D3 ist anders als D2. Das System funktioniert anders, daher kann man kein perfektes balancing erwarten. Es sind nicht die selben Fehler. Es sind andere Fehler im selben Bereich. Und nein du sollst keine 60 Euro ausgeben um diese Fehler zu sehen. Du kannst es auch sein lassen und das Geld in ein anderes Spiel investieren. Es war von Anfang an klar, dass D3 anders werden wird. Es war klar, dass es Probleme mit dem balancing und dem alway-online system geben wird. Es gibt noch keinen Titel, den ich kenne, der ohne Probleme erschienen ist. Wenn die Leute etwas erwarten was bis jetzt noch nie passiert ist, dann sind sie selbst schuld.XellDincht hat geschrieben:Also soll man 60 Mücken bezahlen nur um die selben fehler zu sehen?Heruwath hat geschrieben:Jetzt muss ich auch statement abgeben. Ich verstehe die Kritik nicht ganz. Ja D3 war zum release auf das AH ausgelegt und die drop chancen waren niedrig. Das ganze balancing hat nicht gestimmt. Allerdings kann ich mich nicht erinnern, dass es mit D2 anders war. Und ich denke, dass genau das von sehr vielen vergessen wird. Da wo D2 jetzt ist hat es 10 Jahre gebraucht, also bringt es nichts ein 10 Jahre lang optimiertes Spiel mit einem release Titel zu vergleichen. Aber das ist nur meine Ansicht.
1. kann man von einer Milliarden-schweren Firma wie Blizzard erwarten dass sie aus ihren Fehlern lernt.
2. ist der Onlinezwang schuld an den Serverproblemen
Diablo 3: Bestürzung über Community-Reaktionen
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Heruwath
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Re: Diablo 3: Bestürzung über Community-Reaktionen
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Re: Diablo 3: Bestürzung über Community-Reaktionen
Wann war das bei dir, 2011?Heruwath hat geschrieben:Es war von Anfang an klar, dass D3 anders werden wird.
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Heruwath
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Re: Diablo 3: Bestürzung über Community-Reaktionen
Als ich die ersten Videos zu dem Kampfsystem gesehen habe. Also 2008/09brent hat geschrieben:Wann war das bei dir, 2011?Heruwath hat geschrieben:Es war von Anfang an klar, dass D3 anders werden wird.
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Re: Diablo 3: Bestürzung über Community-Reaktionen
Sie haben WoW kaputt gepatcht laufe der Jahre das übrigens die ersten 2-3 Jahre richtig gut war, dann müsste doch im Umkehrschluss da Diablo 3 eher schlecht als recht erschienen ist doch laufe der Jahre richtig gut werden 
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Re: Diablo 3: Bestürzung über Community-Reaktionen
Wieso, schließt doch nahtlos an?SonyMan hat geschrieben:Sie haben WoW kaputt gepatcht laufe der Jahre das übrigens die ersten 2-3 Jahre richtig gut war, dann müsste doch im Umkehrschluss da Diablo 3 eher schlecht als recht erschienen ist doch laufe der Jahre richtig gut werden
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Re: Diablo 3: Bestürzung über Community-Reaktionen
Auch wenn es nerven mag es zu nennen, Path of Exile geht ebenfalls einen anderen Weg und bekommt es besser hin. Und eines der großen Probleme von D3 sind die Items mit ihren Affixen. Und das nicht weil es anders ist und die Erfahrung fehlt, sondern einfach weil es schlecht ist. Balancing muss ohnehin in jedem Spiel betriebne werden, sind Formeln und Zahlen in jedem Game anders.Heruwath hat geschrieben:D3 ist anders als D2. Das System funktioniert anders, daher kann man kein perfektes balancing erwarten. Es sind nicht die selben Fehler. Es sind andere Fehler im selben Bereich. Und nein du sollst keine 60 Euro ausgeben um diese Fehler zu sehen. Du kannst es auch sein lassen und das Geld in ein anderes Spiel investieren. Es war von Anfang an klar, dass D3 anders werden wird. Es war klar, dass es Probleme mit dem balancing und dem alway-online system geben wird. Es gibt noch keinen Titel, den ich kenne, der ohne Probleme erschienen ist. Wenn die Leute etwas erwarten was bis jetzt noch nie passiert ist, dann sind sie selbst schuld.XellDincht hat geschrieben:Also soll man 60 Mücken bezahlen nur um die selben fehler zu sehen?Heruwath hat geschrieben:Jetzt muss ich auch statement abgeben. Ich verstehe die Kritik nicht ganz. Ja D3 war zum release auf das AH ausgelegt und die drop chancen waren niedrig. Das ganze balancing hat nicht gestimmt. Allerdings kann ich mich nicht erinnern, dass es mit D2 anders war. Und ich denke, dass genau das von sehr vielen vergessen wird. Da wo D2 jetzt ist hat es 10 Jahre gebraucht, also bringt es nichts ein 10 Jahre lang optimiertes Spiel mit einem release Titel zu vergleichen. Aber das ist nur meine Ansicht.
1. kann man von einer Milliarden-schweren Firma wie Blizzard erwarten dass sie aus ihren Fehlern lernt.
2. ist der Onlinezwang schuld an den Serverproblemen
