HAHAAAAAAAA
http://www.youtube.com/watch?v=_FIJUe1rEMQ
Man ersetze den Fistelstimmen-Schauspieler mit Lucy B:
http://www.youtube.com/watch?v=iwh2PZNPAXo
Und da dieser Post von mir immer noch mehr Sinn machte als alles was EA so von sich gibt...

Moderatoren: Moderatoren, Redakteure

Ich bin froh, seit ~6-8 Jahren kein einziges Spiel von EA mehr gekauft zu haben und warte sehnsüchtig auf den Tag, an dem diese Firma endlich untergeht.GlassBox is the engine that drives the entire game -- the buildings, the economics, trading, and also the overall simulation that can track data for up to 100,000 individual Sims inside each city. There is a massive amount of computing that goes into all of this, and GlassBox works by attributing portions of the computing to EA servers (the cloud) and some on the player's local computer.
ich glaube eher die wissen genau was sie tun. Wir gehören nur nicht mehr zur Zielgruppe. Warum den informierten "kern" mit Kundenfreundlichen Methoden bedienen, wenn Millionen Kunden nicht mal wissen was DRM überhaupt ist?Temeter hat geschrieben:Was haben eigentlich BWLler damit zu tun? Weist du überhaupt was das ist? Die Führung von EA setzt Konzepte um, die vor vielleicht 40 Jahren groß in Mode waren, reiner Shareholder-Value und solcher Quatsch. Ich studiere es sicher nicht, aber ich weiß dass echtes BWL viel Wert darauf legt zu wissen, wer seine Kunden sind und was sie wollen. Und die Manager bei EA ignorieren das meisterlich.nftbu hat geschrieben:So ein Mist! Jetzt hat der ärmste den BWLern mit ein paar Sätzen den giftigen Wind aus den Segeln gepustet. haha
Ich bin froh, seit mehr als ~6-8 Jahren nur die Spiele zu kaufen, die mir gefallen und warte sehnsüchtig auf den Tag, an dem mein Sommerurlaub beginnt.M1L hat geschrieben:Ich bin froh, seit ~6-8 Jahren kein einziges Spiel von EA mehr gekauft zu haben und warte sehnsüchtig auf den Tag, an dem diese Firma endlich untergeht.
Spätestens jetzt weiß zumindest der Teil, der sich SimCity früh gekauft hat :wink:Enesty hat geschrieben:ich glaube eher die wissen genau was sie tun. Wir gehören nur nicht mehr zur Zielgruppe. Warum den informierten "kern" mit Kundenfreundlichen Methoden bedienen, wenn Millionen Kunden nicht mal wissen was DRM überhaupt ist?
Ich stelle mir gerade vor, wie die intern mit Argusaugen nach dem Plappermaul suchen.Ich hab nur noch darauf gewartet, bis sich einer aus dem Entwicklerteam meldet, und mal Klartext redet.
Na, mal schauen, wie sie sich diesmal rauszureden versuchen
Ein Großteil der Verluste entsteht durch die lächerlich überzogenen Marketingausgaben, so soll z.B. allein die Facebook-Werbung für BF3 fast 3 Mill. USD gekostet haben.EA macht übrigens seit Jahren hohe Verluste aufgrund ihrer Fehler, seit 2008 ist die Aktie auf einen Bruchteil seines Wertes gefallen. Deswegen versuchen sie ja panisch irgendeine "Strategie" in ihr Programm zu bringen.
Ich glaub, wir können froh sein, dass es solche Plaudertaschen gibt. Und das mancher den Mut dazu hat!LePie hat geschrieben:Ich stelle mir gerade vor, wie die intern mit Argusaugen nach dem Plappermaul suchen.Ich hab nur noch darauf gewartet, bis sich einer aus dem Entwicklerteam meldet, und mal Klartext redet.
Na, mal schauen, wie sie sich diesmal rauszureden versuchen![]()
Und zum Thema Rausreden: Da man jetzt im nachhinein bei so ziemlich jeder möglichen Aussage dumm dasteht, werden die Entwickler wahrscheinlich einfach in der PR auf Durchzug schalten und schweigen - eine noch dämlichere Aussage als Gearbox' "Was, die E3-Demo sieht besser aus als das fertige Spiel? Das haben wir nicht gemerkt, echt nicht! Wir müssen jetzt Analysen anstellen, und so." wird, so schätze ich, nicht kommen.Ein Großteil der Verluste entsteht durch die lächerlich überzogenen Marketingausgaben, so soll z.B. allein die Facebook-Werbung für BF3 fast 3 Mill. USD gekostet haben.EA macht übrigens seit Jahren hohe Verluste aufgrund ihrer Fehler, seit 2008 ist die Aktie auf einen Bruchteil seines Wertes gefallen. Deswegen versuchen sie ja panisch irgendeine "Strategie" in ihr Programm zu bringen.
Link: http://www.youtube.com/watch?v=nEVjlAFhxAULePie hat geschrieben:Ein Großteil der Verluste entsteht durch die lächerlich überzogenen Marketingausgaben, so soll z.B. allein die Facebook-Werbung für BF3 fast 3 Mill. USD gekostet haben.EA macht übrigens seit Jahren hohe Verluste aufgrund ihrer Fehler, seit 2008 ist die Aktie auf einen Bruchteil seines Wertes gefallen. Deswegen versuchen sie ja panisch irgendeine "Strategie" in ihr Programm zu bringen.
Die Frage ist vor vor allem, warum sie so hohe Ausgaben für nötig halten :wink:LePie hat geschrieben:Ein Großteil der Verluste entsteht durch die lächerlich überzogenen Marketingausgaben, so soll z.B. allein die Facebook-Werbung für BF3 fast 3 Mill. USD gekostet haben.
Bei aller Abneigung zu Electronic Arts sollte man trotzdem nicht so unfair sein. 2008 war der Aktienstand auf einem Maximum, zur Zeit ist er ungefähr auf dem Niveau von 2000, siehe den Kursverlauf bei Yahoo. Der buchhalterische Abschluss ist hingegen etwas anderes als der Wert am Börsencasino.Temeter hat geschrieben: Der "Mainstream", wenn es sowas gibt, ist nicht dumm oder beschränkt, höchstens langsamer. EA macht übrigens seit Jahren hohe Verluste aufgrund ihrer Fehler, seit 2008 ist die Aktie auf einen Bruchteil seines Wertes gefallen.