Company of Heroes 2: "The show must go on."

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4P|BOT2
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Company of Heroes 2: "The show must go on."

Beitrag von 4P|BOT2 »

Per Pressemitteilung hatte Sega in der vergangenen Woche nur bestätigt, was ohnehin bekannt war: Der Publisher hat Relic Entertainment aufgekauft, nachdem das bisherige Mutterschiff des Teams Insolvenz anmelden musste und versteigert worden war. Was genau der Hersteller für 26,6 Mio. Dollar vom eigentlichen Studio abgesehen erworben hat, ist nicht wirklich klar. In der Botschaft war nur von "einig...

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Numrollen
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Beitrag von Numrollen »

Ingameshop weg, DLCs weg, richtige Neuerungen her abseits von unrealistischen Features wie einbrechendes Eis. Addons rein, mehr Modsupport rein. Dann kaufe ich es!
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master-2006
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Re: Company of Heroes 2: "The show must go on."

Beitrag von master-2006 »

DLCs weg aber Add-Ons rein?
Einbrechendes Eis=Unrealistisch?

Ich bin verwirrt... :Kratz:
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JunkieXXL
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Beitrag von JunkieXXL »

Na ja, ich hoffe, dass SEGA keinen negativen Einfluss auf Relic nimmt. Relic ist eines von wenigen Studios, die interessante, fordernde und einfach gute Spiele machen, die ihr Geld auch noch wert sind.
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Kajetan
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Re: Kommentar

Beitrag von Kajetan »

JunkieXXL hat geschrieben:Na ja, ich hoffe, dass SEGA keinen negativen Einfluss auf Relic nimmt. Relic ist eines von wenigen Studios, die interessante, fordernde und einfach gute Spiele machen, die ihr Geld auch noch wert sind.
Creative Assembly (Total War) haben viele Freiheiten. Obsidian (Alpha Protocol) berichtet von massiven Einmischungen. Chris Taylor (Space Siege) berichtet, dass er von SEGA bez. dieses Spiels über den Tisch gezogen wurde.

Mal schauen, was mit Relic passiert. So pauschal lässt sich das im Vorfeld nicht sagen.
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Sir Richfield
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Re: Company of Heroes 2: "The show must go on."

Beitrag von Sir Richfield »

master-2006 hat geschrieben:DLCs weg aber Add-Ons rein?
Einbrechendes Eis=Unrealistisch?

Ich bin verwirrt... :Kratz:
Musst Du nicht sein:
DLC: Kleines Paket mit Zusatzinhalten für kleines Geld. Hat einen schlechten Ruf, da zu viele Publisher zu frech zu ihren Kunden waren. (Item für 5,-€, Inhalt schon auf der Disk, Inhalt in Kalkulation des Spieles eingepreist, gleichzeitig entwickelt, aber "rausgenommen", um als DLC extra kassieren zu können, DLC mit generell schlechtem Preis/Leistungsverhältnis)

Addon: Meist großes Paket mit Zusatzinhalten für mittleres Geld. Hat einen besseren Ruf, da Addons meist viel später kamen und die jeweilgen Spiele zu ihrer Zeit massiv aufgewertet haben. Hat meist größere Auswirkungen auf das Spiel als ein DLC. Bringt oft neue Balance, welche ja getestet werden muss (sollte), was die längere Zeit zum Erstellen erklärt. Sehr gute Addons sind alleine lauffähig.

Es gibt durchaus einen erlebten Unterschied zwischen DLC und Addon.
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bomberdomme
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Re: Company of Heroes 2: "The show must go on."

Beitrag von bomberdomme »

Sir Richfield hat geschrieben: Musst Du nicht sein:
DLC: Kleines Paket mit Zusatzinhalten für kleines Geld. Hat einen schlechten Ruf, da zu viele Publisher zu frech zu ihren Kunden waren. (Item für 5,-€, Inhalt schon auf der Disk, Inhalt in Kalkulation des Spieles eingepreist, gleichzeitig entwickelt, aber "rausgenommen", um als DLC extra kassieren zu können, DLC mit generell schlechtem Preis/Leistungsverhältnis)

Addon: Meist großes Paket mit Zusatzinhalten für mittleres Geld. Hat einen besseren Ruf, da Addons meist viel später kamen und die jeweilgen Spiele zu ihrer Zeit massiv aufgewertet haben. Hat meist größere Auswirkungen auf das Spiel als ein DLC. Bringt oft neue Balance, welche ja getestet werden muss (sollte), was die längere Zeit zum Erstellen erklärt. Sehr gute Addons sind alleine lauffähig.

Es gibt durchaus einen erlebten Unterschied zwischen DLC und Addon.
und es gibt die zwischenstufe die episode. ala half life
aber es gibt auch entwickler deren dlc echt ok sind wie z.b. viele der dlcs von bethesda für fallout 3 oder eben jetzt für skyrim auch wenn sie das erste abzock dlc der geschichte hatten in oblivion.
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Kajetan
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Re: Company of Heroes 2: "The show must go on."

Beitrag von Kajetan »

bomberdomme hat geschrieben:und es gibt die zwischenstufe die episode. ala half life
Das ist keine Zwischenstufe, das ist eine Frechheit :) Aber zum Glück hat Valve das ja mittlerweile selber eingesehen, so dass wir diese Form der Präsentation zusätzlichen Inhaltes zumindest von Valve nie mehr sehen werden.

Abgesehen davon: Es ist immer noch die Frage offen, was an einbrechendem Eis, wenn tonnenschwere Panzer über zu dünne Eisdecken fahren, unrealistisch sei.
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master-2006
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Re: Company of Heroes 2: "The show must go on."

Beitrag von master-2006 »

War ein wenig zugespitzt formuliert, zugegeben ;)

Aber was ich damit ausdrücken wollte ist, dass meiner Meinung nach die Bezeichnung DLC im Prinzip nichts anderes ist als alter Wein in neuen Schläuchen, auch zu Zeiten der Add-Ons gab es frech kurze oder verhältnismäßig teure Zusatzinhalte (z.B. Armored Fury für BF2, diverse Sims Zusatz-CDs mit IKEA-Möbeln etc., Tales Of Valor für CoH hat auch nicht gerade mit Länge/Umfang geglänzt, etc. pp),
genauso wie es mittlerweile auch sehr umfangreiche und das Spielgefühl wirklich bereichernde DLCs gibt (weiter oben wurden ja exemplarisch welche genannt).

Habe zwar selber lange den gefühlten Unterschied zwischen DLCs und Add-Ons betont aber bin mittlerweile zu der Ansicht gekommen, dass die sich nicht mehr viel nehmen ;)

Was Company Of Heroes 2 anbelangt: Ich freu mich wie ein Schnitzel!
CoH 1+ Add-Ons/DLCs ( :P ) spiele ich immer noch gerne,
das Deckungssystem, die KI, dieses Gefühl dass Panzer tatsächlich eine Bedrohung darstellen genau wie unbedacht gestürmte MG-Nester oder Mörserstellungen mal eben so eine gesamte, mühsam hochgepowerte Einheit platt machen können,
einfach herrlich, taktisch fand/finde Ich das Spiel immer noch herausragend!
Dr.Maier
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Beitrag von Dr.Maier »

Wann kommt das Spiel nun?
CtmanGer
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Re: Company of Heroes 2: "The show must go on."

Beitrag von CtmanGer »

März... oder wenn die Zeit reif ist