Shadowrun Returns: Entwickler erläutern DRM-Situation

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4P|BOT2
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Shadowrun Returns: Entwickler erläutern DRM-Situation

Beitrag von 4P|BOT2 »

Vor ein paar Tagen hatte Harebrained Schemes verkündet, dass Shadowrun Returns auch auf Steam veröffentlicht wird. Wer das Spiel per Kickstarter unterstützt hat, kann die versprochene DRM-freie Fassung direkt von den Entwicklern beziehen, bekommt aber zusätzlich auch einen Steam-Key spendiert.Das Studio hatte auch mitgeteilt, dass der Editor für das RPG Steamworks unterstützen wird. Nur dort werde...

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arillo
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Beitrag von arillo »

Also...was sich mir hier aufdrängt: warum müssen die Entwickler solche Auflagen erfüllen, wenn sie mit der Kickstarter-Kampagne den ganzen ärgerlichen Publisher-Stress eigentlich umgangen haben sollten?! So wie hier dargestellt, macht die Situation nichtmal Sinn für mich.
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FightingFurball
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Re: Kommentar

Beitrag von FightingFurball »

arillo hat geschrieben:Also...was sich mir hier aufdrängt: warum müssen die Entwickler solche Auflagen erfüllen, wenn sie mit der Kickstarter-Kampagne den ganzen ärgerlichen Publisher-Stress eigentlich umgangen haben sollten?! So wie hier dargestellt, macht die Situation nichtmal Sinn für mich.
MS ist nicht der Publisher sondern hat noch die Lizenz für Shadowrun. Somit tritt MS nicht als Pblisher sondern als Lizenzgeber auf.
Dieser kann die Vergabe der Lizenz an bestimmte Dinge koppeln, wie eben DLC nur mit DRM etc.
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Kajetan
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Beitrag von Kajetan »

Und wieso erfährt man solche Dinge erst HINTERHER? Hätte ich hier gebacked, ich wäre jetzt ziemlich pissed!
ford_perfect
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Re: Shadowrun Returns: Entwickler erläutern DRM-Situation

Beitrag von ford_perfect »

Was Harebrained hier abzieht kann man nur als, man goehne mir diesen Ausdruck, Sacktritt fuer die Backer bezeichnen. Erst toent man gross rum "DRM-Free" und dann so etwas. Das ist eine Unverschaemtheit. Wenn die Lizenzsituation vor dem Kickstarter-Launch noch nicht klar war, dann soll man verdammt nochmal nicht derartige Versprechen in die Welt setzen. Das grenzt ja schon an vorsaetzliche Taeuschung.
Harebrained - den Namen werde ich mir merken!
SectionOne
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Re: Shadowrun Returns: Entwickler erläutern DRM-Situation

Beitrag von SectionOne »

Ich verstehe die ganze Aufregung nach wie vor nicht! Ja, die Entwickler hätten die Lizenzsituation offener kommunizieren müssen, das streite ich gar nicht ab! Hier aber bösartige Absichten zu unterstellen halte ich doch für etwas übertrieben, das MS so bescheuerte Auflagen machen würde war wohl auch für Harebrained nicht vorherzusehen!

Es ändert aber nichts an der Tatsache das Backer genau das bekommen was ihnen wärend der KS Kampange zugesichert wurde! Ein Betrug liegt hier also nicht vor!
ford_perfect
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Re: Shadowrun Returns: Entwickler erläutern DRM-Situation

Beitrag von ford_perfect »

Ach dass Vertragspartner ihre eigenen Interessen durchsetzen wollen, das war nicht vorherzusehen? Wenn willst du denn veralbern? Glaubst du das Business ist ein Ponyhof? Wenn ich etwas ankuendige, dann habe ich auch die verdammte Verpflichtung es umzusetzen.
Du kannst dir ja mal die Kommentare auf Kickstarter anschauen - da lassen die Backer ihrer Entruestung vollen Lauf. Und das zu Recht.
Zuletzt geändert von ford_perfect am 13.04.2013 09:40, insgesamt 2-mal geändert.
johndoe981765
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Re: Shadowrun Returns: Entwickler erläutern DRM-Situation

Beitrag von johndoe981765 »

So eine verlogene Märchenbande!
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Kassibers
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Re: Shadowrun Returns: Entwickler erläutern DRM-Situation

Beitrag von Kassibers »

Glaub da werden noch so einige Überraschungen aus der Kickstarter Ecke kommen. Wäre ja auch zu schön gewesen.
trineas
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Re: Shadowrun Returns: Entwickler erläutern DRM-Situation

Beitrag von trineas »

Das Ganze ist an Lächerlichkeit nicht zu überbieten. Alle die es wollen bekommen eine DRM-freie Version und optional auch noch eine Steam-Version kostenlos dazu. Exakt das was versprochen wurde. Und jetzt regen sie sich auf, dass die steamfreie Version nicht den Steam Workshop für Mods enthält? Geht's noch? Und wieso beschwert man sich über fehlende zukünftige DLC? Die Gruppe an Spielern die DRM ablehnt dürfte wohl ziemlich deckungsgleich mit denjenigen sein, die DLCs ja ohnehin als die Ausgeburt des Teufels betrachten.
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Scorcher24_
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Re: Shadowrun Returns: Entwickler erläutern DRM-Situation

Beitrag von Scorcher24_ »

Aber, aber dann müsste man doch die Heugabeln zu Hause lassen..
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schefei
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Re: Shadowrun Returns: Entwickler erläutern DRM-Situation

Beitrag von schefei »

trineas hat geschrieben:Das Ganze ist an Lächerlichkeit nicht zu überbieten. Alle die es wollen bekommen eine DRM-freie Version und optional auch noch eine Steam-Version kostenlos dazu. Exakt das was versprochen wurde. Und jetzt regen sie sich auf, dass die steamfreie Version nicht den Steam Workshop für Mods enthält? Geht's noch? Und wieso beschwert man sich über fehlende zukünftige DLC? Die Gruppe an Spielern die DRM ablehnt dürfte wohl ziemlich deckungsgleich mit denjenigen sein, die DLCs ja ohnehin als die Ausgeburt des Teufels betrachten.
Ich denke das Problem ist eher das laut FAQ auf der Projekt Seite folgendes Versprochen wurde:
For mobile tablets, Shadowrun Returns will be available via iTunes, Android Marketplace, and the Amazon Android marketplace. For PC/Mac/Linux, the game will be available DRM-free from our website. We are also looking into a Steam release (and potentially Humble Bundle as well).
Das Spiel sollte also auch für spätere Käufer DRM-Frei über ihre Webseite angeboten werden und eventuell auch über Steam. Jetzt gibt es die DRM-Freie Variante nur für Backer und der komplette Vertrieb läuft über Steam.
Man hätte ja im Vorfeld mitteilen können das die Lizenz/DRM Verhandlungen noch nicht vom Tisch sind, aber wenn man erst solche Behauptungen aufstellt und dann nicht einhält ist die Kritik völlig berechtigt.

Noch dazu kommt das Steam auf Linux noch im Beta Stadium ist und auch nicht auf allen Distros ohne Probleme läuft.
Das man bei der DRM Freien Version wenn ein Patch erscheint das ganze Spiel neu herunterladen muss ist dann noch das Sahnehäubchen...
onaccdesaster
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Re: Shadowrun Returns: Entwickler erläutern DRM-Situation

Beitrag von onaccdesaster »

@trineas:
Ich bin auch ein DRM-Gegner und habe nicht für Shadowrun Returns gebackt aber dieses Thema beschäftigt mich aktuell doch sehr! Ich hatte vor 2 Wochen für Battle Worlds Kronos gepledgt doch als ich gelesen habe das sie es auf Greenlight vorstellen und auf Steam bringen wollen habe ich meinen Pledge storniert! Der Entwickler beteuert zwar immer noch das das Spiel DRM-Frei sein wird aber ich schaue mir jetzt erstmal die ganze Entwicklung an! Es ist eine Unverschämtheit was Harebrained da zugelassen hat! Ok, der Hauptschuldige an dieser Lage ist Microsoft da die diese Auflagen machen aber die Benachteilgten sind die Spieler und Backer die es DRM-Frei haben wollen da ihnen weiterer Content verwehrt bleibt!!
Diese haben dann eine "Light" Version und die anderen können dann alles damit machen!

Hoffentlich hat die Verbraucherzentrale Erfolg mit Ihrer Klage das diesem unverschämten Druckmittel DRM endlich mal der Wind aus den Segeln genommen wird!!!
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Asturaetus
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Re: Shadowrun Returns: Entwickler erläutern DRM-Situation

Beitrag von Asturaetus »

trineas hat geschrieben:Alle die es wollen bekommen eine DRM-freie Version und optional auch noch eine Steam-Version kostenlos dazu.
Alle? Ich habe nicht gebackt, hatte das Game auf dem Radar und wollte gerne bei Release eine DRM-freie Version erwerben. Da das nicht möglich ist - naja Geld gespart.
trineas
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Re: Shadowrun Returns: Entwickler erläutern DRM-Situation

Beitrag von trineas »

Asturaetus hat geschrieben:Alle? Ich habe nicht gebackt, hatte das Game auf dem Radar und wollte gerne bei Release eine DRM-freie Version erwerben. Da das nicht möglich ist - naja Geld gespart.
Dann bist du ja wohl auch nicht von den Versprechungen, die für die Spender gemacht wurden, betroffen.