Im Januar waren bereits die den Beteiligten zufolge wertvollsten Eigentümer von THQ unter den Hammer gekommen. So hatte sich Sega Relic und die Company of Heroes-Marke geschnappt, während Koch Media sich Volition und die Saints Row-Reihe sowie die Publishingrechte an den Metro-Spielen gönnte. Ubisoft übernahm THQ Montral und South Park: Der Stab der Wahrheit, Take-Two den Shooter Evolve und Crytek...
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THQ: Darksiders, Homeworld & Co. bald verkauft
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- 4P|BOT2
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- Nightfire123456
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Re: THQ: Darksiders, Homeworld & Co. bald verkauft
Mich würde echt interessieren wer soviel für Homeworld geboten hat. Ich befürchte fast es ist eine Heuschrecke die von den Spenden Kampagnen gehört hat und jetzt versucht profit aus der Lizenz zu schlagen
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Rixas
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Re: THQ: Darksiders, Homeworld & Co. bald verkauft
Nightfire123456 hat geschrieben:Mich würde echt interessieren wer soviel für Homeworld geboten hat. Ich befürchte fast es ist eine Heuschrecke die von den Spenden Kampagnen gehört hat und jetzt versucht profit aus der Lizenz zu schlagen
Vielleicht waren es ja Sega/Relic welche dafür geboten haben.
Wer weiß evtl wollte Relic ihr Baby wieder haben und Sega ist ein Spendabler Papa
- Shake_(s)_beer
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Re: THQ: Darksiders, Homeworld & Co. bald verkauft
Es wundert mich ja irgendwie schon ein bisschen, dass Vigil Games bzw die Darksiders Marke zunächst keinen Abnehmer gefunden hatte.... Klar, Darksiders II blieb hinsichtlich des Verkaufserfolgs scheinbar deutlich unter den Erwartungen, aber die beiden Teile waren doch nun wirklich keine schlechten Spiele. Zudem war die Darksiders-Reihe ja zuletzt eigentlich eines der Flagschiffe von THQ gewesen, wenn man es so nennen möchte.
Wundert mich wirklich, dass da nicht irgendeine Firma in der Videospielindustrie noch Potential gesehen hat und das Ganze direkt mit den Entwicklern übernommen hätte...
Wundert mich wirklich, dass da nicht irgendeine Firma in der Videospielindustrie noch Potential gesehen hat und das Ganze direkt mit den Entwicklern übernommen hätte...
- NotSo_Sunny
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Re: THQ: Darksiders, Homeworld & Co. bald verkauft
Es ist eben, wie du schon selbst bemerkt hast, das wirtschaftliche Potential das in Frage steht. Darksiders 2 konnte in 3 Monaten (und auf diesen Zeitraum schielen die Publisher eben am ehesten) kaum mehr als 1.5 Mio Einheiten absetzen. Für eine etablierte Marke die nach meinem Eindruck auch ordentlich beworben wurde, war das leider eine relativ schwache Performance. Dazu kommt, dass ja Joe Madureira bereits abgesprungen ist, der nicht nur der Creative-Director war, sondern auch sowas wie die Galionsfigur der Serie.Shake_(s)_beer hat geschrieben:Es wundert mich ja irgendwie schon ein bisschen, dass Vigil Games bzw die Darksiders Marke zunächst keinen Abnehmer gefunden hatte.... Klar, Darksiders II blieb hinsichtlich des Verkaufserfolgs scheinbar deutlich unter den Erwartungen, aber die beiden Teile waren doch nun wirklich keine schlechten Spiele. Zudem war die Darksiders-Reihe ja zuletzt eigentlich eines der Flagschiffe von THQ gewesen, wenn man es so nennen möchte.
Wundert mich wirklich, dass da nicht irgendeine Firma in der Videospielindustrie noch Potential gesehen hat und das Ganze direkt mit den Entwicklern übernommen hätte...
Nun ist der Art-Style von Darksiders nicht deart einzigartig, dass man ihn nicht adaptieren und weiterführen könnte, aber wozu diesen Aufwand betreiben, wenn die Verakufsaussichten so vage sind?
- Nightfire123456
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Re: THQ: Darksiders, Homeworld & Co. bald verkauft
Das größte Problem ist wohl auch das die anderen Studios alle gerade ein Spiel in der Pipeline haben an dem zwar noch gearbeitet werden muss das aber Zeitnah releast werden kann während Darksiders 2 gerade erst erschienen ist und die Entwickler kein anderes vorzeigbares Projekt hattenD_Radical hat geschrieben:Es ist eben, wie du schon selbst bemerkt hast, das wirtschaftliche Potential das in Frage steht. Darksiders 2 konnte in 3 Monaten (und auf diesen Zeitraum schielen die Publisher eben am ehesten) kaum mehr als 1.5 Mio Einheiten absetzen. Für eine etablierte Marke die nach meinem Eindruck auch ordentlich beworben wurde, war das leider eine relativ schwache Performance. Dazu kommt, dass ja Joe Madureira bereits abgesprungen ist, der nicht nur der Creative-Director war, sondern auch sowas wie die Galionsfigur der Serie.Shake_(s)_beer hat geschrieben:Es wundert mich ja irgendwie schon ein bisschen, dass Vigil Games bzw die Darksiders Marke zunächst keinen Abnehmer gefunden hatte.... Klar, Darksiders II blieb hinsichtlich des Verkaufserfolgs scheinbar deutlich unter den Erwartungen, aber die beiden Teile waren doch nun wirklich keine schlechten Spiele. Zudem war die Darksiders-Reihe ja zuletzt eigentlich eines der Flagschiffe von THQ gewesen, wenn man es so nennen möchte.
Wundert mich wirklich, dass da nicht irgendeine Firma in der Videospielindustrie noch Potential gesehen hat und das Ganze direkt mit den Entwicklern übernommen hätte...
Nun ist der Art-Style von Darksiders nicht deart einzigartig, dass man ihn nicht adaptieren und weiterführen könnte, aber wozu diesen Aufwand betreiben, wenn die Verakufsaussichten so vage sind?
- Nightmare King Grimm
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Re: THQ: Darksiders, Homeworld & Co. bald verkauft
Genau das ist der Punkt. Es spricht einfach zu vieles gegen Darksiders, der Erfolg beider Teile hat sich zu sehr in Grenzen gehalten, (übertrieben) gute Reviews hin oder her. Ich hatte zwar zumindest mit teil 1 eine Menge Spaß und so sehr ich auch Fan eben selbigen Teils bin/war: vermissen würde ich Darksiders nicht, auch einen Teil drei hätte ich mir nach dem zweiten nicht gekauft.D_Radical hat geschrieben:Es ist eben, wie du schon selbst bemerkt hast, das wirtschaftliche Potential das in Frage steht. Darksiders 2 konnte in 3 Monaten (und auf diesen Zeitraum schielen die Publisher eben am ehesten) kaum mehr als 1.5 Mio Einheiten absetzen. Für eine etablierte Marke die nach meinem Eindruck auch ordentlich beworben wurde, war das leider eine relativ schwache Performance. Dazu kommt, dass ja Joe Madureira bereits abgesprungen ist, der nicht nur der Creative-Director war, sondern auch sowas wie die Galionsfigur der Serie.Shake_(s)_beer hat geschrieben:Es wundert mich ja irgendwie schon ein bisschen, dass Vigil Games bzw die Darksiders Marke zunächst keinen Abnehmer gefunden hatte.... Klar, Darksiders II blieb hinsichtlich des Verkaufserfolgs scheinbar deutlich unter den Erwartungen, aber die beiden Teile waren doch nun wirklich keine schlechten Spiele. Zudem war die Darksiders-Reihe ja zuletzt eigentlich eines der Flagschiffe von THQ gewesen, wenn man es so nennen möchte.
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Nun ist der Art-Style von Darksiders nicht deart einzigartig, dass man ihn nicht adaptieren und weiterführen könnte, aber wozu diesen Aufwand betreiben, wenn die Verakufsaussichten so vage sind?
