Alice: Madness Returns: McGee unzufrieden mit Marketing
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- 4P|BOT2
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Alice: Madness Returns: McGee unzufrieden mit Marketing
Vor anderthalb Jahren hatte American McGee Alice eine Fortsetzung spendiert. Im Rahmen einer Fragerunde auf Reddit wurde der Designer jetzt auf seine damalige Zusammenarbeit mit Shy the Sun angesprochen und äußert dann seine Unzufriedenheit mit den Marketingbemühungen von Electronic Arts.Der Publisher habe sich in jene Kooperation eingemischt und von Anfang an gesagt, dass letztendlich er die krea...
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- artmanphil
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Kommentar
Meine Freundin hat die Trailer gefeiert und das Marketing, fand das Spiel dann zwar gut, aber zu wenig finster. Nur mal so als Gegenbeispiel - wie ging es anderen?
- Sylver001
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Re: Alice: Madness Returns: McGee unzufrieden mit Marketing
Ich kenn die Trailer gar nicht und hatte den Ersten davor auch nicht gekannt. Dennoch ich fands einfach nur durchgekracht.. genau mein Ding, bis aufs "Jump'n Run" Genre. Mir wär n Rundenbasiertes RPG mit
FF X-2 Kampfsystem (ja richtig gelesen 10-2) lieber ^^
FF X-2 Kampfsystem (ja richtig gelesen 10-2) lieber ^^
- ArThor
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Re: Alice: Madness Returns: McGee unzufrieden mit Marketing
Die Trailer haben mich zu Beginn ziemlich begeistert, in den ersten 2 Kapiteln kam dann die Ernüchterung. Etwas abstrus war das Spiel schon aber von Gore war nix zu sehen.
Erst ab Kapitel 3 (von 5 glaube ich) hat mich dann das Leveldesign begeistert:
Östliche Tempelanlagen, fliegende Kartenschlösser und das Schlöss der Herzkönigin waren sehr ansehnlich.
Das Spiel hat nie das Goreniveau der Trailers errreicht sondern hat mehr mit Kreativität gepunktet.
Erst ab Kapitel 3 (von 5 glaube ich) hat mich dann das Leveldesign begeistert:
Östliche Tempelanlagen, fliegende Kartenschlösser und das Schlöss der Herzkönigin waren sehr ansehnlich.
Das Spiel hat nie das Goreniveau der Trailers errreicht sondern hat mehr mit Kreativität gepunktet.
- Obstdieb
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Re: Alice: Madness Returns: McGee unzufrieden mit Marketing
Ich empfehle den gesamten Reddit Thread, nach McGees Kommentaren zu durchstöbern. Es gibt ein paar sehr interessante Diskussionen und unter anderem einen Link, zum offizielen AmericanMcGeesForum. Da erklärt er in einem zimelich langen Post, warum Bad Day LA ziemlich mager gewurden ist.
http://www.americanmcgee.com/forum/inde ... pic=1008.0
http://www.americanmcgee.com/forum/inde ... pic=1008.0
- KATTAMAKKA
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Kommentar
Er sollte eher unzufrieden mit seinem Machwerk sein, das EA scheisse ist ist allgemein bekannt
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Solidus Snake
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Re: Alice: Madness Returns: McGee unzufrieden mit Marketing
Ich glaube eher daran das der Titel zwar ganz ordentlich aber auch leider nicht mehr war.
Mal ganz im ernst. Technisch lief es auf der PS3 zumindestens nach meinem Geschmack nicht Smooth, die Grafik war auch eher schwach und das Spiel leidet an einem Sammelwahn.
Außerdem fand ich die Story ehrlich gesagt etwas plump, auch wenn sie ein sehr heikles Thema anspricht, das man so meine ich auch nicht behandelt hat.
Die Bewertungen und das Spiel waren einfach nicht so der Bringer.
Mal ganz im ernst. Technisch lief es auf der PS3 zumindestens nach meinem Geschmack nicht Smooth, die Grafik war auch eher schwach und das Spiel leidet an einem Sammelwahn.
Außerdem fand ich die Story ehrlich gesagt etwas plump, auch wenn sie ein sehr heikles Thema anspricht, das man so meine ich auch nicht behandelt hat.
Die Bewertungen und das Spiel waren einfach nicht so der Bringer.
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Zypharium
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Re: Alice: Madness Returns: McGee unzufrieden mit Marketing
Die Story und die Grafik fand ich persönlich gut, aber das Spiel hat so dermaßen auf meiner PlayStation 3 gelaggt, dass ich das Spiel nicht aus Spaß durchgespielt habe, sondern aus Pflicht.
Den ersten Teil fand ich aber weitaus besser, was daran lag, dass ich auch wirklich Angst hatte.
Den ersten Teil fand ich aber weitaus besser, was daran lag, dass ich auch wirklich Angst hatte.
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junkerjay
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Re: Alice: Madness Returns: McGee unzufrieden mit Marketing
Ich habe Teil 1 und 2 auf der 360 gezockt und fand Teil 2 besser (wobei Teil 1 am Rechner sicher besser kommt, schon allein wegen der Steuerung).
Das Artwork fand ich klasse, hatte eine ziemlich lange Spielzeit, war durchaus Abwechslungsreich (Sidescroll-Shooter einlagen, 2d einlage, ...) und fand es von der Story auch nicht so schlecht (schlechter als Teil 1 auf keinen Fall ). Ist sicherlich geschmackssache, aber ich denke das es besser ist als es oft gemacht wird.
Das Artwork fand ich klasse, hatte eine ziemlich lange Spielzeit, war durchaus Abwechslungsreich (Sidescroll-Shooter einlagen, 2d einlage, ...) und fand es von der Story auch nicht so schlecht (schlechter als Teil 1 auf keinen Fall ). Ist sicherlich geschmackssache, aber ich denke das es besser ist als es oft gemacht wird.
- Obstdieb
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Re: Alice: Madness Returns: McGee unzufrieden mit Marketing
Kannst du das mal ausweiten, würde mich interessiern was du genau meinst.Solidus Snake hat geschrieben: Außerdem fand ich die Story ehrlich gesagt etwas plump, auch wenn sie ein sehr heikles Thema anspricht, das man so meine ich auch nicht behandelt hat.
- Kumbao
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Re: Alice: Madness Returns: McGee unzufrieden mit Marketing
Geht es nicht im weiteren Sinne auch um Kindesmissbrauch? Ist schon eine Weile her das ich es gezockt habe, und ich fand es auch nicht sonderlich gut, weswegen ich es nicht durchgespielt habe. Aber ich glaube mich erinnern zu können, dass es immer wieder Untertöne gab, die auf Kindesmissbrauch hingewiesen haben.Obstdieb hat geschrieben:Kannst du das mal ausweiten, würde mich interessiern was du genau meinst.Solidus Snake hat geschrieben: Außerdem fand ich die Story ehrlich gesagt etwas plump, auch wenn sie ein sehr heikles Thema anspricht, das man so meine ich auch nicht behandelt hat.
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Randall Flagg
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Re: Alice: Madness Returns: McGee unzufrieden mit Marketing
Ein Alice-Titel der kein Jump'n'Run sondern ein rundenbasiertes RPG ist wie FF X-2?just_Edu hat geschrieben:genau mein Ding, bis aufs "Jump'n Run" Genre. Mir wär n Rundenbasiertes RPG mit
FF X-2 Kampfsystem (ja richtig gelesen 10-2) lieber ^^

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Solidus Snake
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Re: Alice: Madness Returns: McGee unzufrieden mit Marketing
Obstdieb hat geschrieben:Kannst du das mal ausweiten, würde mich interessiern was du genau meinst.Solidus Snake hat geschrieben: Außerdem fand ich die Story ehrlich gesagt etwas plump, auch wenn sie ein sehr heikles Thema anspricht, das man so meine ich auch nicht behandelt hat.
Achtung Spoiler
Spoiler
Show
Wie schon erwähnt geht es im großen und ganzen darum, das die Protagonisten Alice etwas schlimmes gesehen hat. Sie verdrängt es durch ihre Fantasiewelt in der sie flüchtet und findet dann raus whärend des Spiels warum sie das ganze tut. Sie konnte damals die Situation nicht wirklich verarbeiten. Im weiteren Verlauf weiß sie es dann wieder und nimmt sozusagen dann Richtung Ende Rache
Aber die Story selbst ist durch die Traumwelt leider recht wirr und nicht so recht von Bedeutung. Hätte man was richtig gutes draus machen können, aber wie gesagt leider nicht so ganz ausgearbeitet aber interessant. Bloß Technisch ist es auf der PS3 einfach Mukrs. Aber man kann es dennoch spielen. Also ich würde es empfehlen, aber für mich wurde es auch hier von manchen zu groß gehypt.
Wie gesagt für einmal durchspielen oder wenn man mal eine einfache Platin haben möchte ist das Spiel nicht schlecht.
- Obstdieb
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Re: Alice: Madness Returns: McGee unzufrieden mit Marketing
Solidus Snake hat geschrieben:Obstdieb hat geschrieben:Kannst du das mal ausweiten, würde mich interessiern was du genau meinst.Solidus Snake hat geschrieben: Außerdem fand ich die Story ehrlich gesagt etwas plump, auch wenn sie ein sehr heikles Thema anspricht, das man so meine ich auch nicht behandelt hat.
Achtung SpoilerSprich das was dort behandelt wurde ist wirklich nicht schlecht. Es geht mal wirklich um was anderes und hat so gar ein paar Krimizüge. Und das Art Design ist Streckenweise sehr sehr gut.SpoilerShowWie schon erwähnt geht es im großen und ganzen darum, das die Protagonisten Alice etwas schlimmes gesehen hat. Sie verdrängt es durch ihre Fantasiewelt in der sie flüchtet und findet dann raus whärend des Spiels warum sie das ganze tut. Sie konnte damals die Situation nicht wirklich verarbeiten. Im weiteren Verlauf weiß sie es dann wieder und nimmt sozusagen dann Richtung Ende Rache
Aber die Story selbst ist durch die Traumwelt leider recht wirr und nicht so recht von Bedeutung. Hätte man was richtig gutes draus machen können, aber wie gesagt leider nicht so ganz ausgearbeitet aber interessant. Bloß Technisch ist es auf der PS3 einfach Mukrs. Aber man kann es dennoch spielen. Also ich würde es empfehlen, aber für mich wurde es auch hier von manchen zu groß gehypt.
Wie gesagt für einmal durchspielen oder wenn man mal eine einfache Platin haben möchte ist das Spiel nicht schlecht.
Ich kenne den ersten Teil, ist aber schon ein bisschen her. Das Grundprinzip finde ich eigentlich gut, wenn nicht sogar löblich! Das American McGee eher dunkle oder erweiterte FairyTail Interpretationen bevorzugt, ist ja bekannt.
Persönlich kann ich mich, mit dem Thema eher anfreunden, als mit den sonstigen, mittelmäßigen Romanzen und Rettungsaktionen durch Helden.
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Zooler
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Re: Alice: Madness Returns: McGee unzufrieden mit Marketing
Kenne die Titel nicht, aber insgesamt gibt es einige Fachleute, die Carrols Alice pädophile Andeutungen erkennen. Kenne mich nicht so genau aus, sondern habe es mal im Internet recherchiert. Es geht sogar das Gerücht um, dass Carrol selbst pädophil gewesen sei und ein sehr großes Pädophilen-Netzwerk soll den Namen Wonderland gehabt haben.
Deshalb ist es gut möglich, dass in den Alice Spielen auch Andeutungen auf Kindesmißbrauch enthalten sind.
Deshalb ist es gut möglich, dass in den Alice Spielen auch Andeutungen auf Kindesmißbrauch enthalten sind.
