Bilderserie: Spiele-Highlights 2013, Teil 2

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YBerion
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Re: Bilderserie: Spiele-Highlights 2013, Teil 2

Beitrag von YBerion »

Ich gehe von der Resonanz aus. Mein Eindruck war, dass DKS vom Publisher ähnlich intensiv beworben wurde, wie andere AAA-Titel und dass es von der Presse ähnlich aufgenommen wurde.
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NotSo_Sunny
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Re: Bilderserie: Spiele-Highlights 2013, Teil 2

Beitrag von NotSo_Sunny »

MrPink hat geschrieben:@D_Radical

Ich hab dir zwei Beispiele genannt, von denen eins definitiv nicht Indie ist.

Oder betrachte Franchise die teilweise besser in diese Generation portiert wurden, wie etwa Anno 1404 oder das schon erwähnte Deus Ex HR, die beide größere Budgets als ein Dark oder Demons Souls aufweisen können.

Edit: Wie kommt ihr darauf das Dark Souls ein AAA Titel ist. Das Spiel hat sich knapp eine Millionen mal auf zwei Plattformen verkauft und ist damit eher auf einer Linie mit Torchlight oder The Witcher.
Deine edit-Beispiele kamen erst, als ich meinen Beitrag schon verfasst hatte. Welches davon ist jetzt das "definitiv nicht Indie"? Crusader Kings 2? Ein grafisch ebenfalls bemerkenswert unaufwendiger PC-Exclusive. Demon's Souls war auch kein AAA im eigentlichen Sinne, aber ich denke da wurde doch mehr investiert. Im Übrigen fing ich mit den Produktionskosten an, weil du hier RPG-Maker-Games aufgeführt hast und dagegen ist Demon's Souls Uber-TripleA.

Was Anno und DeusX angeht, da ist es wieder ähnlich wie mit EveOnline. Inwiefern setzen Games die es nur geschafft haben, sich nicht der Verblödung hinzugeben, einen ähnlich starken Kontrapunkt wie ein Game, dass sich der Herausforderung selbst verschreibt und dann auf einer einzigen Platform über 1Millionen Einheiten absetzt? Ohne etablierte IP wohlgemerkt.
Im Übrigen will ich nichts gegen Anno/DeusEx sagen. HumanRevolution war für mich in seinen Stealth-Aspekten das bessere SplinterCell.
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HerrRosa
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Re: Bilderserie: Spiele-Highlights 2013, Teil 2

Beitrag von HerrRosa »

YBerion hat geschrieben:Ich gehe von der Resonanz aus. Mein Eindruck war, dass DKS vom Publisher ähnlich intensiv beworben wurde, wie andere AAA-Titel
Definitiv nicht.
YBerion hat geschrieben:und dass es von der Presse ähnlich aufgenommen wurde.
Das schon, wie auch bereits schrieb. Das macht Dark Souls aber nicht zum AAA Titel.
Es ist nach wie vor lediglich ein Nischen-Produkt, das von vielen Foristen frenetisch gefeiert wird.
Nur, wer sind schon Foristen? Zumindest für AAA Titel nur eine Minderheit mit begrenzter Kaufkraft.
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HerrRosa
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Re: Bilderserie: Spiele-Highlights 2013, Teil 2

Beitrag von HerrRosa »

@D_Radical

Mein Edit kam wohl eher während du deinen Beitrag geschrieben hast, zumindest hab ich den noch nicht sehen können, als ich ändern gedrückt hatte.

Worauf willst du jetzt hinaus? Dass Dark Souls eher als der Kontrapunkt durchgeht, weil es eine besser Grafik als andere Titel hat, aber im Gegensatzt zu grafisch gleichwertigen Titeln keine Vorgänger-IP?
Sehr konstruiert.

Gut Edit: (Ohne Anlass) Dann nimm halt Arma 2 kompromisslos und grafisch aufwendiger als Dark Souls.
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Rooster
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Re: Bilderserie: Spiele-Highlights 2013, Teil 2

Beitrag von Rooster »

bioshock infinite und gta 5 fehlen mir noch. ansonsten... her mit ground zeros verdammt! :x
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NotSo_Sunny
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Re: Bilderserie: Spiele-Highlights 2013, Teil 2

Beitrag von NotSo_Sunny »

MrPink hat geschrieben: Worauf willst du jetzt hinaus? Dass Dark Souls eher als der Kontrapunkt durchgeht, weil es eine besser Grafik als andere Titel hat, aber im Gegensatzt zu grafisch gleichwertigen Titeln keine Vorgänger-IP?
Auf Grafik und Produktionskosten habe ich hingewiesen, weil du es so herausgestellt hast, als ob es an einem verfehlten Fokus der Presse liegen würde, dass das Game so viel Aufmerksamkeit bekommen hätte. Es ist aber mMn völlig normal, dass eine derart aufwändige Produktion mehr Aufmerksamkeit bekommt als RPG-Maker-Game "X" oder Dota-Klon "Y".
MrPink hat geschrieben: Gut Edit: (Ohne Anlass) Dann nimm halt Arma 2 kompromisslos und grafisch aufwendiger als Dark Souls.
Den grafischen Aufwand spürt bei diesem Titel eher die Hardware denn das Auge, aber meinetwegen. Ich hab ja nie behauptet, dass es keine anderen Kontrapunkte geben würde. Aber Arma2 ist für mich vorrangig eine komplexe Simulation, die vor allem die Gedult herausfordert. Bei Demon'sSouls ist die Herausforderung selbst das Thema und sie hält auch länger an, weil man immer wieder mit neuen Gegnertypen konfrontiert wird, an die man sich anpassen muss. In der Arma2-Kampagne ist mir sowas weniger begegnet. Das das im MP vielleicht anders ist, zählt imo nur bedingt, denn das liegt dann wohl eher an den menschl. Mitspielern.
Ansonsten will ich auch hier wieder auf der bekannten IP rumreiten, denn für mich zählt beim Kontrapunkt nunmal auch, wie groß das Risiko war, dass die Entwickler eingingen. Und das ist nunmal bei einer neuen Marke wesentlich höher als bei bekannten wie Anno, DeusEx oder Arma, die allein schon über den Namen Kunden sowie Aufmerksamkeit generieren und zum Teil das Marketing abnehmen.
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Randall Flagg78
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Re: Bilderserie: Spiele-Highlights 2013, Teil 2

Beitrag von Randall Flagg78 »

Lustig, wie hier diverse Experten über Games wie The last of us zu Gericht sitzen und es in eine Schublade stecken, lange vor dem Erscheinen, bevor es auch nur die Presse antesten konnte.
Und dann im Gegenzug natürlich die wahren Games nennen bzw. diese nur andeuten, damit es noch eine Spur elitärer klingt.
Immer gut, wenn man ein paar wahre Gamer hat, die sich nicht an den Mainstream hängen. Eigentlich sind das immer alle, die man so hört.
Trotzdem verkaufen sich CoD und Co wie geschnitten Brot. Aber die Bild liest auch niemand und Pornos schaut ebenfalls keiner an. :wink:

Und auch dieses "Früher war alles besser" Gelaber. Früher kam genauso viel Schrott raus, wie es heute auch der Fall ist, wenn man in Relation setzt, dass damals nicht so viele Games raus kamen.
Trotzdem waren früher auch nicht alles Hits und wurden keine Legenden am Fließband produziert. Könnte man aber denken, wenn man hier so liest.

Ein Bayonetta wäre früher auch ein Knaller gewese, ein Ninja Gaiden 1-2 wären damals genauso knallhart und fordernd gewesen, fernab vom Button Gemashe. Ein Bioshok, ein God of war, ein Heavy Rain. Durch diese Titel habe ich mich auch durchgebissen (NG) und kann trotzdem akzeptieren, dass nicht jedes Spiel eine Perle ist.
Bücher lese ich z.B. auch viele. Ich habe bestimmt schon 10x Shogun gelesen, genau wie The Road usw.. Trotzdem würde ich nicht behaupten, früher wurden bessere Bücher geschrieben, nur weil mir von den heutigen nicht jedes im Kopf hängen bleibt. Bücher gab es früher auch nicht so viele, jedenfalls keine Neuerscheinungen.
Früher wie heute gab es sie, die Perlen, die rar gesät waren und daran hat sich nichts geändert. Nur die Frequenz der "einfachen" Unterhaltung ist eben höher geworden.
Und ich kann auch mit einem CoD mal zwischendurch Spaß haben, wo ist das Problem? Ist man deshalb weniger Zocker? Wohl kaum. Ich habe im Beruf schon genug mit Ernsthaftigkeit zu tun und deshalb kann ich mal eine weniger anspruchsvolle Unterhaltung geniessen.

Ich bin am überlegen, mir für The last of us eine PS3 zu kaufen, da ich auch God of war und Heavy Rain noch zocken möchte.
Dieses ganze elitäre Gerede, finde ich nicht gut. Vor allem wenn das Objekt des Geredes noch gar nicht in den Läden steht.
AppleRedX
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Re: Bilderserie: Spiele-Highlights 2013, Teil 2

Beitrag von AppleRedX »

MGS, The Last of Us, Dark Souls 2 und Bayonetta 2 stehen ganz groß auf meiner Must-Have-Liste.

Am meisten freue ich mich hierbei auf die Umbra-Hexe, die übrigens schon diese Woche Ihren Auftritt bei Anarchy Reigns feiert.

AppleRedX