SimCity: "Ähnelt einem MMO-Spiel"
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- Das Biebo
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Re: SimCity: "Ähnelt einem MMO-Spiel"
SimCity: "Ähnelt einem Kuhhaufen"
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Re: SimCity: "Ähnelt einem MMO-Spiel"
Wie oft wollen sie denn noch ihr Video Fazit in den News platzieren. =/
- ColdFever
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Re: SimCity: "Ähnelt einem MMO-Spiel"
Den Ingame-Store fürs MMO hat EA auch schon vorgesehen, wie ein freigeschalteter Mod zeigt. Wer also die demnächst erscheinenen Herausforderungen optimal bewältigen und in den Ranglisten ganz oben mitspielen will, darf sich dafür z.B. eine bessere Hafenanlage für $14.99 kaufen: http://imgur.com/25L9AZ3

Quellen: http://www.reddit.com/r/SimCity

Quellen: http://www.reddit.com/r/SimCity
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Isterio
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Re: SimCity: "Ähnelt einem MMO-Spiel"
Kajetan hat geschrieben:Für dieses Geschwurbel hat man jetzt eine Woche gebraucht. Auch ne Leistung. Irgendwie.|Chris| hat geschrieben:Ich glaube mir ist schlecht.Maxis wisse um die Fans, die die früheren Teile lieben und sich genau das wünschen würden. Man höre aber auch "Tausende von Spielern, die regional spielen, mit anderen handeln, kommunizieren und die Always-Connected-Funktionalität lieben." SimCity erfasse "die Magie seiner Herkunft, schließt aber zur sich stets verbessernden Technologie auf."
Und wie immer hat man bei RPS dieses Geschwurbel gekonnt und mit Verweisen auf vorherige Aussagen auseinandergenommen:
http://www.rockpapershotgun.com/2013/03 ... ty-wiggly/
Danke fuer den guten Link. Das war interessant zu lesen. Ich bin ja sehr gespannt, ob da dann doch irgendwann ein offline Modus (mit drei farbigen Enden) nachgeliefert wird.
- Exedus
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Re: SimCity: "Ähnelt einem MMO-Spiel"
Schon Lustig das die daueronline Bindung eingepackt wurde weil angeblich die Rechner nicht diese Leistung erbringen können. Und jetzt ist sie drin weil SC eher ein mmo ist
Denn wenn die Städte klein sind fällt es eher auf was der Nachbar denn für dlc gekauft hat und so evtl zum kauf anregen.
Hat die eigentlich schon mal ein mmo gespielt? In Eve Spielen 50.000 Spieler miteinander, und zwar gleichzeitig. Wieviele sind es in Sc? 8? Und bei den kleinen maps kommt natürlich auch ein super mmo Feeling auf."The game we launched is only the beginning for us – it’s not final and it never will be. In many ways, we built an MMO."
http://www.rockpapershotgun.com/2013/03 ... nt-1224232Replace ‘Online’ with ‘Organ’ and I can by your claim call my penis an MMO. Ignore the fact that I usually play by myself, and have NEVER played with more than 8 people, and it’s much smaller than they’ve been used to. It’s an MMO – at least, if played with the right way.
Jip und das ist auch der wahre grund warum die städte so klein sind und auch eine daueronline verbindung brauchen.ColdFever hat geschrieben:Den Ingame-Store fürs MMO hat EA auch schon vorgesehen, wie ein freigeschalteter Mod zeigt. Wer also die demnächst erscheinenen Herausforderungen optimal bewältigen und in den Ranglisten ganz oben mitspielen will, darf sich dafür z.B. eine bessere Hafenanlage für $14.99 kaufen: http://imgur.com/25L9AZ3
Quellen: http://www.reddit.com/r/SimCitySpoilerShow
Denn wenn die Städte klein sind fällt es eher auf was der Nachbar denn für dlc gekauft hat und so evtl zum kauf anregen.
Zuletzt geändert von Exedus am 16.03.2013 08:33, insgesamt 1-mal geändert.
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Hoebelix
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Kommentar
Puhh, was für ein Müll. Das sind Mainstream Aussagen für einen bescheuerten Mainstream Titel!....
Jeder der ne Städtesimulation will, ohne billige Ausreden der sollte 15 $ hier investieren:
http://www.kickstarter.com/projects/158 ... -of-your-d
Und damit Maxis bzw. EA zeigen dass nicht jeder nimmt was kommt!!!
Nochmal:
auf Kickstarter: Civitas
Jeder der ne Städtesimulation will, ohne billige Ausreden der sollte 15 $ hier investieren:
http://www.kickstarter.com/projects/158 ... -of-your-d
Und damit Maxis bzw. EA zeigen dass nicht jeder nimmt was kommt!!!
Nochmal:
auf Kickstarter: Civitas
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Easy Lee
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Re: SimCity: "Ähnelt einem MMO-Spiel"
Mich durchfährt immer so ein Hauch von Ekel, wenn ich dieses suggestive EA-Gewäsch lese. Hat das überhaupt News-Charakter? Wieso postet man sowas?
- shakeyourbunny
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Re: SimCity: "Ähnelt einem MMO-Spiel"
Cities XL ist ja auch mit deren "Planetenmodus" gescheitert, allerdings, wenn ich es mit dem Disaster von SimCity vergleiche, ist das erstere noch direkt toll.
btw selbst der eigentlich sehr Maxis und Sims-freundliche phreakindee hat SimCity ziemlich verrissen:
https://www.youtube.com/watch?v=GV_94TQUvBA
btw selbst der eigentlich sehr Maxis und Sims-freundliche phreakindee hat SimCity ziemlich verrissen:
https://www.youtube.com/watch?v=GV_94TQUvBA
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unknown_18
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Re: SimCity: "Ähnelt einem MMO-Spiel"
Was bin ich froh, dass ich das Spiel doch nicht gekauft habe, trotz das es mir in den Fingern gejuckt hat und dann kam der US Release. 
Mal gespannt was nächste Woche wieder gesagt wird.
Mal gespannt was nächste Woche wieder gesagt wird.
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johndoe1544206
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Re: SimCity: "Ähnelt einem MMO-Spiel"
deine mama ähnelt einem MMO ....
konnte mich gerade iwie nicht beherrschen. Aber mehr kommentar brauchts zu dem gewäsch auch nicht mehr
konnte mich gerade iwie nicht beherrschen. Aber mehr kommentar brauchts zu dem gewäsch auch nicht mehr
- Sephiroth1982
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Kommentar
Die hat recht. Es ist ähnlich einem MMO. Einem 0815, schlecht programmierten und Chancenlosen Asia-Grinder.
- Kumbao
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Re: SimCity: "Ähnelt einem MMO-Spiel"
Ganz genau mein Gedanke. Selten habe ich so ein übles Marketing-Gewäsch gehört.|Chris| hat geschrieben:Ich glaube mir ist schlecht.Maxis wisse um die Fans, die die früheren Teile lieben und sich genau das wünschen würden. Man höre aber auch "Tausende von Spielern, die regional spielen, mit anderen handeln, kommunizieren und die Always-Connected-Funktionalität lieben." SimCity erfasse "die Magie seiner Herkunft, schließt aber zur sich stets verbessernden Technologie auf."
- Kajetan
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Re: Kommentar
STOP!Hoebelix hat geschrieben:Puhh, was für ein Müll. Das sind Mainstream Aussagen für einen bescheuerten Mainstream Titel!....
Jeder der ne Städtesimulation will, ohne billige Ausreden der sollte 15 $ hier investieren:
http://www.kickstarter.com/projects/158 ... -of-your-d
Und damit Maxis bzw. EA zeigen dass nicht jeder nimmt was kommt!!!
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auf Kickstarter: Civitas
Zuerst bitte die Kickstarter-Seite SORGFÄLTIG durchlesen. Sich dann noch anderweitig über dieses Projekt informieren. Wer dann noch backen will, der ist grad selber Schuld!
- manu!
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Re: Kommentar
Öh... oder eben Sim City 4 mit mods spielen? Zwo € Fuffzisch im Store Oo.....Hoebelix hat geschrieben:Puhh, was für ein Müll. Das sind Mainstream Aussagen für einen bescheuerten Mainstream Titel!....
Jeder der ne Städtesimulation will, ohne billige Ausreden der sollte 15 $ hier investieren:
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Und damit Maxis bzw. EA zeigen dass nicht jeder nimmt was kommt!!!
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- PickleRick
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Re: SimCity: "Ähnelt einem MMO-Spiel"
Die Idee einer großen Spielwelt, in der die Städte der einzelnen Spieler interagieren, ist überhaupt nicht verkehrt und - das sage ich auch als einer, der eigentlich nie solche Simulationen spielt - an sich eine sehr geile Idee.
Das aktuelle "Sim City" hat an der Stelle nur zwei Probleme:
1. Warum nicht ein optionaler Multiplayer und klassisches "Sim City" für Leute, die einfach alleine spielen wollen? Diesen Punkt könnte man sogar noch verschmerzen, wenn 2. nicht wäre.
2. Es liegt ein ganz klarer Unterschied zwischen Anspruch und Realität vor.
Anspruch: Ein "Sim City"-MMO, in dem die Städte der einzelnen Spieler Teil einer größeren Welt sind und Interaktion möglich, sinnvoll oder sogar notwendig ist.
Realität: Der Kack funktioniert einfach nicht und ist schlecht gemacht.
Das aktuelle "Sim City" hat an der Stelle nur zwei Probleme:
1. Warum nicht ein optionaler Multiplayer und klassisches "Sim City" für Leute, die einfach alleine spielen wollen? Diesen Punkt könnte man sogar noch verschmerzen, wenn 2. nicht wäre.
2. Es liegt ein ganz klarer Unterschied zwischen Anspruch und Realität vor.
Anspruch: Ein "Sim City"-MMO, in dem die Städte der einzelnen Spieler Teil einer größeren Welt sind und Interaktion möglich, sinnvoll oder sogar notwendig ist.
Realität: Der Kack funktioniert einfach nicht und ist schlecht gemacht.
