PS4 News und Diskussion

Hier könnt ihr über Sonys neues Konsolen-Flaggschiff diskutieren,

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Alking
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Re: PS4 Newsflash

Beitrag von Alking »

Nerix hat geschrieben:Neue Unreal Engine 4 Demo (Infiltrator). Alles läuft in Echtzeit:
http://www.youtube.com/watch?v=01FGBT5OJz0&hd=1
EDIT: hier der Downloadlink für die HQ-Version: http://international.download.nvidia.co ... mo1080.mov
Das sieht ja mal richtig gut aus. Wird sowas auf der PS4 laufen können?

Bin echt auf die Grafik gespannt, wie sie bei uns im Wohnzimmer letztendlich ankommt.
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Readler
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Re: PS4 Newsflash

Beitrag von Readler »

Nerix hat geschrieben:Nvidia Folie zur Leistungsfähigkeit von Konsolen-GPUs gegenüber PCs (inkl. PS4 und 720) (Vollbild: Rechtsklick -->Bild anzeigen). Allerdings nur bedingt aussagekräfitg, da halt nur auf TFLOPS und GPU bezogen. Bleibt die Frage, ob sie die 720 Leistung (1,2.. TF) nur anhand der aktuellen Gerüchte angeben oder da nähere Infos haben.
Hört sich für mich wie eine hurtige Antwort auf AMD's Aussage, dass nVidia einfach nicht das liefern konnte was Sony wollte.
Und für solche Diagramme sind sie doch berüchtigt, gab ja auch vor einem Jahr den Fall als nVidia behauptet hat, dass ihr Tegra 3 doppelt so schnell ist wie der Prozessor im iPad - stellte sich dann letztens als höchstens ebenbürtig an. Außerdem kann man eine einzelne GPU wohl kaum mit einer Konsole (oder doch nur der GPU einer Konsole?!) vergleichen, man kann ja nicht mal einen PC mit einer Konsole vergleichen.

Kurz: PR-Gewäsch
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Nerix
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Re: PS4 Newsflash

Beitrag von Nerix »

Alking hat geschrieben: Das sieht ja mal richtig gut aus. Wird sowas auf der PS4 laufen können?
Wird man letztlich abwarten müssen. Die Elemental-Demo läuft auch auf der PS4, und die lief bei der Vorstellung letztes Jahr auf den gleichen PC-Specs wie jetzt die Infiltrator Demo --> ja. Allerdings sieht man der PS4 Elemental Demo schon an, dass sie nicht an die PC Version herankommt.

Dabei muss man aber wiederrum beachten, dass die noch nicht auf finalen Devkits (--> weniger Ram) lief und sich die Frage nach der Optimierung für die Hardware stellt.

Ergo: momentan reines Glaskugellesen. Man wird abwarten müssen bis die ersten First Party Titel 1-2 Jahre nach Release der Konsole kommen, um die wirkliche Leistungsfähigkeit sehen zu können. Aber darauf freue ich mich richtig, beeindruckend wird es in jedem Fall :)

@Samsuxx: die Folie gab es glaube ich schon vor dem Statement von AMD. Aber sehe ich genau so

EDIT: btw, hier die PS4 Elemental Demo in guter Qualität und ein direkter Vergleich Side-by-Side mit der PC Version:
HQ-Video: http://www.gamersyde.com/stream_29835_en.html
Vergleich: http://www.youtubemultiplier.com/5155d1 ... -vs-pc.php oder http://www.youtube.com/watch?&v=PlS1wi7ogkA&hd=1

EDIT2: habs mir gerade noch mal genauer angeschaut. Die Unterschiede sind schon recht deutlich, insbesondere manche Texturen sind ziemlich matschig im Vergleich zum PC (z.B. die Säulen am Anfang) und auch das Lighting ist anders (weiter oben schon mal diskutiert). Insbesondere der Aspekt mit den Texturen macht einen stutzig, da viel und schneller Ram dies eigtl. unnötig macht. Vor dem Hintergrund der Devkits mit ca. 2GB Ram nachvollziehbar (s. auch http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=515646). Gerüchteweise sollen die finalen Devkits Mitte des Jahres zur Verfügung stehen (wahrscheinlich vor/um die E3).

Wenn man an die Killzone Demo denkt und dabei berücksichtigt, dass sie dies wahrscheinlich mit "nur" 1,5 GB verfügbarenm Ram erreicht haben (s. http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=515542) kann man sich denke ich schon noch auf einen technischen Sprung hinsichtlich der Grafik freuen, selbst gegenüber diesen schon tollen Demos.

EDIT3: neuer Link zu einer HQ Version der Infiltrator Demo (Achtung, ca. 5GB):
http://international.download.nvidia.co ... ProRes.mov via http://www.geforce.com/whats-new/articl ... o-unveiled
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Nerix
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Re: PS4 Newsflash

Beitrag von Nerix »

DayZ kommt evtl. für die PS4:
DayZ creator Dean Hall hat geschrieben:"Certainly I think if we don't, for want of a better word 'fuck up,' the PC release then I would say a console port is almost certain," Hall revealed. "I know a lot of people get really hot and bothered about it. Like, I'm not a console gamer, I'm a PC gamer, but I don't think it necessarily has to hurt things."

But what consoles would be likely to see a DayZ title in the future? At the moment it seems like the PS4 may be the leading candidate. "It appears to be the kind of game that Sony are interested in, I think we just have to wait and see," he continued. "We've talked and met with Sony, and they're very - you know, they're obviously interested."
http://www.escapistmagazine.com/news/vi ... st-Certain

Und der omnipräsente Mark Rein von Epic meint:
"Let's not forget it has 16 times the memory we had in PlayStation 3 - that's not insignificant. Knowing that every machine has that... we can do crazy, ridiculous stuff with that."The other exciting thing is that... when you think about Windows, even Windows for most people is tied to about 2GB of addressable memory space. This really opens up beyond what most PCs can do, because most PCs are running a 32-bit version of Windows.

"It's like giving you the world's best PC," he added, pointing to Sony's introduction of "super convenient" features such as the ability to play games while they're downloading and perform background updates. "The kind of stuff that they announced that they're doing, the level of convenience and things like that... they're making a really perfect gaming PC," he added.
http://www.computerandvideogames.com/39 ... s-epic-vp/
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Levi 
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Re: PS4 Newsflash

Beitrag von Levi  »

genau ... da Ram schon immer der Flaschenhals war ..... ..... aber gut. er muss es ja wissen, ist schließlich sein Job.
johndoe571688
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Re: PS4 Newsflash

Beitrag von johndoe571688 »

Und der omnipräsente Mark Rein von Epic meint:

"It's like giving you the world's best PC," he added, pointing to Sony's introduction of "super convenient" features such as the ability to play games while they're downloading and perform background updates. "The kind of stuff that they announced that they're doing, the level of convenience and things like that... they're making a really perfect gaming PC," he added.
ich frag mich echt warum sich immer alle an diesen background update aufhängen, so oft sind updates auch wieder nicht notwendig dass es sich auf die komplette spielzeit drastisch auswirkt. es is für mich schon fast diese "mein PC bootet mit der SSD in 30 sekunden"-schiene. das is im endeffekt doch wayne ob man z.b. bei nem 8 std arbeitstag 30 sek oder 1 min mit booten verbringt.

bei multiplyer titeln wird man auch ziemlich sicher nicht spieln können, solang man nicht das aktuelle update hat.
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Levi 
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Re: PS4 Newsflash

Beitrag von Levi  »

mal ehrlich ... wenn die PS4 der super beste PC ist ... warum mussten sie dann für ihre Demo Features auf der PS4 streichen? ..
sry, aber langsam regt mich der Typ auf. Ich habe nichts gegen die PS4 ... aber gegen Schwätzer wie dem hier.


(Ja, seine WiiU-Lache hat nicht gerade für Sympathie gesorgt, besonders nicht, nachdem sich danach herausstellte mit: "UE4 nicht auf WiiU" war nur gemeint: "keine Epic-Games auf WiiU" .... Schwätzer ...)
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Nerix
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Re: PS4 Newsflash

Beitrag von Nerix »

Richtig, er hätte lieber eine vernünftig optimierte Techdemo zeigen sollen, das würde mehr als alle Worte sagen...

Wo wir gerade dabei sind: ein Vergleich der Techdemos PS4 vs PC von Digital Foundry. Wie schon disktutiert ist der größte Unterschied die verwendete Technik für das Lighting.
http://www.eurogamer.net/articles/digit ... -ps4-vs-pc

Da auch noch mal der Hinweis auf die nicht finalen Devkits und nicht optimierte Tools:
The DirectX 11 API is very mature while the PS4 tools and APIs are still in their initial stages of development - it's going to take time for devs to fully get to grips with the new hardware. Over and above that, assuming this is the same demo that was shown at the PlayStation 4 reveal, we know for a fact that most studios only received final dev kits in the weeks beforehand, the suggestion being that most of the UE4 work will have been produced on unfinished hardware.
Letztlich sollte man die UE4 auch nicht überbewerten. Sicherlich werden die Engine viele Entwickler verwenden, weshalb es gut und wichtig ist, dass sie vernünftige Ergebnisse liefert. Dennoch gibt es auch viele Spiele, die auf andere oder eigene Engines setzen, insofern einfach mal abwarten was da noch kommt...
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Auf-den-Punkt
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Re: PS4 Newsflash

Beitrag von Auf-den-Punkt »

Was die PS4 auch nur annähernd zu leisten vermag, beurteile ich erst wenn ich das erste finale Spiel von einem Sony exklusivem Studio wie ND sehe.
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Nerix
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Re: PS4 Newsflash

Beitrag von Nerix »

Mit Tim Schafer (Double Fine) äußert sich ein weiterer Indie-Entwickler zur PS4. Momentan sind sie dabei die Hardware in Augenschein zu nehmen und zu überlegen, was sie damit machen könnten.
“Let me just say we’ve been talking with Sony, can I say that? I don’t know, I think I might get in trouble”. Apparently the studio was approached by Sony directly, something that he considers unusual, “because we’re not Bungie, or let me put that in PlayStation terms, we’re not Insomniac”. “This is one of the first times where we’ve been approached by a platform holder like Sony and asked, ‘first, what do you guys want from this new box? We have this new feature, what could you do with it?’” He then admits, “We’ve already got some guys playing with some of the new features to see what we can do with it”.

It looks like Sony’s ‘developer first’ PS4 strategy might be a winner here because when I talked about how it was being clever by focusing on what studios wanted, and approaching names like Jonathan Blow, he replied: “Yeah, I mean it’s not that hard to win over developers because all we want is to be treated with just a little bit of reason. Because often you just get told the most unreasonable, crazy things and you’re like ‘really? That’s how you’re going to treat us?’ Just doing things like letting us patch our games when we want to, put our games on sale and release our games in territories that they should be released in – just doing a few things like that can make a developer very enamored of you”.

Double Fine have been pursuing a self publishing route recently with titles like Stacking and The Cave on PSN and it doesn’t sound like that’s going to be changing anytime soon. When I asked Schafer if there was no going back to the more traditional publisher/developer relationship he laughed, “You can’t put us back in the bottle now, the genie’s out!”
http://www.vg247.com/2013/04/03/double- ... s-schafer/

Anscheinend ist Sony ziemlich proaktiv was den Kontakt zu Indies angeht (auf der PS3 sieht es ja auch schon ganz gut aus). Finde ich sehr positiv, da von diesen häufig die kreativsten Titel kommen.
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Nerix
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Re: PS4 Newsflash

Beitrag von Nerix »

Gerücht: Sony plant ein weiteres PS4 Event Ende April / Anfang Mai:
Expect a big announcement from Sony about its next-gen PlayStation 4 console this month or possibly in early May, a source familiar with the company's marketing strategy told PCMag this week.
http://www.pcmag.com/article2/0,2817,2417397,00.asp

Die Ankündigung der Nextbox wird ja um den gleichen Zeitraum vermutet, vllt. hängt es ja damit zusammen. Hoffentlich bleibt noch was für die E3 übrig ^^
johndoe774091
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Re: PS4 Newsflash

Beitrag von johndoe774091 »

Wenn sie weiterhin kein Designmodell vorstellen bleibt noch was für die E3.
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Nerix
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Re: PS4 Newsflash

Beitrag von Nerix »

Ich könnte mir auch vorstellen, dass sie auf dem kommenden Event das Design präsentieren und noch einigen Indies eine Plattform bieten, ihre Spiele vorzustellen (für die beim E3-Event keine Zeit wäre).

Bei der E3 gehts dann im Wesentlichen um AAA-Spiele und den Social-Interaktionskrams (da hier die Medienaufmerksamkeit nochmals deutlich höher ist).
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Chibiterasu
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Re: PS4 Newsflash

Beitrag von Chibiterasu »

Ich schätze, dass Microsoft die Konsole zeigen wird und um da nicht lange ohne Aufmerksamkeit dazustehen wird Sony ihr Design kurz danach präsentieren.

Eigentlich nicht blöd.
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danke15jahre4p
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Re: PS4 Newsflash

Beitrag von danke15jahre4p »

interview mit David Cage von Quantic Dream:
I know that some people are surprised by what we can do on PS3 with Beyond, and we have heard many people even question whether this is a current-gen game. But trust me, if I showed you what we're doing with the PS4 you would be amazed. It's really surprising. It's another world.
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