Dead Space 3: "Erhöhung des Action-Anteils war ein notwendiges Übel"
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phillyblunt
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dauernd ist mein comment wieder gelöscht...macht echt fun
- Ashesfall
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Re: Dead Space 3: "Erhöhung des Action-Anteils war ein notwe
hmm ich frage mich gerade ob auch der punkt bedacht wird:
ich habe teil 1 und 2 sehr gerne gespielt werde teil 3 bis er sehr günstig ist aber aussetzen, da ich kein bock mehr auf action spiele habe (bin 29 hab schon zuviel davon gespielt)
wenn man den käufer der ersten stunde abschreckt und neue gewinnen will frag ich mich ob wirklich jeder der neu einsteigt gerne mitten in einer reihe einsteigt?
ich mein ich könnte nie bei dexter oder breaking bad mit der dritten staffel anfangen ...
ich weiß nicht ob sich das beißt.
ich habe teil 1 und 2 sehr gerne gespielt werde teil 3 bis er sehr günstig ist aber aussetzen, da ich kein bock mehr auf action spiele habe (bin 29 hab schon zuviel davon gespielt)
wenn man den käufer der ersten stunde abschreckt und neue gewinnen will frag ich mich ob wirklich jeder der neu einsteigt gerne mitten in einer reihe einsteigt?
ich mein ich könnte nie bei dexter oder breaking bad mit der dritten staffel anfangen ...
ich weiß nicht ob sich das beißt.
- FightingFurball
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Naja das immer mehr machen wollen ist aber ein Problem, siehe Darksiders 2. Zwar viel mehr Welt aber wie ich finde weit schlechter als Darksiders 1.
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Billy_Bob_bean
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xbbb
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phillyblunt
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Re: Dead Space 3: "Erhöhung des Action-Anteils war ein notwe
was heisst denn bitte "den horroranteil komplett über bord geschmissen" ? das stimmt ja so nicht...
der actionanteil hat sich erhöht, definitiv. dafür sind aber auch einige interessante elemente hinzugekommen: die längeren und sehr schön gemachten weltraumabschnitte, mehr "rätsel" , der eisplanet als neue facette inklusive neuer gegner. die spielzeit der kampagne ist ebenfalls recht lang und bietet eben mehreres.
ich hätte mir auch mehr schockmomente bzw. auch ruhigere und subtilere momente gewüschnt...von denen gibt es trotzdem einige.
habt ihr alle das spiel komplett durch? bin mir sicher wenn ja, war für jeden der ein oder andere unbequeme moment dabei. ihr dürft es ruhig zugeben.
ich erinnere mich noch als damals viele den ersten teil gar nicht ducrhzocken konnten/wollten weil es zu gruselig war. waren auch einige leute in meinem freundeskreis dabei(gut, vll sind das wirklich schisshasen^^)
anbiederung an den massenmarkt im allgemeinen und nur noch action blablabla ist natürlich schlecht. die frage ist ob das bei DS3 wirklich so ausgeprägt ist...
der actionanteil hat sich erhöht, definitiv. dafür sind aber auch einige interessante elemente hinzugekommen: die längeren und sehr schön gemachten weltraumabschnitte, mehr "rätsel" , der eisplanet als neue facette inklusive neuer gegner. die spielzeit der kampagne ist ebenfalls recht lang und bietet eben mehreres.
ich hätte mir auch mehr schockmomente bzw. auch ruhigere und subtilere momente gewüschnt...von denen gibt es trotzdem einige.
habt ihr alle das spiel komplett durch? bin mir sicher wenn ja, war für jeden der ein oder andere unbequeme moment dabei. ihr dürft es ruhig zugeben.
ich erinnere mich noch als damals viele den ersten teil gar nicht ducrhzocken konnten/wollten weil es zu gruselig war. waren auch einige leute in meinem freundeskreis dabei(gut, vll sind das wirklich schisshasen^^)
anbiederung an den massenmarkt im allgemeinen und nur noch action blablabla ist natürlich schlecht. die frage ist ob das bei DS3 wirklich so ausgeprägt ist...
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murkel
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Re: Dead Space 3: "Erhöhung des Action-Anteils war ein notwe
Also ich finde seine Aussage durchaus plausibel.
Die Fans sagten mal zu in extremo, macht wieder so ein Album wie weckt die Toten. ( ich glaube es war das Album). In extremo sagte, nein, denn wir haben es ja schon gemacht.
Generell sollte sich ein Spiel weiterentwickeln.
Den Spagat dann wirklich zu schaffen mit den Neuerungen und doch dem altbewaehrtem treu zu bleiben, ist halt eine Kunst.
Man kann nicht alle zufrieden stelle aber solange so einspiel Anklang findet, wurde doch alles richtig gemacht. ( hab's bisher noch nicht gespielt)
Ich finde zum Bsp auch, dass es Quatsch ist jedes Jahr ein neuen NBA zu kaufen oder pes oder wie auch immer. Da wurde sichdie dlc Politik wirklich bewahren. Fuer mich sind das alles nur Updates oder addons.
Neue Aufstellung bissel an der Steuerung rumgemacht....
Da koennte man neue Spieler Pakete und neue Aufstellungen als dlc verpacken in sich fuer 5 anstatt fuer 50 Euro kaufen.
Wenn es steuerungsverbesserungen gibt kann man is als Patch nachreichen.
Najut, hat jetzt nichts mit ds zu tun aber wollte ich mal gesagt haben
Die Fans sagten mal zu in extremo, macht wieder so ein Album wie weckt die Toten. ( ich glaube es war das Album). In extremo sagte, nein, denn wir haben es ja schon gemacht.
Generell sollte sich ein Spiel weiterentwickeln.
Den Spagat dann wirklich zu schaffen mit den Neuerungen und doch dem altbewaehrtem treu zu bleiben, ist halt eine Kunst.
Man kann nicht alle zufrieden stelle aber solange so einspiel Anklang findet, wurde doch alles richtig gemacht. ( hab's bisher noch nicht gespielt)
Ich finde zum Bsp auch, dass es Quatsch ist jedes Jahr ein neuen NBA zu kaufen oder pes oder wie auch immer. Da wurde sichdie dlc Politik wirklich bewahren. Fuer mich sind das alles nur Updates oder addons.
Neue Aufstellung bissel an der Steuerung rumgemacht....
Da koennte man neue Spieler Pakete und neue Aufstellungen als dlc verpacken in sich fuer 5 anstatt fuer 50 Euro kaufen.
Wenn es steuerungsverbesserungen gibt kann man is als Patch nachreichen.
Najut, hat jetzt nichts mit ds zu tun aber wollte ich mal gesagt haben
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Zinssm
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Re: Dead Space 3: "Erhöhung des Action-Anteils war ein notwe
E
Ehrliche und verständliche antworten,.. Ihr könnt jetzt mit dem Geflenne aufhören

Ehrliche und verständliche antworten,.. Ihr könnt jetzt mit dem Geflenne aufhören
- tramposo84
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so, nachdem man es wegen der fehlerhaften 4p-seite mal zu den Kommentaren geschafft hat:)
also wäre der dritte teil mehr wie teil 1, hätte ich sofort zugeschlagen, weil das wäre dann wirklich ein heutzutage seltener titel. ich bin mittlerweile sowas von übersättigt (auch wg. ps+ mit crysis 2, vanquish, bioshock 2...) von diesem ganzen 08/15-action-brei, dass ich mir selbst gute spiele kaum noch angucke:(
aber die jungs sind alle gleich: jetzt wird der fehler als notwendig hingestellt, dann wird kurz der Käufer schuld sein, weil er einfach seinen Geschmack ändert und dann verspricht man, in Zukunft mehr auf die community zu hören!
also wäre der dritte teil mehr wie teil 1, hätte ich sofort zugeschlagen, weil das wäre dann wirklich ein heutzutage seltener titel. ich bin mittlerweile sowas von übersättigt (auch wg. ps+ mit crysis 2, vanquish, bioshock 2...) von diesem ganzen 08/15-action-brei, dass ich mir selbst gute spiele kaum noch angucke:(
aber die jungs sind alle gleich: jetzt wird der fehler als notwendig hingestellt, dann wird kurz der Käufer schuld sein, weil er einfach seinen Geschmack ändert und dann verspricht man, in Zukunft mehr auf die community zu hören!
Zuletzt geändert von tramposo84 am 09.02.2013 16:36, insgesamt 1-mal geändert.
- Wigggenz
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Re: Dead Space 3: "Erhöhung des Action-Anteils war ein notwe
Der einzig reife Gamingweise hat gesprochen.Zinssm hat geschrieben:Ehrliche und verständliche antworten,.. Ihr könnt jetzt mit dem Geflenne aufhören![]()
![]()
Jeder der diese Antworten jetzt nicht als ehrlich und verständlich ansieht ist ein flennendes Greenhorn!
- Schwuppdiwupp
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Was für Blödsinn...
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johndoe828741
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Re: Dead Space 3: "Erhöhung des Action-Anteils war ein notwe
"..damit der Umfang etwas epischer wird." Alles klar.
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phillyblunt
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- Sirgio
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Re: Dead Space 3: "Erhöhung des Action-Anteils war ein notwe
Er sagt es ja schon: Es war ein notwendiges Übel.
Nicht etwa um das Konzept "Dead Space" voranzutreiben oder frische Ideen einzubauen, sondern um eine "breitere Masse anzusprechen". Sowohl bei Filmen als auch Spielen krieg ich bei diesen Redewendungen über "Franchises" oder "Marktvergrößerung" einen unglaublich schmerzenden Würgereflex.
Man wünscht sich mittlerweile dass die eigenen Lieblingsspiele gerade so erfolgreich sind um einen Nachfolger zu bekommen, aber bloß nicht so erfolgreich, dass große Geldgeber auf den Namen aufmerksam werden.
(mal sehen obs Dark Souls genauso ergeht)
Nicht etwa um das Konzept "Dead Space" voranzutreiben oder frische Ideen einzubauen, sondern um eine "breitere Masse anzusprechen". Sowohl bei Filmen als auch Spielen krieg ich bei diesen Redewendungen über "Franchises" oder "Marktvergrößerung" einen unglaublich schmerzenden Würgereflex.
Man wünscht sich mittlerweile dass die eigenen Lieblingsspiele gerade so erfolgreich sind um einen Nachfolger zu bekommen, aber bloß nicht so erfolgreich, dass große Geldgeber auf den Namen aufmerksam werden.
- Cpt. Trips
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Dummes Gelaber....
