Microsoft: Xbox 720: Suspend-Modus für Spiele & Kinect-Pflicht?

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Sevulon
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Re: Microsoft: Xbox 720: Suspend-Modus für Spiele & Kinect-P

Beitrag von Sevulon »

Ich muss da jetzt auch nicht alle 5 Minuten zwischen einem Spiel hin und her wechseln. Ist doch kein Problem das eine Spiel zu beenden, kurz die Disc zu tauschen und das andere Spiel zu laden. Zu SNES-Zeiten hätte ich sowas ja noch verstanden, als man bei Spielen oft nicht speichern konnte.. aber bei den meisten Spielen ist das ja kein Problem. Ich hab mich auf dem PC auch noch nie dabei erwischt, dass ich zwei Spiele gleichzeitig offen hatte um da hin und her zu wechseln. Wer macht denn sowas?

Zumal ich bei dem angepriesenen Feature mehrere Programme im Hintergrund gleichzeitig laufen zu lassen, auch ein bisschen die typische PC-Problematik sehe: Der RAM müllt sich voll und die Performance des Spiels geht in die Knie. Und irgendwann fragt man sich dann bei neugekauften Spielen nur noch, ob die Technik jetzt wirklich so schlecht ist oder ob es an meiner Hardware liegt - und das ist etwas, das ich eigentlich nicht möchte. Der Grund eine Konsole zu haben war - neben diverser Konsolenexklusiver Titel - auch hauptsächlich der, dass diese eben nicht rumzickt wie ein PC, das ich die nicht regelmässig konfiguieren muss und ich nicht dauernd guggn muss, welche aktuellen Grafik-Treiber ich benötige und ob mein RAM überladen ist und ich keine Spiele installieren musste [hab ich auf der 360 nie getan]. Ich brauch auf meiner Konsole kein Facebook, Twitter, nen Browser oder Youtube.

Wenn die Konsole nun immer mehr zum PC wird, brauch ich keine Konsole mehr. Dann reicht es mir mich mit einem Übel rumzuplagen. Der Luxus einer Konsole war früher: Man schließt sie an, schiebt ein Spiel rein und startet die Konsole. Das geht mir völlig verloren mit Zwangsinstallationen, Benutzerkonten, Aktivierungscodes, Onlinepässe, xbox-Live Mitgliedschaften, Systemupdates.. etc. Heute kauft man ein Spiel, schiebt es rein, schaltet die Konsole an.. aktiviert den Online-Pass, tippt die beiliegenden DLC-Codes ein und darf anschließend erstmal 10 Minuten warten bis es auf dem aktuellen Stand gepatcht ist.
Crap.
Bring back Plug&Play!
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Chibiterasu
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Re: Microsoft: Xbox 720: Suspend-Modus für Spiele & Kinect-P

Beitrag von Chibiterasu »

Also 2 Spiele gleichzeitig laufen lassen wäre wohl das dümmste Feature aller Zeiten im Konsolengeschäft. Sollte das wirklich kommen kann ich MS gar nicht mehr ernst nehmen.
So ADHS gestört können auch die Kids von heute nicht sein, dass man ständig zwischen 2 Spielen hin und herschalten möchte...

oder übersehe ich hier irgendeinen großartigen Nutzen?
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De_Montferrat
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Re: Microsoft: Xbox 720: Suspend-Modus für Spiele & Kinect-P

Beitrag von De_Montferrat »

Chibiterasu hat geschrieben:Also 2 Spiele gleichzeitig laufen lassen wäre wohl das dümmste Feature aller Zeiten im Konsolengeschäft. Sollte das wirklich kommen kann ich MS gar nicht mehr ernst nehmen.
So ADHS gestört können auch die Kids von heute nicht sein, dass man ständig zwischen 2 Spielen hin und herschalten möchte...

oder übersehe ich hier irgendeinen großartigen Nutzen?
Nuja, man könnte so versuchen, den Leuten die Accountbindung von Spielen auf der Konsole schmackhaft zu machen. Wie oft habe ich schon als Argument für die Zwangsplage Steam gehört "Man muss seine CD nicht mehr einlegen". Da hätte man sich nur an der Argumentation der Spielerschaft selbst ein Beispiel genommen.
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Chibiterasu
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Re: Microsoft: Xbox 720: Suspend-Modus für Spiele & Kinect-P

Beitrag von Chibiterasu »

?

Aber deswegen müssen die beiden Spiele doch nicht gleichzeitig laufen.
Installieren und gut ist.
Find ich auch angenehmer als die Disk ständig zu wechseln (auch wenn man die Energie zur Not schon noch dafür aufbringt :wink: )
Deswegen starte ich die Spiele auf Steam ja trotzdem hintereinander.
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Wulgaru
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Re: Microsoft: Xbox 720: Suspend-Modus für Spiele & Kinect-P

Beitrag von Wulgaru »

Ist an sich gar nicht schlecht....mal schnell nen Level bei nem Hüpfer zocken, dann zurück zum epischen Spiel. Im Grunde ist das nicht anders als die Möglichkeit zwischen auf der Konsole installierten Spiel zu wechseln, nur wahrscheinlich ohne Ladezeiten. Bei Microsoft sollte dabei natürlich dafür gesorgt werden das die Konsole nicht zu heiß läuft. :wink:
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Chibiterasu
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Re: Microsoft: Xbox 720: Suspend-Modus für Spiele & Kinect-P

Beitrag von Chibiterasu »

Enstpricht das wirklich deinem Naturell? Kann ich mir gar nicht vorstellen...

Ich hab auch mal dazwischen Bock auf was anderes aber der Wechsel dauert ja vielleicht 1-2 Minuten.
Der Gewinn ist im Vergleich zu den Kosten (Leistung und damit auch Strom bzw. weniger Power für das einzelne Spiel) doch minimalst.
Ich glaube daher auch, dass das Quatsch ist.
Vielleicht geht es bei XBLA Titel oder sowas.
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De_Montferrat
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Re: Microsoft: Xbox 720: Suspend-Modus für Spiele & Kinect-P

Beitrag von De_Montferrat »

Chibiterasu hat geschrieben:?

Aber deswegen müssen die beiden Spiele doch nicht gleichzeitig laufen.
Installieren und gut ist.
Find ich auch angenehmer als die Disk ständig zu wechseln (auch wenn man die Energie zur Not schon noch dafür aufbringt :wink: )
Deswegen starte ich die Spiele auf Steam ja trotzdem hintereinander.
Aber die Spiele, die installiert werden, müssen doch dadurch verifiziert werden, dass die Disc im Laufwerk liegt oder? Und da keine zwei Discs gleichzeitig eingelegt sein können, kann man auch keine zwei Installationen gleichzeitig spielen. Das setzt voraus, dass die Spiele über die Accountbindung einmalig aktiviert werden, wenn man beides laufen lassen will. Et voilà: Argument für Accountbindung gefunden.
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Chibiterasu
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Re: Microsoft: Xbox 720: Suspend-Modus für Spiele & Kinect-P

Beitrag von Chibiterasu »

Ok, ich weiss nicht wie das bei der XBox gelaufen ist (hört sich blöd an^^).

Das ist ja bei Steam nicht der Fall - hier wird das eben über die Internetverbindung gemacht (gibt aber auch nen Offline Modus den man einrichten kann). So gesehen stimmt das schon, dass man darüber das Dauer-Online/Accountbindung rechtfertigen könnte.


Aber mit dem Suspend-Modus ist hier etwas anderes gemeint, imho. Und zwar sollen 2 Spiele gleichzeitig berechnet werden und wenn man eines pausiert kann man einfach zum anderen wechseln (wie mehrere Registerkarten im Browser).
Das sind ja 2 Paar Schuhe und das hier halte ich für total unsinnig.
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De_Montferrat
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Re: Microsoft: Xbox 720: Suspend-Modus für Spiele & Kinect-P

Beitrag von De_Montferrat »

Chibiterasu hat geschrieben:Das sind ja 2 Paar Schuhe und das hier halte ich für total unsinnig.
Ich wollte ja nur spaßeshalber für die Leute, die für sich keinen Nutzen darin sehen, aufzeigen, dass es einen Nutzen gibt. Halt hauptsächlich für den Publisher. Nett vermarktet kann man das jedoch sicherlich auch an den gemeinen Spieler bringen. Funktioniert bei Steam ja auch (und Valve verdient kräftig).
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Sevulon
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Re: Microsoft: Xbox 720: Suspend-Modus für Spiele & Kinect-P

Beitrag von Sevulon »

Chibiterasu hat geschrieben:Aber mit dem Suspend-Modus ist hier etwas anderes gemeint, imho. Und zwar sollen 2 Spiele gleichzeitig berechnet werden und wenn man eines pausiert kann man einfach zum anderen wechseln (wie mehrere Registerkarten im Browser).
Ja, aber wie gesagt, wer macht denn sowas? Ich mein, das ist ja nicht neu. Das kann man beim PC - genügend RAM vorausgesetzt - schon seit Jahren machen und munter zwischen mehreren Spielen hin und herspringen. Aber wozu? Ich bin mir seit Jahren bewusst, dass sowas geht, hab sicher auch genug Spiele in all der Zeit auf meinen jeweiligen Rechnern gehabt, aber noch nie den Drang dazu verspührt das wirklich zu tun.
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Chibiterasu
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Re: Microsoft: Xbox 720: Suspend-Modus für Spiele & Kinect-P

Beitrag von Chibiterasu »

Ja, sag ich ja - völliger Blödsinn das als Feature anzupreisen (falls sie das machen).
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greenelve
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Re: Microsoft: Xbox 720: Suspend-Modus für Spiele & Kinect-P

Beitrag von greenelve »

Für mich klingt das einfach nur nach Ressourcenfresser....und die Überlegung das Ladezeiten so extrem lang sind, dass man nebenbei ein zweites Spiel zocken will. -.-
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Wulgaru
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Re: Microsoft: Xbox 720: Suspend-Modus für Spiele & Kinect-P

Beitrag von Wulgaru »

Chibiterasu hat geschrieben:Enstpricht das wirklich deinem Naturell? Kann ich mir gar nicht vorstellen...

Ich hab auch mal dazwischen Bock auf was anderes aber der Wechsel dauert ja vielleicht 1-2 Minuten.
Der Gewinn ist im Vergleich zu den Kosten (Leistung und damit auch Strom bzw. weniger Power für das einzelne Spiel) doch minimalst.
Ich glaube daher auch, dass das Quatsch ist.
Vielleicht geht es bei XBLA Titel oder sowas.
Ich spiele Flash-Games auf jeden Fall so...ob ich das auf Konsolen machen würde mit "richtigen" Spielen...weiß ich nicht. Brauchen tut man das auf jeden Fall nicht, genau wie die Off-Tv-Funktion des Nintendo-Controllers. Aber es werden sich sicherlich genug Leute finden, die dabei dann doch einen Nutzen sehen.
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Chibiterasu
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Re: Microsoft: Xbox 720: Suspend-Modus für Spiele & Kinect-P

Beitrag von Chibiterasu »

Nein, Nein, Nein - stell mir das bitte nicht auf eine Stufe um mich zu provozieren!! :wink:


Du willst mir doch nicht wirklich sagen, dass ein Handheldgefühl im Bett (oder sonstwo, wo das Signal hinreicht) nicht besser ist als 2 Spiele parallel laufen zu lassen?
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Wulgaru
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Re: Microsoft: Xbox 720: Suspend-Modus für Spiele & Kinect-P

Beitrag von Wulgaru »

Da stand auch erst "wie der Nintendo-Controller", ich habe es dann auf Off-Tv reduziert. :P

Das ist in meinen Augen ein ganz guter Vergleich. Nur weil ich konservativer Knochen da keinen Nutzen drin sehe und es für Schwachsinn halte, bedeutet es nicht das es niemanden gefällt bzw. das ein Hersteller ja von vorne herein antizipieren muss, dass es jemanden gefällt. Diese Funktion erinnert mich an Surfverhalten und daher könnte es das richtige für viele sein. Wenn ich Flash-Games spiele, wechsel ich auch innerhalb von wenigen Sekunden hin und her, das hier ist dann nur eine leicht komplexere Ebene.