Elite: Dangerous: Millionen-Marke, Trend und Handelssystem

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4P|BOT2
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Elite: Dangerous: Millionen-Marke, Trend und Handelssystem

Beitrag von 4P|BOT2 »

Die Kickstarter-Kampagne von Elite: Dangerous neigt sich langsam dem Ende zu. Noch fünf Tage lang kann das Weltraumspiel von Frontier Developments via Crowdfunding finanziert werden. Bisher sind 1,08 Mio. Pfund zusammengekommen und damit fehlen noch 170.000 Pfund, um das Minimalziel von 1,25 Mio. Pfund zu erreichen. Wenn man der Trendprojektion bei Kicktraq glauben darf, könnte es für das Projekt ...

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Usul
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Beitrag von Usul »

Also immer wenn ihr von Trends und Kicktraq redet, schafft es das Projekt ja doch noch. Insofern bin ich jetzt mal zuversichtlich für Elite. ;)
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ItsPayne
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Beitrag von ItsPayne »

Nach all den jahren mit den 'X'-spielen glaube ich kaum, dass da ein kickstarter elite plötzlich besser wird als der neueste ableger von X.
onaccdesaster
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Re: Elite: Dangerous: Millionen-Marke, Trend und Handelssyst

Beitrag von onaccdesaster »

Elite Dangerous wird wohl nicht besser als andere Space-Games aber bestimmt anders! Alleine der Name Elite und David Braben hat für mich schon Gewicht! Elite war das allererste Spiel das mich damals am Amiga 500 für Stunden an den Bildschirm fesselte. ES ist auch der Urvater der heutigen Space-Sims! Ok. damals gab es auch Space-Invaders aber das ist wahrlich KEIN Space-Sim ;-)

Die letzten Tage dachte ich das ED nochnichtmal die 1 Million-Marke überschreitet aber jetzt sind sie schon drüber und selbst wenn die 1,250 Millionen Pfund nicht erreicht werden wird ED 2014 oder 2015 kommen!

Ja die X-Serie ist schon eine tolle Space-Sim die ich auch gerne spiele aber seit Albion für mich gestorben ist wegen Steam-Anbindung! Rebirth ist verschoben und wird bestimmt auch Steam nutzen! Nee Danke da warte ich bis ca. 2015 denn 2014 werden ED und Star Citizien bestimmt nicht kommen denke ich denn große Spiele sind bis jetzt immer verschoben worden!

Für diese 2 Spiele werde ich mir dann auch wieder mal einen neuen PC leisten der jetzt auch schon 4 Jahre auf dem Buckel hat :-)
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mindfaQ
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Re: Elite: Dangerous: Millionen-Marke, Trend und Handelssyst

Beitrag von mindfaQ »

Hmmm, ich wusste garnicht, dass es einen Kickstarter dafür gibt. Ich habe das Spiel früher auch generdet. Ich kickstarte eigentlich generell nichts, fühle mich aber schon etwas schlecht jetzt nichts ins Projekt zu investieren, zumal der David Braben ein sehr sympathischer Mensch ist. Naja, mal noch richtig durch den Kopf gehen lassen, spielerisch kann ich den Spacesims nicht meht so viel abgewinnen wie früher, auch wenn das Setting natürlich reizen kann - ist ja sci-fi.
onaccdesaster
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Re: Elite: Dangerous: Millionen-Marke, Trend und Handelssyst

Beitrag von onaccdesaster »

@mindfaQ: Da erging es Dir wie mir, hatte auch überlegt zu pledgen aber ich bin da eher altmodisch und gebe nicht schon Geld für etwas aus das es noch garnicht gibt ;-)
Außerdem muss es auch noch Leute geben die das Spiel kaufen wenn es denn veröffentlicht ist!

Wenn ich gepledgt hätte, dann einen Pledge in der eine DVD inbegriffen ist aber dann sind mir die zusätzlichen 15 Pfund zu teuer die man für den Transport bezahlen muss!

Kickstarter ist schon eine nette Idee aber mir gefallen da manche Sachen nicht! Bei Star Citizen gibt es z.Bsp Schiff-Versicherungen die das Schiff bei Verlust dann ersetzen. Nach Höhe des Beitrages die man für seinen Pledge bezahlt hat gibt es dann sogar noch ein größeres Schiff. Das grenzt für mich dann auch schon an "spielentscheidende Vorteile" wie sie bei den Pay2Win-Spielen schon Gang und Gebe sind!

Naja, bis 2014-2015 ist noch etwas Zeit und bis fahin wird man bestimmt noch Interessantes über diese beiden Spiele lesen obwohl ich auch auf GODUS gespannt bin dem Remake von POPOLOUS
:-)
mueranda
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Re: Elite: Dangerous: Millionen-Marke, Trend und Handelssyst

Beitrag von mueranda »

David Braben hatte bereits 2000 von einem Elite 4 (web.archive.org) gesprochen und darum geworben und danach ist es sehr still darum geworden, bis das auch die Webseiten irgendwann ganz verschwunden waren. Jetzt bettelt er um Geld für etwas, was er schon seit 12 Jahren in der Schublade liegen hat... und nicht einmal die Features von Elite 3 hat :)

Diese ganzen Features, die er verspricht, die gibt es in Elite: First Encounters (1) bereits und seine Art ist nur Bauernfängerei, schlimmer wie Peter Molyneaux es macht. Er sollte besser mal einen gescheiten Patch für First Encounters machen, um vor allem DIESES Spiel mal fertigstellen.

Neben dem bugverseuchten Release (das Daggerfall-Dimensionen hat) wurde es auch unvollständig veröffentlicht. Gegen "Ende" des Spiels hört es einfach mitten im Missionsstrang auf bzw es gibt in den Datenfiles Missionen, die nicht getriggert werden wegen den o.g. Bugs.

Mein persönlicher Lieblingsbug ist ja jener, daß die Sonnen der System in Wirklichkeit keine Himmelskörper wie die Planeten sind, sondern nur eine hohle Zylinderrolle mit einer Textur....

(1) http://web.archive.org/web/200102152128 ... index.html
mueranda
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Re: Elite: Dangerous: Millionen-Marke, Trend und Handelssyst

Beitrag von mueranda »

Die Elite 4 FAQ von 2001
http://web.archive.org/web/200104052051 ... 4/faq.html

Man beachte die Unterschiede zum aktuellen Beutelschneiderprojekt


In response to the many queries we have been getting about Elite 4, here are some answers:

1. What is Elite 4?

"Elite 4" is the fourth game in the Elite series, though as with the other sequels this is only a working title; it will be called something different when released.

2. Will Elite 4 be based around realistic physics?

Yes, substantially (ie except hyperspace, and general relativity), though the actual flight behaviour will feel more like Elite than Frontier.

3. How will Elite 4 relate to First Encounters / Will First Encounters be re released?

The two are entirely independent. First Encounters will relate purely to the Elite Club.

4. Will Elite 4 be multi-player?

Yes.

5. When will Elite 4 be released?

There is more than one planned release, but the full game will not be released before 2002 at the earliest.

6. Will Elite 4 have realistic stellar systems (like Frontier) or have entirely made up worlds (like the original Elite)?

It will have realistic stellar systems, with fully detailed planet surfaces visible from orbit. It will again be possible to land on planets.

7. What platforms will it be available for?

Currently undecided. Likely candidates include Windows PC, Linux PC, Macintosh, Sony Playstation 2, Microsoft Xbox, and Nintendo Gamecube.
Danach war Sendepause bezüglich Elite 4, bis das diese Webseiten stillschweigend verschwunden sind.
Bambi0815
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Beitrag von Bambi0815 »

hätte kickstarter paypal so würde ich auch dabei sein. so kann ich nur warten bis sie es geschaft haben und dann zahlen.
johndoefromspace
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Beitrag von johndoefromspace »

Bambi0815 hat geschrieben:hätte kickstarter paypal so würde ich auch dabei sein. so kann ich nur warten bis sie es geschaft haben und dann zahlen.
http://elite.frontier.co.uk/kickstarter.html