Und deswegen werden sie früher oder später versuchen, ihre Spieler zum Kauf zu motivieren oder zu nötigen. Diablo 3 hat das zum Beispiel mit den niedrigen Dropraten von späteren Items versucht.anigunner hat geschrieben:Warum sollte ich Geld zahlen um mir das Spiel noch leichter zu machen bzw. Spielzeit zu "sparen"? Das ist ein Singleplayerspiel, das heißt eigentlich ist es doch in meinem Interesse das ich den normalen Spielfluss nutzen- und mir die Sachen verdienen will. Für mich persönlich ist das völlig unsinnig, und ich würde darauf auch sicher nicht zurückgreifen.
Deswegen sollte man aus Prinzip einen großen Bogen um Spiele mit Mikrotransaktionen schlagen, bevor die einem noch mehr praktische Gründe liefern, das Spiel in Hädnlerregalen verstauben zu lassen.
