Sunflowers: SEK aufgelöst

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4P|BOT2
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Sunflowers: SEK aufgelöst

Beitrag von 4P|BOT2 »

Die Auflösung des Berliner Entwicklers SEK (Spieleentwicklungskombinat) hatte sich bereits angekündigt (Sunflowers: SEK aufgelöst
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Merandis
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Beitrag von Merandis »

Erstmal schade, imho. Aber war schon abzusehen.

Viel amüsanter finde ich den neuen Studio-Namen, Zampano... ob das wohl ein bewusster Seitenhieb ist? :wink:
ratzinger
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Beitrag von ratzinger »

Eigentlich hätten die ja statt SEK eher GVK heissen müssen: "Geld Vernichtungs Kombinat"... fast 8 Mio Euro für so ein Durchschnittsspiel, dazu auch noch derart verspätet... wie damals schon bei Wiggles. Schlechtes Management nennt man das. Ärgerlich nur für Sunflowers und deren Investment, aber hey, da trifft es ja keinen Armen... :lol:
TNT.sf
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Beitrag von TNT.sf »

sunflowers hätte aber auch merken müssen, das dieses spiel eher nicht so der brüller wird. man hätte sek vielleicht mal sagen sollen, daß das konzept einer überarbeitung bedarf, wenn die schon keine ahnung haben wie man gescheite spiele macht.
johndoe-freename-104749
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Beitrag von johndoe-freename-104749 »

Naja soo schlecht waren die beiden Games von denen auch wieder nicht.Sie haben halt nicht den Geschmack der heutigen Zeit getroffen,siehe auch MDK was damals zur falchen Zeit erschien und trotz guter Wertungen ebenfalls floppte...Nun wenn die große Masse mittelmäßigen Forsetzungsmist kauft aber danach bemängelt das Innovationen fehlen, ist das ein großer Widerspruch
:roll:
TNT.sf
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Beitrag von TNT.sf »

innovatiotenen sind zwar gut, aber sie müssen auch durchdacht sein. die bei sek haben wohl gedacht es reicht einfach nur ein paar innovationen auf den markt zu schmeissen und dann den erfolg einzusacken. da hat sich niemand mal die mühe gemcht zu überlegen welche innovationen wirklich sinnvoll sind und was auch mal neuen spielspaß bietet.
also da hätte ich die 9 millionen an investitionen sicherlich besser verschleudern können.
johndoe-freename-98216
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Beitrag von johndoe-freename-98216 »

Wirklich schade um das studio. leider ist tatsächlich die grosse masse weit weit entfernt von dem was SEK zustande gebracht haben.
Ich wünsche dem team trotz allem glück und mut um weiter innovative Spiele zu programmieren.