Vejieta hat geschrieben:und gespielt hat sichs echt beschissen.
Das war auch irgendwie das Problem von dem ansonsten großartigen Shadows of the Damned. Sieht geil aus, abgedrehter Humor, klasse Chars.. aber die Steuerung ist.. wie sagt der Engländer: a pain in the arse..
Das ist das Problem bei allen "Post-K7s" von Grashoppers. Die orientieren sich im Gameplay meist an relativ bekannten Konzepten und sind darin eben nicht perfekt. K7 war beiderseitig experimentell, sowohl bei den Artstyle/Story/crazystuff-Sachen, als auch im Gameplay. Wenn man da auf Macken gestoßen ist, konnte man sich denn fragen in Bezug auf welches Spiel da Sachen verbessert werden könnten. Man hat kein Vorbild gefunden.
Also für mich ist Shadows of the Damned der einzige würdige inoffizielle Nachfolger von Resident Evil 4 (was das gameplay angeht). Es spielte sich für mich genauso gut und beim Schießen hatte ich das selbe einzigartige Gefühl.
Killer 7 war echt nice u. das oldshool Comic-Art-Design von Lollipop stylisch, jedoch hatten biss jetzt alle Games das gleiche Problem. Mir kahm der Spielfluss so abgebremst vor, dass ich nach einer gewissen Zeit einfach keine Gedult mehr hatte (Obwohls bei K7 nivht so auffiel). Egal ob Sidescroller, Ballerorgie oder Metzgerparty wenn die Begriffe Action-Arcade-Trash aufeinandertreffen, dann will ich in erster linie im instinktiven Vollrausch meine visuelle Wahrnehmung auf die Probe stellen. Es muss einfach Flutschen. Alles andere ist Deko.
Wulgaru hat geschrieben:Es ist relativ simpel. Grashoppers Games kosten alle nicht so viel Geld. Sie sind technisch nie State of the Art und haben auch in anderen Teilelementen immer wieder Schwächen. Daher braucht ein Grashoppers Game eben keine 4 Millionen oder was auch immer, um einigermaßen rentabel zu sein.
Zweitens hat sich Suda nun einmal mittlerweile einen Ruf erarbeitet und Investoren können in Zukunft von einer gewissen kritischen Masse von Blindkäufern ausgehen.
Drittens....du musst es dir doch nicht kaufen Culgan...was soll sowas denn....Grashoppers verhindert nicht das irgendein anderes Spiel erscheint, was dir mehr zusagt.
wenn Grasshopper schließen, dann sind mehr Investoren Gelder für die Hack & Slay und FPS da, die culgan so gerne spielt.
Deswegen die BWLer Argumentation. Egoismus ohne Rücksicht auf andere Spieler.