KATTAMAKKA hat geschrieben:
Aber keine Angst man kann dann wählen , will ich das grafische Furzkissen Killzone4 das auch grunzen kann oder nehme ich das grafische Furzkissen BF3 das auch die Nationalhymne von Amerika abspielt.
Scheiße... ich hab noch nie so gröhlend vorm Monitor gelegen
Der Spruch... einfach gigantisch, wieso ist der mir noch nie eingefallen? xDDD
Aber manchmal spielt man halt auch gerne mal einfach was grafisch schönes. Ich meine, es ist wirklich wuchtig. Aber sowas weigere ich mich dann auf einer Konsole zu spielen. Wenn dann richtig!
Topic
Naja was solls. Da wird halt mal wieder die CoD-Generation bedient. So what? Immerhin hat der Multi n ganz cooles Konzept. Rumlaufen, plätten, sterben, rumlaufen, plätten, sterben... Achja: Hinlegen, campen, sterben nicht vergessen! Wahrscheinlich wirds aber auch genau wieder so verbuggt wie des dreier was erst nach 2 Monaten richtig spielbar war. Da lobe ich mir sogar eher CoD. Es mag zwar stumpfer und kleiner mit schlechterer Optik im MP sein aber dafür funktionierts.
Fazit
Werds mir wie immer mal anschauen. Vielleicht mal den Singleplayer durchsuchten aber solange ich keinen gescheiten PC habe werde ich nichts in der Richtung kaufen gehen. BF3 war auf PS3 und 360 eine Enttäuschung. Nie wieder.
KATTAMAKKA hat geschrieben:Es ist immer wieder witzig die Argumente der pro AAACOD Seite zu hören , indem speziellen Fall geht es um AAACOD BF4. Man kann das dann ungefähr so zusammenfassen, ein Shooter war schon immer so es gabs schon alles also warum regt ihr Hater euch ständig über die unendliche Wiederholung auf , ausserdem haben wir Pro AAACOD keine Fantasie und Kreativität ist ne Krankheit (die wir ebenfalls nicht haben) die vom arzt behandelt werden muss. Die obergeile Grafik habt ihr garnicht verdient und erst wenn ihr ausgiebig über die Grafik frohlockt habt, ihr nichtsnutzigen Hater, dürft ihr im stillen kämmerlein über folgernde Punkte laut nachdenken ( Hier in einem Gaming Forum habt ihr Spassverderber nichts zu suchen)
Spielerische Freiheit auf möglichst vielen Ebenen anstatt Dauerscripts und Filmchen alle 3 Meter
Kreative Möglichkeiten auf möglichst vielen Ebenen
-in der Ausrüstung , da muss es massig Zeug geben nicht nur 1000 Schiessprügel
-in der Gestaltung in der Optik
-im Vorgehen
-umfangreiche gameplay möglichkeiten nicht nur wuseln u ballern, vor allem klettern etc
-eine excelente Geräuschkulisse nicht nur ballergeräusche sondern auch die ganzen Nebengeräusche
-im MP
-geile Mapstruktur/architektur
-geile Modus nicht nur der übliche superwusel Scheiss
-im MP zB eine Geile Lobby mit Sprache und Einstellungsmöglichkeiten bis zum Abwinken
-im MP ne Klanfunktion und umfangreicher Klanlobby und KLanstruktur/optik für Klanfights etc
- Ländertrennung mir gehn die ganzen lagenden Spanier, franzosen, Amis, Japaner auf den Nerv
-nicht nur Vollautomatik im Map wechsel und aufs Vollautomatreinwurfsystem ist geschissen
Auf Superpower jeglicher art ist geschissen
Ich brauch keine Superstrikes
Ich scheiss auf dieses Superwuselspeedkill Belohnungssystem
Ich will ausgiebig zocken und nicht ständig ner Trophy od sonst was hinterwuseln
Der Spielspass kommt durch die die vielen Möglichkeiten im Gameplay, spielerische Freiheit und durch die kreativen Möglichkeiten , sprich Spielerischen Inhalt und nicht durch Trophys , Statistiken etc
Waffen und ausrüstung freischalten reicht vollkommen aus
Spielerische Spannung
Ich bestimme die Beschleunigung und nicht der Script alles
Eine packende Story
Eine storry die verblüfft
geile Levelarchitektur mit Raffinessen gespickt anstatt mit Dauerscripts im Superschlauch
Eine intelligente KI
Eine KI die was zum sagen hat,
Eine KI die abwechslung zeigt
Eine KI die verblüfft
Eine KI die eine echte Dynamik hat
Eine KI mit Klasse anstatt Masse
Wetteranimationen extrem auch Nebel/staub, Sturm (will ich auch im MP einstellen können)
Tag/Nacht Wechsel ( Tag oder Nacht will ich auch im MP einstellen können)
Spielerische Raffinesse allgemein
Erkennbare Eigenständigkeit
Scheiss auf EGO Holzlattensicht, ne moderne 3RD muss her mit integriertem HUD
Dieser superrealistischer betroffenheits Schlunz brauch ich nicht, Spec Op The Line ist scheisse
trophys , statistiken/Brostatistiken und ähnliches geht mir komplett am Arsch vorbei
Das wäre ein shooterporno lieber Luibl, das ist Next Gen
Ich brauch keine bescheuerten Inovationen ich will endlich ein gescheiten Spieleinhalt zum zocken und wo ich spielerisch u kreativ die Sau rauslassen kann
Wenn sie das endlich mal in einem shooter bieten, dürfen sie von mir aus ihre superrealistischen Grafik umsetzten, vorher interressiert mich ihr Grafik gesülze nicht die Bohne. Ich will zocken und keine Grafikfilmchen im Scriptschlauch anklotzen
Die Liste könnte man unendlich fortsetzen und bis ins Detail varrieren u ausbauen
In der kommenden Konsolen Generation dürfte das alles locker zu machen sein, aber BF4 wird deffinitiv nicht darunter sein. Bf4 wird den selben eintönigen Scheiss wie immer bringen. Killzone ebenso
was bietet das AAACOD Dingens BF3 und 4 von EA/DICE rein gar nichts ausser Grafik und Superscriptschlauch mit ne treudofen US militäry ^^ ich baller mich interaktiv durch eine Storry für 12jährige^^
Das sie den SP wie den MP gestalten wollen , sagt eigentlich nur aus das sie ne Art Baukastenprinzip machen und noch mehr resyceln als sie eh schon tun. Der MP von BF3 ist nicht Bombe und wird auch in BF4 keine Bombe sein , da können sie soviele Explosionen /sprengt den Scheiss weg und Filmchen integrieren wie sie wollen , die Spannung beim MP wo jeder Modi zum Super-Wussel Death Match mutiert ,wie beim SP tendiert gegen NULL
/SIGNED O.O !!!