Electronic Arts: BioWare San Francisco (EA2D) geschlossen

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4P|BOT2
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Electronic Arts: BioWare San Francisco (EA2D) geschlossen

Beitrag von 4P|BOT2 »

Einem mittlerweile gegenüber IGN bestätigte Bericht von Gamesradar zufolge hat Electronic Arts BioWare San Francisco den Stecker gezogen. Aufgrund der Schließung müssen sich jetzt 25 bis 30 Entwickler nach neuen Jobs umsehen.Das Studio war kein natives BioWare-Team, sondern hatte wie Victory Games (zwischenzeitlich BioWare Victory) und Mythic Entertainment (zwischenzeitlich BioWare Mythic) zu jene...

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Nekator
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Re: Electronic Arts: BioWare San Francisco (EA2D) geschlosse

Beitrag von Nekator »

"EAs Ausflüge in Social-Gefilde seien nicht so erfolgreich gewesen wie erhofft."
Ach nein??? Dabei ist Social & F2P + Micromüll doch die einzig wahre Zukunft, die all die dummen, kleinen Spielerlein doch nur wollen?!
Isterio
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Re: Electronic Arts: BioWare San Francisco (EA2D) geschlosse

Beitrag von Isterio »

Die Kommentarfunktion hat meinen Beitrag gefressen. Er war eindeutig zu gut!

Zensur! Zensur! Sind wir denn hier in China? :P
Bitte findet eine andere Lösung. Dies ist wirklich nervig.

@Topic:

Kann es sein, dass der Trend hin zu Social- und Mobilgerätspielen bereits abflaut? Diese "gute" Entscheidung muss eine statistische Anomalie sein. Hoffen wir einfach, dass nicht alles mit einem BioWare im Namen bald geschlossen wird (ich sollte schonmal mein Sparschwein schlachten, damit ich genug Geld habe, um EA Bioware abzukaufen, wenn sie endlich bankrott gehen.)

Ja, ich gebe es zu. Ich motze gerne gegen EA. Ich mag halt deren Geschäftspraktiken nicht und muss mich immer mit den 3 Fragezeichen beraten, wenn ich deren PR-Mitteilungen entschlüsseln will. Die sind ja auch schon gross und müssen nicht in Schutz genommen werden.
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brent
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Re: Electronic Arts: BioWare San Francisco (EA2D) geschlosse

Beitrag von brent »

And nothing of value was lost.
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TP-Skeletor
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Re: Electronic Arts: BioWare San Francisco (EA2D) geschlosse

Beitrag von TP-Skeletor »

brent hat geschrieben:And nothing of value was lost.
/this
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Aryko
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Re: Electronic Arts: BioWare San Francisco (EA2D) geschlosse

Beitrag von Aryko »

Hoffentlich erlebe ich den Tag noch , an dem der ganze Verein vor die Hunde geht .
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Green-Link84
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Re: Electronic Arts: BioWare San Francisco (EA2D) geschlosse

Beitrag von Green-Link84 »

Aryko hat geschrieben:Hoffentlich erlebe ich den Tag noch , an dem der ganze Verein vor die Hunde geht .
Achja, das wäre ein schöner Tag. Leider ist EA aber "to big to fail". Bevor die dran sind trifft es noch viele, viele andere :? .
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Kajetan
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Re: Electronic Arts: BioWare San Francisco (EA2D) geschlosse

Beitrag von Kajetan »

MattWii hat geschrieben:
Aryko hat geschrieben:Hoffentlich erlebe ich den Tag noch , an dem der ganze Verein vor die Hunde geht .
Achja, das wäre ein schöner Tag. Leider ist EA aber "to big to fail". Bevor die dran sind trifft es noch viele, viele andere :? .
Wieso dass denn? Die Rahmenbedingungen, die EA und anderen Majors so viel Kopfzerbrechen bereiten (stetig steigende Produktions- und Marketingkosten, gesättigter Markt, zunehmende Marktkonzentration), die müssen einen kleineren Nischenpublisher oder Indie überhaupt nicht interessieren. Da "oben" ist die Luft ziemlich dünn geworden, während da "unten" es keinen kümmert, ob es einen Major zerlegt oder nicht.
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ColdFever
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Re: Electronic Arts: BioWare San Francisco (EA2D) geschlosse

Beitrag von ColdFever »

Isterio hat geschrieben:Kann es sein, dass der Trend hin zu Social- und Mobilgerätspielen bereits abflaut?
Was Socialgames angeht, sehe ich das auch so. Vor allem die Browser- und Facebookspiele haben den Zenit deutlich überschritten. Selbst Branchenführer Zynga muss Leute entlassen, und selbst große Marken wie Civilization für Facebook werden eingestellt. Und wenn sogar Multiplayer-Branchenriesen wie WoW Spieler verlieren, ist das ein klares Zeichen für eine Dämmerung.

Natürlich gibt es Computerspieler, für die Multiplayer und das Aufsteigen in Rängen das wichtigste Element ist. Die meisten Leute die ich kenne, möchten mit dem Spielen aber eher dem harten Alltag für einige Stunden entfliehen und dabei in ihrer eigenen kleinen Spielwelt ihre Ruhe haben.

Singlepayer-Spiele wie SimCity jetzt mit Gewalt in Multiplayerspiele zu verwanndeln, wie EA es tut, halte ich für Schwachsinn. Mein persönliches Lieblingsspiel ist Civilization, und selbst wenn eine gelegentliche Multiplayer-Partie ihren Reiz hat, geht nichts über eine Singleplayer-Partie an einem verregneten Sonntag. Was bin ich dankbar, dass Civilization nicht in der Hand von EA ist.

Multiplayer/Social-Zwang wäre für mich ein Albtraum.
Dürfen? Ja gern, gelegentlich. Müssen, und zwar immer? Nein, auf keinen Fall.
MattWii hat geschrieben:
Aryko hat geschrieben:Hoffentlich erlebe ich den Tag noch , an dem der ganze Verein vor die Hunde geht .
Achja, das wäre ein schöner Tag. Leider ist EA aber "to big to fail". Bevor die dran sind trifft es noch viele, viele andere ?
EA ist der Tyrannosaurus der Spielebranche. Aber gerade weil der Hunger von EA so maßlos ist, wird das Überleben dieses Monsters auf Dauer immer unwahrscheinlicher. Kleineren und flexibleren Publisher, die ihre Nische gefunden haben, gebe ich deutlich bessere Überlebenschancen.
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Nightmare King Grimm
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Re: Electronic Arts: BioWare San Francisco (EA2D) geschlosse

Beitrag von Nightmare King Grimm »

ColdFever hat geschrieben: EA ist der Tyrannosaurus der Spielebranche. Aber gerade weil der Hunger von EA so maßlos ist, wird das Überleben dieses Monsters auf Dauer immer unwahrscheinlicher. Kleineren und flexibleren Publisher, die ihre Nische gefunden haben, gebe ich deutlich bessere Überlebenschancen.
Welch eine schöne Metapher. Nunja, es ist letztlich ein Zwiespalt: viele Jobs und Entwickler hängen an EA, die allesamt von diesem Hunger leben. Zudem verleibt EA sich mehr und mehr ein und das sind bei Gott nicht alles Schurken-Firmen, vereinfacht gesagt. Somit wäre es einerseits schon mies, wenn EA krepiert, immerhin können die ganzen Entwickler die dran hängen wenig dafür, wie Geldgeil ihr Publisher/Besitzer ist.

Andererseits sehe ich A schon als eine Art Krebsgeschwür der Videospielbranche. Das stetige ausbluten und ausschlachten guter Marken, das aufkaufen guter Studios die dann oftmals auch mysteriöserweise schlechtere Spiele rausbringen...das alles stößt mir sauer auf.

Die Frage ist halt: ist man egoistisch genug anderen den Untergang zu wünschen, nur weil man mit paar Spielchen unzufrieden ist?

Schön finde ich besonders, dass diese social-Blase langsam platzt...*_*
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Eirulan
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Re: Electronic Arts: BioWare San Francisco (EA2D) geschlosse

Beitrag von Eirulan »

Isterio hat geschrieben:...
Kann es sein, dass der Trend hin zu Social- und Mobilgerätspielen bereits abflaut? ...
Social kann sein - Mobil eher nicht:
http://www.it-times.de/news/nachricht/d ... -position/

Die Nachricht ist von heute.
Da dürfte ein nicht geringer Anteil auch Spiele sein.
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Kajetan
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Re: Electronic Arts: BioWare San Francisco (EA2D) geschlosse

Beitrag von Kajetan »

GeQo hat geschrieben:Nunja, es ist letztlich ein Zwiespalt: viele Jobs und Entwickler hängen an EA, die allesamt von diesem Hunger leben.
Ganz ehrlich, mit diesem Argument kann man auch Rüstungsfirmen verteidigen. Denk doch einer an die Arbeitsplätze :) EA kümmert sich übrigens auch einen Scheiss um seine Entwickler, wenn mal wieder Kürzungen, wie eben jetzt anstehen. Werden die Jungs halt entlassen, so what?
Die Frage ist halt: ist man egoistisch genug anderen den Untergang zu wünschen, nur weil man mit paar Spielchen unzufrieden ist?
Bei EA und den anderen Majors geht es nicht um "ein paar Spielchen". Sondern um bestimmte Geschäftsmethoden und das Verhalten gegenüber der Kundschaft, welches mit "arrogant" noch sehr höflich ausgedrückt ist. Das sind paranoide Konzerne, in denen Umsatzmaximierung um jeden Preis, ums Verrecken, ohne Rücksicht auf Verluste, das einzige Ziel ist. SOLCHE Firmen können gerne von der Bildoberfläche verschwinden.
Schön finde ich besonders, dass diese social-Blase langsam platzt...*_*
Sowas ist nur eine Frage der Zeit, weil die Social-Blase lediglich eine mit Risikokapital aufgeblähte Spekulationsblase war, wo ein Großteil der Beteiligten keinen blassen Schimmer hatte, wie man hier eigentlich ein ertragreiches Geschäft aufziehen kann. Man hat mitgemacht, weil alle gesagt haben, dass man da jetzt mitmachen muss. Davor gab es die MMO-Blase, in den 90ern musste jeder Idiot unbedingt interaktive FMV-Pseudospiele machen ... es ist immer das gleiche Spielchen. Es wird ein Hype aufgebaut, einige wenige kassieren wüste Summen ab und der Großteil schaut hinterher dumm aus der Wäsche, nur um beim nächsten Mal wieder mitzumachen, ohne auch nur einen Hauch von Lernbereitschaft zu zeigen.
SoftIceMan
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Re: Electronic Arts: BioWare San Francisco (EA2D) geschlosse

Beitrag von SoftIceMan »

Was zum Henker soll eigentlich immer dieser ganze "Social-Quatsch!?!??!
Wenn ich social will, geh ich aus dem Haus!
Und was ist das bitte für ein SOCIAL? Das in den Foren, wo sich einfach nur alle gegenseitig beschimpfen oder einen gemeinsamen "Gegner" haben (EA) der beschimnpft wird....ist das Social?!

Also wenn das mit dem virtuellen Social so weitergeht, darf man sich bald nicht mehr auf die Strasse trauen...
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Nightmare King Grimm
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Re: Electronic Arts: BioWare San Francisco (EA2D) geschlosse

Beitrag von Nightmare King Grimm »

Kajetan hat geschrieben:
GeQo hat geschrieben:Nunja, es ist letztlich ein Zwiespalt: viele Jobs und Entwickler hängen an EA, die allesamt von diesem Hunger leben.
Ganz ehrlich, mit diesem Argument kann man auch Rüstungsfirmen verteidigen. Denk doch einer an die Arbeitsplätze :) EA kümmert sich übrigens auch einen Scheiss um seine Entwickler, wenn mal wieder Kürzungen, wie eben jetzt anstehen. Werden die Jungs halt entlassen, so what?
Ist klar, aber wir reden nicht von Rüstungsfirmen^^ sondern von Videospielen^^ Ich will EA damit auch gar nicht groß in Schutz nehmen, nur finde ich, sagt es sich als Aussenstehender zu leicht, dass man jemandem den Untergang wünscht...
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Kajetan
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Re: Electronic Arts: BioWare San Francisco (EA2D) geschlosse

Beitrag von Kajetan »

GeQo hat geschrieben:Ist klar, aber wir reden nicht von Rüstungsfirmen^^ sondern von Videospielen^^
Nein, wir reden eben NICHT von Videospielen, sondern von Firmen, die sich einer bestenfalls moralisch fragwürden Geschäftspolitik hingeben, wo nur das Wohl der Anleger zählt und der Rest sich unterzuordnen hat. Dass EA Videospiele produziert und vertreibt, spielt dabei keine Rolle :)
Ich will EA damit auch gar nicht groß in Schutz nehmen, nur finde ich, sagt es sich als Aussenstehender zu leicht, dass man jemandem den Untergang wünscht...
Natürlich ist es leicht, aber ganz ehrlich ... auch ohne unsere Wünsche, seien es Genesungswünsche oder "Scher Dich zum Teufel"-Wünsche, werden in den nächsten zwei, drei Jahren ein oder zwei Majors über die Klippe springen. Der Prozess der Marktkonzentration, dem jetzt THQ zum Opfer gefallen ist, der ist noch nicht abgeschlossen.

EA ist da ein ganz heisser Übernahmekandidat für zB. einen Quereinsteiger aus dem asiatischen Raum, der im westlichen Spielemarkt mitmischen will. Denn so tolle Umsätze EA auch hinlegt, so hat der Flop von MoH Warfighter bereits dafür gesorgt, dass heimlich, still und leise Personal abgebaut und der Marketing-Etat für ein Vierteljahr eingefroren wurde, weil EA die prognostizierten Einnahmen bereits weiterverplant hatte. Was früher bei EA kein Thema war, weil der Flop des einen Spieles durch die soliden Umsätze aus anderen Releases ausgeglichen werden konnte, das geht nicht mehr. Wenn sich jetzt Dead Space 3 ebenfalls als kommerzielle Enttäuschung entpuppt, dann ist Alarm angesagt. EA schrammt gerade wirklich am Abgrund herum.