Torment: Erste Details zur Spielwelt

Hier findet ihr die entsprechenden Kommentare - inkl. Link zur News!

Moderatoren: Moderatoren, Redakteure

Benutzeravatar
The Scooby
Beiträge: 1136
Registriert: 14.10.2006 15:39
Persönliche Nachricht:

Re: Kommentar

Beitrag von The Scooby »

Kajetan hat geschrieben:Yay!
Ich sehe, in manchen Dingen sind wir einer Meinung. :lol:
Benutzeravatar
Skabus
Beiträge: 1968
Registriert: 22.08.2010 02:30
User ist gesperrt.
Persönliche Nachricht:

Re: Torment: Erste Details zur Spielwelt

Beitrag von Skabus »

SO.VERDAMMT.GEIL!!!!!

TAKE MY MONEY AND SHUT UP!!!!!

Naja erstmal schauen. Ich freu mich riesig über ein solches Projekt. Mit den genannten Personen scheint man auch eine ziemlich kompetente Besetzung gefunden zu haben. Und die idee ein anderes, Planescape-Torment-artiges Universum zu nehmen, ist gar nicht mal so übel.

Mal sehen was es wird. Wenns über Kickstarter finanziert wird, ist meine Investition bereits sicher!


MfG Ulukai
SectionOne
Beiträge: 2240
Registriert: 20.11.2003 20:24
Persönliche Nachricht:

Re: Torment: Erste Details zur Spielwelt

Beitrag von SectionOne »

Randall Flagg hat geschrieben:Wartet mal, Leute. Es hieß doch beim Wasteland 2 Funding, dass man, wenn man genügend Geld hat, einen Planescape Nachfolger machen möchte mit dem Überschuss. Warum sollen die nochmal damit zu Kickstarter?

Nehmen wir mal an das Torment 1 Mio. USD kosten wird, vom Wasteland 2 Budget werden 200.000 USD abgezweigt, dann fehlen immer noch 800.000 USD die aufgetrieben werden müssen!

Für mich klingt das ganze sehr viel versprochen, auch wenn ich so langsam mal aufhören wollte mit KS werde ich da wohl nochmal einsteigen :mrgreen:
Benutzeravatar
Sephiroth1982
Beiträge: 1461
Registriert: 05.05.2009 15:24
Persönliche Nachricht:

Re: Torment: Erste Details zur Spielwelt

Beitrag von Sephiroth1982 »

TMMASU! xP
Benutzeravatar
Kajetan
Beiträge: 27139
Registriert: 13.04.2004 10:26
Persönliche Nachricht:

Re: Kommentar

Beitrag von Kajetan »

The Scooby hat geschrieben:
Kajetan hat geschrieben:Yay!
Ich sehe, in manchen Dingen sind wir einer Meinung. :lol:
Der Himmel stürzt ein! Rettet Euch! :)
Benutzeravatar
Zwart
Beiträge: 32
Registriert: 19.04.2009 17:48
Persönliche Nachricht:

Re: Torment: Erste Details zur Spielwelt

Beitrag von Zwart »

Und die idee ein anderes, Planescape-Torment-artiges Universum zu nehmen, ist gar nicht mal so übel.
Hast Du Dir Numera schon einmal angeschaut?
Nicht das hier falsche Erwartungen aufgebaut werden. Numera hat nichts mit Planescape: Torment gemein. Es liest sich bisher wie irgendein 0815-Fantasysetting, das sich das dritte Clarksche Gesetz zu eigen macht: "Jede hinreichend fortschrittliche Technologie ist von Magie nicht zu unterscheiden."

Es ist also keine abgefahrenes Setting wie Planescape:Torment, mit seinem Multiversum, den verschiedenen Ebenen, Schlüsseln und Toren. :)
Benutzeravatar
oppenheimer
Beiträge: 2683
Registriert: 02.04.2011 17:05
Persönliche Nachricht:

Re: Torment: Erste Details zur Spielwelt

Beitrag von oppenheimer »

Skabus hat geschrieben:Und die idee ein anderes, Planescape-Torment-artiges Universum zu nehmen, ist gar nicht mal so übel.
Jau. Ich persönlich mochte zwar die Laberlastigkeit und die Thematiken des Spiels, aber mich dem Setting konnte ich mich nie ganz identifizieren oder anfreunden.
Ich bin zwar recht weit gekommen, aber es wurde mir irgendwann doch zu abgespaced. Vielleicht sollte ich es jetzt mit einigen Jahren Abstand nochmal versuchen.
Benutzeravatar
HanFred
Beiträge: 5330
Registriert: 09.12.2009 10:55
Persönliche Nachricht:

Re: Kommentar

Beitrag von HanFred »

The Scooby hat geschrieben:
Kajetan hat geschrieben:Yay!
Ich sehe, in manchen Dingen sind wir einer Meinung. :lol:
↑ What they said.
Ein etwas anderes Setting stört mich nicht.
Benutzeravatar
Nightfire123456
Beiträge: 2517
Registriert: 31.08.2009 20:00
Persönliche Nachricht:

Re: Torment: Erste Details zur Spielwelt

Beitrag von Nightfire123456 »

Zwart hat geschrieben:
Und die idee ein anderes, Planescape-Torment-artiges Universum zu nehmen, ist gar nicht mal so übel.
Hast Du Dir Numera schon einmal angeschaut?
Nicht das hier falsche Erwartungen aufgebaut werden. Numera hat nichts mit Planescape: Torment gemein. Es liest sich bisher wie irgendein 0815-Fantasysetting, das sich das dritte Clarksche Gesetz zu eigen macht: "Jede hinreichend fortschrittliche Technologie ist von Magie nicht zu unterscheiden."

Es ist also keine abgefahrenes Setting wie Planescape:Torment, mit seinem Multiversum, den verschiedenen Ebenen, Schlüsseln und Toren. :)
Klingt jetzt aber auch nicht uninteressant. Vielleicht ist es ja gar nicht schlecht wenn es nicht ganz so abgespaced wird wie planescape Torment
Benutzeravatar
Zwart
Beiträge: 32
Registriert: 19.04.2009 17:48
Persönliche Nachricht:

Re: Torment: Erste Details zur Spielwelt

Beitrag von Zwart »

Absolut nicht.
Mein Post klang jetzt wahrscheinlich auch negativer als ich ihn verstanden wissen wollte. ;)
Ich habe mich am Kickstarter für das Pen&Paper-Grundregelwerk beteiligt, weil ich die Settingidee ebenfalls sehr interessant finde.

Numera ist nur im Vergleich zu Planescape fast schon sowas wie bodenständig. Das wollte ich ausdrücken. :)
TheNemesis
Beiträge: 18
Registriert: 10.11.2010 20:06
Persönliche Nachricht:

Re: Torment: Erste Details zur Spielwelt

Beitrag von TheNemesis »

Solange es sich an Planescape Torment orientieren will, kann es von mir aus so bodenständig sein wie es will ;)
Glaubwürdige Geschichten, Konsequenzen und tiefgründige Charaktere, wie lange ich auf alles drei in einem Spiel schon warte :(
Benutzeravatar
Skabus
Beiträge: 1968
Registriert: 22.08.2010 02:30
User ist gesperrt.
Persönliche Nachricht:

Re: Torment: Erste Details zur Spielwelt

Beitrag von Skabus »

Zwart hat geschrieben:
Und die idee ein anderes, Planescape-Torment-artiges Universum zu nehmen, ist gar nicht mal so übel.
Hast Du Dir Numera schon einmal angeschaut?
Nein, aber ich werds bei Gelegenheit mal nacholen ;)

Der Hintergrund dieser Aussage war eigtl., dass ich selbst an einem ähnlichen Format arbeite, mit ähnlichen Ambitionen und dafür ebenfalls zusammen mit einigen Leute eine Welt ausarbeite, die an sich nix mit PS:T zu tun hat, aber an dessen Charakter und Charme anknüpfen soll.

Das Projekt hat komplett NICHTS mit PS:T zu tun, aber es ist dessen Insprirationsursprung, weswegen ich den Gedanken dahinter nachvollziehen kann.
Zwart hat geschrieben: Es liest sich bisher wie irgendein 0815-Fantasysetting, das sich das dritte Clarksche Gesetz zu eigen macht: "Jede hinreichend fortschrittliche Technologie ist von Magie nicht zu unterscheiden."
Okay, das klingt nicht all zu vielversprechend. Aber mal sehen was draus wird.

MfG Ska