Aliens: Colonial Marines: Ersten zehn Minuten

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porii
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Re: Aliens: Colonial Marines: Ersten zehn Minuten

Beitrag von porii »

Soo lange habe ich auf dieses Spiel gewartet und dachte das die lange Zeit dem Spiel nur zu gute kommt. Und dann kommt sowas dabei raus. Zum Glück hab ich nicht vorbestellt. Geht das warten also weiter auf ein gescheites Alien Spiel -.-
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Master Chief 1978
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Re: Aliens: Colonial Marines: Ersten zehn Minuten

Beitrag von Master Chief 1978 »

Arcadius83 hat geschrieben:Gearbox hat offensichtlich noch weit mehr Mist fabriziert, als es den Anschein hat. Die PS3 -Fassung ist technisch eine Katastrophe!

So schreibt Gamersglobal:

Während die Xbox 360 bereits mit der Bezeichnung technisch veraltet noch gut bedient wäre, müssen wir die Playstation-3-Fassung als technisch desolat bezeichnen. Die Texturen sind noch stärker verwaschen, das Tearing ist wesentlich heftiger und immer wieder kommt es zu deutlich sicht- und spürbaren Rucklern. Darüber hinaus unterliegt der Sound trotz des mehr als 100 MB schweren Release-Patches deftigen Bugs. Ständig ertönt der Sound erst ein bis zwei Sekunden später als er sollte. Zudem hat Gearbox die PS3-Version – wohl um die noch offensichtlicheren Technikschwächen zu überspielen – viel dunkler gehalten als die 360-Ausgabe. So ist oft selbst in einem beleuchteten Raum kaum etwas zu erkennen, wenn ihr Gammawert nicht nahezu aufs Maximum hochregelt. Wenn ihr den Kauf von Aliens - Colonial Marines überhaupt in Betracht zieht, macht in jedem Falleinen großen Bogen um die PS3-Version.
Autsch, arme PS3ler, ich hab schon von der 360 Fassung Kopfschmerzen bekommen. Da wäre die wohl Unspielbar für mich. :cry:
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Eisenherz
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Re: Aliens: Colonial Marines: Ersten zehn Minuten

Beitrag von Eisenherz »

@LePie

Das nimmt ja langsam Ausmaße wie bei "The War Z" an! 8O
Gast
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Re: Aliens: Colonial Marines: Ersten zehn Minuten

Beitrag von Gast »

Arcadius83 hat geschrieben:@LePie

Das nimmt ja langsam Ausmaße wie bei "The War Z" an! 8O
Hey, noch wurden wir nicht um aufgelistete, aber nicht vorhandene Features betrogen. :ugly:
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Nimi
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Re: Aliens: Colonial Marines: Ersten zehn Minuten

Beitrag von Nimi »

Das Video sagt eigentlich schon alles über dieses Spiel: http://www.youtube.com/watch?v=Y5WwV9YoW_U

Tester kommt durch komplettes Level ohne zu feuern, indem er einfach durchrennt.
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Sir Richfield
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Re: Aliens: Colonial Marines: Ersten zehn Minuten

Beitrag von Sir Richfield »

Nimi hat geschrieben:Tester kommt durch komplettes Level ohne zu feuern, indem er einfach durchrennt.
Shit, als ich Call of Marines: Colonial Duty tippte, war das noch mehr oder weniger ein Scherz.
Aber dass das ECHT so ist wie CoD...
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Hilljohnny
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Re: Aliens: Colonial Marines: Ersten zehn Minuten

Beitrag von Hilljohnny »

"An sich wäre die Gesamtgrafik gar nicht mal so übel, wenn man hier ein Auge zudrückt und sich dort ein anderes aussticht."

:Hüpf: :Häschen:
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Eisenherz
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Re: Aliens: Colonial Marines: Ersten zehn Minuten

Beitrag von Eisenherz »

Die Testüberschrift der Xboxdynasty trifft es ziemlich genau!

"Im Universum hört euch keiner kotzen!" :lol:
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De_Montferrat
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Re: Aliens: Colonial Marines: Ersten zehn Minuten

Beitrag von De_Montferrat »

Wenigstens bringt das Spiel ein wenig Spaß, für die meisten sogar kostenlos. :twisted: Wahrscheinlich anders, als es die Macher beabsichtigt haben. Aber halt! Vielleicht ist das auch wahres free2play. Den Spaß gibt's kostenlos und das Spiel kann man sich nachher in einem Shop völlig freiwillig kaufen.
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Eisenherz
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Re: Aliens: Colonial Marines: Ersten zehn Minuten

Beitrag von Eisenherz »

@De_Montferrat

Ja, Spaß hatte ich bisher allein schon mit den kreativ-lustigen Testüberschriften der deutschen Magazine.

Meine Favoriten:

1. Ripleys Resterampe
2. Im Weltraum hört euch keiner kotzen
3. Xenomurks

:mrgreen:
johndoe1229955
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Re: Aliens: Colonial Marines: Ersten zehn Minuten

Beitrag von johndoe1229955 »

Nimi hat geschrieben:Das Video sagt eigentlich schon alles über dieses Spiel: http://www.youtube.com/watch?v=Y5WwV9YoW_U

Tester kommt durch komplettes Level ohne zu feuern, indem er einfach durchrennt.
"Working as intended" :Blauesauge:
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De_Montferrat
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Re: Aliens: Colonial Marines: Ersten zehn Minuten

Beitrag von De_Montferrat »

Arcadius83 hat geschrieben:@De_Montferrat

Ja, Spaß hatte ich bisher allein schon mit den kreativ-lustigen Testüberschriften der deutschen Magazine.

Meine Favoriten:

1. Ripleys Resterampe
2. Im Weltraum hört euch keiner kotzen
3. Xenomurks

:mrgreen:
Ich habe bisher nur die Tests von Gamona, GameStar und Eurogamer gelesen. Die letzten beiden fand ich recht lustig. :lol:
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Scorpyfizzle
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Re: Aliens: Colonial Marines: Ersten zehn Minuten

Beitrag von Scorpyfizzle »

Da hat sich doch der Abbruch des Aliens-RPGs für SEGA echt gelohnt.
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Eisenherz
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Re: Aliens: Colonial Marines: Ersten zehn Minuten

Beitrag von Eisenherz »

So einen kollektiven und berechtigten Shitstorm quer durch fast alle Magazine hab ich wirklich in den letzten Jahren nicht mehr erlebt. Da mischt sich wirklich einfach nur noch die blanke Wut und Enttäuschung über so eine verpasste Chance. Wenn da 4Players Anti sein möchte, müssen sie jetzt eine 80+ Wertung zücken! :D

... aber eher springt Jörg den gedrehten Auerbach vom Empire State Building.
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Creepwalker
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Re: Aliens: Colonial Marines: Ersten zehn Minuten

Beitrag von Creepwalker »

Nimi hat geschrieben:Das Video sagt eigentlich schon alles über dieses Spiel: http://www.youtube.com/watch?v=Y5WwV9YoW_U

Tester kommt durch komplettes Level ohne zu feuern, indem er einfach durchrennt.
Was soll den bitte so ein beknacktes YT-Vid über die Qualität des Spiels aussagen?
Gibt bestimmt hunderte Spiele in denen man einfach durch Levels rennen kann.
Nur macht das kaum jemand, weils einfach nur saudumm ist...
Außerdem weiß keiner auf welchem Schwierigkeitsgrad er spielt...

Ich will das Spiel sicher nicht verteidigen, aber irgendwelchen debilen Youtube Vids, mit dem Verweis auf die Qualität des Spiels, zu verlinken, ist nicht gerade sonderlich intelligent....