Battlefield 4: Fishing in Baku - Gameplay-Debüt
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johndoe1082890
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Re: Battlefield 4: Fishing in Baku - Gameplay-Debüt
Kommt mir so kurz vor. Dachte man macht noch mehr DLC´s für BF3
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datendieb
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Re: Battlefield 4: Fishing in Baku - Gameplay-Debüt
noch mehr? reichen die vorhandenen nicht? abgesehen davon vergeht ja auch noch etwas zeit bis bf 4 erscheint. und nach 2 jahren ein neuer teil ist völlig ok. und wer es nicht mag braucht es nicht kaufen.
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Freakstyles
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Re: Battlefield 4: Fishing in Baku - Gameplay-Debüt
Ich geb hier auf die Disukussion eh nix, gerade die Leute die hier nörgeln sind die ersten im Laden wenn der neue jährliche COD Teil oder Fifa erscheint. Aber bei anderen Spielereihen kann man sich dann darüber auslassen, das man dieses Konzept EIGENTLICH scheisse findet ^^
Dabei wird dann mit einfachsten stilistischten Mitteln versucht zu überzeugen, da wird dann aus 2 Jahren ganz schnell 1 Jahr und DLC und Patches gabs auch nie und aber eigentlich hätten auch noch viel mehr DLCs kommen müssen, wobei DLCs ja EIGENTLICH scheisse sind.
Dabei wird dann mit einfachsten stilistischten Mitteln versucht zu überzeugen, da wird dann aus 2 Jahren ganz schnell 1 Jahr und DLC und Patches gabs auch nie und aber eigentlich hätten auch noch viel mehr DLCs kommen müssen, wobei DLCs ja EIGENTLICH scheisse sind.
- Sabrehawk
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Re: Battlefield 4: Fishing in Baku - Gameplay-Debüt
KATTAMAKKA hat geschrieben:Ich habe immer Recht und Schläuche sind nicht meine Erfindung und der Superscriptschauch ebenfalls nicht.Und logisch sind diese Superscriptschläuche total veraltet , das ist Kastraten-Gaming aus der Steinzeit. Alter und der Superscriptschlauch ist immer noch in den Games ( speciell bei EA/ DICE/BIOWARE;CRYTEK und Aktvision, Killzone ist auch ein schönes Beispiel) und diese totale Versklavung auf engstem Raum lässt BF4 zu einem grafischen Furzkissen schrumpfen . Das ist kein Gamen mehr das ist interaktives Schlauchwandern inkl Grafikfrohlocken und als zugabe gibts noch ein selten dämliches Storrykonstrukt für 12jährige . SchnarchABBJOHANNES hat geschrieben:Da muss ich dir Recht geben. Auch wenn ich die Reihe, selbstverständlich des Multiplayers wegen, ganz gerne spiele; das bisher gezeigte sieht optisch gut aus, macht die Atmo aber genau aus diesen Gründen wieder kaputt. Man könnte natürlich anmerken, dass es ein Ego-Shooter ist, doch mal im Ernst: Spielerisch kann man einfach noch so viel aus dem Genre rauskitzeln... was es auch verdient hätte.KATTAMAKKA hat geschrieben:Also die Arme die da gegen die 1000 köpfige Gegner KI anrennt ist eine 1Mann Armee mit 3 Erscheinungen der heiligen Unsterblichkeit. Der grössere Schlauch ist gefüllt mit gähnender leere und Scripts die dich permanent zu allem mögliche Zwingen ( also egal was du sonst machen willst, es läuft immer das gleiche ab) und einer irren Weitsicht mit der Aussicht auf verdammt viel No-Go Gebieten .
Nochmal zu Katta: Manchmal gibts echt gute Kommentare von Dir, doch auch ich kann das mit dem "Schlauch" langsam nicht mehr lesen - es gibt Sachen, die altern einfach sehr schnell
Und diese verklemmte und kastrierte Gamephilosopie ist auch bekannt als AAACOD
Alter wechsel mal deine Medikamente...,oder geh zum Arzt es ist offensichtlich dass du unter einer Persönlichkeitsstörung leidest...., eventuell könnte es auch am Missbrauch von Substanzen liegen...dass du ständig repetetive zwanghafte an Tourette erinnernde Tiraden absonderst...ist ein klares Symptom dafür. Nur gut gemeint. Und leider auch mein letztes Wort an dich denn ich bin nicht bereit mir das Gesülze noch länger reinzutun. IGNORE LIST.
- glurff
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Re: Kommentar
Dies ist ja nun eine Art allgemeiner Trend bei fast allen AAA Titeln. :wink:Alking hat geschrieben:Jap, die Trailer zu BF3 waren ja schon klasse, die Kampagne selber gespielt war dann der letzte Rotz.Aryko hat geschrieben:Sieht nach aufgebohrter Grafik - Engine aus . Die Action im Trailer ist atemberaubend . Wenn sie eins können , dann ist das , erstklassige Trailer machen .
Lieber mehr Geld ins Marketing als in den Inhalt des Produkts stecken.
- SoulJoe
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Re: Battlefield 4: Fishing in Baku - Gameplay-Debüt
Für alle, die es nicht interessiert = bitte Kommentar überspringen... es geht um Katta (tut mir sehr Leid, beim nächsten Kommentar bleibe ich beim eigentlichen Thema)
1. Ich persönlich halte ihn ehrlich gesagt für ziemlich schlau...
2. Ich vergleiche ihn hier einfach mal mit Werbung im Fernsehn oder Radio. Da kommt es auch nicht unbedingt auf den Inhalt an, sondern darauf, Aufmerksamkeit zu erregen, um für das jeweilige Produkt erfolgreich werben zu können. Wenn diese Werbung zu peinlich, zu schrill, zu provokant etc. ist, ist sie umso effektiver - sie soll einfach im Gedächtnis bleiben (Beispiel: Media Markt "Saubillig, und noch viel mehr")
Und hier bei 4P... wer kennt ihn denn inzwischen nicht? Selbst ich bin nach nur wenigen Tagen 4P-News lesen auf seine Kommentare aufmerksam geworden - im schlechten Sinne. Trotzdem hatte er damit Erfolg - er blieb mir im Gedächtnis.
Da ich mir beim besten Willen nicht vorstellen kann, dass er wirklich so drauf ist, wie er sich hier in den Foren gibt, denke ich beim Lesen seiner Kommentare immer an diesen "Werbeeffekt" und störe mich folglich auch nich großartig an ihnen.
3. Das sollte jetzt allerdings nich falsch verstanden werden... es soll keinesfals bedeuten, dass ich diese Art gutheiße.
@Katta: Deine Antwort auf meinen vorherigen Kommentar bestätigt mich eigentlich in meinen letzten beiden Punkten und ich freue mich schon auf Deine Wiederworte
1. Ich persönlich halte ihn ehrlich gesagt für ziemlich schlau...
2. Ich vergleiche ihn hier einfach mal mit Werbung im Fernsehn oder Radio. Da kommt es auch nicht unbedingt auf den Inhalt an, sondern darauf, Aufmerksamkeit zu erregen, um für das jeweilige Produkt erfolgreich werben zu können. Wenn diese Werbung zu peinlich, zu schrill, zu provokant etc. ist, ist sie umso effektiver - sie soll einfach im Gedächtnis bleiben (Beispiel: Media Markt "Saubillig, und noch viel mehr")
Und hier bei 4P... wer kennt ihn denn inzwischen nicht? Selbst ich bin nach nur wenigen Tagen 4P-News lesen auf seine Kommentare aufmerksam geworden - im schlechten Sinne. Trotzdem hatte er damit Erfolg - er blieb mir im Gedächtnis.
Da ich mir beim besten Willen nicht vorstellen kann, dass er wirklich so drauf ist, wie er sich hier in den Foren gibt, denke ich beim Lesen seiner Kommentare immer an diesen "Werbeeffekt" und störe mich folglich auch nich großartig an ihnen.
3. Das sollte jetzt allerdings nich falsch verstanden werden... es soll keinesfals bedeuten, dass ich diese Art gutheiße.
@Katta: Deine Antwort auf meinen vorherigen Kommentar bestätigt mich eigentlich in meinen letzten beiden Punkten und ich freue mich schon auf Deine Wiederworte
- PallaZ
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Re: Battlefield 4: Fishing in Baku - Gameplay-Debüt
mal wieder eine klassische dice gameplay-trailer-lüge. so hätte schon bf3 aussehen können. wenn man die trailer mit dem eigentlichen gameplay bei bf3 vergleicht, vermutet man dass die trailer manupuliert und vorgerendert sind.
schlimm genug, dass man bei den DLCs schon extrem recyclet hat, so setzt sich das jetzt auch hier durch. gleiche models, gleiche fahrzeuge, gleiche animationen.
und wenn sie schon das recyclen, dann wird die komplette kaputte engine gleich mitgenommen.
man kann nur hoffen dass sie sich an diese punkte ransetzen:
1. netcode
2. clientseitig
3. hitboxen
4. engine inkonsequenz (heißt soviel: du springst 10x aus dem selben fenster und bekommst 10x anderen schaden. das gleiche in grün ist es auch mit dem waffenschaden)
5. eignes anticheattool
klassen- und waffenbalancing liste ich mal nicht, weil das nicht die technik betrifft.
achja. vielleicht schafft man ja dieses mal eine logische erklärung, warum sich amerika gegen russland in paris, israel und irgendwo in der wüste bekämpfen
schlimm genug, dass man bei den DLCs schon extrem recyclet hat, so setzt sich das jetzt auch hier durch. gleiche models, gleiche fahrzeuge, gleiche animationen.
und wenn sie schon das recyclen, dann wird die komplette kaputte engine gleich mitgenommen.
man kann nur hoffen dass sie sich an diese punkte ransetzen:
1. netcode
2. clientseitig
3. hitboxen
4. engine inkonsequenz (heißt soviel: du springst 10x aus dem selben fenster und bekommst 10x anderen schaden. das gleiche in grün ist es auch mit dem waffenschaden)
5. eignes anticheattool
klassen- und waffenbalancing liste ich mal nicht, weil das nicht die technik betrifft.
achja. vielleicht schafft man ja dieses mal eine logische erklärung, warum sich amerika gegen russland in paris, israel und irgendwo in der wüste bekämpfen
- LueyTV
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Re: Battlefield 4: Fishing in Baku - Gameplay-Debüt
Niemand von euch wird gezwungen Katta zu mögen, aber ganz Unrecht hat er nicht. Wo bleiben denn vernünftige Gegenargumente zu Seinen? Ich zumindest sehe keine. Und ihn dann zu ignorieren zeugt von großem Verstand..... Tja, der Gamer von heute halt! 
- an_druid
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Re: Battlefield 4: Fishing in Baku - Gameplay-Debüt
Die Physik könnte besser sein..
- Abreißen der Bretter am Fenster wirken etwas wie Aufgeklebte Pappen
- Durch Explosion herausgerissene Stücke von Betonwänden wirken etwas wie wie aufgewirbeltes Steropor
- Das Zerspringen der Mauern,Barrikaden und Wände geht zu einfach und zu schnell
Also, es sieht schon gut aus aber ich schau da gern mal genauer hinn (obwehl es gar nicht notwendig war).
Tatsache ist: es geht deutlich mehr und setz Optisch auch keinen neuen Maßstab.
sonst kleine Logikfehler
- Leeres magazin steckt man nicht wieder rein (Anfang)
- Waffe troz 00 Muni in Posizion (Anfang)
Ich denke wer BF3 noch gerne zockt, der wird nicht enttäuscht. Wer das Spiel allerdings satt hat wird mit müden Augen nicht mehr als einen Blick werfen, Frostbyte hin oder her.
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Also, es sieht schon gut aus aber ich schau da gern mal genauer hinn (obwehl es gar nicht notwendig war).
Tatsache ist: es geht deutlich mehr und setz Optisch auch keinen neuen Maßstab.
sonst kleine Logikfehler
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Ich denke wer BF3 noch gerne zockt, der wird nicht enttäuscht. Wer das Spiel allerdings satt hat wird mit müden Augen nicht mehr als einen Blick werfen, Frostbyte hin oder her.
- Kuemmel234
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Re: Battlefield 4: Fishing in Baku - Gameplay-Debüt
Hast größtenteils Recht. Bei der Physik kann ich Dir sagen, dass so etwas recht schwer zu machen ist. Es geht aber vorran, man sieht es. Das "realistisch korrekt und performant" zu machen, ist eine ziemliche Aufgabe.an_druid hat geschrieben: - Leeres magazin steckt man nicht wieder rein (Anfang)
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Ich denke wer BF3 noch gerne zockt, der wird nicht enttäuscht. Wer das Spiel allerdings satt hat wird mit müden Augen nicht mehr als einen Blick werfen, Frostbyte hin oder her.
Im echten Leben sind Magazine nicht nur Wegwerfware, meistens füllt man diese auf, wenn man kann. Fällt Dir ein Soldat mit einer Waffe ohne Magazin auf, nimmste ihn außerdem nicht ganz so ernst, gleiches gilt für die Bewegung und Haltung der Waffe - wieso sollte er seine "Macht" wegwerfen? Ich sehe da ganz andere Probleme. Die aber hier sämtlichen Rahmen sprengen wuerde.
- KATTAMAKKA
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Re: Battlefield 4: Fishing in Baku - Gameplay-Debüt
Keine angst die ignorieren mich nicht, das sind alles KATTAMAKKA Junkys :wink:Zockerpritschen hat geschrieben:Niemand von euch wird gezwungen Katta zu mögen, aber ganz Unrecht hat er nicht. Wo bleiben denn vernünftige Gegenargumente zu Seinen? Ich zumindest sehe keine. Und ihn dann zu ignorieren zeugt von großem Verstand..... Tja, der Gamer von heute halt!
Das gemeinsame eintönige Frohlocken ist selbst denen zu langweilig
- PallaZ
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Re: Battlefield 4: Fishing in Baku - Gameplay-Debüt
mir ist aufgefallen , dass der wagen in eine richtung lenkt, noch bevor der fahrer das lenkrad bewegt hatan_druid hat geschrieben:Die Physik könnte besser sein..
- Abreißen der Bretter am Fenster wirken etwas wie Aufgeklebte Pappen
- Durch Explosion herausgerissene Stücke von Betonwänden wirken etwas wie wie aufgewirbeltes Steropor
- Das Zerspringen der Mauern,Barrikaden und Wände geht zu einfach und zu schnell
Also, es sieht schon gut aus aber ich schau da gern mal genauer hinn (obwehl es gar nicht notwendig war).
Tatsache ist: es geht deutlich mehr und setz Optisch auch keinen neuen Maßstab.
sonst kleine Logikfehler
- Leeres magazin steckt man nicht wieder rein (Anfang)
- Waffe troz 00 Muni in Posizion (Anfang)
Ich denke wer BF3 noch gerne zockt, der wird nicht enttäuscht. Wer das Spiel allerdings satt hat wird mit müden Augen nicht mehr als einen Blick werfen, Frostbyte hin oder her.
ansonsten ist natürlich das bein abhacken sehr lächerlich
- Akademiks
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Re: Battlefield 4: Fishing in Baku - Gameplay-Debüt
Allgemein lässt sich sagen das Battlefield gute Voraussetzungen hat und für einen langen Spielspass sorgt, sofern man den Multiplayer nicht ausser acht lässt. Als Solo- und Gelegenheitsspieler ist man auf dem Schlachtfeld klar unterlegen. Dominiert wird das Geschehen von Spielern, die es tagein tagaus spielen. Das führt für ein Spieler, der am Wochenende zwei bis drei Stunden spielt, nicht selten zur Frustration bis hin zur Resignation. Das war kurz gesagt mein Eindruck von Battlefield, nach mehr oder weniger verbrachten Tagen und Wochenenden an der Ps3. Das Video sieht klasse aus, in der Erzählung hat das Spiel jedoch seine Schwächen.
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CraftexX
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Re: Battlefield 4: Fishing in Baku - Gameplay-Debüt
KATTAS Kritik bei Hollywood Shootern ist aber auch immer zu köstlich. Das man soviele Wörter finden kann, um einfach zu sagen: "Moderne" Kriegsshooter sind Scheiße!
Aber ganz ehrlich. Warum spielt man den Scheiß denn überhaupt noch? Es geht nicht um Story oder Gameplay...nein, nur um den nächsten Grafikpornokrachbummscript anzuschauen. Das spaltet die Spielerschaft natürlich. Die einen finden's geil, ich fass mir an den Kopf. Der Multiplayer macht dagegen wirklich eine Menge Spaß - bis die DLCs die Community spalten. Ohne die Diskussion immer wieder zu entfachen, ist mir der Punkt mit dem Bezahlmodell gar nicht sauer aufgestoßen. Es geht eher darum: Die Spielerschaft wird geteilt: Die Einen kaufen sich den ganzen Zusatzkram, die Anderen lassen es bleiben. Kann ich mit meinen Freunden Spielen? Nein, denn ich fliege vom Server, weil ich mir bestimmte Karten nicht gekauft habe. Generell gibt es im Gegensatz zum Anfang nur noch eine handvoll Server, mit den Standartmaps. So ziehts mich dann doch eher zurück zu Spielen wie Counterstrike
Aber ganz ehrlich. Warum spielt man den Scheiß denn überhaupt noch? Es geht nicht um Story oder Gameplay...nein, nur um den nächsten Grafikpornokrachbummscript anzuschauen. Das spaltet die Spielerschaft natürlich. Die einen finden's geil, ich fass mir an den Kopf. Der Multiplayer macht dagegen wirklich eine Menge Spaß - bis die DLCs die Community spalten. Ohne die Diskussion immer wieder zu entfachen, ist mir der Punkt mit dem Bezahlmodell gar nicht sauer aufgestoßen. Es geht eher darum: Die Spielerschaft wird geteilt: Die Einen kaufen sich den ganzen Zusatzkram, die Anderen lassen es bleiben. Kann ich mit meinen Freunden Spielen? Nein, denn ich fliege vom Server, weil ich mir bestimmte Karten nicht gekauft habe. Generell gibt es im Gegensatz zum Anfang nur noch eine handvoll Server, mit den Standartmaps. So ziehts mich dann doch eher zurück zu Spielen wie Counterstrike
- an_druid
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Re: Battlefield 4: Fishing in Baku - Gameplay-Debüt
Klingt natürlich logisch (sofern das Magazin nicht in den Griff eingeführt werden muss) aber ich denke nicht, dass EA bei dem Script soweit gedacht haben.Kuemmel234 hat geschrieben: ..Im echten Leben sind Magazine nicht nur Wegwerfware, meistens füllt man diese auf, wenn man kann. Fällt Dir ein Soldat mit einer Waffe ohne Magazin auf, nimmste ihn außerdem nicht ganz so ernst, gleiches gilt für die Bewegung und Haltung der Waffe - wieso sollte er seine "Macht" wegwerfen? Ich sehe da ganz andere Probleme. Die aber hier sämtlichen Rahmen sprengen wuerde.
- Das mit dem Wagen hab ich nicht wahrgenommenPallaZ hat geschrieben: mir ist aufgefallen , dass der wagen in eine richtung lenkt, noch bevor der fahrer das lenkrad bewegt hat
ansonsten ist natürlich das bein abhacken sehr lächerlich
- "Ja" die Szene mit dem Bein hätte realistischer sein können aber wäre vieleicht zu dramatisch gekommen wenn der mit dem Messer dass Bein 10 min. schneidet und dan am Knochen kratzt und Sägt
