Allgemein: GameStop: "Gebrauchte Spiele auszuschließen macht Konsolen unattraktiv"

Hier findet ihr die entsprechenden Kommentare - inkl. Link zur News!

Moderatoren: Moderatoren, Redakteure

Benutzeravatar
(x_x((o---(*_*Q) Duck Hunt
Beiträge: 8551
Registriert: 09.07.2009 23:33
User ist gesperrt.
Persönliche Nachricht:

Re: Allgemein: GameStop: "Gebrauchte Spiele auszuschließen m

Beitrag von (x_x((o---(*_*Q) Duck Hunt »

Naja, die dinge die wir verlangen, tun wir auch deshalb, weil wir persönlichen Nutzen davon haben. Also ganz von wegen Gamestop denkt nur ans geschäft, gehts auch nicht.
Benutzeravatar
Kajetan
Beiträge: 27139
Registriert: 13.04.2004 10:26
Persönliche Nachricht:

Re: Allgemein: GameStop: "Gebrauchte Spiele auszuschließen m

Beitrag von Kajetan »

Balla-Balla hat geschrieben:Sony verkauft Konsolen und keine Games.
Sony subventioniert die Hardware, um über Software-Lizenzen Geld zu verdienen.
kenny1592
Beiträge: 7
Registriert: 22.09.2011 15:30
Persönliche Nachricht:

Kommentar

Beitrag von kenny1592 »

das heißt ja auch, dass man sich keine spiele mehr leihen kann, oder?
johndoe1229955
Beiträge: 1483
Registriert: 28.07.2011 10:23
Persönliche Nachricht:

Re: Kommentar

Beitrag von johndoe1229955 »

kenny1592 hat geschrieben:das heißt ja auch, dass man sich keine spiele mehr leihen kann, oder?
Was das heißt, wird man erst sehen, wenn sich die Gerüchte bestätigen oder nicht bestätigen.
Bis jetzt steht noch gar nichts fest. Nicht wie und auch nicht, ob überhaupt so etwas umgesetzt wird.
Benutzeravatar
Noseman4ever
Beiträge: 299
Registriert: 08.09.2006 17:51
Persönliche Nachricht:

Re: Allgemein: GameStop: "Gebrauchte Spiele auszuschließen m

Beitrag von Noseman4ever »

ach leute... das trauen dich sich doch eh nicht xD

Dann könnte man sich ja gar keine spiele mehr im ausleihen... und wenn man mit nem kumpel bei ihm zocken will muss man die konsole mitnehmen oder was xD

Wenn die das echt bringen würden hätte ich mir schon in Nintendoaktien investiert ^^
Savant 77
Beiträge: 19
Registriert: 28.09.2011 13:19
Persönliche Nachricht:

Kommentar

Beitrag von Savant 77 »

Ich finde es einfach zum KOTZEN wie RIESEN Firmen wie Sony und Ms ihre kunden wie kleine Unmündige Kinder behandlen und wie oftmals Entscheidungen getroffen werden die das Gegenteil von dem sind was vom Käufer gewünscht wird.
Fakt ist doch nun mal das diese FIRMEN von UNSEREN Geld - vom Geld der Käufer Exestieren und fakt ist nun mal auch das sie dann auch noch so tolle technik präsentieren können wenn es keiner oder nur wenige kaufen werden und statt dessen lieber bei den alten konsolen bleiben .Das die neue generation von konsolen einfach floppen wird was auch schon Mehrfach passiert ist und dann helfen auch keine Werbe Millionen mehr um den leuten ein reden zu wollen das sie etwas brauchen würden was sie eigentlich gar nicht möchten.
Benutzeravatar
fabbster
Beiträge: 71
Registriert: 19.09.2012 14:44
Persönliche Nachricht:

Re: Kommentar

Beitrag von fabbster »

Kajetan hat geschrieben:
Chris Dee hat geschrieben:
8BitLegend hat geschrieben:[s.o.]
Gut gebrüllt, danke!
Super gut gebrüllt!

Die Unterhaltungsindustrie hat es auch, wie die Nachricht mal wieder zeigt, einfach verpennt (auch wenn ich kein Freund vom Modell Gamestop bin):
  • Nun erst tauchen Streamingportale (in mehr als einer handvoll Ländern) auf,
  • Die Gema und Youtube liefern sich seit geraumer Zeit ein intriganten PR-Kampf, den der normale Nutzer gar nicht mitbekommt,
  • Hollywood stellt alle zwei Wochen altbackenen Film mit neuen süper-extreme Cuts in Mediamarkts Regale,
  • Bezahl MMOs basieren immer noch auf einer Echtzeit-Abrechnung, statt Spielzeit.
  • Jeder Publisher ist aufs Höchste motiviert ja viele Microtransaktionen in neue Spiele einzubauen - teils wollen Großpublisher free2play Titel auf den Markt werfen,
  • Bei Videpspielen wird es schamlos ausgenutzt, aus einem guten Title eine Serie für die nächsten Genrationen zu machen, ohne drüber nachzudenken wieso dieser eine Titel so viele Fans in das Boot geholt hat. Hauptsache viele neue Fans generieren und hoffen, dass die alten stur wie Esel kaufen.
  • Das eine Steam hat sie alle gebracht zum knechten, und nun ziehen die Spiele- und Konsolen-publisher mit eigenen Konto-bindenden Modellen hinterher [Wenn Sauron knechten kann, wieso dann nicht auch Bilbo? Weniger Stress als ne Reise zum Schicksalsberg]
Nur Ansätze all der Vorgänge, die wider der Idee des Produkts sind, finde ich. Es soll auf unserer Seite unterhalten, Spaß machen, den Spieltrieb ausreizen - danach sollte sich der Markt richten.
So wie es grade zB. Indie/Crowdfunding Projekte vormachen. Ihre Einnahmen entstehen durch die Begeisterung und das Interesse des Publikums. Und(1) der Offenheit gegenüber selbigem.
Nicht durch eine PR-Kampagne, die ein Viertel und mehr des Entwicklungsbudgets in Anspruch nimmt.

Naja, schade um die Zukunft von Spielen aus zweiter Hand oder das zum Freund mitgebrachte Spiel, aber auch nicht schade, dass gamestop ins Schwitzen gerät.
datendieb
Beiträge: 918
Registriert: 28.10.2011 18:35
Persönliche Nachricht:

Re: Allgemein: GameStop: "Gebrauchte Spiele auszuschließen m

Beitrag von datendieb »

ihr redet viel aber sagt nichts.
dodo100
Beiträge: 3
Registriert: 02.12.2012 10:37
Persönliche Nachricht:

Re: Allgemein: GameStop: "Gebrauchte Spiele auszuschließen m

Beitrag von dodo100 »

Es wäre so in Deutschland auch nicht erlaubt, Spieleanbieter müßen den Handel mit gebraucht Spielen zulassen selbst den von Downloadspielen ,aktuelle Klagen gegen Steam &co belegen dieses!!!
Deswegen alles nur heiße Luft!
P.S. wäre lol wenn wir mal einen vorteil gegenüber US-Gamer hätten :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:
Benutzeravatar
jetfighter3
Beiträge: 370
Registriert: 28.02.2009 23:09
Persönliche Nachricht:

Re: Allgemein: GameStop: "Gebrauchte Spiele auszuschließen m

Beitrag von jetfighter3 »

Mir eigentlcih Wayne was mit denen passiert, habe da noch nie etwas gekauft da der Laden so überteuert ist das es sich anfühlt als wäre man in einer Apotheke!
Benutzeravatar
muecke-the-lietz
Beiträge: 6060
Registriert: 08.12.2005 13:08
Persönliche Nachricht:

Re: Allgemein: GameStop: "Gebrauchte Spiele auszuschließen m

Beitrag von muecke-the-lietz »

Kajetan hat geschrieben:
muecke-the-lietz hat geschrieben:Die Industrie wächst und ist fett wie nie zuvor.
Die Majors sind zwar fett, aber viel wachsen tut da nichts mehr. Der Markt ist gesättigt, die großen Publisher kannibalisieren sich gegenseitig. Es ist nicht mehr genug Wachstum für alle Marktteilnehmer da. Deswegen kollabieren auch kleinere Publisher wie THQ und größere wie EA kommen trotz mannigfaltigen Anstrengungen auf keinen grünen Zweig. Die Luft ist dünn geworden da oben. Eine wenige Spiele decken zT. ganze Interessengruppen ab. Daneben ist nur noch Platz für die Nische, aber nicht mehr für noch ein umsatzträchtiges Franchise eines anderen Majors. Siehe CoD und MoH. Die Welt ist nicht mehr groß genug für beide. MoH musste gehen.
Das einzige Problem ist der Ballast wie viel zu große Werbebudgets und viele zu groß angelegte Produktionen, die aber nur auf kurzfristigen Erfolg aus sind.
Das war früher kein Problem, weil die steigenden Produktions- und Marketingkosten durch branchenweit jährlich zT. zweistellige Umsatzzuwachsraten ausgeglichen werden konnten. Das ist heute nicht mehr der Fall und die großen Publisher stecken, wenn sie nicht gerade ein paar Ausnahmeprodukte haben, die das ganze Unternehmen tragen, gewaltig in der Zwickmühle. Ohne CoD würde Activision genauso kläglich rumkrebsen, wie das EA tut, wo der Flop von MoH Warfighter ja schon zu kurzfristigen Budgetsperren und Stellenabbau geführt hat.

Aber dies nur am Rande bemerkt. Dem Rest Deines Postings stimme ich zu.
Also da ist noch genug Wachstumspotenzial vorhanden. Den nutzten die großen Hersteller nur kaum bis gar nicht. Wieviel Potenzial noch in dem Markt Games steckt, zeigen gerade diese ganzen grausigen Mobile-, Browser-, Social- und sonst wie geartete Online Games. Die Leute wollen spielen, und zwar nicht nur die großen teuren Produktionen.
Die aber auch. Nur gerät das leider mehr und mehr in den Hintergrund. Da sitzen Leute am Hebel, die nur diesen Online und Mobile Markt sehen, aber gar nicht mehr erkennen, dass die großen Spiele auch noch eine Rolle spielen könnten.

Nur driften die Vorstellungen nach und nach von der Reatlität ab. Wo früher ein Spiel mit 1-2 Mio. verkauften Einheiten noch ein Erfolg war, sind heute 5-6 Mio. verkaufte Einheiten fast schon Pflicht, um keinen Verlust einzufahren. Das Problem an der Stelle ist doch eher, dass der Markt nicht genug wächst, um die Kosten zu decken, Wachstum ist schon da.

Nur sollte man mal langsam wieder auf den Boden der Tatsachen zurückkommen. Capcom betreibt gerade Ursachen Analyse, warum Resi 6 mit 4,8 Mio. verkauften Einheiten so ein Flop geworden ist. Das sind fast 5 Mio. Einheiten, das Ding ist ein Kassenschlager, obwohl dieser Rotz nicht mal 1 Mio. verkaufte Einheiten wert ist. Andere Firmen hätten mit so einer niedrigen Qualität eine Bauchlandung aller erster Güte hingelegt.
Die Industrie bekommt den Rachen nicht voll und versucht jetzt, beim Gebrauchtmarkt die Schuld dafür zu finden. Ich falle darauf aber nicht rein.

Nicht falsch verstehen. Ich bin sonst immer absolut deiner Meinung und wenn du was postest, brauche ich mir die Mühe nicht mehr zu machen. Aber ich glaube, du unterschätzt diesen Markt ein wenig. Nur weil jetzt ein paar mittelgroße Studios pleite gehen, heißt das noch nichts. Und EA steckt nicht erst seit heute in der Klemme. Da steckt jahrelange Arbeit hinter. Wenn man bedenkt, dass EA als Publisher kurze Zeit mit Mirrors Edge, Dead Space, Dantes Inferno, Dragon Age: Origins, FIFA, etc. so einen richtigen Höhenflug hatte, was Qualtät anbelangt... Klar, bei diesen Titeln blieb der große Erfolg aus, aber nur, weil mit zum Teil völlig falschen Erwartungen rangegangen wurde. Hätten die das einfach noch ein bisschen durchgestanden und ihren riesen Konzern mal ein bisschen entschlackt, hätten die heute einen ganz anderen Ruf, auf dem sie aufbauen könnten. Wie gesagt, die bedrohliche Situation liegt an Selbstüberschätzung und Fehlinterpretationen der Marktsituation. MoH war z.B. Selbstmord. Und auch da konnte der Gebrauchtmarkt nichts dafür. NfS: Most Wanted war lächerlich im Vergleich zu einem Titel wie Forza Horizon. Verstehst du was ich meine?

Dass EA nichts mehr von dem Wachstum mitbekommt, liegt nicht am fehlenden Wachstumspotenzial, sondern an maximaler Hoschigkeit...
OBS
Beiträge: 16
Registriert: 22.01.2012 18:26
Persönliche Nachricht:

Re: Allgemein: GameStop: "Gebrauchte Spiele auszuschließen m

Beitrag von OBS »

uff wie hier schon wieder alle rumflamen und beleidigen ....
wie son paar 13 jährige...
zwingt euch doch niemand dort einzukaufen... :roll:
tschoukah
Beiträge: 71
Registriert: 12.11.2008 21:49
Persönliche Nachricht:

Kommentar

Beitrag von tschoukah »

Ein Aufmacher mit ganzen 14 Zeilen Text! Respekt, Minimalismus steht wieder hoch im Kurs heute, was :D ?
Benutzeravatar
Wigggenz
Beiträge: 7449
Registriert: 08.02.2011 19:10
Persönliche Nachricht:

Re: Allgemein: GameStop: "Gebrauchte Spiele auszuschließen m

Beitrag von Wigggenz »

OBS hat geschrieben:zwingt euch doch niemand dort einzukaufen... :roll:
Das blödeste Argument aller Zeiten, hat schon etwas gedauert bis jemand damit ernsthaft um die Ecke kam :D
Benutzeravatar
Kajetan
Beiträge: 27139
Registriert: 13.04.2004 10:26
Persönliche Nachricht:

Re: Allgemein: GameStop: "Gebrauchte Spiele auszuschließen m

Beitrag von Kajetan »

muecke-the-lietz hat geschrieben:Also da ist noch genug Wachstumspotenzial vorhanden.
Genug um damit gutes Geld zu verdienen? Natürlich, gar keine Frage.

Aber es ist nicht genug für die Investoren, die keine Lust auf ein betriebswirtschaftliches solides Wachstum und Wirtschaften haben. Dort ist man eingestiegen, als die Videospielbranche mit jährlich zweistelligen Raten gewachsen ist und es keine Ende zu geben schien. Jetzt ist der Markt gesättigt. Was noch vielleicht hier und da an Mehrumsatz möglich ist, das ist für diese Anleger aber nicht genug. Und wenn es dauerhaft nicht genug ist, dann ziehen diese Anleger ihre Investition ab. Bei diesem Gedanken bekommen die Majors, die ohne das billige Geld der Anleger gar nicht so groß werden konnten, natürlich den kalten Angstschweiß auf der Stirn. Also wird ums Verrecken versucht den Anlegern den kalten Braten wieder als heißes Fünfgänge-Menü schmackhaft zu machen. Mit Online-DRM wollte man die Umsätze hochhalten, mit DLC wollte man die Umsätze erweitern (was teilweise auch gut geklappt hat), man wurschtelt im Mobile-Bereich herum, weil das angesagt ist (aber nicht, weil es viel Geld bringt) und nun will man mit der Auschaltung des Gebrauchtmarktes eine neue Fata Morgana für die Anleger aufbauen, damit diese ja nicht ihre Gelder abziehen.

Von daher ... ja, Du hast Recht. Da ist noch Wachstumspotential da. Für kleine Firmen. Für Nischenanbieter. Für den Mittelstand. Für Firmen wie Valve oder CD Project oder Paradox oder ...

Aber nicht mehr für die Majors. Meiner Meinung ist bei denen das Ende der Fahnenstange erreicht. Entweder man frisst sich jetzt gegenseitig oder man geht unter. Sollte zB. DS3 nicht der Erfolg werden, den EA benötigt, wird EA ganz plötzlich ein interessanter Übernahmekandidat werden. Denn schon der Flop von Warfighter hat den Laden kurz ins Schlingern gebracht.