Rabidgames hat geschrieben:In punkto Gebrauchtspiele wird die Branche sich so richtig tief ins eigene Fleisch schneiden. Denn viele neue Titel verkaufen sich ja auch deshalb so gut, weil sie nach einmal Durchspielen mal eben billig gegen den nächsten neuen Titel eingetauscht werden können.
this und dann werden die konsolen(spiele) verkaufstechnisch floppen. also werden adroid/ios spiel und streamingangebote komplett übernehmen.
und all das nur weil sie zu gierig waren.
irgendiwe wäre es schön zu sehen, wie sie an ihrer gier abnippeln.
shriimpyy hat geschrieben:Ich verstehe nicht, wieso alle auf einmal so geil auf neue Konsolen sind...
Weil die aktuellen kisten es nicht mehr bringen und seid jahren überfällig sind.
Diese matschtexturen und ruckelparties tut sich doch keiner mehr freiwillig an.
Es wäre einfach wünschenswert wenn die nächste gen spielen konstant auf 60fps sowie nativ in fullhd programmierte spiele ermöglichen würde dazu noch genug ram ne karte a la 7970 und der konsolen spieler hätte die nächsten jahre nichts zu meckern.
sollten die konsolen grade mal die PC mittelklasse schaffen,
Wars das spielen an der konsole für mich
Neue IPs dafür braucht man ja ZWINGEND eine Konsolengeneration, klar.
Ist dir ''bessere'' Grafik soooo wichtig?! Ist das Gameplay/Story/etc nicht viel entscheidender? Also ich kann gut mit den Aktuellen ''Matschtexturen'' leben. Ich kann durchaus noch Spiele auf den Last-Gen-Konsolen wie Xbox oder PS2 geniessen. Aber jedem das seine.
Naja Matschtexturen und Ruckelparties finde ich ein wenig Übertrieben, ich find die Spiele sehen immer noch sehr Gut aus, ich hoffe einfach nur das sie Genug Power reinsetzen um Gameplay, KI, bessere Physik usw. ausbauen zu können... (wen die Entwickler dass den auch nutzen). Manche Entwickler wollen On Mass an Arbeitsspeicher und hauen trotzdem Schaurige Spiele raus. ...Gepaart mit einer feiner Story und einer Kosntanten Flüssigen Bildrate. Super. Mehr bräuchte man gar nicht, mit mehr Power könnte man auch bei Guten Multiplayer Shooter mehr Spieler reinbringen statt 32, 64. Wäre bei Taktischen Spielen echt Nett. Xenoblade Chronicles hat ja gut bewiesen das man keine Power Konsole braucht um ein Gutes Spiel zu erstellen, aber man könnte es noch Schöner machen.
Vielleicht braucht Major Nelson ja auch nur eine Erinnerung für die E3, er wird ja auch nicht jünger.
Was den verkauf von Gebraucht Spielen angeht, stimmt sowas wird sich ja nie durchsetzen, es kauft ja auch niemand bei Steam Spiele wo man den ganzen Accound verkaufen müßte. Schon garnicht auf einer offenen Plattform wie dem PC.
shriimpyy hat geschrieben:Neue IPs dafür braucht man ja ZWINGEND eine Konsolengeneration, klar.
Ist dir ''bessere'' Grafik soooo wichtig?! Ist das Gameplay/Story/etc nicht viel entscheidender? Also ich kann gut mit den Aktuellen ''Matschtexturen'' leben. Ich kann durchaus noch Spiele auf den Last-Gen-Konsolen wie Xbox oder PS2 geniessen. Aber jedem das seine.
Die Konsolen bremsen den technischen Fortschritt für den PC aus, deswegen braucht es neue Konsolen.
shriimpyy hat geschrieben:Neue IPs dafür braucht man ja ZWINGEND eine Konsolengeneration, klar.
Ist dir ''bessere'' Grafik soooo wichtig?! Ist das Gameplay/Story/etc nicht viel entscheidender? Also ich kann gut mit den Aktuellen ''Matschtexturen'' leben. Ich kann durchaus noch Spiele auf den Last-Gen-Konsolen wie Xbox oder PS2 geniessen. Aber jedem das seine.
Die Konsolen bremsen den technischen Fortschritt für den PC aus, deswegen braucht es neue Konsolen.
Die Gier nach den höchsten Verkaufszahlen bei minimalen Kostenaufwand und das Marketing bremst aus. (zusätzlich gibt es auf PC noch unterschiedliche Reichweiten bei Leistung, sind Blizzardspiele nicht grundlos grafisch eher mau)
Es ist leichter ein Spiel für PS360 zu programmieren und dann einfach auf PC zu portieren. Der braucht nicht viel Anpassungen und trotzdem läuft es einigermaßen rund. Umgedreht geht es nicht. Für PC programmieren und dann auf PS360 portieren, ohne großen Aufwand. Und die Marketingabteilung würde im Dreieck springen, wenn sie vollkommen unterschiedliche Grafiken anpreisen müssten.
Und dabei geht es im Grunde nur um Grafik. Für das Gameplay ist es egal ob 3 oder 8 Prozessorkerne unter der Haube stecken.
BattleIsle hat geschrieben:Er hat doch aber recht. Nicht umsonst kommen die erfolgreichsten PC-only-Games von der Highend-Schmiede Blizzard.
Blizzard portiert die Spiele doch nur auf PC. Früher haben sie konsolenexklusive Titel wie Lost Vikings oder RocknRoll Racing veröffentlicht und heutzutage bleiben sie ihren Wurzeln treu. Einmal Konsole, immer Konsole, egal ob PC.
shriimpyy hat geschrieben:Neue IPs dafür braucht man ja ZWINGEND eine Konsolengeneration, klar.
Ist dir ''bessere'' Grafik soooo wichtig?! Ist das Gameplay/Story/etc nicht viel entscheidender? Also ich kann gut mit den Aktuellen ''Matschtexturen'' leben. Ich kann durchaus noch Spiele auf den Last-Gen-Konsolen wie Xbox oder PS2 geniessen. Aber jedem das seine.
Alles sollte zum Teil halbwegs ansprechend sein.
Ich werde auch nicht verstehen wie fanatisch manche auf bessere Grafik reagieren können, als wäre dort der Satan in der Ecke.
Wir könnten ja auch noch beim N64 oder der PS1 sein. :wink:
Wozu PS2 oder gar PS3.
greenelve hat geschrieben:
Und dabei geht es im Grunde nur um Grafik. Für das Gameplay ist es egal ob 3 oder 8 Prozessorkerne unter der Haube stecken.