Battlefield 3: DICE blickt zurück

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Izzo84
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Re: Battlefield 3: DICE blickt zurück

Beitrag von Izzo84 »

Ich erhoffe mir von BF4, dass die Geschwindigkeit ein bisschen rausgenommen wird. BF3 geht mir schon fast zu sehr in Richtung Run&Gun.
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The Chosen Pessimist
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Re: Battlefield 3: DICE blickt zurück

Beitrag von The Chosen Pessimist »

Scorcher24 hat geschrieben:
Noise hat geschrieben:Das einzige, was ich will, sind viele Spieler auf den Konsolen (Ps4 versteht sich) UND eine gescheite Zerstörungsengine.
Was die Jungs bei Dice da in BF3 als "Zerstörung" beworben haben war einfach nur eine Frechheit!
Inwiefern? oO
Insofern, dass es ein großer Schritt zurück war im Vergleich zu BFBC2 denke ich Mal.
Insgesamt war BFBC2 meine Meinung nach das in fast allen Belängen bessere Spiel. Es hat mir 2 Jahre lang wahnsinnig viel Spaß gemacht, das Spiel war der Wahnsinn. Hier stand spaßiges und ausbalanciertes Gameplay im Vordergrund.
Bei mir war bei BF3 schon nach 2 Wochen die Luft raus.
Auch BFBC1 war meine Meinung nach unendlich viel besser als BF3. Da aber BFBC2 im SP am Ende einen Cliffhanger hatte hoffe ich insgeheim noch immer auf ein BFBC3. Aber die Frage ist, ob sie da an die Vorgänger anknöpfen oder den Weg von BF3 fortsetzen. Hoffentlich Erstes.
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Scorcher24_
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Re: Battlefield 3: DICE blickt zurück

Beitrag von Scorcher24_ »

Keine Ahnung von was ihr da schreibt.
Ich finde die Zerstörung in Ordnung...
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brent
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Re: Battlefield 3: DICE blickt zurück

Beitrag von brent »

Scorcher24 hat geschrieben:
TP-Skeletor hat geschrieben:. Die Hitboxen sind nie da wo sie sein sollten.
Lern schiessen.
Erstmal gespielt haben.
Scorcher24 hat geschrieben:Keine Ahnung von was ihr da schreibt.
Ich finde die Zerstörung in Ordnung...
Jo, unendlich Muni im Panzer und dafür haben die Buden eh Pfeiler, die stehen bleiben. :roll:
Bambi0815
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Kommentar

Beitrag von Bambi0815 »

ach deswegen hat man sovieles nie gepatched
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WilderWein
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Re: Battlefield 3: DICE blickt zurück

Beitrag von WilderWein »

Ich will endlich Mirror's Edge 2 :D pfeif auf den Shooter Kriegsquatsch.
Noise
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Re: Battlefield 3: DICE blickt zurück

Beitrag von Noise »

Scorcher24 hat geschrieben:
Noise hat geschrieben:Das einzige, was ich will, sind viele Spieler auf den Konsolen (Ps4 versteht sich) UND eine gescheite Zerstörungsengine.
Was die Jungs bei Dice da in BF3 als "Zerstörung" beworben haben war einfach nur eine Frechheit!
Inwiefern? oO
In BF3 braucht man 2 Schüsse, um ein kleines Loch in eine Wand zu pusten, dann sind aber 2 deiner 6 Raketen weg, die du als Engineer für einen Panzer bräuchtest. An dem Punkt wird das Prinzip von "Realismus" und "Taktik" ad absurdum geführt.
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Landungsbrücken
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Re: Battlefield 3: DICE blickt zurück

Beitrag von Landungsbrücken »

Shivalah, also ich bitte dich...
Dein Bruder kann doch einfach für 20€ (?) die Fahrzeugunlocks kaufen. EA war schon so freundlich und bietet den Spielern die Möglichkeit für einen kleinen Obolus essenzielle Spielelemente des Spieles zu kaufen, für das sie schon ordentlich gelöhnt haben, um auch endlich fair gegen Früheinsteiger und Dauerspieler antreten zu können.

Aber die Spielerschaft kann ja mal wieder nur meckern!
YoungStar-94
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Re: Battlefield 3: DICE blickt zurück

Beitrag von YoungStar-94 »

Nun solange die Simplifizierung des Gameplay's und die damit verbundene Reduzierung des allgemeinen Anspruchs auf ein absolutes Minimum, wo der wirkliche Skill nur eine untergeordnete Rolle spielt, weiter anhält, wird BF bei mir als Multiplayer-Shooter nie überzeugen.
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TP-Skeletor
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Re: Battlefield 3: DICE blickt zurück

Beitrag von TP-Skeletor »

Scorcher24 hat geschrieben:
TP-Skeletor hat geschrieben:. Die Hitboxen sind nie da wo sie sein sollten.
Lern schiessen.
http://battlelog.battlefield.com/bf3/de ... 524846964/

Ich kann schießen und spiele das Spiel competitive. Das aendert halt trotzdem nichts daran, dass die Hitboxen insbesondere bei Sprung-Animationen nicht da sind, wo sie sein sollten.
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brent
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Re: Battlefield 3: DICE blickt zurück

Beitrag von brent »

TP-Skeletor hat geschrieben:
Scorcher24 hat geschrieben:
TP-Skeletor hat geschrieben:. Die Hitboxen sind nie da wo sie sein sollten.
Lern schiessen.
http://battlelog.battlefield.com/bf3/de ... 524846964/

Ich kann schießen und spiele das Spiel competitive. Das aendert halt trotzdem nichts daran, dass die Hitboxen insbesondere bei Sprung-Animationen nicht da sind, wo sie sein sollten.
Das Profil wird da wenig beweisen, wenn du wegen der blöden Motioncapturing-Kinoscheiße nie triffst.
Aber dass das Spiel arge Probleme hat, zeigen wohl die Kills 5 Meter um die Ecke, durch Kisten und das wilde Geballer wenn mal wieder einer vollautomatisch durchs Fenster hampeln muss weil "Duckjump" nicht cinematisch genug war. Musste halt AAA werden, scheiß aufs Gameplay.
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TP-Skeletor
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Re: Battlefield 3: DICE blickt zurück

Beitrag von TP-Skeletor »

brent hat geschrieben: Das Profil wird da wenig beweisen, wenn du wegen der blöden Motioncapturing-Kinoscheiße nie triffst.
Aber dass das Spiel arge Probleme hat, zeigen wohl die Kills 5 Meter um die Ecke, durch Kisten und das wilde Geballer wenn mal wieder einer vollautomatisch durchs Fenster hampeln muss weil "Duckjump" nicht cinematisch genug war. Musste halt AAA werden, scheiß aufs Gameplay.
Jo, diese ganzen Animationen sehen zwar toll aus, kann man nicht anders sagen. Aber fuer's Gameplay sind sie alles andere als foerderlich. Ist einfach 'ne Tatsache, die man nicht wegdiskutieren kann. Die Hitboxen sind in diesen Animationen entweder vor oder hinter dem Model und sowas ist einfach Bullshit in einem Shooter.
DaveTheBorrow
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Re: Battlefield 3: DICE blickt zurück

Beitrag von DaveTheBorrow »

@Shivalah auf Seite 1:
Die A-91 is eig übelst gut ^^ Ich verstehe nicht warum die so wenige Leute spielen :D.

Okay, deine Situation verstehe ich. Bin auch schon mit Kumpeln Attackheli geflogen und dann so "Wie, du hast keine TV, WFT?"...
In solchen Fällen is das dann scheiße ^^.
Das Jet fliegen hab ich mir mühsam erlernt damals, bis ichs konnte ^^. Jetzt flieg ich nur noch mit Raketenwerfern rum, weil Luftgeräte kann man mit der Gatling ausschalten und die Panzer am Boden bekommen auch noch das was ihnen gebührt. :D Leider müssen dann auch reine Infanteristen und Sniper dran glauben :D.

Zum Thema Zerstörung:
Ich hab mir auch viel mehr von der Zerstörbaren Umgebung erwartet.
Ich hatte gehofft, dass ausschließlich alle Gebäude zerstörbar sind, was in BF BC2 damals noch nicht der Fall war. Als man in BF3 dann wieder nicht alle Gebäude zerstörbar waren und manche beharrlich auf ihrem Grundgerüst stehen bleiben, war ich doch etwas entäuscht ^^.
Nen Vorteil hat's: Als Infanterist hat man doch noch immerhin ein wenig Deckung... ^^

Zu den Hitboxen:
Das regt wirklich so auf, wenn du gehitet wirst, hinter ne Wand sprintest und dann hinter der Wand down gehst, weil du für den Gegner denke ich noch vor der Wand standest. ^^
Aber der Netcode is das glaub ich eher dran Schuld :D. Ich kann mir auch iwie nicht erklären, wie es in BC2 noch gut war wenn du nen 100er Ping hast und in BF3 is auf einmal en 20er Ping oder besser Standard (zumindest bei mir) xxD.

@TP-Skeletor:
Puh, nice Stats ^^.
Und ich dümpel mit denen hier rum xD: http://battlelog.battlefield.com/bf3/de ... 352249502/
Aber ich besser mich xD Und wenn man BF competetive spielt muss man auch so Stats haben, bei den Suchties die da rumrennen... :D
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brent
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Re: Battlefield 3: DICE blickt zurück

Beitrag von brent »

DIe Latenzberechnung von BC2 mit ihren ~150 ist wohl irgend ein anderes Problem, damit könnte man nie nen Shooter vernünftig spielen. Hat man auch sonst nirgends problemfrei.