Ganz so einfach ist es nicht! Ein zusätzlicher Begleiter bedeutet ja nicht, das einfach nur ein zusätzliches 3D Modell erstellt werden muß und der Autor ein paar Zeilen zu diesem Charakter schreibt. Dieser muß zum einen glaubwürdig in die Spielwelt/Story eingeflochten werden, seine Charakterzüge müssen ausgearbeitet werden und vor allem muß dieser dann auch noch gescriptet werden damit er sich innerhalb der Gruppe so verhält wie es seim eigenen Charakter entspricht! Das ist schon ein ganz schöner Rattenschwanz den so ein zusätzlicher Charakter da hinter sich her schleppt!Samuel L Prime hat geschrieben:...besonders die Sache mit den Stretch Goals, gerade so Stretch Goals wie "longer story", "mehr Begleiter", finde ich irgendwie sehr irritierend, wie wird das denn begründet, wieviele Begleiter wären im Spiel gewesen, und wieso kostet ein zusätzlicher Begleiter ne Million Dollar, wie lang wäre denn die Story ohne das zusätzliche Budget, und wie wird die in die Länge gezogen...
...die Autoren kommen doch mit Geschichten und Charakteren an, und denken sie sich nicht aus basierend auf dem Budget das zur Verfügung steht
Torment: Tides of Numenera: Mit Rekordergebnis finanziert, mehr Inhalte und zweites Tech-Video
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