Ich sehe, in manchen Dingen sind wir einer Meinung.Kajetan hat geschrieben:Yay!
Torment: Erste Details zur Spielwelt
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- The Scooby
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Re: Kommentar
- Skabus
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Re: Torment: Erste Details zur Spielwelt
SO.VERDAMMT.GEIL!!!!!
TAKE MY MONEY AND SHUT UP!!!!!
Naja erstmal schauen. Ich freu mich riesig über ein solches Projekt. Mit den genannten Personen scheint man auch eine ziemlich kompetente Besetzung gefunden zu haben. Und die idee ein anderes, Planescape-Torment-artiges Universum zu nehmen, ist gar nicht mal so übel.
Mal sehen was es wird. Wenns über Kickstarter finanziert wird, ist meine Investition bereits sicher!
MfG Ulukai
TAKE MY MONEY AND SHUT UP!!!!!
Naja erstmal schauen. Ich freu mich riesig über ein solches Projekt. Mit den genannten Personen scheint man auch eine ziemlich kompetente Besetzung gefunden zu haben. Und die idee ein anderes, Planescape-Torment-artiges Universum zu nehmen, ist gar nicht mal so übel.
Mal sehen was es wird. Wenns über Kickstarter finanziert wird, ist meine Investition bereits sicher!
MfG Ulukai
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SectionOne
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Re: Torment: Erste Details zur Spielwelt
Randall Flagg hat geschrieben:Wartet mal, Leute. Es hieß doch beim Wasteland 2 Funding, dass man, wenn man genügend Geld hat, einen Planescape Nachfolger machen möchte mit dem Überschuss. Warum sollen die nochmal damit zu Kickstarter?
Nehmen wir mal an das Torment 1 Mio. USD kosten wird, vom Wasteland 2 Budget werden 200.000 USD abgezweigt, dann fehlen immer noch 800.000 USD die aufgetrieben werden müssen!
Für mich klingt das ganze sehr viel versprochen, auch wenn ich so langsam mal aufhören wollte mit KS werde ich da wohl nochmal einsteigen
- Sephiroth1982
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Re: Torment: Erste Details zur Spielwelt
TMMASU! xP
- Kajetan
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Re: Kommentar
Der Himmel stürzt ein! Rettet Euch!The Scooby hat geschrieben:Ich sehe, in manchen Dingen sind wir einer Meinung.Kajetan hat geschrieben:Yay!
- Zwart
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Re: Torment: Erste Details zur Spielwelt
Hast Du Dir Numera schon einmal angeschaut?Und die idee ein anderes, Planescape-Torment-artiges Universum zu nehmen, ist gar nicht mal so übel.
Nicht das hier falsche Erwartungen aufgebaut werden. Numera hat nichts mit Planescape: Torment gemein. Es liest sich bisher wie irgendein 0815-Fantasysetting, das sich das dritte Clarksche Gesetz zu eigen macht: "Jede hinreichend fortschrittliche Technologie ist von Magie nicht zu unterscheiden."
Es ist also keine abgefahrenes Setting wie Planescape:Torment, mit seinem Multiversum, den verschiedenen Ebenen, Schlüsseln und Toren.
- oppenheimer
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Re: Torment: Erste Details zur Spielwelt
Jau. Ich persönlich mochte zwar die Laberlastigkeit und die Thematiken des Spiels, aber mich dem Setting konnte ich mich nie ganz identifizieren oder anfreunden.Skabus hat geschrieben:Und die idee ein anderes, Planescape-Torment-artiges Universum zu nehmen, ist gar nicht mal so übel.
Ich bin zwar recht weit gekommen, aber es wurde mir irgendwann doch zu abgespaced. Vielleicht sollte ich es jetzt mit einigen Jahren Abstand nochmal versuchen.
- HanFred
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Re: Kommentar
↑ What they said.The Scooby hat geschrieben:Ich sehe, in manchen Dingen sind wir einer Meinung.Kajetan hat geschrieben:Yay!
Ein etwas anderes Setting stört mich nicht.
- Nightfire123456
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Re: Torment: Erste Details zur Spielwelt
Klingt jetzt aber auch nicht uninteressant. Vielleicht ist es ja gar nicht schlecht wenn es nicht ganz so abgespaced wird wie planescape TormentZwart hat geschrieben:Hast Du Dir Numera schon einmal angeschaut?Und die idee ein anderes, Planescape-Torment-artiges Universum zu nehmen, ist gar nicht mal so übel.
Nicht das hier falsche Erwartungen aufgebaut werden. Numera hat nichts mit Planescape: Torment gemein. Es liest sich bisher wie irgendein 0815-Fantasysetting, das sich das dritte Clarksche Gesetz zu eigen macht: "Jede hinreichend fortschrittliche Technologie ist von Magie nicht zu unterscheiden."
Es ist also keine abgefahrenes Setting wie Planescape:Torment, mit seinem Multiversum, den verschiedenen Ebenen, Schlüsseln und Toren.
- Zwart
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Re: Torment: Erste Details zur Spielwelt
Absolut nicht.
Mein Post klang jetzt wahrscheinlich auch negativer als ich ihn verstanden wissen wollte.
Ich habe mich am Kickstarter für das Pen&Paper-Grundregelwerk beteiligt, weil ich die Settingidee ebenfalls sehr interessant finde.
Numera ist nur im Vergleich zu Planescape fast schon sowas wie bodenständig. Das wollte ich ausdrücken.
Mein Post klang jetzt wahrscheinlich auch negativer als ich ihn verstanden wissen wollte.
Ich habe mich am Kickstarter für das Pen&Paper-Grundregelwerk beteiligt, weil ich die Settingidee ebenfalls sehr interessant finde.
Numera ist nur im Vergleich zu Planescape fast schon sowas wie bodenständig. Das wollte ich ausdrücken.
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TheNemesis
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Re: Torment: Erste Details zur Spielwelt
Solange es sich an Planescape Torment orientieren will, kann es von mir aus so bodenständig sein wie es will 
Glaubwürdige Geschichten, Konsequenzen und tiefgründige Charaktere, wie lange ich auf alles drei in einem Spiel schon warte
Glaubwürdige Geschichten, Konsequenzen und tiefgründige Charaktere, wie lange ich auf alles drei in einem Spiel schon warte
- Skabus
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Re: Torment: Erste Details zur Spielwelt
Nein, aber ich werds bei Gelegenheit mal nacholenZwart hat geschrieben:Hast Du Dir Numera schon einmal angeschaut?Und die idee ein anderes, Planescape-Torment-artiges Universum zu nehmen, ist gar nicht mal so übel.
Der Hintergrund dieser Aussage war eigtl., dass ich selbst an einem ähnlichen Format arbeite, mit ähnlichen Ambitionen und dafür ebenfalls zusammen mit einigen Leute eine Welt ausarbeite, die an sich nix mit PS:T zu tun hat, aber an dessen Charakter und Charme anknüpfen soll.
Das Projekt hat komplett NICHTS mit PS:T zu tun, aber es ist dessen Insprirationsursprung, weswegen ich den Gedanken dahinter nachvollziehen kann.
Okay, das klingt nicht all zu vielversprechend. Aber mal sehen was draus wird.Zwart hat geschrieben: Es liest sich bisher wie irgendein 0815-Fantasysetting, das sich das dritte Clarksche Gesetz zu eigen macht: "Jede hinreichend fortschrittliche Technologie ist von Magie nicht zu unterscheiden."
MfG Ska
