Arma 3: Insel-Umbenennung nach Spionage-Vorwürfen

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vicoSun
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Re: Kommentar

Beitrag von vicoSun »

Bambi0815 hat geschrieben:ich will ja nix sagen aber die haven selber schuld wenn sie in sowelchr gebiete gehen wenn man weiss was für menschen da so leben.
Was glaubst du denn "was da für Menschen leben" ?
Du sprichst von Griechenland, als wäre es im Moment Serbien 2.0 oder irgendein Barbarenstamm

Informier dich, bevor du Millionen von Menschen vorverurteilst o_O
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Ravejin
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Re: Arma 3: Insel-Umbenennung nach Spionage-Vorwürfen

Beitrag von Ravejin »

griechen raus

DdCno1: Verwarnung!
neon1705
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Kommentar

Beitrag von neon1705 »

Also ich hoffe nur das arma 3 nicht so im endgame wird wie Arma 2 ich habe dieses Armee basisbau und diese generals kacke gehasst bin nie damit klargekommen. Lieber wieder ein team aus 4 Leuten die lineare missionen haben und ende der geschichte.
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oppenheimer
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Re: Arma 3: Insel-Umbenennung nach Spionage-Vorwürfen

Beitrag von oppenheimer »

old z3r0 hat geschrieben:Bitte, bitte, bitte sorgt dieses mal für richtiges Bug-Testing, nicht das es so wie ArmA 2 endet, das erst nach dem drölfzehnten Patch halbwegs ordentlich lief...
Ich finde, dass selbst nach all den patches, zumindest im singleplayer, GAR nichts läuft.
Man braucht sich ja nur mal kurz ingame umzusehen und findet gleich zwei Dutzend bugs. Es zählt zu den wenigen "Spielen", die bei mir physische Schmerzen verursachen.
Allein in der allerersten Tutorialmission können tausend Dinge schiefgehen, die sich nur durch Neustart beheben lassen.
In ArmA 1 wurde ich sogar mal in einer Zwischensequenz getötet.
Flashpoint werde ich aber in halbwegs guter Erinnerung behalten.

Anstatt noch mehr Quadratkilometer Terrain reinzupumpen, sollte man sich eher mal um die absoluten basics kümmern oder gleich ausschließlich für's Militär programmieren.