Metal Gear Rising: Revengeance: Revengeance: Demo datiert
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Metal Gear Rising: Revengeance: Revengeance: Demo datiert
Wie Gamespot meldet, hat Konami einen Termin für die Demo von Metal Gear Rising: Revengeance bekannt gegeben: Das Actionspiel, das bei Platinum Games entsteht und dem umstrittenen Charakter Raiden die Hauptrolle überlässt, darf in den USA ab dem 22. Januar im PSN oder über Xbox Live ausprobiert werden - bei uns dürfte es einen Tag später soweit sein. Geboten wird ein Abschnitt des ersten Kapitels,...
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- Iconoclast
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Die können sich ihr Cyberspace MGS mal sonst wo hinschieben. Aber es muss ja aus jedem Universum Geld gequetscht werden.
- CaptainSoulless
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Ich habe nicht viel Metal Gear Erfahrung, aber warum ist Raiden umstritten?
- Ponte
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Re: Metal Gear Rising: Revengeance: Revengeance: Demo datier
Er hatte bei seinem Auftritt in MGS 2 einen sehr androgynen Look und viele eher weinerliche Sequenzen.Seelenlos hat geschrieben:Ich habe nicht viel Metal Gear Erfahrung, aber warum ist Raiden umstritten?
Ich empfand das nie als schlimm, zumal Kojima das ziemlich Konsequent umgesetzt hat. Wohl auch aus diesem Grund wurde er seit Teil 4 zu einem Ninja umgepolt. :wink:
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Basso
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Re: Kommentar
Mir persönlich sagt MGS Rising auch nicht so sehr zu und das sage ich als absoluter MGS Fan. Nachvollziehbar ist dieser Schritt seitens Kojima aber dennoch. Die Geschichte rund um Solid Snake ist und bleibt abgeschlossen. Das einzige, was man also machen könnte, wäre die Lücken um Naked Snake zu schließen oder einen komplett neuen Weg einzuschlagen. Oder wie in diesem Fall mit Raiden weiterzumachen. Und da Raiden halt kein "Schleicher" mehr ist, bekommen wir nun ein zu seinem Charakter passendes Actionspiel. Das hat nichts mit Geldausquetschen zu tun, ich würde es höchst bedauerlich finden, soviel Potenzial, welches in diesem Universum steckt, einfach im Nichts verpuffen zu lassen.Iconoclast hat geschrieben:Die können sich ihr Cyberspace MGS mal sonst wo hinschieben. Aber es muss ja aus jedem Universum Geld gequetscht werden.
Außerdem muss immer wieder betont werden, dass es sich hier um ein neues Franchise mit dem dem Namen "Metal Gear Rising" handelt und eben nicht mehr um "Metal Gear Solid". Das scheinen die meisten zu vergessen, oder gekonnt zu ignorieren.
- Levi
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Re: Metal Gear Rising: Revengeance: Revengeance: Demo datier
Du inklusive
.. *auf den ersten teil des Posts schiel *
Aber ansonsten gut zusammengefasst. Wobei... Im Kojimaverse ist noch genug platz für solid nach mgs 4
Aber ansonsten gut zusammengefasst. Wobei... Im Kojimaverse ist noch genug platz für solid nach mgs 4
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Basso
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Re: Metal Gear Rising: Revengeance: Revengeance: Demo datier
@Levi: Was für ein bitterer Fauxpas
Ich hab meine Zeit gebraucht um zu schnallen, was du meinst, aber ja, du hast recht. Das passiert so im Eifer des Gefechts. Aber ich lasse es mal uneditiert und gönne anderen diesen Spaß ..
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Basso
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Re: Kommentar
Wobei man aber bedenken muss, dass Metal Gear Rising wie Bayonetta auch, von Platinum Games stammt. Ich persönlich fand Bayonetta eigentlich ziemlich gut und wenn sie ihr Know-How mitnehmen können und die Story gut wird, könnte es bestimmt was werden.TaLLa hat geschrieben: Ein Schlachter, der zwar dieses präzise schneiden hat, aber scheinbar mit den GoW oder Bayonetta nicht mithalten kann.
- Levi
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Re: Kommentar
Basso hat geschrieben:Wobei man aber bedenken muss, dass Metal Gear Rising wie Bayonetta auch, von Platinum Games stammt. Ich persönlich fand Bayonetta eigentlich ziemlich gut und wenn sie ihr Know-How mitnehmen können und die Story gut wird, könnte es bestimmt was werden.TaLLa hat geschrieben: Ein Schlachter, der zwar dieses präzise schneiden hat, aber scheinbar mit den GoW oder Bayonetta nicht mithalten kann.
Sagen wir mal so. Ich als ausgesprochener Platinum*-Games Fanboy muss zu MGR folgendes sagen:
die Grazie einer Bayonetta erreicht Raiden einfach nicht. Das Schneide-Gameplay ist dazu einfach zu hakelig/nich eingängig genug. Als Ausgleich gibt es jedoch leichte Anleihen an der Schleichmechaniken des Namensgebers, die sich in der Demo schon ziemlich "befriedigend" anfühlten.
Story hingegen ... naja .. abwarten ... da hat die Demo noch nicht wirklich viel hergegeben.
- Hilljohnny
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Re: Metal Gear Rising: Revengeance: Revengeance: Demo datier
Also, falls es wirklich die gleiche Demo wie bei der Zone of the Enders HD Collection sein solltet, na dann "Gute Nacht" ! Die Demo hällt einen mehr ab, das fertige Spiel zukaufen als ,dass sie jemand hypt.
Ich war echt erschrocken und hoffe da passiert noch was. Die ganze Umgebung, Texturen, grafik details waren ganz schwach und sah sehr altbacken aus. Die ganze Kulisse hat mir nicht zugesagt, wirkte sterril und langweilig, seinen immergleichen Finisher hatte man nach den dritten Gegner schon über und generell wirkte das ganze Gameplay sehr behäbig. Sry, ich wollte die Demo nicht zu Ende spielen. Für mich absolut Fail, wenn es sich so flüssig wie ein Vanquish oder ein Bayonetta spielen würde, aber das tat es in der Demo aufjedenfall nicht. Ich lass mich gerne überraschen, enttäuscht bin ich schon
Ich war echt erschrocken und hoffe da passiert noch was. Die ganze Umgebung, Texturen, grafik details waren ganz schwach und sah sehr altbacken aus. Die ganze Kulisse hat mir nicht zugesagt, wirkte sterril und langweilig, seinen immergleichen Finisher hatte man nach den dritten Gegner schon über und generell wirkte das ganze Gameplay sehr behäbig. Sry, ich wollte die Demo nicht zu Ende spielen. Für mich absolut Fail, wenn es sich so flüssig wie ein Vanquish oder ein Bayonetta spielen würde, aber das tat es in der Demo aufjedenfall nicht. Ich lass mich gerne überraschen, enttäuscht bin ich schon
- Klemmer
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Re: Metal Gear Rising: Revengeance: Revengeance: Demo datier
Ich mag zwar Raiden nicht, aber das ist nicht der Grund, warum ich superskeptisch an die Sache gehe. Mir gefällt die Optik und, sagen wir mal, die Spielmechanik gar nicht. Im allerersten Trailer war ich ja sogar irgendwie begeistert - klar kein MGS, aber das sollte es auchnicht wirklich werden. Dann plötzlich die 180° Wendung - keine Bewegung mehr von irgendeiner Figur, ohne dass hundert Blitze irgendwo rausschießen und alles bunt leuchtet - das sieht für mich so kitischig nach Anime-Japan-SciFi aus, dass es schon weh tut. Raiden schwingt das Schwert - hundert Blitze - irgendwer springt in die Luft, wieder Blitze, - irgendwer bewegt seinen Arm, Blitze....warum??
Das war doch in MGS4 auch nicht so...
Mir ist zwar oft Grafik und die allgemeine Optik ziemlich egal, aber das wirkt für mich im MG Universum so deplaziert, das kann ich mir nicht antun. Klar, die Demo werde auch ich ausprobieren - und ich will auch gar nicht rumstänkern, schließlich schadet das Spiel mir auch nicht. Aber das Anfangskonzept war meiner Meinung nach um Welten interessanter!
Das war doch in MGS4 auch nicht so...
Mir ist zwar oft Grafik und die allgemeine Optik ziemlich egal, aber das wirkt für mich im MG Universum so deplaziert, das kann ich mir nicht antun. Klar, die Demo werde auch ich ausprobieren - und ich will auch gar nicht rumstänkern, schließlich schadet das Spiel mir auch nicht. Aber das Anfangskonzept war meiner Meinung nach um Welten interessanter!
- Levi
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Re: Metal Gear Rising: Revengeance: Revengeance: Demo datier
Platinum*Games <33 ...Klemmer hat geschrieben:Ich mag zwar Raiden nicht, aber das ist nicht der Grund, warum ich superskeptisch an die Sache gehe. Mir gefällt die Optik und, sagen wir mal, die Spielmechanik gar nicht. Im allerersten Trailer war ich ja sogar irgendwie begeistert - klar kein MGS, aber das sollte es auchnicht wirklich werden. Dann plötzlich die 180° Wendung - keine Bewegung mehr von irgendeiner Figur, ohne dass hundert Blitze irgendwo rausschießen und alles bunt leuchtet - das sieht für mich so kitischig nach Anime-Japan-SciFi aus, dass es schon weh tut. Raiden schwingt das Schwert - hundert Blitze - irgendwer springt in die Luft, wieder Blitze, - irgendwer bewegt seinen Arm, Blitze....warum??
aber mal ehrlich: jap, MGS war bisher nicht wirklich over the top, aber Japanisch en Mass war es seit dem ersten Teil. Nur irgendwie haben das die Leute nie so realisiert Oo ... komisch eigentlich. Für mich strotzte schon der erste Teil nur so von Japan-Kitsch in der Story... der Zweite hat dann das "Mindfucking"-Ende gebracht, wie man es in Diversen Animes am Ende wiederfindet ... der Dritte ist tatsächlich etwas westlicher ... wohingegen der Vierte dann schon in Richtung typisch japanischen Over-The-Top geht ... Praktischerweise kann ich mit all dem gut leben ^^ ... aber hetzt zu tun, als wäre das der erste Metal Gear der in diese Richtung geht, ist schon merkwürdig.
- Klemmer
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Re: Metal Gear Rising: Revengeance: Revengeance: Demo datier
Jup, ist wohl absolut Geschmackssache - und die will ich auch niemandem madig reden. Mich soll es ja nicht stören, dass es ein weiteres Spiel im MG Universum gibt. Wie schon gesagt, nur ein bisschen schade, dass das Anfangskonzept über Bord geworfen wurde. Wenn das Spiel von Anfang an so entwickelt worden wäre, würde ich auch keinen Ton von mir geben und stumm akzeptieren. Akzeptieren muss ich jetzt auch, aber schade ist es nichtsdestoweniger, da mir eigentlich am Anfang alles gefallen hat.Levi hat geschrieben:Platinum*Games <33 ...Klemmer hat geschrieben:Ich mag zwar Raiden nicht, aber das ist nicht der Grund, warum ich superskeptisch an die Sache gehe. Mir gefällt die Optik und, sagen wir mal, die Spielmechanik gar nicht. Im allerersten Trailer war ich ja sogar irgendwie begeistert - klar kein MGS, aber das sollte es auchnicht wirklich werden. Dann plötzlich die 180° Wendung - keine Bewegung mehr von irgendeiner Figur, ohne dass hundert Blitze irgendwo rausschießen und alles bunt leuchtet - das sieht für mich so kitischig nach Anime-Japan-SciFi aus, dass es schon weh tut. Raiden schwingt das Schwert - hundert Blitze - irgendwer springt in die Luft, wieder Blitze, - irgendwer bewegt seinen Arm, Blitze....warum??
aber mal ehrlich: jap, MGS war bisher nicht wirklich over the top, aber Japanisch en Mass war es seit dem ersten Teil. Nur irgendwie haben das die Leute nie so realisiert Oo ... komisch eigentlich. Für mich strotzte schon der erste Teil nur so von Japan-Kitsch in der Story... der Zweite hat dann das "Mindfucking"-Ende gebracht, wie man es in Diversen Animes am Ende wiederfindet ... der Dritte ist tatsächlich etwas westlicher ... wohingegen der Vierte dann schon in Richtung typisch japanischen Over-The-Top geht ... Praktischerweise kann ich mit all dem gut leben ^^ ... aber hetzt zu tun, als wäre das der erste Metal Gear der in diese Richtung geht, ist schon merkwürdig.
Dass MGS schon immer ein wenig fernöstlich angehaucht war, stimmt schon - aber das ist für mich persönlich zuviel des guten. Die "Alpha"-Spielszenen errinern sehr an den Raiden aus MGS4, halt ohne die ganzen Blitze
- Levi
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Re: Metal Gear Rising: Revengeance: Revengeance: Demo datier
Aber mal so nebenbei: das Anfangskonzept wurde über bord geworfen?? Oo ... Dies war doch nur ne demo von der Schnetzelmechanik. Oder meinst du noch etwas anderes?Klemmer hat geschrieben:Dass MGS schon immer ein wenig fernöstlich angehaucht war, stimmt schon - aber das ist für mich persönlich zuviel des guten. Die "Alpha"-Spielszenen errinern sehr an den Raiden aus MGS4, halt ohne die ganzen Blitze- aktuelle Spielszenen sehen unglaublich fremd aus...meiner Meinung nach.
Das Problem mit den Alphaspielszenen: Kojima wußte selbst nicht, wie er aus der Mechanik nen gutes Spiel machen sollte. Darum hat ers halt abgegeben. (in meinen augen in fähige Hände, die jedoch nie ein Geheimnis aus ihrer Japanischen Herkunft machen, und zu dem Zeug stehen, was sie so fabrizieren ;P) ... nun ist natürlich die Frage wie es vielleicht geworden wäre, wäre es bei anderen Studios gelandet?
PS: Für mich ist es so ziemlich genau das Spiel, was ich mir damals beim Spielen vorgestellt und gewünscht habe X) Raiden Over the Top ... das jetzt nen paar mehr Funken fliegen ... seis halt drum
Spoiler
Show
aber jemand der nen Tanker mit "bloßen Händen" aufhält ist halt over the top ...
Aber gut. Will da jetzt garnicht nen zu großes Fass aufmachen. Wenigstens gibts von dir diese "naja, solln sich die Leute freuen, dies gut finden" ... anstatt das, was man sonst so normalerweise dazu liest -_- ...
- Klemmer
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Re: Metal Gear Rising: Revengeance: Revengeance: Demo datier
Kann sein, dass es nur eine Featuredemo war, da erriner ich mich ehrlichgesagt nicht mehr so genau dran. Klar Raiden ist auch in MGS4 schon übermächtig, es geht mir, so ekelig das klingt, wirklich fast nur um die Optik - ich glaube du weißt was ich meine. Da hat mir die Schnetzeldemo wesentlich besser gefallen - aber klar, wäre ja auch saudämlich, wenn man Raiden spielen würde und der plötzlich nichts drauf hat.
Ja also ich will das Spiel gar nicht schlecht machen - das kann ich auch gar nicht, habe ja erst ein paar Videos gesehen. War nur von Anfang an auf das eingestellt, was ich in dem erstenVideo gesehen habe und als ich dann vor kurzem ein richtiges Gameplayvideo gesehen habe, sind mir fast die Augen aus der Birne gefallen, weil es so anders aussah. Aber klasse, dass es Leute findet, die es anspricht.
Jo, dass Kojima nichts damit anzufangen wusste, habe ich auch gelesen. Sehr schade - aber okay, seis drum.
Wir anderen Metal Gear Fans werden wohl auch nicht zu kurz kommen
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Ja also ich will das Spiel gar nicht schlecht machen - das kann ich auch gar nicht, habe ja erst ein paar Videos gesehen. War nur von Anfang an auf das eingestellt, was ich in dem erstenVideo gesehen habe und als ich dann vor kurzem ein richtiges Gameplayvideo gesehen habe, sind mir fast die Augen aus der Birne gefallen, weil es so anders aussah. Aber klasse, dass es Leute findet, die es anspricht.
Jo, dass Kojima nichts damit anzufangen wusste, habe ich auch gelesen. Sehr schade - aber okay, seis drum.
Wir anderen Metal Gear Fans werden wohl auch nicht zu kurz kommen
