Cyberpunk 2077: Trailer veröffentlicht

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Randall Flagg
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Re: Cyberpunk 2077: Trailer veröffentlicht

Beitrag von Randall Flagg »

mr archer hat geschrieben:
Tja. Ich kann mich sehr wohl an Rätsel jenseits von Schwertgeschwinge erinnern. Der Exorzismus auf der Verbrennungsstätte in Akt 2 (Vernon Roche - Pfad). Die Quest mit der ermordeten Familie am Strandhaus (ebenfalls Vernon Roche - Pfad). Die Suche nach dem Giftmischer in Vergen. Das Geheimnis um den verschwundenen Zwergenschmied in Vergen. Die sich durch das ganze Spiel aufbauende Okkulte Geheim-Quest, die erst in Akt 3 in der Kanalisation mit dem Wächter aufgelöst wird. Und noch ein paar Beispiele mehr ließen sich finden. Außerdem ist Witcher 2 ein Action-RPG. Man spielt einen magiebegabten Schwertkämpfer. Oh Wunder, es wird gekämpft!

Im übrigen muss ich als Fan von Teil 1 sagen, dass ich die Detektiv-Quest zwar als Idee sehr gut und ambitioniert fand. Die Umsetzung allerdings weniger. Permanent funkten einem da andere Questlinien dazwischen, die einen Teil des Rätsels quasi automatisch lösten und wenn man so will spoilerten. Eigentlich war sie nur ein erzählerischer Aufhänger für den ersten Stadtakt.
Den Roche-Weg bin ich nicht gegangen, habe mich, soweit ich mich erinnere, den Elfen angeschlossen, von daher kann ich dazu nichts sagen. Wobei ich mir da auch sehr gerne einen neutralen Weg gewünscht hätte, wie im ersten Teil. Ich fand nämlich beide Fraktionen bescheiden.

Zum Action-RPG: Das war Witcher 1 auch. Und dennoch hat es eine gute Balance gehabt zwischen Action und Nicht-Action. Allerdings muss ich auch sagen, dass ich auch selbst dran schuld bin an der Enttäuschung, Stichwort Hype. Der erste Teil gefiel mir wirklich richtig, richtig gut. Dann kam der zweite und überall hieß es: Hey, der ist besser als Teil 1, ein würdiger Nachfolger, Geralt in Höchstform, das musst du unbedingt spielen (ja, das kam auch verstärkt aus meinem Freundeskreis). Dann hole ich es mir (glücklicherweise bei einem Keystore für etwa 20 oder 25 €), spiele es und bin erstmal von der guten Inszenierung erschlagen. Aber irgendwann fühlte es sich an, als würde ich mich nur durch die Gegend schnetzeln. Ganz extrem war das bei dem Part mit den Harpyien.
Witcher 2 zählt ebenfalls zu den Spielen, warum ich grundsätzlich jedes angekündigte Großprojekt mit Skepsis betrachte und eher sage: "Das wird Käse", als dass ich von vornherein noch einmal so gehyped und anschließend enttäuscht werde :> Durch so eine Einstellung wurde ich öfters positiv überrascht. Zum Beispiel Medal of Honor (2010). Da dachte ich mir auch, das wird Käse. Für nen 5er habe ich es mir dann geholt, den Singleplayer gespielt und für spaßig befunden. Wäre ich da gehyped drangegangen ... heilige scheiße... nicht auszudenken. Aber entschuldige, ich komme vom Thema ab.
Das ist schön für Dich. Allerdings dürftest Du da wohl einer Minderheit angehören. Der Stealth-Part war für eine sehr überwiegende Anzahl von Fans (mich eingeschlossen) der unausgegorenste Aspekt des Spiels überhaupt. Da dürfen sie in Teil 3 gern wieder drauf verzichten. Überzeugende Stealth-Spiele macht man nicht einfach so nebenher.
So schlimm fand ich es nicht. Es gab zwar einige Trial&Error-Passagen, aber wenn man aufgepasst hat, dann ging das eigentlich recht gut





Ich habe damals bei Witcher 1 auch im ersten Durchlauf Shani gewählt. Ich muss Dir aber leider in Erinnerung rufen, dass auch in diesem Fall aus den beiden nichts wird. Geralt hilft ihr aus dem brennenden Alt-Wyzima heraus. Und das wars. Am Ende zieht er allein mit seinem Pferd davon. Und dabei hatte ich mich so auf unser gemeinsames Leben in der Hütte gefreut, die ich vom Einsiedler für die Vertreibung der Dämonen an den Feldschreinen in Akt 4 bekommen hatte. Seufz.

Das in Teil 2 von vornherein Triss seine Geliebte ist, mag man kritisieren. Allerdings ist es aus den politischen Aspekten des Endes von Teil 1 heraus nachvollziehbar. Denn die Zauberinnen-Loge hatte auch in Teil 1 schon einen kurzen Auftritt (Du erinnerst Dich: wenn man das erste Mal in Akt 3 des ersten Teils das Gemach von Triss betritt, hat sie am Spiegel ein Gespräch ...) Außerdem hat er ja nun nachweislich eine Schwäche für Magierinnen (oh, in Teil 3 wirds dahingehend krachen ...) Das Spiel ist schließlich eine Weitererzählung der Romanhandlung nach deren Ende. Alles läuft hier langfristig auf eine Begegnung mit Yennefer hinaus.

So nett Shani auch ist - sie hatte nie wirklich eine Chance.
Mir ist durchaus klar, dass aus den beiden nie etwas geworden wäre und es wurmt mich ja auch nicht, dass sie nicht vorkommt. Mir ging es eher darum, wie an sie erinnert wird. Oder an Alvin (war das sein Name?) Im ersten Teil hat man oft genug Einblick in seine Gedanken bekommen und er hatte sich ja öfters vorgestellt, wie es wäre, wenn er und Shani zusammenblieben. Davon merkt man in Teil 2 nicht wirklich war. Und er spielt ja nur wenige Tage nach dem ersten Teil.

Wieder Geschmackssache. Wenn man ehrlich ist, war der Boxkampf in Teil 1 reines Mausgeklicke ohne tieferen Anspruch. Ich bin nun wirklich kein Freund von QTE´s. Aber zumindest ihre Umsetzung im Boxkampf des zweiten Witchers kann ich akzeptieren. Boxen ist nun mal eine reaktive Sportart. Für meinen Geschmack kam dem die Umsetzung in Teil 2 um einiges näher als in Teil 1. Da war sie nun echt sehr nahe am Hack und Slay dran.
Geschmackssache, tatsächlich. Der Boxkampf in 1 war auch nicht das gelbe vom Ei, sicherlich. Aber ich fand den Wechsel zu den QTE-Sequenzen sehr störend und schädlich für die Immersion.
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schefei
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Re: Cyberpunk 2077: Trailer veröffentlicht

Beitrag von schefei »

SectionOne hat geschrieben:Trotzdem hat Bioware nach Release kostenlosen Content nachgeliefert! Auch das Finale von ME3 wurde überarbeitet (ob nun zum guten oder schlechten sei dahingestellt). Also im Grunde hat sich Bioware ähnlich verhalten wie CDP! Wieso also sollte man letzteren einen Sonderstatus zukommen lassen?
Mass Effect 3

- Wiederauferstehung-Multiplayer-Erweiterung
Eine kostenlose Erweiterung für den Mehrspielermodus. Sie beinhaltet zwei neuen Karten, sechs neue Multiplayer-Charaktere und vier neuen Ausrüstungsgegenständen.

- Rebellion-Multiplayer-Erweiterung
Eine weitere kostenlose Erweiterung für den Mehrspielermodus. Sie beinhaltet zwei neuen Karten, sechs neue Multiplayer-Charaktere und drei neue Waffen.

- Extended Cut
Eine kostenlose Erweiterung, die am 26. Juni 2012 veröffentlicht wurde. Sie erweitert die drei verschiedenen Endsequenzen um zusätzliches Filmmaterial und fügt eine vierte Endsequenz, die Fortführung des Vernichtungs-Zyklus der Reaper, ein.

The Witcher 2

Patch 2.0: “A Sackful of Fluff” plus “Barbers and Coiffeuses” and Six Pre-Release DLC Packages

- "A Sackful of Fluff" is an additional quest in Chapter 2 of the game.
- “Troll Trouble” - New quest in Chapter 1 of the game.
- “Barbers and Coiffeuses” - Some traders also provide barbershop services.
- “Blue Stripes Combat Jacket” - in your character Inventory from the beginning of the game.
- “Ultimate Alchemist's Outfit” - in your character Inventory from the beginning of the game.
- “Ultimate Mage's Outfit” - in your character Inventory from the beginning of the game.
- “Ultimate Swordsman's Outfit” - in your character Inventory from the beginning of the game.
- “Finisher Pack” – bonus finishers available from the beginning of the game.
- “Mysterious Merchant” - character who can first be encountered in the harbor in Chapter 1 of the game and then in all other game chapters.

Enhanced Edition:

- New Quests ("Lilies and Vipers", "The Secrets of Loc Muinne") in Chapter 3 representing up to 4 additional hours of gameplay.

- New Transitional Cinematics.
These short in-game movies, summarizing each chapter upon its completion, provide a smooth transition into each subsequent chapter and are designed to inform players of their current geographical position in the game world.

- Final Boards.
These video sequences, composed of procedurally combined short movies, summarize players’ in-game choices.

- New Movie – ‘Witchers’.
Designed for players new to The Witcher franchise,
this movie was built using hand-drawn 2D art animated in Flash, in the same style as the ‘Flashbacks’ and ‘Memories’ in The Witcher 2.

- New Game Intro.
This 3.5 minute, pre-rendered cinematic (CG), directed by BAFTA Award winner and Academy Award nominee Tomasz Baginski.

- New Game Outro.
This new 1.5 minute, engine-rendered cut scene appears at the end of the game and serves as teaser for what’s to come.

- New Locations.
Fresh locations were produced for the significant new quests now available in Chapter 3.

- Additional Cut Scenes.
Eleven new rendered cut scenes have been added at various junctures to enrich in-game events.
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Nightfire123456
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Re: Cyberpunk 2077: Trailer veröffentlicht

Beitrag von Nightfire123456 »

Hier gehts doch um den Titel Cyperpunk und nicht darum ob jemanden the witcher gefallen hat oder welcher Entwickler einem mehr bietet.
Wer mit den CD Projekt Spielen nichts anfangen kann hat auch hier in der News nichts verloren. Es gibt genügend Leute die sich auf neue Titel des Entwicklers freuen.
Es ist echt das letzte das Leute die damit nichts anfangen können die News voll spamen um es anderen Leuten madig zu machen. Geschmäcker sind halt verschieden, was aber noch lange kein Grund ist alles schlecht zu reden
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Kajetan
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Re: Cyberpunk 2077: Trailer veröffentlicht

Beitrag von Kajetan »

Nightfire123456 hat geschrieben:Hier gehts doch um den Titel Cyperpunk und nicht darum ob jemanden the witcher gefallen hat oder welcher Entwickler einem mehr bietet.
Wer mit den CD Projekt Spielen nichts anfangen kann hat auch hier in der News nichts verloren. Es gibt genügend Leute die sich auf neue Titel des Entwicklers freuen.
Es ist echt das letzte das Leute die damit nichts anfangen können die News voll spamen um es anderen Leuten madig zu machen. Geschmäcker sind halt verschieden, was aber noch lange kein Grund ist alles schlecht zu reden
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schefei
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Re: Cyberpunk 2077: Trailer veröffentlicht

Beitrag von schefei »

Kajetan hat geschrieben:
Nightfire123456 hat geschrieben:Hier gehts doch um den Titel Cyperpunk und nicht darum ob jemanden the witcher gefallen hat oder welcher Entwickler einem mehr bietet.
Wer mit den CD Projekt Spielen nichts anfangen kann hat auch hier in der News nichts verloren. Es gibt genügend Leute die sich auf neue Titel des Entwicklers freuen.
Es ist echt das letzte das Leute die damit nichts anfangen können die News voll spamen um es anderen Leuten madig zu machen. Geschmäcker sind halt verschieden, was aber noch lange kein Grund ist alles schlecht zu reden
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Immer diese Typen die Leute kritisieren, die andere Leute kritisieren, die Entwickler kritisieren.

Die nerven so richtig :Blauesauge: