Electronic Arts: "Mikrotransaktionen kommen bei den Kunden an."
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PixelMurder
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Re: Electronic Arts: "Mikrotransaktionen kommen bei den Kund
Wahrscheinlich ist es Wunschdenken, dass EA sinkende Gewinne damit verbindet, dass wir Mikrotransaktionen und andere üble Geschäftsgebahren zum Kotzen finden.
Ein realistischeres und ein wenig zynisches Szenario ist, dass EA diese Kotzvorlagen noch ausfeilt, die Spieldauer verkürzt und die Spiele auf einen Schimpansen-IQ auslegt, um (hoffentlich vermeindlich) wieder mehr Gewinn zu machen.
Ich sage hier EA, aber nur weil es zum Thema passt und die prominenter sind, betrifft natürlich nicht nur die.
Ein realistischeres und ein wenig zynisches Szenario ist, dass EA diese Kotzvorlagen noch ausfeilt, die Spieldauer verkürzt und die Spiele auf einen Schimpansen-IQ auslegt, um (hoffentlich vermeindlich) wieder mehr Gewinn zu machen.
Ich sage hier EA, aber nur weil es zum Thema passt und die prominenter sind, betrifft natürlich nicht nur die.
- FightingFurball
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Re: Electronic Arts: "Mikrotransaktionen kommen bei den Kund
genau genommen macht EA solche Verluste weil sie keine Kontrolle über ihre Ausgabenseite hinbekommen, wie auch die meisten anderen Publisher, welche unbedingt im AAA Sektor mitmischen wollen..PixelMurder hat geschrieben:Wahrscheinlich ist es Wunschdenken, dass EA sinkende Gewinne damit verbindet, dass wir Mikrotransaktionen und andere üble Geschäftsgebahren zum Kotzen finden.
Ein realistischeres und ein wenig zynisches Szenario ist, dass EA diese Kotzvorlagen noch ausfeilt, die Spieldauer verkürzt und die Spiele auf einen Schimpansen-IQ auslegt, um (hoffentlich vermeindlich) wieder mehr Gewinn zu machen.
Ich sage hier EA, aber nur weil es zum Thema passt und die prominenter sind, betrifft natürlich nicht nur die.
Edit:
gerade nachgeschaut. EA hat heute den FR für 2012 reingestellt.
Gewinn von 35 Millionen $
Die DLCs scheinen ja tatsächlich zu funktionieren
- an_druid
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Re: Electronic Arts: "Mikrotransaktionen kommen bei den Kund
Früher hat der jenige eins aufs Dach bekommen und wurde zum Gespött wenn er gecheatet hat (außer es wurde schon min. 1-2mal durchgezockt) und jetzt bezahlen die Leute sogar noch dafür. .. wo sind die alten Zeiten bloß geblieben..
Das schlimste ist jedoch, wenn ich sowas sehe dann muss ich immer an Spielautomaten denken. Für jede minute einen Klunker mehr verschenken. So könnte jedenfalls die Zukunft aussehen und die Höllenpforten sind auch schon einladend geöffnet.
Das schlimste ist jedoch, wenn ich sowas sehe dann muss ich immer an Spielautomaten denken. Für jede minute einen Klunker mehr verschenken. So könnte jedenfalls die Zukunft aussehen und die Höllenpforten sind auch schon einladend geöffnet.
- R4zerw4rs
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Kommentar
ich habe leider plötzlich ziemlich große Sorgen um BF4. Das Waffen mit DLCs kommen (Amored Kill, Closed Quarters usw.) finde ich okay, aber wenn es bei BF4 wirklich der Fall sein wird, dass man sich spezifisch Waffen mit Echtgeld kaufen kann, dann frage ich mich erstens ob ich es mir noch holen soll und zweitens ob man dann noch eine Definition für einen guten Spieler hat, wenn sich manche überstarke Waffen kaufen können
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maho76
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Re: Electronic Arts: "Mikrotransaktionen kommen bei den Kund
klar hat man die: ein guter spieler ist der, der einen p2w-gecheateten charakter im vorbeigehen 30 mal in folge mit dem messer umslashed.^^dann frage ich mich ... ob man dann noch eine Definition für einen guten Spieler hat, wenn sich manche überstarke Waffen kaufen können
war schon immer so, wird immer so sein. guter spieler gewinnt, egal was er mit sich rumträgt, schlechter spieler verliert, egal was er mit sich rumträgt... ausser die games haben irgendwann auto-aim, zielhilfe, gewolltes streufeuer mit scharfschützengewehren und wären von vorn bis hinten auf hirnlose vollpfosten mit 2 linken händen ausgelegt, die im liegen von der couch aus mit dem controller daddeln, wodurch natürlich die nötige spannung um anspruchsvolles gameplay zu meistern absolut gegeben ist...sieht man ja bei e-sport-league-spielern auch immer auf turnieren, die ganzen bequemen ohrensessel und beinaufleger...
.... oh shit, wait!....
- TP-Skeletor
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Re: Kommentar
Wenn man tatsaechlich gezielt einzelne Waffen extra kaufen koennte, wuerde ich mir einen Kauf auch ueberlegen. Aber erstmal wuerde ich trotzdem gucken wollen, ob die Stock-Waffen da nicht mithalten koennen.R4zerw4rs hat geschrieben:ich habe leider plötzlich ziemlich große Sorgen um BF4. Das Waffen mit DLCs kommen (Amored Kill, Closed Quarters usw.) finde ich okay, aber wenn es bei BF4 wirklich der Fall sein wird, dass man sich spezifisch Waffen mit Echtgeld kaufen kann, dann frage ich mich erstens ob ich es mir noch holen soll und zweitens ob man dann noch eine Definition für einen guten Spieler hat, wenn sich manche überstarke Waffen kaufen können
Ich kann mir schlecht vorstellen, dass DICE und EA den Fehler machen, kaufbare Waffen so zu balancen, dass sie einen echten Vorteil bringen. Damit waere die Battlefield-Serie ganz schnell in Verruf gebracht. Gemessen an den DLC Waffen aus BF3 mache ich mir da aber erstmal keine Sorgen.
- brent
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Re: Kommentar
*hust* BFplay4free*hust*TP-Skeletor hat geschrieben:Wenn man tatsaechlich gezielt einzelne Waffen extra kaufen koennte, wuerde ich mir einen Kauf auch ueberlegen. Aber erstmal wuerde ich trotzdem gucken wollen, ob die Stock-Waffen da nicht mithalten koennen.R4zerw4rs hat geschrieben:ich habe leider plötzlich ziemlich große Sorgen um BF4. Das Waffen mit DLCs kommen (Amored Kill, Closed Quarters usw.) finde ich okay, aber wenn es bei BF4 wirklich der Fall sein wird, dass man sich spezifisch Waffen mit Echtgeld kaufen kann, dann frage ich mich erstens ob ich es mir noch holen soll und zweitens ob man dann noch eine Definition für einen guten Spieler hat, wenn sich manche überstarke Waffen kaufen können
Ich kann mir schlecht vorstellen, dass DICE und EA den Fehler machen, kaufbare Waffen so zu balancen, dass sie einen echten Vorteil bringen. Damit waere die Battlefield-Serie ganz schnell in Verruf gebracht. Gemessen an den DLC Waffen aus BF3 mache ich mir da aber erstmal keine Sorgen.
- Stormrider One
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Re: Electronic Arts: "Mikrotransaktionen kommen bei den Kund
Man seht das ser typ zu gut verdient deswegen reist seine klappe so sehr und ohne zu Zugern lügt er noch und tut so als er auf Hungerlohn gestellt ist bei EA....aber eins muss man zugeben, wen nicht so viele Leute(Spieler)nach de pfeife diese typen getanzt hätten ,hätten wir auch nicht solche kaspern als Entwickler !!
MFG
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nommos
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Re: Electronic Arts: "Mikrotransaktionen kommen bei den Kund
Ich kann mir nicht vorstellen das soetwas gut ankommt. Wirtschaftlich für das Unternehmen vielleicht, aber vom Image her ist das ganze eher zweifelhaft. Finanziell hat sich für Blizzard der Itemshop sicher auch gelohnt, aber man kann ja an den Reaktionen sehen das es sehr viele Spieler nicht toll fanden das das Spiel deswegen angepasst wurde. Und genau die Gefahr besteht bei diesem Modell.
- WH173W0LF
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Re: Electronic Arts: "Mikrotransaktionen kommen bei den Kund
Sehr geehrter Kunde,
vielen Dank dass Sie sich unser Produkt"XY" für den vollen Preis zugelegt und unser DRM-Downloadportal auf Ihrem Rechner installiert haben.
Falls Ihnen das spielen zu anstrengend ist oder Sie einfach zu wenig Zeit in Ihrem Alltag für unsere Produkte finden bieten wir Ihnen hiermit für eine schlichte Summe von (Vollpreis) an, alle Achievements freizuschalten und sich sofort den Abspann ansehen zu können. So sparen Sie nicht nur wertvolle Lebenszeit, nein Sie erhalten außerdem 10 % Rabatt bei Vorbestellung unseres Produktes "XY2" welches ab (Monat/Jahr) zum vorverkauf bereit steht.
Ihr vertrauenswürdiger Publisher
We make your Live more fun and easier.
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Re: Electronic Arts: "Mikrotransaktionen kommen bei den Kund
Vielen Dank Kajetan. Werde ich mir ansehenKajetan hat geschrieben:Da Du schon Baldurs Gate erwähnst ... im Rollenspielbereich gibt es zwei Indie-Standards, die zwar technisch und in Sachen Produktionsumfang nicht einmal anstzweise mit den Produkten der Majors mithalten können, die aber dafür umso mehr inhaltlich und spielerisch überzeugen können.f1f2f3 hat geschrieben: Ich habe dagegen noch keines dieser Spiele gekauft, weil ich ich noch keines finden konnte, das mich überzeugen konnte. Ich interessiere mich nur für hochwertige Spiele mit guter Geschichte und ausreichend langer Spieldauer. Dabei geht es mir gar nicht um aktuellste Technik. Aber wo sind denn von unabhängigen Entwicklern Spiele vom zumindest inhaltlichen Format der wirklich guten Spiele von früher? Die Frage ist übrigens ernst gemeint, vielleicht sind mir ja irgendwelche Spiele entgangen. Für ein Spiel der Qualität eines Baldur's Gate 2 würde ich jedenfalls wohl immer noch den Vollpreis bezahlen, auch ohne 3D-Grafik und vollständige Vertonung.
- http://www.spiderwebsoftware.com/
Seit vielen Jahren eine Art Einzelkämpfer in Sachen Retro-RPG. Also, wirklich RetroDie Spiele selbst bieten aber sehr guten Old-School-Spielspass für jeweils mehr Stunden als Bioware in den letzten Jahren an SP-Spielzeit zusammen fabriziert hat. Und mittlerweile haben die Jungs auch das Geld, damit die neuen Titel nicht mehr ganz so retro aussehen.
- http://basiliskgames.com/
Entwickler der Eschalon-Serie, die momentan am dritten Teil basteln. Sehr gute Rollenspiele, auch optisch nicht allzu abschreckend.
- http://www.grimrock.net/
Legend of Grimrock. Moderne Hommage an typische Dungeon Crawler wie Dungeon Master oder Eye of the Beholder. Technisch up to date, spielerisch knifflig und anspruchsvoll. Nur zu empfehlen!
Meine Top 3 aus dem Indie-RPG-Genre. Nicht berücksichtigt habe ich min. ein Dutzend Spiele, die mit dem RPGMaker enstanden sind, wie zB. die Aveyond-Serie. SNES-Look, klassisches Nippon-RPG-Gameplay und zT. richtig gute Stories. "To the Moon" (http://freebirdgames.com/to_the_moon) ist zB. so ein herrliches Kleinod. Wer da mal anfängt zu graben, stößt auf soviele Perlen, dass Charttitel wie Dragon Age 2 nur noch am Rande der Wahrnehmung herumdümpeln. Man weiß, dass es sie gibt, aber sie interessieren nicht mehr. Deswegen stören sie auch nicht mehr
Natürlich gilt auch hier Sturgeons Law, wonach 90% von allem Mist ist, deswegen muss man schon graben. Aber was man dann findet, das entschädigt für so manche Stunde Recherche.
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Armin
- Beiträge: 2667
- Registriert: 30.01.2003 13:05
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Re: Electronic Arts: "Mikrotransaktionen kommen bei den Kund
Dumachst Witze, G34RWH33L, aber da wuerden bestimmt so einige zugreifen. Es gibt jetzt schon Leute, die kaufen sich irgendwelche Grabbelgames auf Steam, nicht weil sie das Spiel gern spielen wollen, sondern nur um die voellig sinnfreien nutzlosen Steamer Achievements zu bekommen!
- LueyTV
- Beiträge: 354
- Registriert: 02.03.2013 05:01
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Re: Electronic Arts: "Mikrotransaktionen kommen bei den Kund
Kajetan hat recht: Kenne selbst jeden seiner aufgeführten Titel und besitze sie alle. Spiderwebsoft gehört für mich schon lange zu den Geheimtipps deutscher Entwickler und die gehören für mich längst unter die Fittiche eines großen Publishers gepackt, damit sie noch bekannter werden. Mir sind jedenfalls solche Indie-Spiele meist lieber als Mainstreamtitel, denn hier steckt noch echter Spielspaß drin für`s Geld und Sowas belohne ich z.B. gerne. Aber auch Armin muss ich recht geben, sehe das selbst fast täglich in den Steam-Listen meiner Bekannten und Freunde: Da herrscht ein regelrechter Wettkampf wer die meisten Achievements hat, das ist schon pervers. Wär ich auf PS 3 so geil auf Trophys, dann könnte ich mein Hobby direkt sein lassen, denn Trophys werden für mich nie ein Grund sein, um ein Spiel nun durchzuzocken oder nicht. Trophys kommen halt beim Spielen, aber das ich jetzt gezielt auf die Jagd gehe, dafür bin ich wohl zu alt. Virtueller Schwanzvergleich ist halt mehr was für die Kleinen!
- Kajetan
- Beiträge: 27139
- Registriert: 13.04.2004 10:26
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Re: Electronic Arts: "Mikrotransaktionen kommen bei den Kund
Du weisst schon, dass Seattle im US-amerikanischen Bundestaat Washington liegt?Zockerpritschen hat geschrieben:Spiderwebsoft gehört für mich schon lange zu den Geheimtipps deutscher Entwickler ...
Bloß nicht. Genügt Dir das Beispiel Bioware nicht?... und die gehören für mich längst unter die Fittiche eines großen Publishers gepackt, damit sie noch bekannter werden.
