Command & Conquer: Soll sich an den Vorgängern orientieren

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Marobod
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Re: Command & Conquer: Soll sich an den Vorgängern orientier

Beitrag von Marobod »

Nach Alarmstufe Rot kam kein gutes C&C mehr raus. Also fuer mich ist die Serie schon lange tot...
johndoe981765
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Re: Command & Conquer: Soll sich an den Vorgängern orientier

Beitrag von johndoe981765 »

Was für ein schlechtes Propaganda-Video! Wo haben sie denn die ganzen Ar.chkriecher aufgelesen? :roll:
kabuki
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Re: Command & Conquer: Soll sich an den Vorgängern orientier

Beitrag von kabuki »

-"RIP C&C"
-"Die Serie sollte man in Frieden ruhen lassen."

...... mein Gott ihr müsst es doch nicht spielen. :roll:
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Nightfire123456
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Re: Command & Conquer: Soll sich an den Vorgängern orientier

Beitrag von Nightfire123456 »

1Herjer hat geschrieben:
Das sind Gewinnspannen und Umsätze, mit denen kein mittelständischer Betrieb mit 20-30 Festangestellten wirtschaften kann. Und ein Konzern wie EA ... mei, für so wenig rührt dort niemand den Finger. Also bleibt für Firmen ab einer bestimmten Größe nichts anderes übrig, als ein F2P-Spiel mit psychologischen Fallen und "Motivationshilfen" vollzustopfen, um möglichst viele Spieler zum Kauf von Schnickschnack oder spielwerten Vorteilen zu bringen. Das ist dann nicht mehr fair, das ist dann nichts weiter als Abzocke.
Das war ja meine Kernaussage. Das die Möglichkeit besteht zweifle ich keine Sekunde an. Setzt man ein F2P mit den Richtlinien um, die Du weiter oben erwähnt hast, würde ich dir zustimmen. Aber festgestellt hast Du auch schon, das zwischen kleinen Freeware-Browser-Spielereien und den Titanen der Branche, ein kleiner aber feiner Unterschied besteht.

Es gibt tatsächlich Betriebe, die F2P als Chance ansehen ein Projekt zu verwirklichen, für das das nötige Kleingeld fehlt. Oder versuchen mit so einem Projekt Geld in die Kassen zu spielen, um vielleicht als nächsten Schritt ein "herkömmliches" Spiel stemmen zu können.

Unsere Großen, denken da ein wenig anders. Hier geht es darum, den Aktionären/Investoren einen Anzeiz zu bieten weiter Geld in ihre Firma zu stecken.

Dann drücke ich mich mit meiner "Unmöglichaussage" etwas definierter aus. Ich halte es für unmöglich, dass eine große Spieleschmiede unter einem großen Dachverband, ein faires und ansprechendes F2P-Produkt entwickelt.
Vor allem danken es einem die Kunden ja wenn es einem nicht direkt unter die Nase gerieben wird das man nur ihr Geld will. Guckt euch doch World of Tanks an. Klar nicht jedem gefällt das Spiel aber das geschäfftsmodell ist durchaus fair. Und wie der Entwickler bekannt gegeben hat geben ca. 25% der Spieler regelmässig Geld dafür aus. Dadurch das es das Game jetzt schon ein paar Jahre gibt kommt da ziemlich viel Schotter rum.
Die Entwickler müssen es schaffen das der Kunde die Firma unterstützen will weil er so gut unterhalten wurde und nicht bestraft dafür das er noch kein Geld gezahlt hat. Ein ähnliches Prinzip wie bei Humble Bundle oder Kickstarter. Wenn Leute das gefühl haben das ihr Geld dort gut aufgehoben ist geben sie es auch schneller aus
johndoe848217
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Re: Command & Conquer: Soll sich an den Vorgängern orientier

Beitrag von johndoe848217 »

..... mein Gott ihr müsst es doch nicht spielen.
Entschuldige bitte, aber diesen saudummen Kommentar kann ich nicht mehr hören. Natürlich müssen wir es nicht spielen. Wir würden aber gerne.

Es geht hier nicht darum auf einem Spiel rumzuhacken, sondern man bedauert, dass eine Traditionsserie, die einem seit seiner Kindheit begleitet und unendlich viel Spaß beschert hat, schlichtweg versaut wird/wurde.
kabuki
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Re: Command & Conquer: Soll sich an den Vorgängern orientier

Beitrag von kabuki »

1Herjer hat geschrieben:
..... mein Gott ihr müsst es doch nicht spielen.
Entschuldige bitte, aber diesen saudummen Kommentar kann ich nicht mehr hören. Natürlich müssen wir es nicht spielen. Wir würden aber gerne.

Es geht hier nicht darum auf einem Spiel rumzuhacken, sondern man bedauert, dass eine Traditionsserie, die einem seit seiner Kindheit begleitet und unendlich viel Spaß beschert hat, schlichtweg versaut wird/wurde.
dann wartet mit eurem gemecker doch wenigstens bis ihr es gespielt habt. das schöne an f2p ist ja, dass es jeder antesten kann :wink:
dieses ständige gemaule, schon bevor es der erste gezockt hat, find ich einfach nervig.
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brent
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Re: Command & Conquer: Soll sich an den Vorgängern orientier

Beitrag von brent »

kabuki hat geschrieben:
1Herjer hat geschrieben:
..... mein Gott ihr müsst es doch nicht spielen.
Entschuldige bitte, aber diesen saudummen Kommentar kann ich nicht mehr hören. Natürlich müssen wir es nicht spielen. Wir würden aber gerne.

Es geht hier nicht darum auf einem Spiel rumzuhacken, sondern man bedauert, dass eine Traditionsserie, die einem seit seiner Kindheit begleitet und unendlich viel Spaß beschert hat, schlichtweg versaut wird/wurde.
dann wartet mit eurem gemecker doch wenigstens bis ihr es gespielt habt. das schöne an f2p ist ja, dass es jeder antesten kann :wink:
dieses ständige gemaule, schon bevor es der erste gezockt hat, find ich einfach nervig.
Man kann eben aus Erfahrung lernen.
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Pioneer82
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Re: Command & Conquer: Soll sich an den Vorgängern orientier

Beitrag von Pioneer82 »

Genial "back to the roots" und F2P in einem Atemzug zu nennen. xD
johndoe848217
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Re: Command & Conquer: Soll sich an den Vorgängern orientier

Beitrag von johndoe848217 »

dann wartet mit eurem gemecker doch wenigstens bis ihr es gespielt habt. das schöne an f2p ist ja, dass es jeder antesten kann :wink:
dieses ständige gemaule, schon bevor es der erste gezockt hat, find ich einfach nervig.
Ich gehe mal nur von mir aus. Meckern macht mir keinen sonderlich großen Spaß. Leider wird einem dazu ja ohne Unterlass Möglichkeit gegeben. Keiner würde sich über ein gutes C&C so sehr freuen wie ich. Nur wird es keins werden. Und dazu muss man nicht das Orakel von Delphi sein.

Schau dir einfach die Entwicklung der heutigen Tage an, ziehe Vergleiche zu anderen Spielen, dann weißt Du was dich erwartet. Falls möglich gib mir mal ein Beispiel aus den letzten zwei Jahren, wo im Vorfeld eine Menge Hiopsbotschaften kamen und am Ende doch noch ein guter Titel dabei rauskam.

Deswegen nenne ich das nicht meckern, sondern realistisches kommentieren.
FooManju
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Re: Command & Conquer: Soll sich an den Vorgängern orientier

Beitrag von FooManju »

Das Spiel soll sich grundlegend an den Vorgängern orientieren
dazu dann:
mit Hilfe von Bau-Einheiten (Worker-Units) errichtet
Neben "Credits" wird es eine zweite Ressource geben
allerdings werden sie nur Gebäude im näheren Umkreis mit Energie versorgen können
und natürlich F2P...

Ich liebe diese Marketingsprüche :mrgreen:
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sourcOr
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Re: Command & Conquer: Soll sich an den Vorgängern orientier

Beitrag von sourcOr »

Marobod hat geschrieben:Nach Alarmstufe Rot kam kein gutes C&C mehr raus. Also fuer mich ist die Serie schon lange tot...
Ich fand Tiberian Sun damals als Kind klasse. Was gab es denn daran abseits der Grafik so groß zu bemäkeln?
Randall Flagg
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Re: Command & Conquer: Soll sich an den Vorgängern orientier

Beitrag von Randall Flagg »

sourcOr hat geschrieben:
Marobod hat geschrieben:Nach Alarmstufe Rot kam kein gutes C&C mehr raus. Also fuer mich ist die Serie schon lange tot...
Ich fand Tiberian Sun damals als Kind klasse. Was gab es denn daran abseits der Grafik so groß zu bemäkeln?
Ich behaupte, dass nach Generals kein vernünftiges CnC mehr herausgekommen ist. Tiberian Wars empfand ich schon in der Demo als absoluten Mist und hatte es deswegen schon von meiner Einkaufsliste gestrichen. Als mir dann ein Kumpel auf einer LAN das Spiel "geschoben" hat und ich es mal angezockt habe, gefiel es mir noch weniger. Gleiches gilt für AR3. Und CnC4 habe ich aus Prinzip schon nicht gekauft.

Ich konnte ja echt mit Generals leben, dass man etwas komplett Neues gemacht hat. Aber es ist eine Sache, etwas Neues zu kreieren, und eine andere, es gut zu machen.
sapph1roN
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Beitrag von sapph1roN »

warum free to play... das läuft schließlich doch immer auf € ausgeben raus... irgendwie müssen die etnwicklungskosten ja gedeckt werden
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Nekator
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Beitrag von Nekator »

Die EU... lol.. schade, dass die Deppen keine Kampange liefern (für mich, neben F2P der Ausschlussgrund, dieser Frechheit von einem Spiel), aber die Story mit den EU Helden, hätte ich ja liebend gern gesehen.. naja Crap Award 2013..
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Aurellian
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Re: Command & Conquer: Soll sich an den Vorgängern orientier

Beitrag von Aurellian »

Tiberium Wars fand ich noch gut, dann war aber auch Ende. RA3 kam mir schon zu abgedreht vor und wenn ich mich recht erinnere hab ichs damals wegen irgendeines Aktivierungsmists nicht mehr gekauft. Zu Tiberium Twilight muss man kein Wort verlieren und sämtliche Ankündigungen zu diesem neuen ... Ding rufen nur noch Brechreiz hervor.