Microsoft: "Lebt in einer naiven Traumwelt"

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4P|BOT2
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Microsoft: "Lebt in einer naiven Traumwelt"

Beitrag von 4P|BOT2 »

Mit Hinblick auf die Eroberung des Wohnzimmers und die PC-Plattform hatte Gabe Newell vor einigen Wochen orakelt, nicht Microsoft, Sony oder Nintendo seien die wirklichen Konkurrenten, sondern Apple. Ganz ähnlich sieht das auch Nat Brown, der auf seinem Blog vor allem seinen einstigen Arbeitgeber ins Visier nimmt.Als einer der Gründer des ursprünglichen Xbox-Teams hatte Brown Microsoft beim Einsti...

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zipit
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Kommentar

Beitrag von zipit »

reine sebstdarstellung. ich bn zwar persönlich auch kein großer fan von microsoft , aber microsoft
eine schlechte zugänglichkeit der dev tools vorzuwerfen, is in anbetracht von xna lächerlich.

nicht wirklich schlüssig ist auch der vorwurf, dass microsoft sich weiter in richtung des casual
marktes bewegt, während in gleichem atemzug ähnliches verhalten bei apple als genialer
schachzug ausgelegt wird.

aber ist wohl gut für klicks, sofowhl für steam, als auch für 4p. :roll:
Zuletzt geändert von zipit am 14.02.2013 07:06, insgesamt 1-mal geändert.
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Dunnkare
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Re: Microsoft: "Lebt in einer naiven Traumwelt"

Beitrag von Dunnkare »

welche screenshots? link?
Dark Funeral
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Re: Microsoft: "Lebt in einer naiven Traumwelt"

Beitrag von Dark Funeral »

Sorry aber Apple und Computerspiele ist doch wie Nestle und Damenschuhe, es passt einfach irgendwie nicht. Sicher bei Handy-Spielen mag das noch passen aber nicht bei Konsolen. Ich finde es auch falsch Apple jetzt so in den Himmel zu loben, es ist schliesslich der selbe Finanzorienttier Saftladen wie Microsoft. Sie gehen über Leichen wenn es sein muss und sie davon etwas profitieren können.
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Kajetan
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Re: Kommentar

Beitrag von Kajetan »

zipit hat geschrieben:reine sebstdarstellung. ich bn zwar persönlich auch kein großer fan von microsoft , aber microsoft
eine schlechte zugänglichkeit der dev tools vorzuwerfen, is in anbetracht von xna lächerlich.
1. XNA ist ersatzlos eingestellt worden.
2. Sein Vorwurf ist, dass die Kosten, die mit einem Eintritt in XBLA verbunden sind, in keinem Verhältnis zum möglichen Nutzen für einen kleinen Entwickler stehen.
nicht wirklich schlüssig ist auch der vorwurf, dass microsoft sich weiter in richtung des casual
marktes bewegt, während in gleichem atemzug ähnliches verhalten bei apple als genialer
schachzug ausgelegt wird.
Lies doch die Meldung nochmal. Davon war nicht die Rede.
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Flerschemer
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Re: Microsoft: "Lebt in einer naiven Traumwelt"

Beitrag von Flerschemer »

Also langsam gehts mir dieses Microsoft bashen etwas auf die Nerven... :roll:

Aber wenn ich mal so darüber nachdenke, liegt die Vermutung nahe das Microsoft mit W8, WPhone8,
der immernoch nicht konkret Angekündigeten neuen XBOX usw, einiges in der Pipeline hat was erfolgreich sein wird, oder zumindest gute Aussichten hat genau dies zu sein!

Dieses Dauermeckern und mosern über jeden Furz von Microsoft während andere Firmen mindestens genausoviel Mist verzapfen, aber kein Hahn nach kräht, ist sehr verdächtig.

Am End ist der Typ doch nur neidisch weil er nicht mit im Boot sitz und bereut seinen Ausstieg. :twisted:
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PanzerGrenadiere
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Re: Microsoft: "Lebt in einer naiven Traumwelt"

Beitrag von PanzerGrenadiere »

apple kann ps360u problemlos erledigen? ich habe weder tatschphone noch tablet und werde mir auch sicher keins anschaffen und der preis für eine "apple konsole" würde mindestens im 4-stelligen bereich liegen. ist mir unbegreiflich, dass man tatsächlich apple kaufen kann.

recht hat er beim dashboard. da brauch ich auch keine links zu den bildern. das dashboard wird mit jedem update unübersichtlicher und noch mehr mit werbung zugeknallt. allein, dass man für eine installation im menü auf "spielen" drücken muss, was einem ja eigentlich suggeriert, dass es gleich los geht, und dann nochmal in einem menü landet, von dem aus man das spiel dann installieren kann, ist unter aller sau.
technoide hat geschrieben:Also langsam gehts mir dieses Microsoft bashen etwas auf die Nerven... :roll:

Aber wenn ich mal so darüber nachdenke, liegt die Vermutung nahe das Microsoft mit W8, WPhone8,
der immernoch nicht konkret Angekündigeten neuen XBOX usw, einiges in der Pipeline hat was erfolgreich sein wird, oder zumindest gute Aussichten hat genau dies zu sein!
wieviel bekommt man von m$ eigentlich für so einen post?

zwangskinect und smart-glass dreck hören sich toll an, das muss einfach wahr sein. ich warte ja nurnoch darauf, dass spieler über ihr windowsphone richtige ingame vorteile erhalten.
Zuletzt geändert von PanzerGrenadiere am 14.02.2013 08:00, insgesamt 1-mal geändert.
anigunner
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Re: Microsoft: "Lebt in einer naiven Traumwelt"

Beitrag von anigunner »

Weil Apple ja so viel besser wäre als Microsoft.... die sind ja bekannt dafür das sie keine Restriktionen für ihre Verkaufsplattform haben und es bisher auch kein Fall bekannt das Apps gesperrt- oder geblockt hat. Oh Moment....

Meiner Meinung nach geben sich beiden in der Hinsicht nicht wirklich viel. Klar hat Microsoft mehr Scheisse gebaut durch zu hohe Kosten und dem schlechten Support (XNA ist da wieder mal so ein Fall). Aber deutlich benutzer/entwicklerfreundlicher- und transparenter könnten es alle machen.
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Kajetan
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Re: Microsoft: "Lebt in einer naiven Traumwelt"

Beitrag von Kajetan »

anigunner hat geschrieben:Weil Apple ja so viel besser wäre als Microsoft.... die sind ja bekannt dafür das sie keine Restriktionen für ihre Verkaufsplattform haben und es bisher auch kein Fall bekannt das Apps gesperrt- oder geblockt hat. Oh Moment....
Es geht darum, dass ich bei Apples Plattform nicht zuerst einen Haufen Geld ausgeben muss, um dann zu erfahren, dass mein Spiel nicht aufgenommen wird. Das Risiko ist somit deutlich geringer und somit ist diese Plattform für Entwickler deutlich attraktiver als das MS-Angebot.
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Nightmare King Grimm
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Re: Microsoft: "Lebt in einer naiven Traumwelt"

Beitrag von Nightmare King Grimm »

Wieso fangen die plötzlich alle im Kollektiv an, sich Apple im Gaming-Geschäft zu wünschen? oO Verstehe ich nicht.

Die Wahrheit bei dem ganzen Microsoft-Hass, den der gute Mann da schiebt, liegt irgendwo in der Mitte. Mit ein paar Aussagen hat er sicherlich Recht, mit einigen anderen schießt er übers Ziel hinaus. Ich will da jetzt gar nicht so direkt Stellung beziehen, weil mir das letztlich auch irgendwo egal ist, wer wo was wie warum Recht/Unrecht hat.

Nur dieser Apple-Mumpitz, der seit Wochen durchs Net flattert...der will mir echt nicht in den Kopf...
anigunner
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Re: Microsoft: "Lebt in einer naiven Traumwelt"

Beitrag von anigunner »

Kajetan hat geschrieben: Es geht darum, dass ich bei Apples Plattform nicht zuerst einen Haufen Geld ausgeben muss, um dann zu erfahren, dass mein Spiel nicht aufgenommen wird. Das Risiko ist somit deutlich geringer und somit ist diese Plattform für Entwickler deutlich attraktiver als das MS-Angebot.
Das stimmt so nicht ganz. Wenn du Zeit und Geld und eine Applikation/Spiel steckst und wird dann wegen einer Kleinigkeit wieder abgewiesen dann hast du erstmal Geld verbrannt. Klar kann man sich seitenweise Anforderungen- und Tipps durchlesen und versuchen alles zu beachten. Aber letztendlich kannst du trotzdem in Probleme rennen wenn Microsoft- oder Apple etwas nicht passt. Und das muss nicht immer rationaler Natur sein....
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Black_Hand
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Re: Microsoft: "Lebt in einer naiven Traumwelt"

Beitrag von Black_Hand »

Die 10k für Xbox Live sind natürlich heftig für indie/hobby Entwickler. Wenn man aber sieht das gut 90% der Spiele im besten Fall "Ein netter versuch" sind, kann man es schon verstehen das der Bereich nicht unmöglich gepusht wird.

Das Problem betrifft auch hauptsächlich die Xbox 360. Für die neue ist ja bereits ein "Marketplace" online, Windows 8, WindowsPhone 7-8 ist alles das selbe backend. Und solange das Spiel läuft kann es auch veröffentlicht werden. (Bei Apple ist man weitestgehend auf Apple Hardware angewiesen, bei Microsoft tut es eben noch jeder PC mit Windows.)


Das man XNA ersatzlos gestrichen hat, ohne eigenes bemühen eine neue Community aufzubauen oder eine existierende passend zu unterstützen ist sehr schade. Das treibt wohl den letzten Hobby Entwickler zu Unity.
Vor allem das Microsoft keine "Aussagen" macht geht den meisten gewaltig auf die nerven. Bei XNA hat es gut 2 Jahre gedauert bis man sich durchgerungen hat, bei Silverlight (RIA) dauert vermutlich nochmal 2-3 Jahre bis aus dem Vielleicht eine klare Antwort wird.
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brent
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Re: Microsoft: "Lebt in einer naiven Traumwelt"

Beitrag von brent »

technoide hat geschrieben: W8, WPhone8,
der immernoch nicht konkret Angekündigeten neuen XBOX usw, einiges in der Pipeline hat was erfolgreich sein wird, oder zumindest gute Aussichten hat genau dies zu sein!
Und da hatte ich doch wirklich vor, dich ernst zu nehmen.
GeQo hat geschrieben:
Nur dieser Apple-Mumpitz, der seit Wochen durchs Net flattert...der will mir echt nicht in den Kopf...
Klingt auch behämmert. Auch wenn die ne 40" Glotze mit Controlleranschluss auf den Markt setzen könnten, das Kapital für so ne Entwicklung wäre da. Nur sicher mit DRM, da sind sie keine Heiligen, also noch ein Next Gen Fail.
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Kajetan
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Re: Microsoft: "Lebt in einer naiven Traumwelt"

Beitrag von Kajetan »

anigunner hat geschrieben:Das stimmt so nicht ganz. Wenn du Zeit und Geld und eine Applikation/Spiel steckst und wird dann wegen einer Kleinigkeit wieder abgewiesen dann hast du erstmal Geld verbrannt. Klar kann man sich seitenweise Anforderungen- und Tipps durchlesen und versuchen alles zu beachten. Aber letztendlich kannst du trotzdem in Probleme rennen wenn Microsoft- oder Apple etwas nicht passt. Und das muss nicht immer rationaler Natur sein....
Es geht ihm ja nicht prinzipiell um ein Vetorecht, sondern darum, dass man bei MS eine ganze Stange MEHR Geld hinlegen muss, bevor man überhaupt zur Prüfung kommt. Für ihn als Entwickler sind die anderen Plattformen eben risikoloser, weil die damit verbundenen Kosten niedriger sind.
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sphinx2k
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Re: Microsoft: "Lebt in einer naiven Traumwelt"

Beitrag von sphinx2k »

Ohne Drittentwickler ist jede Plattform zum scheitern verurteilt. Und was teilweise an Vollpreis Müll auf den Markt geworfen wird zeigt das es so oder so faule Eier gibt.

Die Aussagen der letzten Wochen von verschiedenen Quellen zu diesem Thema zielen alle in die Richtung. Wer die meisten Entwickler hat die für eine Plattform entwickelt wollen und es tun ist vorne. Apple hat eine unglaubliche Zahl an Programmierern die für IOS entwickeln. Auch die ganzen Android Konsolen and Geräte (da kommen ein paar extra fürs Spielen) vergrößern die Entwicklerbasis bei Android.

So jetzt tretet mal nen Stück zurück von den Pillepalle ich spiele auf dem Klo Handy/Touchscreen Spielen. Vieles ist dem Eingabegerät geschuldet mit Touch geht halt nicht so viel tolles. Die Geräte können alle W-LAN/Bluetooth also einen Controller anzubinden ist nicht das große Problem. Den Geräten ausreichend Rechenpower zu geben nur eine frage des Preises.
Und schubs hat man eine Menge an Entwicklern + Vergleichbare Hardware die Sony und MS in der Zahl um ein vielfaches übertreffen.