Star Drive: Weltraumeroberung startet am 26. April

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4P|BOT2
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Star Drive: Weltraumeroberung startet am 26. April

Beitrag von 4P|BOT2 »

Iceberg Interactive hat sich die Eroberung der Galaxie auf die Flagge geschrieben: Endless Space, Armada 2526, Gemini Wars sowie Star Ruler erschienen bereits unter dem Namen - in Kürze veröffentlicht der Publisher auch Star Drive. Wie üblich geht es in dem 4X-Titel um das Besetzen und Entwickeln möglichst vieler Planeten. Das Geschehen läuft dabei in Echtzeit ab, dasselbe gilt für die Kämpfe, wen...

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sphinx2k
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Kommentar

Beitrag von sphinx2k »

Sehr schön da ich 4x Spiele mag. Ich werde aber das erste Echo abwarten. Der Test von Totalbiscuit war für mich sehr aufschlussreich. Das es eben doch noch Technische Probleme in der Beta gibt (Video hat er vor ein paar Tagen aufgenommen).
Hauptsächlich das das Spiel teilweise stark zu Ruckeln anfängt im späteren Spielverlauf (Was auch in den Beta Foren sehr viele betroffen hat)

Ob man diese Probleme in der letzten Woche ausgemerzt hat wird darüber entscheiden ob ich es kaufe oder eben warte bis es rund läuft.
Mope007
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Re: Star Drive: Weltraumeroberung startet am 26. April

Beitrag von Mope007 »

Also ich habs schon und bin recht begeistert. Hatte bisher kaum Probleme, habe aber höhstens auf mittlere Galaxiegrösse gespielt, weil mein Rechner schon älter ist.
Finde es gut, dass es in Echtzeit abläuft und nicht rundenbasiert.
P.S. Angeblich soll es bis zum Release in mehrere Sprachen übersetzt sein. (Deutsch auch)
Also mein Eindruck ist positiv.
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sphinx2k
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Re: Star Drive: Weltraumeroberung startet am 26. April

Beitrag von sphinx2k »

Im Technischen Forum zum Spiel sieht es aktuell noch sehr wüst aus.
Ich verliere ja nix wenn ich noch etwas warte mit dem Kauf :)
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Temeter 
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Re: Star Drive: Weltraumeroberung startet am 26. April

Beitrag von Temeter  »

Der Multicore-Support soll die Probleme mit den Rucklern beseitigen. Im Forum schrieb einer, dass die größte Galaxie mit 7 Spielern, ~2000 Schiffen, 4-facher Zeitbeschleunigung und mehreren Kriegen nun komplett flüssig läuft. Die Unterstützung ist in der normalen Version allerdings noch nicht drin, sodern nur in der experimentellen Beta, weil das ganze noch einige Crashs verursacht. Der Entwickler arbeitet wie ein verrückter, aber ob das bis zum 26.April alles funkt?

Bis jetzt gefällt mir das Spiel aber sehr. Empire-Management ist ein wenig oberflächlich, aber in dem Spiel geht es offensichtlich eher um den militärischen Teil und die Verhältnisse zwischen den Rassen. Ist mal eine nette Abwechslung, dass ein 4x-Titel gerade in diesem Bereich nicht nur schwächelt, sondern sogar seine Stärken hat.
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sphinx2k
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Re: Star Drive: Weltraumeroberung startet am 26. April

Beitrag von sphinx2k »

Temeter  hat geschrieben:Der Multicore-Support soll die Probleme mit den Rucklern beseitigen. Im Forum schrieb einer, dass die größte Galaxie mit 7 Spielern, ~2000 Schiffen, 4-facher Zeitbeschleunigung und mehreren Kriegen nun komplett flüssig läuft. Die Unterstützung ist in der normalen Version allerdings noch nicht drin, sodern nur in der experimentellen Beta, weil das ganze noch einige Crashs verursacht. Der Entwickler arbeitet wie ein verrückter, aber ob das bis zum 26.April alles funkt?
Wäre schön.
Bis jetzt gefällt mir das Spiel aber sehr. Empire-Management ist ein wenig oberflächlich, aber in dem Spiel geht es offensichtlich eher um den militärischen Teil und die Verhältnisse zwischen den Rassen. Ist mal eine nette Abwechslung, dass ein 4x-Titel gerade in diesem Bereich nicht nur schwächelt, sondern sogar seine Stärken hat.
Einen der großen Pluspunkte an dem Game ist der Mod Support. Also besteht die Hoffnung das sich talentierte Modder der Sache annehmen oder direkt ne total Konversation dafür bauen.
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Lege Artis
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Re: Star Drive: Weltraumeroberung startet am 26. April

Beitrag von Lege Artis »

ein saugeiles Game, bin echt extrem überrascht und schwer angetan...hoffentlich reichen die wirklich einen Mp nach weil das wäre der oberburner