Im ersten Test zu Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate bei dem spanischen Magazin Hobby Consolas (93%) wird erwähnt, dass das Spiel nur neun Stunden lang gewesen sein soll. Darauf meldete sich David Cox (Producer) ziemlich angesäuert zu Wort und sagt, dass dieser Wert "völliger Schwachsinn" sei. Via Twitter stellte er klar, dass die Test-Spieler im Durchschnitt 16 Stunden gebraucht hätten...
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Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate: Zur Spielzeit
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- 4P|BOT2
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- De_Montferrat
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Re: Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate: Zur Spiel
"Unsere Test-Spieler können gar nicht irren. Ihr lügt und seid ganz doll gemein. Warum nur diese boshafte Ungerechtigkeit?" An welchen Publisher erinnert mich das bloß? Na EA, wie geht's? In bester Gesellschaft, was?
Da bin ich echt gespannt, was andere Tests ergeben. Wenn die alle ähnlich ausfallen sollten, würde ich mal sagen, die Tester und dann auch Spieler sind bestimmt alle außergewöhnlich. Genau wie das Spiel...
Da bin ich echt gespannt, was andere Tests ergeben. Wenn die alle ähnlich ausfallen sollten, würde ich mal sagen, die Tester und dann auch Spieler sind bestimmt alle außergewöhnlich. Genau wie das Spiel...
- Slayer09
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Re: Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate: Zur Spiel
Schon etwas peinlich seine erste Reaktion auf den Tester der - ob nun wahr oder nicht - durch das Spiel gesaust ist. Als Fan von Lords of Shadow und den 2D Castlevanias (Fan seit Castlevania Bloodlines für den Mega Drive) sah ich mich so oder so gezwungen das Spiel vorzubestellen (die Demo hat mir ebenfalls zugesagt). Und selbst wenn es "nur" 10 Stunden reine Story Spielzeit ohne großartige Erkundung gibt ist das schon recht ordentlich, denn keines der Handheld Castlevanias (3 für GBA, 3 für NDS) bot mehr als ~6 - 8 Stunden spielzeit. Die PSP Version habe ich jetzt nicht mitgezählt da man Rondo of Blood mehrmals durchspielen muss um alles gesehen zu haben (außer SotN, was aber nur ein PSX Port war und kein richtiges Remake).
