nVidia: PlayStation 4: "Sony bot zu wenig Geld". PS4 sei vergleichbar mit Low-End-PC.
Moderatoren: Moderatoren, Redakteure
- Nero Angelo
- Beiträge: 430
- Registriert: 15.02.2009 21:57
- Persönliche Nachricht:
Re: nVidia: PlayStation 4: "Sony bot zu wenig Geld". PS4 sei
Klingt für mich eher wie Hass Ansprache, da Sony nicht so viel zahlen wollte wie NVidia gerne möchte =/
- Enthroned
- Beiträge: 1259
- Registriert: 01.09.2009 15:27
- Persönliche Nachricht:
Re: nVidia: PlayStation 4: "Sony bot zu wenig Geld". PS4 sei
Besonders am Anfang des Threads reden viele über den Neid auf AMD wegen der nächsten Konsolengeneration - meiner Meinung völliger Quatsch, denn ich denke viel mehr das es ein geschickter Schachzug war um das eigene Engagement in Zusammenarbeit mit Valve und der "Steam Box" herauszuheben. Und das Konsolen grundsätzlich wenig Leistungsfähig sind ist ja nichts neues. Spiele werden dann halt so entwickelt, dass sie auf Konsole funktionieren und dadurch eben auch auf PCs laufen, die nicht immer auf dem aktuellsten Stand ist - und das ist doch eigentlich ziemlich gut für's Poremonnaie.
Zwischen den Zeilen lese ich jedenfalls, dass wenn Er von nicht aufrüstbaren Konsolen redet, Er im im Gegenschluss meint das die Steam Box Dies wohl kann und es wird ja unlängst gemunkelt, dass Valve, ähnlich wie nVidia auch, mit verschiedenen Herstellern zusammenarbeitet und verschiedene Spezifikationen der "Konsole" möglich und im Handel erhältlich sein werden.
Und wenn das alles so nicht zutreffen sollte, dann hat er zumindest in dem Punkt Recht, dass man als "reiner" Grafikkartenhersteller nicht viel an Konsolen verdient und vorallem nicht profitiert. Niemand von uns kennt zahlen, aber eine Grafikkarte der 600er Generation kostet für den Endverbrauche zwischen 210 und 500€. Selbst das günstigste Modell ist in diesem Fall fast so teuer wie eine Konsole und mit Sicherheit kein Ladenhüter. Wer aber bereit ist für eine Karte 200€ auszugeben, wird auch u.U. 250 oder 300 für das bessere Modell zahlen. Bei einer Grafikkarte für Konsolen wird man eher Stückzahl und Preis gemeinsam vereinbaren, statt für jede Grafikkarte einzeln zu kassieren.
Auch aus Marketingsicht ist eine Konsole nicht der Brüller für einen Grafikkartenhersteller oder hat von euch schonmal jemand sagen hören: "Ich habe mir eine Xbox 360 von Microsoft gekauft, geile Grafik die nvidia da auf den Bildschirm zaubert!". Wohl eher nicht, denn stattdessen hört man eher: "Ich habe mir eine Xbox 360 gekauft, geile Grafik hat das Ding!"
Es heißt nunmal Sony PlayStation 3 und Microsoft Xbox 360, Nintendo Wii usw. und die Logos der Hersteller für einzelne Komponenten findet man wenn überhaupt auf der Verpackung, die im Keller landet oder in der Gebrauchsanleitung, welche sich in der Verpackung im Keller befindet.
Fragt man hingegen einen PC Spieler nach seiner Grafikkarte, antwortet man entweder nichtwissend oder aber kurz GeForce xxx oder HD xxxx und beide verbindet man unweigerlich mit nVidia oder ATI/AMD.
Ja, AMD hat einen guten Coup mit den neuen Konsolen gelandet, aber werden Spieler davon auf Jahre hin profitieren? Die Antwort muss Nein lauten, denn die Spezifikation der Grafikkarte ist festgelegt und wird sich auch zum Ende der Generation nicht weiterentwickeln. AMD wird völlig unabhängig von den Konsolen ihre Radeon weiterentwickeln und Diese werden mit Sicherheit nicht auf der Technik der Konsolen basieren, sondern wie gehabt für PCs optimiert sein. Das mit mehr Geld in den Taschen automatisch bessere Entwicklung stattfindet, glaubt hier wohl niemand.
Zwischen den Zeilen lese ich jedenfalls, dass wenn Er von nicht aufrüstbaren Konsolen redet, Er im im Gegenschluss meint das die Steam Box Dies wohl kann und es wird ja unlängst gemunkelt, dass Valve, ähnlich wie nVidia auch, mit verschiedenen Herstellern zusammenarbeitet und verschiedene Spezifikationen der "Konsole" möglich und im Handel erhältlich sein werden.
Und wenn das alles so nicht zutreffen sollte, dann hat er zumindest in dem Punkt Recht, dass man als "reiner" Grafikkartenhersteller nicht viel an Konsolen verdient und vorallem nicht profitiert. Niemand von uns kennt zahlen, aber eine Grafikkarte der 600er Generation kostet für den Endverbrauche zwischen 210 und 500€. Selbst das günstigste Modell ist in diesem Fall fast so teuer wie eine Konsole und mit Sicherheit kein Ladenhüter. Wer aber bereit ist für eine Karte 200€ auszugeben, wird auch u.U. 250 oder 300 für das bessere Modell zahlen. Bei einer Grafikkarte für Konsolen wird man eher Stückzahl und Preis gemeinsam vereinbaren, statt für jede Grafikkarte einzeln zu kassieren.
Auch aus Marketingsicht ist eine Konsole nicht der Brüller für einen Grafikkartenhersteller oder hat von euch schonmal jemand sagen hören: "Ich habe mir eine Xbox 360 von Microsoft gekauft, geile Grafik die nvidia da auf den Bildschirm zaubert!". Wohl eher nicht, denn stattdessen hört man eher: "Ich habe mir eine Xbox 360 gekauft, geile Grafik hat das Ding!"
Es heißt nunmal Sony PlayStation 3 und Microsoft Xbox 360, Nintendo Wii usw. und die Logos der Hersteller für einzelne Komponenten findet man wenn überhaupt auf der Verpackung, die im Keller landet oder in der Gebrauchsanleitung, welche sich in der Verpackung im Keller befindet.
Fragt man hingegen einen PC Spieler nach seiner Grafikkarte, antwortet man entweder nichtwissend oder aber kurz GeForce xxx oder HD xxxx und beide verbindet man unweigerlich mit nVidia oder ATI/AMD.
Ja, AMD hat einen guten Coup mit den neuen Konsolen gelandet, aber werden Spieler davon auf Jahre hin profitieren? Die Antwort muss Nein lauten, denn die Spezifikation der Grafikkarte ist festgelegt und wird sich auch zum Ende der Generation nicht weiterentwickeln. AMD wird völlig unabhängig von den Konsolen ihre Radeon weiterentwickeln und Diese werden mit Sicherheit nicht auf der Technik der Konsolen basieren, sondern wie gehabt für PCs optimiert sein. Das mit mehr Geld in den Taschen automatisch bessere Entwicklung stattfindet, glaubt hier wohl niemand.
Zuletzt geändert von Enthroned am 18.03.2013 13:14, insgesamt 1-mal geändert.
- C.M. Punk
- Beiträge: 858
- Registriert: 21.03.2007 10:39
- Persönliche Nachricht:
Re: nVidia: PlayStation 4: "Sony bot zu wenig Geld". PS4 sei
Das ist richtig erbärmlich von Nvidia.
In der Next Gen wird sich alles um GPU Computing, also sogenanntes GPGPU, drehen. Habt ihr euch mal die GPGPU Benchmarks der von Tamasi angesprochenen GTX680 angesehen? Hier mal die Ergebnisse der PCGH Redaktion: http://www.pcgameshardware.de/Grafikkar ... 873907/17/
Die GTX680 wird regelrecht deklassiert! Die HD7970 zieht Kreise um die GeForce. Die Besitzer einer GTX680 werden sich ganz schön umgucken, wenn die Performance in Next Gen Games plötzlich gnadenlos einbricht. Eine PS4 besitzt aber nicht einfach eine simple HD7970 mit deren 2 Compute Pipelines und 2 Queues, sondern eine für GPGPU optimierte HSA APU mit 8 Compute Pipelines und 64 Queues. Im Klartext bedeutet das, dass die "zum Release veraltete Low-End-Hardware" der PS4 mit ihrer extrem hohen Parallelität viel mehr GPGPU Operationen gleichzeitig und viel effizienter abarbeiten kann als eine HD7970 mit ihrer monolithischen Struktur.
Die GTX680 Benchmarks zeigen überdeutlich, dass theoretische Rechenleistung genau gar nichts mit der realen Praxisperformance zu tun hat. Sogar ein übertakteter Core i7 2600k schlägt die GTX680 in GPGPU Szenarien! Das ist regelrechte Kundenverarsche, denn mit "High-End" hat das nichts zu tun, und es wird der GTX680 in Next Gen Games das Genick brechen. Nvidia verweist natürlich noch schnell auf die auf dem Papier bessere Texturleistung. Dabei wird aber komplett ignoriert, dass heutzutage jede noch so billige Grafikkarte 16faches High Quality AF in jedem Spiel darstellen kann. Und darüber, dass die PS4 genau so viele Rasterendstufen (wichtig für Auflösung und AA) besitzt wie die GTX680, schweigt sich Nvidia natürlich auch aus. Bei einer APU mit einer 32 ROPs iGP von "zum Release veralteter Low-End Hardware" zu sprechen ist eine absolute Frechheit!
Nvidia wird die Quittung kriegen. Die stehen momentan mit dem Rücken zur Wand und das die komplette Next Gen plattformübergreifend ohne Nvidia ablaufen wird, ist ein absolutes Armutszeugnis.
In der Next Gen wird sich alles um GPU Computing, also sogenanntes GPGPU, drehen. Habt ihr euch mal die GPGPU Benchmarks der von Tamasi angesprochenen GTX680 angesehen? Hier mal die Ergebnisse der PCGH Redaktion: http://www.pcgameshardware.de/Grafikkar ... 873907/17/
Die GTX680 wird regelrecht deklassiert! Die HD7970 zieht Kreise um die GeForce. Die Besitzer einer GTX680 werden sich ganz schön umgucken, wenn die Performance in Next Gen Games plötzlich gnadenlos einbricht. Eine PS4 besitzt aber nicht einfach eine simple HD7970 mit deren 2 Compute Pipelines und 2 Queues, sondern eine für GPGPU optimierte HSA APU mit 8 Compute Pipelines und 64 Queues. Im Klartext bedeutet das, dass die "zum Release veraltete Low-End-Hardware" der PS4 mit ihrer extrem hohen Parallelität viel mehr GPGPU Operationen gleichzeitig und viel effizienter abarbeiten kann als eine HD7970 mit ihrer monolithischen Struktur.
Die GTX680 Benchmarks zeigen überdeutlich, dass theoretische Rechenleistung genau gar nichts mit der realen Praxisperformance zu tun hat. Sogar ein übertakteter Core i7 2600k schlägt die GTX680 in GPGPU Szenarien! Das ist regelrechte Kundenverarsche, denn mit "High-End" hat das nichts zu tun, und es wird der GTX680 in Next Gen Games das Genick brechen. Nvidia verweist natürlich noch schnell auf die auf dem Papier bessere Texturleistung. Dabei wird aber komplett ignoriert, dass heutzutage jede noch so billige Grafikkarte 16faches High Quality AF in jedem Spiel darstellen kann. Und darüber, dass die PS4 genau so viele Rasterendstufen (wichtig für Auflösung und AA) besitzt wie die GTX680, schweigt sich Nvidia natürlich auch aus. Bei einer APU mit einer 32 ROPs iGP von "zum Release veralteter Low-End Hardware" zu sprechen ist eine absolute Frechheit!
Nvidia wird die Quittung kriegen. Die stehen momentan mit dem Rücken zur Wand und das die komplette Next Gen plattformübergreifend ohne Nvidia ablaufen wird, ist ein absolutes Armutszeugnis.
-
AppleRedX
- Beiträge: 403
- Registriert: 07.12.2012 12:11
- Persönliche Nachricht:
Re: nVidia: PlayStation 4: "Sony bot zu wenig Geld". PS4 sei
Die meisten sehen das Gesamtbild nicht.
Die komplette NextGenKosnolenwelt ist in AMDs Händen und das wird sich bei den ganzen Konsolenports drastisch zeigen. Diese werden dank der Konsolen für die AMD-Architektur optimiert sein ... und auf dieser besser laufen. Ein Desaster für die Zukunft und eine Kehrtwende die ihresgleichen sucht.
Wenn AMD ganz böse ist legen sie nen Focus auf DX11.1 Features und dann heisst es "Aus die Maus" für die grünen.
Im "kleinen" sieht man das schon an den Problemen die NVIDIA mit Tomb Raider hat, wo man sogar vom Spielen mit NVIDIA Karten generell abraten musste. Auch am Mangel an neuen "The Way it's Meant to be Played" Titeln. Die muss man mit der Lupe suchen.
Die komplette NextGenKosnolenwelt ist in AMDs Händen und das wird sich bei den ganzen Konsolenports drastisch zeigen. Diese werden dank der Konsolen für die AMD-Architektur optimiert sein ... und auf dieser besser laufen. Ein Desaster für die Zukunft und eine Kehrtwende die ihresgleichen sucht.
Wenn AMD ganz böse ist legen sie nen Focus auf DX11.1 Features und dann heisst es "Aus die Maus" für die grünen.
Im "kleinen" sieht man das schon an den Problemen die NVIDIA mit Tomb Raider hat, wo man sogar vom Spielen mit NVIDIA Karten generell abraten musste. Auch am Mangel an neuen "The Way it's Meant to be Played" Titeln. Die muss man mit der Lupe suchen.
-
chrissaso780
- Beiträge: 799
- Registriert: 07.06.2011 22:28
- Persönliche Nachricht:
Re: nVidia: PlayStation 4: "Sony bot zu wenig Geld". PS4 sei
AMD wird aufjedenfall gut daran verdienen.Enthroned hat geschrieben:Ja, AMD hat einen guten Coup mit den neuen Konsolen gelandet, aber werden Spieler davon auf Jahre hin profitieren? Die Antwort muss Nein lauten, denn die Spezifikation der Grafikkarte ist festgelegt und wird sich auch zum Ende der Generation nicht weiterentwickeln. AMD wird völlig unabhängig von den Konsolen ihre Radeon weiterentwickeln und Diese werden mit Sicherheit nicht auf der Technik der Konsolen basieren, sondern wie gehabt für PCs optimiert sein. Das mit mehr Geld in den Taschen automatisch bessere Entwicklung stattfindet, glaubt hier wohl niemand.
Auch wenn eine Konsole schon einige Jahre auf den Buckel hat verkaufen die sich immer noch gut.
Das ist gutes Geld für AMD.
Jeder Euro der eingenommen wird kann auch in die Entwicklung fließen.
Der Chip für die PS4 und XBox 720 steht jetzt kann man daraus Kapitsl schlagen.
Länger als in der PC Welt.
-
Wo][rm
- Beiträge: 861
- Registriert: 08.03.2007 21:16
- Persönliche Nachricht:
Re: nVidia: PlayStation 4: "Sony bot zu wenig Geld". PS4 sei
Bleibt abzuwarten ob GPGPU wirklich das DING dieser Grafikgen sein wird (oder ob es so Stiefmütterlich behandelt wird wie DX11). Der Luxmark ist übrigens AMD Territorium, verständlich das da die 7970 Kreise um die 680 zieht. Rein von den Spielebenchmarks liegt aber die 680 (knapp) vorn, genau wie (knapp) bei der Energie-Effizienz. Summa summarum nich der große Wurf den die Grünen Fanboys erwartet haben aber auch kein absolutes Desaster wie die Thermis.C.M. Punk hat geschrieben:Das ist richtig erbärmlich von Nvidia.
In der Next Gen wird sich alles um GPU Computing, also sogenanntes GPGPU, drehen. Habt ihr euch mal die GPGPU Benchmarks der von Tamasi angesprochenen GTX680 angesehen? Hier mal die Ergebnisse der PCGH Redaktion: http://www.pcgameshardware.de/Grafikkar ... 873907/17/
Die GTX680 wird regelrecht deklassiert! Die HD7970 zieht Kreise um die GeForce. Die Besitzer einer GTX680 werden sich ganz schön umgucken, wenn die Performance in Next Gen Games plötzlich gnadenlos einbricht. Eine PS4 besitzt aber nicht einfach eine simple HD7970 mit deren 2 Compute Pipelines und 2 Queues, sondern eine für GPGPU optimierte HSA APU mit 8 Compute Pipelines und 64 Queues. Im Klartext bedeutet das, dass die "zum Release veraltete Low-End-Hardware" der PS4 mit ihrer extrem hohen Parallelität viel mehr GPGPU Operationen gleichzeitig und viel effizienter abarbeiten kann als eine HD7970 mit ihrer monolithischen Struktur.
War bei der 360 nicht auch schon ein AMD Chip verbaut?AppleRedX hat geschrieben:Die meisten sehen das Gesamtbild nicht.
Die komplette NextGenKosnolenwelt ist in AMDs Händen und das wird sich bei den ganzen Konsolenports drastisch zeigen. Diese werden dank der Konsolen für die AMD-Architektur optimiert sein ... und auf dieser besser laufen. Ein Desaster für die Zukunft und eine Kehrtwende die ihresgleichen sucht.
-
Bambi0815
- Beiträge: 5615
- Registriert: 25.12.2008 15:23
- User ist gesperrt.
- Persönliche Nachricht:
Re: nVidia: PlayStation 4: "Sony bot zu wenig Geld". PS4 sei
muss euch allen zustimmen amd und ati ist keine gute wahl für die zukunft. nichtmal für die gegenwart oder die verganhenheit.
ist leider absoluter mist für den fortschritt dieser welt in sachen grafik und ai techniken. konsolen sind leider zielplatform von entwicklern und wenn es so anfängt und dann aich an die 7 bis 8 jahre auf dem markt bleibt ist das nur als schlecht für die zukunft zu betrachten.
ist leider absoluter mist für den fortschritt dieser welt in sachen grafik und ai techniken. konsolen sind leider zielplatform von entwicklern und wenn es so anfängt und dann aich an die 7 bis 8 jahre auf dem markt bleibt ist das nur als schlecht für die zukunft zu betrachten.
- Saith*Masu*
- Beiträge: 128
- Registriert: 11.03.2011 15:27
- Persönliche Nachricht:
Re: nVidia: PlayStation 4: "Sony bot zu wenig Geld". PS4 sei
Endlich mal sagt einer wies aussieht. Danke! War schon lang mal noetig...
- C.M. Punk
- Beiträge: 858
- Registriert: 21.03.2007 10:39
- Persönliche Nachricht:
Re: nVidia: PlayStation 4: "Sony bot zu wenig Geld". PS4 sei
AMD ist die beste Wahl für die Zukunft, siehe meinen Post oben.
Nvidia stellt beim PC das Flaggschiff bei den GPUs, und alle unwissenden DAUs nehmen an dass AMD "Scheisse" ist. Das ist aber falsch. AMD bereitet den Weg für HSA, GPGPU (APU) und somit für EFFIZIENTES low level coding. Die heutige "moderne" Architektur des PCs ist so ineffizient, dass jeder der sich einen Gaming-PC leistet, mind. 50% des Kaufpreises zu viel für reine Rohleistung bezahlt, die er nie nutzen kann bzw. zu Gesicht bekommen wird. Und diese Ineffizienz wird mit der Technologie der PS4 ad acta gelegt. Nicht umsonst ist es die Konsole, auf welche sich die Entwickler mit Abstand am meisten freuen - von ALLEN bisher releasten Konsolen. Gegen die PS4 war die PS3 mit ihrem komplizierten Cell-Chip ein wahrer Alptraum für die Developer. Die PS4 ist eine Konsole von Entwicklern - FÜR Entwickler. Und hat die modernste Hardware für SPIELE die man heute bieten kann.
Nvidia stellt beim PC das Flaggschiff bei den GPUs, und alle unwissenden DAUs nehmen an dass AMD "Scheisse" ist. Das ist aber falsch. AMD bereitet den Weg für HSA, GPGPU (APU) und somit für EFFIZIENTES low level coding. Die heutige "moderne" Architektur des PCs ist so ineffizient, dass jeder der sich einen Gaming-PC leistet, mind. 50% des Kaufpreises zu viel für reine Rohleistung bezahlt, die er nie nutzen kann bzw. zu Gesicht bekommen wird. Und diese Ineffizienz wird mit der Technologie der PS4 ad acta gelegt. Nicht umsonst ist es die Konsole, auf welche sich die Entwickler mit Abstand am meisten freuen - von ALLEN bisher releasten Konsolen. Gegen die PS4 war die PS3 mit ihrem komplizierten Cell-Chip ein wahrer Alptraum für die Developer. Die PS4 ist eine Konsole von Entwicklern - FÜR Entwickler. Und hat die modernste Hardware für SPIELE die man heute bieten kann.
- Saith*Masu*
- Beiträge: 128
- Registriert: 11.03.2011 15:27
- Persönliche Nachricht:
- d3paX
- Beiträge: 2211
- Registriert: 01.04.2006 05:22
- Persönliche Nachricht:
Re: nVidia: PlayStation 4: "Sony bot zu wenig Geld". PS4 sei
egal wer was sagt, ihr seid alles voll deppen 
er hat nur eine aussage anhand von zahlen getroffen. den schluss daraus habt ihr eigentlich nur gezogen ^^ faktisch hat er aber recht mit der halben leistung.
das heist aber nichts. rocken können die dinger trotzdem, wie schon von anderen angedeutet, der einheitlichen basis, der angepassten gpu und der gesamten architektur etc..
die hälfte der leistung reicht völlig aus um uns vom hocker zu hauen.
aber die diskussion ist sowieso albern, weil in 4 jahren heulen alle rum das battlefield 5 viel besser auf dem pc aussieht als auf der konsole xD
er hat nur eine aussage anhand von zahlen getroffen. den schluss daraus habt ihr eigentlich nur gezogen ^^ faktisch hat er aber recht mit der halben leistung.
das heist aber nichts. rocken können die dinger trotzdem, wie schon von anderen angedeutet, der einheitlichen basis, der angepassten gpu und der gesamten architektur etc..
die hälfte der leistung reicht völlig aus um uns vom hocker zu hauen.
aber die diskussion ist sowieso albern, weil in 4 jahren heulen alle rum das battlefield 5 viel besser auf dem pc aussieht als auf der konsole xD
- fanboyauf3uhr
- Beiträge: 935
- Registriert: 09.06.2009 20:58
- User ist gesperrt.
- Persönliche Nachricht:
- |Chris|
- Beiträge: 2400
- Registriert: 13.02.2009 17:46
- Persönliche Nachricht:
Re: nVidia: PlayStation 4: "Sony bot zu wenig Geld". PS4 sei
So schlechte Grammatik und doch so viel Weisheit.d3paX hat geschrieben:egal wer was sagt, ihr seid alles voll deppen
er hat nur eine aussage anhand von zahlen getroffen. den schluss daraus habt ihr eigentlich nur gezogen ^^ faktisch hat er aber recht mit der halben leistung.
das heist aber nichts. rocken können die dinger trotzdem, wie schon von anderen angedeutet, der einheitlichen basis, der angepassten gpu und der gesamten architektur etc..
die hälfte der leistung reicht völlig aus um uns vom hocker zu hauen.
aber die diskussion ist sowieso albern, weil in 4 jahren heulen alle rum das battlefield 5 viel besser auf dem pc aussieht als auf der konsole xD
- d3paX
- Beiträge: 2211
- Registriert: 01.04.2006 05:22
- Persönliche Nachricht:
Re: nVidia: PlayStation 4: "Sony bot zu wenig Geld". PS4 sei
grammatik ist überbewertet ^^
-
AppleRedX
- Beiträge: 403
- Registriert: 07.12.2012 12:11
- Persönliche Nachricht:
Re: nVidia: PlayStation 4: "Sony bot zu wenig Geld". PS4 sei
rechtschreibung auch
Gmäeß eneir Sutide eneir elgnihcesn Uvinisterät ist es nchit witihcg, in wlecehr Rneflogheie die Bstachuebn in eneim Wrot snid, das ezniige was wcthiig ist, ist, dass der estre und der leztte Bstabchue an der ritihcegn Pstoiion snid. Der Rset knan ein ttoaelr Bsinöldn sien, tedztorm knan man ihn onhe Pemoblre lseen. Das ist so, wiel wir nciht jeedn Bstachuebn enzelin leesn, snderon das Wrot als gseatems.
Gmäeß eneir Sutide eneir elgnihcesn Uvinisterät ist es nchit witihcg, in wlecehr Rneflogheie die Bstachuebn in eneim Wrot snid, das ezniige was wcthiig ist, ist, dass der estre und der leztte Bstabchue an der ritihcegn Pstoiion snid. Der Rset knan ein ttoaelr Bsinöldn sien, tedztorm knan man ihn onhe Pemoblre lseen. Das ist so, wiel wir nciht jeedn Bstachuebn enzelin leesn, snderon das Wrot als gseatems.
