DayZ: Konsolenumsetzung "so gut wie sicher"

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4P|BOT2
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DayZ: Konsolenumsetzung "so gut wie sicher"

Beitrag von 4P|BOT2 »

Escapist-Redakteur Mike Wehner unterhielt sich während der Game Developers Conference mit DayZ-Schöpfer Dean Hall und fragte ihn nach einer Konsolenumsetzung der Zombieapokalypse. Hall antwortete: "Falls wir die PC-Veröffentlichung nicht [...] vermasseln, dürfte eine Konsolenumsetzung so gut wie sicher sein." Hall wird sogar genauer und deutet eine PlayStation-Version an: "Es scheint sich um jene ...

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Game&Watch
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Re: DayZ: Konsolenumsetzung "so gut wie sicher"

Beitrag von Game&Watch »

Die Konsoleros können doch mit sowas garnich umgehen -.-
Die laufen wie wild ballernd rum sich bis sie keine Munition mehr haben und dann kommen Sätze wie:"Ey, wieso is meine Munni schon alle, wieso krieg ich keine neue, wo sind hier die dummen Carepackages und wieso seh ich nirgendwo wie weit meine Waffen schon upgegradet sind ?? Das Spiel is voll Scheiße man"
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adventureFAN
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Re: DayZ: Konsolenumsetzung "so gut wie sicher"

Beitrag von adventureFAN »

Game&Watch hat geschrieben:Die Konsoleros können doch mit sowas garnich umgehen -.-
Die laufen wie wild ballernd rum sich bis sie keine Munition mehr haben und dann kommen Sätze wie:"Ey, wieso is meine Munni schon alle, wieso krieg ich keine neue, wo sind hier die dummen Carepackages und wieso seh ich nirgendwo wie weit meine Waffen schon upgegradet sind ?? Das Spiel is voll Scheiße man"
Interessante Feldstudie.
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Pioneer82
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Re: DayZ: Konsolenumsetzung "so gut wie sicher"

Beitrag von Pioneer82 »

Bin ich mal gespannt drauf.
firestarter111
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Beitrag von firestarter111 »

hoffentlich verpufft der ganze hype nicht. mal sehen, mittlerweile sind sie ja nur so ca. 6 monate in verzug^^.
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Iconoclast
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Re: DayZ: Konsolenumsetzung "so gut wie sicher"

Beitrag von Iconoclast »

Wie soll das denn gehen? Auf der Tastatur ist fast jede Taste belegt, manche doppelt. Das passt niemals auf's Gamepad, außer stark vereinfacht. Wie üblich eben auf Konsolen. :twisted:
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ugac
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Re: DayZ: Konsolenumsetzung "so gut wie sicher"

Beitrag von ugac »

Hmm ich spiel seit 1? Jahr eigentlich nurnoch auf Konsolen...ganz einfach weil mein PC den Geist aufgegeben hat und ich momentan einfach nicht das Geld für einen Neuen zusammenbekomme aber irgendwie glaub ich das das nicht die beste Idee ist.
Ich hab sofort das Bild von 12 Jährigen vor Augen , die wild um sich ballernd die Server überlaufen.
Ob jetzt Vorurteil oder nicht sei mal dahingestellt. :Häschen:
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DasGraueAuge
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Re: DayZ: Konsolenumsetzung "so gut wie sicher"

Beitrag von DasGraueAuge »

Iconoclast hat geschrieben:Wie soll das denn gehen? Auf der Tastatur ist fast jede Taste belegt, manche doppelt. Das passt niemals auf's Gamepad, außer stark vereinfacht. Wie üblich eben auf Konsolen. :twisted:
Wir reden hier auch nicht von der Arma Mod sondern von der Neuentwicklung. "Vereinfachung" in Bezug auf die gruselige Arma Steuerung/UI kann aber nur gut sein. Unabhängig davon sollte wirklich langsam was Spielbares kommen.
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Kajetan
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Re: DayZ: Konsolenumsetzung "so gut wie sicher"

Beitrag von Kajetan »

adventureFAN hat geschrieben:
Game&Watch hat geschrieben:Die Konsoleros können doch mit sowas garnich umgehen -.-
Die laufen wie wild ballernd rum sich bis sie keine Munition mehr haben und dann kommen Sätze wie:"Ey, wieso is meine Munni schon alle, wieso krieg ich keine neue, wo sind hier die dummen Carepackages und wieso seh ich nirgendwo wie weit meine Waffen schon upgegradet sind ?? Das Spiel is voll Scheiße man"
Interessante Feldstudie.
Fünf Minuten das Headset an in einem populären Konsolen-MP-Spiel und bist kurz davor die Menschheit ausrotten und irgendwo auf ner Insel neu anfangen zu wollen. Bei einem populären MP-Spiel auf dem PC dauert es nur ein paar Minuten länger, das Endergebnis ist aber dasselbe :)
johndoe820476
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Re: DayZ: Konsolenumsetzung "so gut wie sicher"

Beitrag von johndoe820476 »

Game&Watch hat geschrieben:Die Konsoleros können doch mit sowas garnich umgehen -.-
Die laufen wie wild ballernd rum sich bis sie keine Munition mehr haben und dann kommen Sätze wie:"Ey, wieso is meine Munni schon alle, wieso krieg ich keine neue, wo sind hier die dummen Carepackages und wieso seh ich nirgendwo wie weit meine Waffen schon upgegradet sind ?? Das Spiel is voll Scheiße man"
foll nich, die pcler sind wenn überhaubt total dumm. und muni lootet man von den zombis, das kriekt jeder normale mensch hinn. ich weiß ja nich was du für konsoleros kennst aber viele können das ja nich sein bei dem scheiß den du sagst. bist selber blöder als jeder konsolero den ich kenn. nur weil ihr neidisch seit auf unsere contoller die viel beßer sind als eure. iks deh
Akaveli
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Re: DayZ: Konsolenumsetzung "so gut wie sicher"

Beitrag von Akaveli »

Game&Watch hat geschrieben:Die Konsoleros können doch mit sowas garnich umgehen -.-
Die laufen wie wild ballernd rum sich bis sie keine Munition mehr haben und dann kommen Sätze wie:"Ey, wieso is meine Munni schon alle, wieso krieg ich keine neue, wo sind hier die dummen Carepackages und wieso seh ich nirgendwo wie weit meine Waffen schon upgegradet sind ?? Das Spiel is voll Scheiße man"
Das gleiche dachte ich immer von PC'lern. Deswegen bekommt ihr auch so selten 'nen Port von Spielen wie Demons- oder Dark Souls. :roll: :mrgreen:

Na, merkste wie beknackt die Theorie ist?! :Häschen:
johndoe824834
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Re: DayZ: Konsolenumsetzung "so gut wie sicher"

Beitrag von johndoe824834 »

Ich hab sofort das Bild von 12 Jährigen vor Augen , die wild um sich ballernd die Server überlaufen.
Naja bei DayZ ist es ja von Vorteil sich Gruppen anzuschließen bzw. mit Bedacht vorzugehen.

Wer Hirnlos rumballert wird nicht lange überleben weil auch auf Konsole gibts
"Erwachsene" Spieler und in so einem Game kann man das gnadenlos ausnutzen.
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DextersKomplize
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Re: DayZ: Konsolenumsetzung "so gut wie sicher"

Beitrag von DextersKomplize »

adventureFAN hat geschrieben:
Game&Watch hat geschrieben:Die Konsoleros können doch mit sowas garnich umgehen -.-
Die laufen wie wild ballernd rum sich bis sie keine Munition mehr haben und dann kommen Sätze wie:"Ey, wieso is meine Munni schon alle, wieso krieg ich keine neue, wo sind hier die dummen Carepackages und wieso seh ich nirgendwo wie weit meine Waffen schon upgegradet sind ?? Das Spiel is voll Scheiße man"
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Er hat sich sicher nur selber beim spielen beobachtet und dann festgestellt, das er genau so ein Assi ist wie die angeblichen Konsoleros.
Nur wahre Assis erkennen andere Assis :P
Bambi0815
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Re: DayZ: Konsolenumsetzung "so gut wie sicher"

Beitrag von Bambi0815 »

Neiiiiinnnn, wieso ... naja vllt kann das Spiel ein wenig Konsolenlastigkeit vertragen. Vllt ein wenig zugänglicher, aber das nur weil der Mod zumindest das gegenteil von zugänglich repräsentiert. Aber dennoch erstmal ...wiessoooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo?
Zuletzt geändert von Bambi0815 am 02.04.2013 18:18, insgesamt 1-mal geändert.
Bambi0815
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Re: DayZ: Konsolenumsetzung "so gut wie sicher"

Beitrag von Bambi0815 »

adventureFAN hat geschrieben:
Game&Watch hat geschrieben:Die Konsoleros können doch mit sowas garnich umgehen -.-
Die laufen wie wild ballernd rum sich bis sie keine Munition mehr haben und dann kommen Sätze wie:"Ey, wieso is meine Munni schon alle, wieso krieg ich keine neue, wo sind hier die dummen Carepackages und wieso seh ich nirgendwo wie weit meine Waffen schon upgegradet sind ?? Das Spiel is voll Scheiße man"
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Ich denke er liegt da aber nicht so daneben.