopierer! CDProject hat weiterhin das Recht ihr geistiges Eigentum zu schützen, und gegen Raubkopierer rechtliche Schritte einzuleiten! Als ehrlicher Käufer sollte das einen hier aber überhaupt nicht stören, da diese eine DRM-freies Spiel bekommen, und es uneingerschränkt nutzen können, ohne irgendwelche Schikane.
Zuletzt geändert von Deuterium am 28.04.2013 18:32, insgesamt 1-mal geändert.
- greenelve
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt: "DRM-Systeme sind das Schlimms
+MrPinkcrewmate hat geschrieben:Kontext ist alles. Quick Time Events nerven mich weil sie so oft scheiße umgesetzt sind. Genau wie nutzloser Multiplayer nur um Multiplayer anzubieten. Multiplayer der nach ein paar Wochen verlassen sein wird.greenelve hat geschrieben:Am besten ist der letzte Satz: ..ohne DRM, ohne Mehrspieler-Modus und ohne Quicktime-Events erscheinen.
Als wenn MP und Quicktime-Event ebenso schlecht wären.
QuickTimeEvents sind auch was schlimmes.
Der Satz ist nur so wunderschön ohne Bezug, einfach noch ein paar Sachen reinklatschen, mit denen sich das Spiel vom restlichen Tross mit unterscheidet.
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frostbeast
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt: "DRM-Systeme sind das Schlimms
DRM ist nicht das Schlimmste was passieren konnte. Das Schlimmste sind Leute im Chefsessel, die keine Ahnung vom Spielemachen haben.
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Antimuffin
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Re: Kommentar
Natürlich verkaufen sie es bei Steam, aber OPTIONAL. Die DVD Version besitzt keinen Steamzwang.engineer hat geschrieben:"DRM-Systeme sind das Schlimmste in der Gaming-Industrie" von CD Projekt in Bezug auf The Witcher:
ist zwar für mich kein Skandal, aber schon scheinheilig.
Wieso haben Sie denn den zweiten Teil auf Steam verkauft (das ist ihre Entscheidung gewesen, sie müssen das gewollt haben)!?!![]()
Wer so was sagt, von dem erwarte ich, dass der 3. Teil weder bei steam, origin oder sonstwo auftaucht.
Das ist ein What if-Szenario welches Valve bereits mal getestet hat und in dem über Steamverkaufte Spiele abgekoppelt werden konnten, wenn Valve jemals Insolvenz beantragen müsste.Shake_(s)_beer hat geschrieben:Viel schlimmer finde ich an der Geschichte,dass man Spiele, die auf eine solche Weise "geschützt" sind möglicherweise in einigen Jahren überhaupt nicht mehr spielen kann. Gerade in den letzten Jahren hab ich öfters mal meinen alten SuperNintendo aus dem Schrank geholt und mal zum Spaß meine Lieblingsspiele von früher reingeworfen. Kann ich das denn mit aktuellen Titeln auch noch machen, wenn der Hersteller möglicherweise in einigen Jahren die für die Kopierschutzabfrage zuständigen Server abgeschaltet hat (was zwangsläufig irgendwann jedes Spiel treffen würde, allein um Ressourcen freizumachen und Platz für neues zu schaffen) ? Ich denke nicht.4P|BOT2 hat geschrieben:Stellen wir uns vor: Man braucht eine Internet-Verbindung, um zu beweisen, dass man das Spiel gekauft hat. Und was passiert, wenn man keine Verbindung hat, wohlmöglich wegen dem Internet-Provider? Man kann nicht mehr spielen."
Allein schon aus diesem Grund halte ich internetbasierte DRM-Systeme oder allgemein Always-on-Ansätze für äußerst fragwürdig.
- EvilReaper
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Re: The Witcher 3: Wild Hunt: "DRM-Systeme sind das Schlimms
Vielleicht weil einige diese Aussagen als Freifahrtschein zum Raubkopieren gesehen haben. CDProject möchte mit Sicherheit nicht, dass man ihre Spiele raubkopiert, sie sind nur etwas toleranter. Wenn das aber zu oft ausgenutzt wird von Raubkopierern und diese sich denken "Die machen eh nichts", muss man eben nachhelfen und die richtigen Signale senden: CDProject möchte NICHT, dass ihre Spiele raubkopiert werden! Das bedeutete dieses zuammentun mit den Abmahnanwälten, und mal ehrlich, mehr als ne Hand voll Abmahnungen waren es bestimmt eh nicht.Deuterium hat geschrieben:
Ich habe allerdings auch schon einige Äußerungen dieser Herrschaften lesen dürfen, in denen Kopierer als notwendiges Übel, wenn nicht sogar auch Nützliches dargestellt wurden, deren Existenz unabwindbar sei.
Der ehrliche Kunde wird bei CDProject groß geschrieben, nicht der Raubkopierer.
