Dark Souls: Kein "Easy Mode" geplant
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Tyler Durden
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Re: Dark Souls: Kein "Easy Mode" geplant
na dann war deine Beschwerde über das schlechte Balancing ja mal totaler Unsinn, bzw. absichtlich eine falsche Behauptung
- Sevulon
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Re: Dark Souls: Kein "Easy Mode" geplant
Ich find das irgendwie wahnsinnig witzig, dass PanzerGrenadiere eigentlich in allen Threads nur über DS übelst vom Leder zieht, dass man meinen würde, das Spiel kotzt ihn total an und er hätte es nach spätestens 10 Stunden aus dem Fenster geworfen.. statt dessen erfährt man hier, dass er schon im NG++ ist 
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Tyler Durden
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Re: Dark Souls: Kein "Easy Mode" geplant
die klassische Hassliebe, die ich sogar nachvollziehen kann - solange der Gegner mich killt hasse ich ihn und das Spiel, sobald der im Staub vor mir liegt und der Souls Zähler hochrattert liebe ich den Gegner und das Spiel 
- PanzerGrenadiere
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Re: Dark Souls: Kein "Easy Mode" geplant
ich mach das spiel auch oft genug, wenn die bosse wieder mit ihrer unfairen scheisse anfangen. grad schon wieder bei manus gesehen. sauviele hp, kampfmäßig nichts zu bieten, ein absoluter spaziergang, aber kurz vor ende dann wieder die regenattacke, die dann je nach belieben am schild abprallt oder 7 mal in folge durchgeht. danach wasrtet dann natürlich noch kalameet, dessen telekinese attacke mal überhaupt nicht generft werden müsste. vielen dank.Sevulon hat geschrieben:Ich find das irgendwie wahnsinnig witzig, dass PanzerGrenadiere eigentlich in allen Threads nur über DS übelst vom Leder zieht, dass man meinen würde, das Spiel kotzt ihn total an und er hätte es nach spätestens 10 Stunden aus dem Fenster geworfen.. statt dessen erfährt man hier, dass er schon im NG++ ist
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liveD
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Re: Dark Souls: Kein "Easy Mode" geplant
Ich hab den dlc noch nicht selber gespielt aber was ich bis jetzt gesehn hab sah nicht sonderlich schwer aus wenn man zwischen lvl 90 und 110 ist und die richtige Rüstung dabei hat sollte das relativ einfach machbar sein. So sah es jedenfalls aus . Wie gesagt habs noch nicht selbst gespielt.
Edit: Manus ist vielleicht ein bissi krank aber naja.
Edit: Manus ist vielleicht ein bissi krank aber naja.
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Gast
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Re: Dark Souls: Kein "Easy Mode" geplant
Hm, gestern beim spielen kam mir so der Gedanke das ich gern mal nen Final Fantasy im Dark Souls Stil hätte (also was Gegner angeht^^). Na, wer startet mit mir ne Petition? xD
Ne quatsch, würde so wahrsch. nie kommen, aber lustisch fändsch´s.
Glaub vor paar Tagen hatte ich hier auch rumgemeggert, mittlerweile bin ich an nem Punkt (im Spiel?
) wo ich sage, ey das muss einfach jeder mal mitbekommen wie scheen das is.
Also ja, machts nen Easy Mode (weniger Dmg von den Mobs am Spieler, Rest kann man doch so lassen? kA..), aber lassts den normalen in Ruhe
Wie´s online ist weiß ich ned, spiels im GwfL-Offline Modus, schlichtweg kein Bock auf des nervige Pack
Was ich da verpasse keine Ahnung, kenns ja nich
Rüssi Technisch kann ich mich ned beschweren, irgendwie durchgewurschtelt bis zur Stein-Rüssi, gestern dann endlich die Paladin Rüssi bekommen (Menschlich sein & auf dem Weg zu Nito den Paladin Leroy legen, dann liegt sie nach dem Kampf mit Nito in der "Arena", sprich dem Kampfbereich für jene welche es noch ned wussten^^)
Ich werd nun weiter Seelen farmen gehen in der gemalten Welt, daher neigehaun, ..mit Anlauf!
Ne quatsch, würde so wahrsch. nie kommen, aber lustisch fändsch´s.
Glaub vor paar Tagen hatte ich hier auch rumgemeggert, mittlerweile bin ich an nem Punkt (im Spiel?
Also ja, machts nen Easy Mode (weniger Dmg von den Mobs am Spieler, Rest kann man doch so lassen? kA..), aber lassts den normalen in Ruhe
Hatte vor dem Spielen ein wenig Bammel vor dem Schwierigkeitsgrad, dachte sonstwas. Aber es ist wirklich immer fair geblieben, so mehr oder weniger. Ab und an gabs schon Momente wo die Drecksviecher (! xD) nerv´sch warn, aber wenn sie dann endlich tot sind... scheen^^liveD hat geschrieben:Ich hab den dlc noch nicht selber gespielt aber was ich bis jetzt gesehn hab sah nicht sonderlich schwer aus wenn man zwischen lvl 90 und 110 ist und die richtige Rüstung dabei hat sollte das relativ einfach machbar sein. So sah es jedenfalls aus . Wie gesagt habs noch nicht selbst gespielt.
Edit: Manus ist vielleicht ein bissi krank aber naja.
Wie´s online ist weiß ich ned, spiels im GwfL-Offline Modus, schlichtweg kein Bock auf des nervige Pack
Ich werd nun weiter Seelen farmen gehen in der gemalten Welt, daher neigehaun, ..mit Anlauf!
- Randall Flagg78
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Re: Dark Souls: Kein "Easy Mode" geplant
Nachdem ich DS nun eine Weile spiele und meine Rollenspiel Abstinenz beendet habe, bin ich gegen einen Easy Mode, dass würde alles zerstören.
Bin ich oft frustiert und verzweifelt? Ja, bin ich!! Ein Beispiel gefällig?
Vorhin auf dem Weg nach Schandstadt hatte ich die glänzende Idee, ein paar Seelen zu farmen und mich mit den lila Moosklumpen einzudecken und eine schöne neue Rüstung sollte es auch sein.
Leider übersah ich den Frosch, der in einer Ecke kauerte und mich von hinten einnebelte.. "Verflucht" (im wahrsten Sinne des Wortes).
Halbe TP, so ein Mist. Also Seelen farmen um einen Läuterungsstein zu kaufen. Als ich die Seelen zusammen hatte, starb ich auf dem Weg zum Händler.
Also noch mal das Ganze. Einer der Hunde, die mich angriffen, fiel von einer Brüstung und ich dachte, den erledige ich auf dem Rückgweg.
Ganz schlechte Idee, denn als ich gerade gegen 4 Skelett Gegner antrat, gesellte sich der fluffige Hund auch dazu.. Tot.. alles von vorne.. Seelen und Menschlichkeit auch zum Teufel.
Bin ich sauer? Ja und dennoch werde ich es gleich erneut angehen, denn das Spiel ist motivierend, weil ich in 97% der Fälle weiß, was ich falsch gemacht habe.
DS hat mich noch nicht dazu gebracht, einen Controller zu zerstören, im Gegensatz zu Ninja Gaiden 2.
Was ich nicht schlecht fände, wenn sie einem beim Einstieg ein ganz kleines wenig mehr erklären. Sicher, auf das Meiste kommt man von selbst und es ist ja auch irgendwie reizvoll, sich alles selbst zusammen zu reimen und anfangs wie die Kuh vor'm neuen Tor zu stehen.
Aber da man eh ein Wiki oder eine Lösung bemüht, fände ich etwas mehr Erklärung gut. Nur der Schwierigkeitsgrad, der darf nicht geändert werden, sonst ist es austauschbar und nur ein Action RPG von vielen.
Wer den Abspann sehen will, der soll sich gefälligst anstrengen. Oder eben einen der tausenden leichteren Action- Knaller-ich-spiel-mich-von-selbst-Spiele holen.
Es ist wie mit einem Buch. Neulich war ein Bekannter da und guckte sich mein Bücherregal an. Er wollte sich eines ausleihen und fragte nach einer Empfehlung.
Ich empfahl ihm "Die Tage der Toten" von Don Winslow. Sein Kommentar: "Ich könnte niemals so ein dickes Buch durchlesen, ist mir zu viel! Worum geht's da?"
Ich hab ihm gesagt, dass man es lesen muss, um es zu verstehen und sich total das Buch versaut, wenn man es sich erzählen lässt. Außerdem könnte ich eh nicht alles so genial wiedergeben und die Story ist zudem der komplex. So ähnlich ist es mit DS auch. Man muss was tun, doch es lohnt sich. Man fordert ja von Autoren auch nicht, eine Zusammenfassung zu schreiben, weil einige keine dicken Bücher lesen möchten. Und wer weiß? Wenn es einen Easy Mode gibt, nutzt man ihn vielleicht, weil einem etwas unlösbar erscheint. So macht man den Boss 10x und merkt wie man immer besser wird, bis man es schafft. Und hinterher denkt man dann, "War gar nicht so schlimm".
Lasst uns Masochisten bitte solche Games.
Ich halte mich für einen Coregamer, aber nur aus dem Grund, dass ich schon lange und sehr viel spiele. Meine Skills würde ich als sehr durchschnittlich bezeichnen, bestenfalls.
Trotzdem beiße ich mich durch die Ninja Gaidens und DS dieser Welt, denn diese Spiele geben dir etwas, was kein Uncharted und kein CoD dieser Welt vermag. Das Gefühl ein Looser zu sein und dann nach dem Sieg das andere Gefühl... ein Mann sein.
Edit:
Was mir noch einfällt und weshalb ich gegen eine leichtere Zugänglichkeit seitens der Schwierigkeit bin.
Wie das werden kann, haben uns jüngstens doch Resident Evil und Ninja Gaiden 3 gezeigt. Total verwurstet um es zugänglicher zu machen.
Was raus gekommen ist, kann man an den Wertungen und Erfahrungen lesen.
Bin ich oft frustiert und verzweifelt? Ja, bin ich!! Ein Beispiel gefällig?
Vorhin auf dem Weg nach Schandstadt hatte ich die glänzende Idee, ein paar Seelen zu farmen und mich mit den lila Moosklumpen einzudecken und eine schöne neue Rüstung sollte es auch sein.
Leider übersah ich den Frosch, der in einer Ecke kauerte und mich von hinten einnebelte.. "Verflucht" (im wahrsten Sinne des Wortes).
Halbe TP, so ein Mist. Also Seelen farmen um einen Läuterungsstein zu kaufen. Als ich die Seelen zusammen hatte, starb ich auf dem Weg zum Händler.
Also noch mal das Ganze. Einer der Hunde, die mich angriffen, fiel von einer Brüstung und ich dachte, den erledige ich auf dem Rückgweg.
Ganz schlechte Idee, denn als ich gerade gegen 4 Skelett Gegner antrat, gesellte sich der fluffige Hund auch dazu.. Tot.. alles von vorne.. Seelen und Menschlichkeit auch zum Teufel.
Bin ich sauer? Ja und dennoch werde ich es gleich erneut angehen, denn das Spiel ist motivierend, weil ich in 97% der Fälle weiß, was ich falsch gemacht habe.
DS hat mich noch nicht dazu gebracht, einen Controller zu zerstören, im Gegensatz zu Ninja Gaiden 2.
Was ich nicht schlecht fände, wenn sie einem beim Einstieg ein ganz kleines wenig mehr erklären. Sicher, auf das Meiste kommt man von selbst und es ist ja auch irgendwie reizvoll, sich alles selbst zusammen zu reimen und anfangs wie die Kuh vor'm neuen Tor zu stehen.
Aber da man eh ein Wiki oder eine Lösung bemüht, fände ich etwas mehr Erklärung gut. Nur der Schwierigkeitsgrad, der darf nicht geändert werden, sonst ist es austauschbar und nur ein Action RPG von vielen.
Wer den Abspann sehen will, der soll sich gefälligst anstrengen. Oder eben einen der tausenden leichteren Action- Knaller-ich-spiel-mich-von-selbst-Spiele holen.
Es ist wie mit einem Buch. Neulich war ein Bekannter da und guckte sich mein Bücherregal an. Er wollte sich eines ausleihen und fragte nach einer Empfehlung.
Ich empfahl ihm "Die Tage der Toten" von Don Winslow. Sein Kommentar: "Ich könnte niemals so ein dickes Buch durchlesen, ist mir zu viel! Worum geht's da?"
Ich hab ihm gesagt, dass man es lesen muss, um es zu verstehen und sich total das Buch versaut, wenn man es sich erzählen lässt. Außerdem könnte ich eh nicht alles so genial wiedergeben und die Story ist zudem der komplex. So ähnlich ist es mit DS auch. Man muss was tun, doch es lohnt sich. Man fordert ja von Autoren auch nicht, eine Zusammenfassung zu schreiben, weil einige keine dicken Bücher lesen möchten. Und wer weiß? Wenn es einen Easy Mode gibt, nutzt man ihn vielleicht, weil einem etwas unlösbar erscheint. So macht man den Boss 10x und merkt wie man immer besser wird, bis man es schafft. Und hinterher denkt man dann, "War gar nicht so schlimm".
Lasst uns Masochisten bitte solche Games.
Ich halte mich für einen Coregamer, aber nur aus dem Grund, dass ich schon lange und sehr viel spiele. Meine Skills würde ich als sehr durchschnittlich bezeichnen, bestenfalls.
Trotzdem beiße ich mich durch die Ninja Gaidens und DS dieser Welt, denn diese Spiele geben dir etwas, was kein Uncharted und kein CoD dieser Welt vermag. Das Gefühl ein Looser zu sein und dann nach dem Sieg das andere Gefühl... ein Mann sein.
Edit:
Was mir noch einfällt und weshalb ich gegen eine leichtere Zugänglichkeit seitens der Schwierigkeit bin.
Wie das werden kann, haben uns jüngstens doch Resident Evil und Ninja Gaiden 3 gezeigt. Total verwurstet um es zugänglicher zu machen.
Was raus gekommen ist, kann man an den Wertungen und Erfahrungen lesen.
