Star Citizen: Ko-Entwickler benannt
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- 4P|BOT2
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Star Citizen: Ko-Entwickler benannt
Über sieben Mio. Dollar konnte das Team um Chris Roberts per Crowdfunding für Star Citizen auftreiben. Cloud Imperium entwickelt das Spiel allerdings nicht komplett intern - ein beträchtlicher Teil der Produktion wird in Zusammenarbeit mit Behaviour Interactive gehandhabt, wie man heute mitteilte.Zusätzlich zu den Teams in Austin, Texas und Los Angeles soll Anfang 2013 ein weiteres Team in Montrea...
Hier geht es zur News Star Citizen: Ko-Entwickler benannt
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Sturmwind80
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Ich bin gespannt wie sich das Ganze entwickelt. Habe mir eine Version gesichert, aber kann mir noch nicht vorstellen, dass das Ganze so wird wie sich Chris Roberts das vorstellt.
- LP 90
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Re: Star Citizen: Ko-Entwickler benannt
Eigentlich fand ich Wet nicht schlecht. War schon ziemlich Trashig, aber das funltioniert gut mit nen Arcade-Shooter-Ansatz.
- OriginalSchlagen
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Re: Star Citizen: Ko-Entwickler benannt
kein gutes omen.
wenn das mal kein "nix-halbes-und-nix-ganzes"-produkt werden wird...
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- artmanphil
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Das wird obergut. Ich kenne das gut, wenn man durch winziges Budget und lahme Auftraggeber unter seinen Möglichkeiten bleibt. Die kriegen das hin.
- Temeter
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Re: Star Citizen: Ko-Entwickler benannt
Naja, das ballern innerhalb von Schiffen ist eh nur ein Gimmick, wenn auch ein verdammt cooles
Da würde mir schon eine durchschnittliche Umsetzung reichen. Hauptsache, das ganze passt zum Rest des Spiels.
btw: Behaviour Interactive hat ja eine wirklich interressante Liste von Spielen. Ich habe noch nie so viele miese bis bestenfalls mittlemäßige Lizenzumsetzungen auf einem Haufen gesehen.
Naja, man kann ihnen immer noch zugute halten, das Lizenzumsetzungen selten überhaupt auf Qualität abzielen und unter unmöglichen Bedingungen entwickelt werden.
http://en.wikipedia.org/wiki/Behaviour_Interactive
Da würde mir schon eine durchschnittliche Umsetzung reichen. Hauptsache, das ganze passt zum Rest des Spiels.
btw: Behaviour Interactive hat ja eine wirklich interressante Liste von Spielen. Ich habe noch nie so viele miese bis bestenfalls mittlemäßige Lizenzumsetzungen auf einem Haufen gesehen.
Naja, man kann ihnen immer noch zugute halten, das Lizenzumsetzungen selten überhaupt auf Qualität abzielen und unter unmöglichen Bedingungen entwickelt werden.
http://en.wikipedia.org/wiki/Behaviour_Interactive
Zuletzt geändert von Temeter am 13.12.2012 12:25, insgesamt 1-mal geändert.
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RoonMian
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Re: Star Citizen: Ko-Entwickler benannt
Behaviour Interactive sind nur für Coding engagiert worden, die Entwicklung bleibt bei CIG. Und Coding können die, vorallem was Internet Konnektivität angeht, was man allein schon daran sieht, dass Behaviour Interactive ein erfolgreiches MMO mit über 6 Millionen gleichzeitigen Nutzern in der Spitze betreut.
Aber dieses "Aaaaaaah, sie werden kläglich scheitern!!!" ohne jegliche Grundlage hat ja die Kommentare zu Star Citizen hier bisher beherrscht, weiß der Henker warum. Es ist allerdings Schade und komplett unverständlich, dass die Redaktion jetzt anscheinend auf diesen Zug aufspringt.
Aber dieses "Aaaaaaah, sie werden kläglich scheitern!!!" ohne jegliche Grundlage hat ja die Kommentare zu Star Citizen hier bisher beherrscht, weiß der Henker warum. Es ist allerdings Schade und komplett unverständlich, dass die Redaktion jetzt anscheinend auf diesen Zug aufspringt.
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USERNAME_1010434
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WET fand ich auch ganz gut!
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USERNAME_1010434
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WET fand ich auch ganz gut!
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Bambi0815
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Re: Star Citizen: Ko-Entwickler benannt
das wird schon alles gut gehen. denke die gelder wedden gut vefteilt um das bestmöglichste rauszuholen.
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Freakstyles
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Re: Star Citizen: Ko-Entwickler benannt
Dude, its a News! Glaub das muss man nicht als persöhnlichen Angriff interpretieren ....RoonMian hat geschrieben:Behaviour Interactive sind nur für Coding engagiert worden, die Entwicklung bleibt bei CIG. Und Coding können die, vorallem was Internet Konnektivität angeht, was man allein schon daran sieht, dass Behaviour Interactive ein erfolgreiches MMO mit über 6 Millionen gleichzeitigen Nutzern in der Spitze betreut.
Aber dieses "Aaaaaaah, sie werden kläglich scheitern!!!" ohne jegliche Grundlage hat ja die Kommentare zu Star Citizen hier bisher beherrscht, weiß der Henker warum. Es ist allerdings Schade und komplett unverständlich, dass die Redaktion jetzt anscheinend auf diesen Zug aufspringt.
Abgesehn davon sieht man hier niemanden schreiben das es kläglich scheitern wird und abgesehn davon, kannst Du ja auch genausowenig behaupten das es nicht scheitern wird.
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Sturmwind80
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Re: Star Citizen: Ko-Entwickler benannt
Die Redaktion hat doch gar nichts negatives geschrieben?
Einfach eine News, dass einige Dinge ausgelagert werden und wer sich darum kümmert.
Sehe da jetzt kein Problem und von scheitern wurde auch nichts geschrieben...
Einfach eine News, dass einige Dinge ausgelagert werden und wer sich darum kümmert.
Sehe da jetzt kein Problem und von scheitern wurde auch nichts geschrieben...
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unknown_18
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Re: Star Citizen: Ko-Entwickler benannt
Außerdem ist es überhaupt nicht unüblich ein Projekt so aufzuteilen. Wichtig ist nur, dass ein Team oben drüber steht und alles im Auge behält um es in die richtige Richtung zu lenken und das haben wir ja mit dem Team direkt um Roberts.
Mir gibt die News eher noch mehr Zuversicht, aus dem einfachen Grund weil es für mich weiter bestätigt das Roberts ganz genau weiß was er tut und wie er das Projekt am Besten umsetzen kann.
Mir gibt die News eher noch mehr Zuversicht, aus dem einfachen Grund weil es für mich weiter bestätigt das Roberts ganz genau weiß was er tut und wie er das Projekt am Besten umsetzen kann.
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RoonMian
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Re: Star Citizen: Ko-Entwickler benannt
Ich habe gar nichts behauptet. Nur les dir mal die Threads zu den bisherigen Meldungen zu Star Citizen durch. Star Citizen wurde hier schon totgeredet bevor der Crowdfunder zu Ende war.Freakstyles hat geschrieben:Dude, its a News! Glaub das muss man nicht als persöhnlichen Angriff interpretieren ....RoonMian hat geschrieben:Behaviour Interactive sind nur für Coding engagiert worden, die Entwicklung bleibt bei CIG. Und Coding können die, vorallem was Internet Konnektivität angeht, was man allein schon daran sieht, dass Behaviour Interactive ein erfolgreiches MMO mit über 6 Millionen gleichzeitigen Nutzern in der Spitze betreut.
Aber dieses "Aaaaaaah, sie werden kläglich scheitern!!!" ohne jegliche Grundlage hat ja die Kommentare zu Star Citizen hier bisher beherrscht, weiß der Henker warum. Es ist allerdings Schade und komplett unverständlich, dass die Redaktion jetzt anscheinend auf diesen Zug aufspringt.
Abgesehn davon sieht man hier niemanden schreiben das es kläglich scheitern wird und abgesehn davon, kannst Du ja auch genausowenig behaupten das es nicht scheitern wird.
Es hat aber sehr wohl einen gehörigen Beigeschmack, wenn die Redaktion auf das durchwachsene Portfolio von Behaviour verweist und dabei dann völlig unterschlägt, dass Behaviour NUR für technische Aspekte verantwortlich und dafür auch mehr als qualifiziert ist, wenn man beachtet, dass sie sowas technisch anspruchvolles wie die Betreuung eines MMOs mit 6 Millionen gleichzeitigen Nutzern machen.Sturmwind80 hat geschrieben:Die Redaktion hat doch gar nichts negatives geschrieben?
Einfach eine News, dass einige Dinge ausgelagert werden und wer sich darum kümmert.
Sehe da jetzt kein Problem und von scheitern wurde auch nichts geschrieben...
Edit: Mal ganz davon abgesehen, dass die Redaktion außerdem noch völlig unerwähnt gelassen hat, dass Behaviour als größtes unabhängiges Studio in Montreal (wo eine Menge Spieleentwicklung geht) andauernd von anderen Studios zur Unterstützung beim Code schreiben herangezogen wird, jüngst zum Beispiel bei Far Cry 3. Nur damit der Satz: "Die Bilanz ist eher durchwachsen" so stehenbleiben kann.
Außerdem muss ich zugeben, dass ich mich bei den 6 Millionen gleichzeitigen Nutzern verlesen hab, deren MMO hat 10 Millionen registrierte Nutzer. Was allerdings an meiner Aussage nichts ändert.
