Steam: 50% mehr Umsatz und Beispiel für die Größe

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GamepadPro
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Re: Steam: 50% mehr Umsatz und Beispiel für die Größe

Beitrag von GamepadPro »

jemand bock drauf sich von Steam so richtig über den tisch ziehen zu lassen?
Serious Sam 3: BFE kaufen
39,99€ IN DEN WARENKORB
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Nuracus
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Re: Steam: 50% mehr Umsatz und Beispiel für die Größe

Beitrag von Nuracus »

Was, Serious Sam?
Ist glaub ich eins der Spiele, bei dem der Normalpreis seltener angezeigt wird als der Super Steam-Deal.

Im Ernst, gefühlte alle 3 Wochen mach ich Steam auf und denk mir: "Götter im Himmel, nicht schon wieder Serious Sam. Wer kauft das denn noch?"
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greenelve
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Re: Steam: 50% mehr Umsatz und Beispiel für die Größe

Beitrag von greenelve »

Scheinbar niemand, deswegen kommt es ständig im Super-Steam-Deal vor. Das ist wie mit Winterklamotten im Frühling, da muss auch alles raus aus dem Lager was noch nicht verkauft wurde. :baeh:
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Kajetan
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Re: Steam: 50% mehr Umsatz und Beispiel für die Größe

Beitrag von Kajetan »

greenelve hat geschrieben:Scheinbar niemand, deswegen kommt es ständig im Super-Steam-Deal vor. Das ist wie mit Winterklamotten im Frühling, da muss auch alles raus aus dem Lager was noch nicht verkauft wurde. :baeh:
Genau, bei Valve wird Festplattenspeicher knapp, da müssen die alten Spiele raus! :ugly:
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brent
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Re: Steam: 50% mehr Umsatz und Beispiel für die Größe

Beitrag von brent »

Kajetan hat geschrieben:
greenelve hat geschrieben:Scheinbar niemand, deswegen kommt es ständig im Super-Steam-Deal vor. Das ist wie mit Winterklamotten im Frühling, da muss auch alles raus aus dem Lager was noch nicht verkauft wurde. :baeh:
Genau, bei Valve wird Festplattenspeicher knapp, da müssen die alten Spiele raus! :ugly:
Na, es liegt in der Datenbank rum, es muss im Store angezeigt werden etc.
Es erzeugt also irgendwo Kosten, solange es keiner kauft 100% Verlust. Also rausschleudern, um wenigstens Kosten zu decken, denn rausnehmen wäre auch wieder keine gute PR, da rotieren die Nackenbärte, obwohl sie es eh nicht gekauft hätten. SSV ist also gar nicht mal so abwegig gedacht.
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Sorgi
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Re: Steam: 50% mehr Umsatz und Beispiel für die Größe

Beitrag von Sorgi »

Schön für Valve.

Habe Steam jetzt endgültig den Rücken gekehrt, nachdem der Client kürzlich zum dritten mal "zerstört" war. Ausserdem stürzt Steam bei mir (auf 2 unterschiedlichen Rechnern) regelmäßig ab, nachdem es sich nach irgend etwas ins Nirvana gesucht hat.

Fehlermeldung frei übersetzt:

"Bitte installieren sie den ganzen Sch.... neu, solange können sie nicht spielen! Wir haben nämlich keine Lust darauf das sie spielen können wann sie wollen, das machen wir von unserem Client abhängig. Finden wir total cool für uns, sehen sie doch zu wo sie bleiben!".

Sowas mache ich nicht mehr mit, für mich ist Steam = Schrott. Von der fürchterlichen Idee mit dem Mist noch eine Konsole produzieren zu wollen ganz zu schweigen.
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bondKI
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Re: Steam: 50% mehr Umsatz und Beispiel für die Größe

Beitrag von bondKI »

Steam ist bei mir in bald 7 Jahren genau 2 mal abgestürzt, also würde ich das Problem eher bei dir als beim Client suchen.
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mindfaQ
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Re: Steam: 50% mehr Umsatz und Beispiel für die Größe

Beitrag von mindfaQ »

Sorgi hat geschrieben:Habe Steam jetzt endgültig den Rücken gekehrt, nachdem der Client kürzlich zum dritten mal "zerstört" war. Ausserdem stürzt Steam bei mir (auf 2 unterschiedlichen Rechnern) regelmäßig ab, nachdem es sich nach irgend etwas ins Nirvana gesucht hat.
Vielleicht sind deine System kompromittiert - ist das erste mal, dass ich von Abstürzen/Programmfehlern/nötiger Neuinstallation von Steam höre.
Antimuffin
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Re: Steam: 50% mehr Umsatz und Beispiel für die Größe

Beitrag von Antimuffin »

Sorgi hat geschrieben:Schön für Valve.

Habe Steam jetzt endgültig den Rücken gekehrt, nachdem der Client kürzlich zum dritten mal "zerstört" war. Ausserdem stürzt Steam bei mir (auf 2 unterschiedlichen Rechnern) regelmäßig ab, nachdem es sich nach irgend etwas ins Nirvana gesucht hat.

Fehlermeldung frei übersetzt:

"Bitte installieren sie den ganzen Sch.... neu, solange können sie nicht spielen! Wir haben nämlich keine Lust darauf das sie spielen können wann sie wollen, das machen wir von unserem Client abhängig. Finden wir total cool für uns, sehen sie doch zu wo sie bleiben!".

Sowas mache ich nicht mehr mit, für mich ist Steam = Schrott. Von der fürchterlichen Idee mit dem Mist noch eine Konsole produzieren zu wollen ganz zu schweigen.
Ich nutze Steam seit Mitte 2007 und hatte in all der Zeit maximal 3-5 Ausfälle, davon 1 weil ich einmal an einer Beta teilgenommen habe. Steam läuft zum Großteil stabil und somit kann das Problem nur am Rechner liegen.

Und wo entwickelt Valve eine Konsole? Valve entwickelt einen offenen Mini-PC auf dem Linux laufen wird. Ist das heutzutage eine Konsole?
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Kajetan
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Re: Steam: 50% mehr Umsatz und Beispiel für die Größe

Beitrag von Kajetan »

mindfaQ hat geschrieben:Vielleicht sind deine System kompromittiert - ist das erste mal, dass ich von Abstürzen/Programmfehlern/nötiger Neuinstallation von Steam höre.
Bei mir lief der Steam-Client fast zwei Jahre auch nur sehr durchwachsen. Zum ewig langen Verbindungsaufbau kam noch ewig langes Rumgerottel auf der Festplatte, bis der Client die Bibliothek mit den installierten Spielen abgeglichen hat. Irgendwann hat Valve den Scheiss endlich gefixed. Der Verbindungsaufbau könnte weiterhin besser sein.
Wo][rm
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Re: Steam: 50% mehr Umsatz und Beispiel für die Größe

Beitrag von Wo][rm »

Antimuffin hat geschrieben:Schön für Valve.
Und wo entwickelt Valve eine Konsole? Valve entwickelt einen offenen Mini-PC auf dem Linux laufen wird. Ist das heutzutage eine Konsole?
Er konkurriert mit den Konsolen zumindest.
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mindfaQ
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Re: Steam: 50% mehr Umsatz und Beispiel für die Größe

Beitrag von mindfaQ »

Kajetan hat geschrieben:Bei mir lief der Steam-Client fast zwei Jahre auch nur sehr durchwachsen. Zum ewig langen Verbindungsaufbau kam noch ewig langes Rumgerottel auf der Festplatte, bis der Client die Bibliothek mit den installierten Spielen abgeglichen hat. Irgendwann hat Valve den Scheiss endlich gefixed. Der Verbindungsaufbau könnte weiterhin besser sein.
Okay, ich nutze es ja erst seit Nov 2011 und kann nur nach mir und Leuten aus meiner Freundesliste gehen und da hatte bisher zmd noch niemand Probleme. Der jetzige Zustand des Programmes ist ja auch das, was zählt.
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Ryo Hazuki
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Re: Steam: 50% mehr Umsatz und Beispiel für die Größe

Beitrag von Ryo Hazuki »

Die Restlichen 98% gehören den Geheimdiensten.
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Kajetan
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Re: Steam: 50% mehr Umsatz und Beispiel für die Größe

Beitrag von Kajetan »

TaLLa hat geschrieben:Machen auch alles gut soweit ich das von meiner Position sagen kann. Übersichtliche Software, Games immer aktuell, viele Schnäppchen wo man oft zuschlägt zuletzt bei mir I Am Alive und From Dust, Paypal als Zahlmöglichkeit, Mods funktionieren locker. Was will man mehr schade, dass viele es nachmachen wollen und nur Katastrophen rausbringen EA Ubischrott usw.
Hmmm, laut Steampage benötigt From Dust zusätzlich noch einen Uplay-Account. Willst Du Deine Aussage nicht vielleicht ein wenig abändern? :)
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Sorgi
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Re: Steam: 50% mehr Umsatz und Beispiel für die Größe

Beitrag von Sorgi »

bondKI hat geschrieben:Steam ist bei mir in bald 7 Jahren genau 2 mal abgestürzt, also würde ich das Problem eher bei dir als beim Client suchen.
Dann beglückwünsche ich dich! ;)

Kann schon sein das es an mir liegt, immerhin ist es ja schon ziemlich schwierig so ein Programm zu installieren mit den ganzen Dingens und so, bin wahrscheinlich überlastet. Und das sogar 2x, weil ich ja zwei Rechner besitze (Vista /Win7). Hehe...

Oder es ist vielleicht einfach Pech? Oder eine Supernova entschließt sich 1000000Jahre nach ihrer Entstehung mittels geladener Teilchen meine PC-Hardware genau DANN zu treffen und durcheinanderzubringen wenn ich Steam starte. Faszinierend und rätselhaft!

Und es heisst Steamcomputer/ SteamPC. Ebenfalls mein Fehler. :D