Diablo 3: Konsolen-Version, Add-on und Patch-Feedback

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Weller
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Re: Diablo 3: Konsolen-Version, Add-on und Patch-Feedback

Beitrag von Weller »

Ist euch schon mal aufgefallen, dass verdammt viele Spieleentwickler immer von "cool" sprechen, wenn sie einem ihr neues Feature anpreisen wollen? Im Endeffekt ist dieses "cool" gleichzusetzen mit "absoluter Müll, aber wir wollen deine Kohle und du fällst auf unser hippes Gerede rein, HAHAHA!!!".

Naja, bleibt abzuwarten, wie sich das Ganze dann entwickelt. Vielleicht spinnen sie die Geschichte in Diablo 3 endlich mal so weiter, wie es hätte sein sollen und nicht so einen patriotistischen Kleinmist, wie sie es im Hauptspiel gezeigt haben. Mir hat noch irgendwo im Himmel die amerikanische Fahne gefehlt, dann wäre der Hollywood-Streifen perfekt gewesen...
Coconutp3t3
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Re: Diablo 3: Konsolen-Version, Add-on und Patch-Feedback

Beitrag von Coconutp3t3 »

D3 ödet einfach nur an!
Zu offensichtlich sind die Makel und Fehler. Vorallem zum Release war das Spiel ein Kandidat um die 60% Spielspass.
Zu ödes Hochleveln auf 60, Gegenstände erst ab Level 60 brauchbar, ständiges Umskillen ohne Kosten, miese Droprate, ewig gleiche Levels ohne Abwechslung, bescheuerte Monsterkombinationen, miese Story, Legendaries erst nach Petition besser geworden, usw.

Dazu keine geilen Events wie Diablo Worldevent, Übertristram, usw. Einfach Dinge die das Spiel auflockern.

Dass dazu jeder Itemslot die exakt selben Stats beinhaltet (Main-stat, Crit, All-Resi, ..) ist absolut untragbar und langweilig.

Das Spiel wird fallen wenn das Addon nicht eine fette Schippe draufpackt.
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greenelve
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Re: Diablo 3: Konsolen-Version, Add-on und Patch-Feedback

Beitrag von greenelve »

Für einen Level 30 Charakter sind Level 30 Items schon sehr interessant, vor allem da sie ein solcher Char in D3 fast nur findet, wenn er schon Level 40 ist. :Blauesauge:

Mit der infernalischen Maschine wurde zudem ein Ereigniss dem aus D2 bekannten Übertristram hinzugefügt.

Ansonsten das Übliche: statische monotone Gebiete, teils viel zu wenig Gegner, Items entweder Hop oder Topp und wenig dazwischen, zu wenig Variabilität bei Eigenschaften der Items, zuviel Story fürs Farmen.
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Kajetan
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Re: Diablo 3: Konsolen-Version, Add-on und Patch-Feedback

Beitrag von Kajetan »

Weller hat geschrieben:Vielleicht spinnen sie die Geschichte in Diablo 3 endlich mal so weiter, wie es hätte sein sollen und nicht so einen patriotistischen Kleinmist, wie sie es im Hauptspiel gezeigt haben. Mir hat noch irgendwo im Himmel die amerikanische Fahne gefehlt, dann wäre der Hollywood-Streifen perfekt gewesen...
Ich hab D3 ja noch vor mir und die Zwischensequenzen auf Youtube habe ich mir auch gespart ... US-Patriotismus in D3? Wtf? Erzähl mir mehr :)
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(x_x((o---(*_*Q) Duck Hunt
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Re: Diablo 3: Konsolen-Version, Add-on und Patch-Feedback

Beitrag von (x_x((o---(*_*Q) Duck Hunt »

Coconutp3t3 hat geschrieben:D3 ödet einfach nur an!
Zu offensichtlich sind die Makel und Fehler. Vorallem zum Release war das Spiel ein Kandidat um die 60% Spielspass.
Zu ödes Hochleveln auf 60, Gegenstände erst ab Level 60 brauchbar, ständiges Umskillen ohne Kosten, miese Droprate, ewig gleiche Levels ohne Abwechslung, bescheuerte Monsterkombinationen, miese Story, Legendaries erst nach Petition besser geworden, usw.

Dazu keine geilen Events wie Diablo Worldevent, Übertristram, usw. Einfach Dinge die das Spiel auflockern.

Dass dazu jeder Itemslot die exakt selben Stats beinhaltet (Main-stat, Crit, All-Resi, ..) ist absolut untragbar und langweilig.

Das Spiel wird fallen wenn das Addon nicht eine fette Schippe draufpackt.
Das Spiel ist doch schon am ersten Tag, von den Servern gefallen und kam seither nicht mehr hoch.
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Weller
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Re: Diablo 3: Konsolen-Version, Add-on und Patch-Feedback

Beitrag von Weller »

@Kajetan warte auf das Ende des Spiels, wenn das Böse gegen das Gute kämpft und, VORSICHT SPOILER (im Grunde absoluter Zynismus...), das Gute besiegt das Böse in einem epischen Kampf und eine wundervolle Rede von einem menschlichen Tyrael, der mich sehr an Barak Obama erinnert, wird auch noch gehalten...also wenn das nicht ETWAS an das Ende von Starcraft 2 erinnert, als der Held mit der Frau im Arm durch das Gebiet schlendert, die terrarischen Kampfschiffe wie aus Spaß über den Himmel fliegen (okay, der ein oder andere stürzt dabei ab), dann weiß ich auch nicht, warum mich das an so Sachen wie Independence Day erinnert...
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Kajetan
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Re: Diablo 3: Konsolen-Version, Add-on und Patch-Feedback

Beitrag von Kajetan »

Weller hat geschrieben:@Kajetan warte auf das Ende des Spiels, wenn das Böse gegen das Gute kämpft und, VORSICHT SPOILER (im Grunde absoluter Zynismus...), das Gute besiegt das Böse in einem epischen Kampf und eine wundervolle Rede von einem menschlichen Tyrael, der mich sehr an Barak Obama erinnert, wird auch noch gehalten...also wenn das nicht ETWAS an das Ende von Starcraft 2 erinnert, als der Held mit der Frau im Arm durch das Gebiet schlendert, die terrarischen Kampfschiffe wie aus Spaß über den Himmel fliegen (okay, der ein oder andere stürzt dabei ab), dann weiß ich auch nicht, warum mich das an so Sachen wie Independence Day erinnert...
Ok, dann doch mal Youtube bemühen, thnx!
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LordBen
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Re: Diablo 3: Konsolen-Version, Add-on und Patch-Feedback

Beitrag von LordBen »

Peta4Ever hat geschrieben: Das Spiel ist doch schon am ersten Tag, von den Servern gefallen und kam seither nicht mehr hoch.
Ich hatte gehofft dass du nie wieder in einem Diablo3-Thread auftauchen würdest.
Bambi0815
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Kommentar

Beitrag von Bambi0815 »

genau wie ego shooter funtzt dieses genre nicht wirklich auf einer konsole.
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Aryko
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Re: Diablo 3: Konsolen-Version, Add-on und Patch-Feedback

Beitrag von Aryko »

Peta4Ever hat geschrieben:
Firebrand hat geschrieben::D 14k Stunden in WoW und 360 Stunden in Diablo 3 und sich dann über "Casual-Müll" aufregen. Das ist wirklich lächerlich.
Soviel ist das gar nicht. Das bedeutet umgerechnet man war fast 1 Jahr und 3 Monaten in World of Warcraft eingeloggt. Also durchgehend. Ein relativ kurzes Erlebnis.

Aber Diablo 3 will ich nicht auf meiner Wii U sehen. Mal abgesehen davon das das Spiel schlecht ist, wird es wieder allerlei Vorkehrungen geben, die den Spieler alle möglicher Rechte entrauben und ihm im Gegenzug "besondere Dienste " anbieten. Andererseits wäre es sehr leicht mit Game pad zu steuern. Man tippt mit dem Stift auf den Touchcreen und schon beginnt das große tottippen.
Kann ich gar nicht nachvollziehen , daß jemand 9 Jahre lang jeden Tag 4 Stunden mit so einem Spiel verbringt .Bild
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$tranger
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Re: Diablo 3: Konsolen-Version, Add-on und Patch-Feedback

Beitrag von $tranger »

Lohnt sich D3 mittlerweile eigentlich? Ich hab das Spiel relativ kurz nach Release und vor den Nerfs der höheren Schwierigkeitsgrade auf eben diesen durch gehabt, hab's dann aber auch weggelegt weil's mir zu doof war, nichtmal einen einzigen Boss ohne zig-maliges Sterben überhaupt erreichen zu können. Ganz zu schweigen vom Farmen...

Der erste Run durch alle Schwierigkeitsgrade hat zwar Spaß gemacht, und der Diablo-Kill auf höchster Stufe war (nach tausend Toden) sehr befriedigend - aber das Itemsammeln, wofür ich Diablo2 immer gerne wieder rausgekramt hab, war irgendwie nicht so, wie ich's mir vorgestellt hab.
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3nfant 7errible
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Re: Diablo 3: Konsolen-Version, Add-on und Patch-Feedback

Beitrag von 3nfant 7errible »

die sollten lieber ein richtiges Hack n Slay für die Konsole machen, also 3rd Person, direkte Steuerung statt point n click usw. Und das ganze dann eben im Diablo Universum, mit 2, 3 unterschiedlichen Helden zur Auswahl. Praktisch so wie Darksiders2, das ist ja auch schon fast ein Diablo mit der ganzen Waffen- und Rüstungsammelei ^^
sogar der Grafikstil ist schon ähnlich :D
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Ragnarök
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Re: Kommentar

Beitrag von Ragnarök »

Bambi0815 hat geschrieben:genau wie ego shooter funtzt dieses genre nicht wirklich auf einer konsole.
also für mich zählen die baldurs gate und champions titel mit zu den spaßigsten vertretern des genres und die sind soweit ich weis console-only
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rekuzar
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Re: Diablo 3: Konsolen-Version, Add-on und Patch-Feedback

Beitrag von rekuzar »

$tranger hat geschrieben:Lohnt sich D3 mittlerweile eigentlich? Ich hab das Spiel relativ kurz nach Release und vor den Nerfs der höheren Schwierigkeitsgrade auf eben diesen durch gehabt, hab's dann aber auch weggelegt weil's mir zu doof war, nichtmal einen einzigen Boss ohne zig-maliges Sterben überhaupt erreichen zu können. Ganz zu schweigen vom Farmen...

Der erste Run durch alle Schwierigkeitsgrade hat zwar Spaß gemacht, und der Diablo-Kill auf höchster Stufe war (nach tausend Toden) sehr befriedigend - aber das Itemsammeln, wofür ich Diablo2 immer gerne wieder rausgekramt hab, war irgendwie nicht so, wie ich's mir vorgestellt hab.
Wenn dus da schon durchgeschafft hast dürfte es jetzt angenehm einfach erscheinen. Inferno ist immer noch knackig aber mit der richtigen Gruppe kommt man mittlerweile auch gut voran und man kann vor allen Dingen auch in den ersten Akten jetzt vernünftig farmen.
Leider droppen mittlerweile fast schon zu viele gelbe Crap Items statt das man sich auf weniger dafür aber häufiger mal bessere konzentrieren könnte. Perfekt ists noch lange nicht aber definitiv deutlich besser.
Ich für meinen Teil zock grad trotzdem lieber meinen neuen Necro in Diablo 2 :D
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DextersKomplize
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Re: Diablo 3: Konsolen-Version, Add-on und Patch-Feedback

Beitrag von DextersKomplize »

Firebrand hat geschrieben::D 14k Stunden in WoW und 360 Stunden in Diablo 3 und sich dann über "Casual-Müll" aufregen. Das ist wirklich lächerlich.
Das einzig Lächerliche hier seind deine Postings. Und nein, ich werde dir nicht erklären wieso.
Du scheinst ja nicht mal zu verstehen was die Faszination von Diablo seinerzeit überhaupt ausgemacht hat.

Wenn ich schon das Wort Endcontent höre, wird mir schon fast übel. Immer dieses MMO Gesülze ...