Dark Souls II: Wird geradliniger und überschaubarer

Hier findet ihr die entsprechenden Kommentare - inkl. Link zur News!

Moderatoren: Moderatoren, Redakteure

Benutzeravatar
Rooster
Beiträge: 2940
Registriert: 06.12.2010 13:36
Persönliche Nachricht:

Re: Dark Souls II: Wird geradliniger und überschaubarer

Beitrag von Rooster »

@Raksoris

aahh flamelurker wird überschätzt ;) erst im ng+ melee only wird er gefährlich... also ich bin bei dark souls an manchen stellen fast verzweifelt. demons konnte ich relativ zügig durchziehen. was hast du zuerst gespielt?

wieder zurück zur weltaufteilung fände ich glaube ich nicht so toll. würde die kohärenz der welt wieder flöten gehen...
Benutzeravatar
pirklbauer31
Beiträge: 217
Registriert: 04.02.2010 17:40
Persönliche Nachricht:

Re: Dark Souls II: Wird geradliniger und überschaubarer

Beitrag von pirklbauer31 »

Wie hier alle sofort zu weinen anfangen.
Benutzeravatar
Raksoris
Beiträge: 8589
Registriert: 04.02.2010 14:36
Persönliche Nachricht:

Re: Dark Souls II: Wird geradliniger und überschaubarer

Beitrag von Raksoris »

Rooster hat geschrieben:@Raksoris

aahh flamelurker wird überschätzt ;) erst im ng+ melee only wird er gefährlich... also ich bin bei dark souls an manchen stellen fast verzweifelt. demons konnte ich relativ zügig durchziehen. was hast du zuerst gespielt?

wieder zurück zur weltaufteilung fände ich glaube ich nicht so toll. würde die kohärenz der welt wieder flöten gehen...
Als erstes Dark Souls , dann beim Capra Dämon aufgehört weil Demon's Souls mit der Post geliefert wurde und ich Anfangs dachte es würde sich um ne zusammenhängende "Geschichte" handeln.
Also dann Demon's Souls durchgespielt und dann Dark Souls nochmal angefangen und auch durchgespielt.

Ich glaube das mit den Welten ist Geschmackssache. Ich fand die Möglichkeit bei Demon's Souls verschiedene Gebiete nacheinander aufsuchen zu können ( je nachdem was man mehr mag/weniger mag) besser als die doch meist gleichbleibenden Routen bei Dark Souls ( mit kleinen Ausnahmen natürlich ).
Schlimm würde ich es finden, wenn man bei Dark Souls 2 auf beide Systeme verzichtet und einen linearen sehr großen Korridor errichtet den man wirklich nur auf eine Art und Weise durchkämpfen kann.
Benutzeravatar
Slavovitsh
Beiträge: 208
Registriert: 02.10.2011 10:18
Persönliche Nachricht:

Re: Dark Souls II: Wird geradliniger und überschaubarer

Beitrag von Slavovitsh »

Dark Souls 2 kann auf Amazon schon vorbestellt werden und die Boxart sieht richtig Oldschool-mäßig aus.
Benutzeravatar
Rooster
Beiträge: 2940
Registriert: 06.12.2010 13:36
Persönliche Nachricht:

Re: Dark Souls II: Wird geradliniger und überschaubarer

Beitrag von Rooster »

Raksoris hat geschrieben:
Rooster hat geschrieben:@Raksoris

aahh flamelurker wird überschätzt ;) erst im ng+ melee only wird er gefährlich... also ich bin bei dark souls an manchen stellen fast verzweifelt. demons konnte ich relativ zügig durchziehen. was hast du zuerst gespielt?

wieder zurück zur weltaufteilung fände ich glaube ich nicht so toll. würde die kohärenz der welt wieder flöten gehen...
Als erstes Dark Souls , dann beim Capra Dämon aufgehört weil Demon's Souls mit der Post geliefert wurde und ich Anfangs dachte es würde sich um ne zusammenhängende "Geschichte" handeln.
Also dann Demon's Souls durchgespielt und dann Dark Souls nochmal angefangen und auch durchgespielt.

Ich glaube das mit den Welten ist Geschmackssache. Ich fand die Möglichkeit bei Demon's Souls verschiedene Gebiete nacheinander aufsuchen zu können ( je nachdem was man mehr mag/weniger mag) besser als die doch meist gleichbleibenden Routen bei Dark Souls ( mit kleinen Ausnahmen natürlich ).
Schlimm würde ich es finden, wenn man bei Dark Souls 2 auf beide Systeme verzichtet und einen linearen sehr großen Korridor errichtet den man wirklich nur auf eine Art und Weise durchkämpfen kann.
jop, stimmt bei demons konnte man etwas mehr mit der reihenfolge der spielabschnitte spielen. bei dark hat man zwar mehrere gebiete zur auswahl aber oft ist nur eines davon die richtige wahl. echt schwer zu sagen aber ich bevorzuge glaube ich doch eher die zusammenhängende welt. aber egal wie, hauptsache man wird wieder zum wurm im apfel und frisst sich durch spannende level :)

in sachen schwierigkeit "demons vs dark" glaube ich immer noch das man sein erstes souls spiel immer als etwas schwieriger empfindet. wie schon gesagt fand ich demons nach dark schon fast etwas zu einfach oder zumindest nicht übertrieben schwer. man weiss einfach schon auf was man sich einlässt ;)
Benutzeravatar
argo1mk
Beiträge: 70
Registriert: 13.05.2012 20:38
Persönliche Nachricht:

Re: Dark Souls II: Wird geradliniger und überschaubarer

Beitrag von argo1mk »

Slavovitsh hat geschrieben:Dark Souls 2 kann auf Amazon schon vorbestellt werden und die Boxart sieht richtig Oldschool-mäßig aus.
Ähm, Ok :lol:

Was nicht schlecht wäre ein feines Steelbook, gab es eigentlich eins für das DS1 hab nur so ne Pappbox als Limited?!
johndoe1229955
Beiträge: 1483
Registriert: 28.07.2011 10:23
Persönliche Nachricht:

Re: Dark Souls II: Wird geradliniger und überschaubarer

Beitrag von johndoe1229955 »

argo1mk hat geschrieben:
Slavovitsh hat geschrieben:Dark Souls 2 kann auf Amazon schon vorbestellt werden und die Boxart sieht richtig Oldschool-mäßig aus.
Ähm, Ok :lol:

Was nicht schlecht wäre ein feines Steelbook, gab es eigentlich eins für das DS1 hab nur so ne Pappbox als Limited?!
Nope, gab keine Steelbooks afaik
wired
Beiträge: 93
Registriert: 09.02.2010 16:10
Persönliche Nachricht:

Re: Dark Souls II: Wird geradliniger und überschaubarer

Beitrag von wired »

Keiner weiß wie Teil 2 wirklich aussehen soll, aber es kann wohl vieles besser, schlechter oder auch einfach anders gemacht werden. Ich hoffe einfach, dass sie reflektiert (!) die richtigen Entscheidungen treffen werden und ihnen niemand hineinredet (Publisher, aber auch "Fans"). Das Franchise war ja bisher immer etwas experimentel, warum sich das ganze wohl frisch anfühlt (gegenwärtig zumindest).

Nochmal zum Erstling:

Ich fand das DS wohl erst durch die Wikis so gut. Die ganze Systematik wird einem erst dadurch klar, sowie auch die Story oder eher das Lore und man kann wirklich sehr Inhalt/Orte verpassen, wenn man sich nicht anderweitig informiert hat.
Das finde ich alles schade und bin froh, dass mir jemand den Rat gab mir vorher ein Basiswissen anzueignen.

Ich spiele einen Titel in der Regel nur einmal durch (Zeit und Interesse), grade längere Exemplare und da will ich natürlich möglichst viel Potenzial aussschöpfen, DS hat da viel, aber man kann viel verpassen und sich das ganze unnötig schwer machen.

Wie sich so allerlei auswirkt und welche Skills ich am besten aufwerte, habe ich erst durch die Wikis erfahren. Das wird in Handbuch und im Spiel einfach ungenügend dokumentiert und ist nicht Aufgabe der Community. Grade solche Dinge wie dass sich Skills und Boni im Laufe der Aufwertung wenig bis garnicht mehr auswirken will ich in irgendeiner Form mitgeteilt bekommen.
Einzelne Waffen ergeben ein ganz anderes Erlebnis. Geschwindigkeit und Moveset haben das Balder Side Sword z.B. schnell als Non Plus Ultra erwiesen.

Dass die Geschichte bereits weitesgehend vergangen ist und man sich um sie bemühen soll und interpretionsraum offen lassen will ist gut, aber ich denke wirklich DS ging da stellenweise zuweit. Siehe die Videos von EpicNamePro und die Wahrscheinlichkeit, dass er da sehr viel Zeit und Energie für aufwand, die DS vom reinen Gameplay her schon massiv beansprucht.

Wiegesagt hat DS ja genug Geschichte und Lore, mehr und interessanter für mich als in diversen anderen Titeln.
Schwierigkeit und Kampfsystem werden ständig genannt, aber es ist noch viel mehr und die Gesamtkompistion die von vielen kaum gewürdigt wird.
Nur sollten das nicht irgendwelche Videos oder Wikis gewährleisten, dass man dem ganzen ohne allzu großen Aufwand folgen kann.
Die Gameplay-Puristen können ja ihre Vorlieben behalten, aber ich weiß nicht ob ich das Spiel ohne Story/Atmo begeistert durchgespielt hätte und ohne Wikis, die mir das ganze erst verständlich machten.

Vielleicht bin ich da sehr anspruchslos, aber die Vorgeschichte, grade di der Gegner, machten diese erst besonders. Pompös rumstampfen und cool aussehen ist nichts besonderes, aber Emotionen gegenüber den Figuren, grade Gegnern wecken schon. Die musikalische Untermalung steht damit ja auch in Zusammenhang, was man aber auch erst erkennt, wenn man die Geschichte kennt.

Das kann dann wesentlich Motivierender sein als seinen.. "Skill zu beweisen", was wohl einem mit zunehmenden Alter häufig langweilt oder gar nervt (siehe Archivements, Kill/Death-Ratio, freischaltbare Gegenstände in MP-Shootern mit ekligen Teenagern, die im Stimmbruch vulgär ins Mikro quengeln und sich einen die Frage stellen lässt, ob man sich nicht lieber sterilisieren lassen soll).
Und grade wenn Gameplay und auch alles andere auf gutem Niveau sind spielt das Medium sein Potenzial voll aus.

OK, soviel zu meínem Vorsatz in Foren nicht mehr als kurze Fragen zu stellen. :?
Benutzeravatar
Slavovitsh
Beiträge: 208
Registriert: 02.10.2011 10:18
Persönliche Nachricht:

Re: Dark Souls II: Wird geradliniger und überschaubarer

Beitrag von Slavovitsh »

M1L hat geschrieben:
argo1mk hat geschrieben:
Slavovitsh hat geschrieben:Dark Souls 2 kann auf Amazon schon vorbestellt werden und die Boxart sieht richtig Oldschool-mäßig aus.
Ähm, Ok :lol:

Was nicht schlecht wäre ein feines Steelbook, gab es eigentlich eins für das DS1 hab nur so ne Pappbox als Limited?!
Nope, gab keine Steelbooks afaik
Nicht ganz. In Nordamerika gab es die Collectors Edition in einem Steelbook. Hier ein Unboxing. Jedoch gab es keine Soundtrack-CD.
Zuletzt geändert von Slavovitsh am 09.12.2012 20:13, insgesamt 1-mal geändert.
Benutzeravatar
3nfant 7errible
Beiträge: 5160
Registriert: 19.09.2007 12:45
Persönliche Nachricht:

Re: Kommentar

Beitrag von 3nfant 7errible »

KATTAMAKKA hat geschrieben:
Richtig nervös kann man nur werden bei was nach DS2 auf der Next Generation konsole kommt. Und ich bin mir sicher daran werkelt jetzt schon schwerpunktmässig Miyazaki und das wird dann der Hammer schlechthinn
http://www.youtube.com/watch?v=e3mypwqlJXg
Benutzeravatar
crewmate
Beiträge: 18865
Registriert: 29.05.2007 15:16
Persönliche Nachricht:

Re: Dark Souls II: Wird geradliniger und überschaubarer

Beitrag von crewmate »

Sir Richfield hat geschrieben:Dark Souls Other M.

Muahahahahaarrr...
Bild

hrhr. Auf das die ganzen Fans an gebrochenem Herzen verrecken.
johndoe713589
Beiträge: 1868
Registriert: 30.12.2007 20:16
Persönliche Nachricht:

Re: Dark Souls II: Wird geradliniger und überschaubarer

Beitrag von johndoe713589 »

bin ich ja mal gespannt. Am Anfang von Dark souls dachte ich auch ... Wo ist die Karte ??? wo muss ich hin ?? und wieso sind die skelette so stark? :D Dann .. ok .. ich muss die treppe hoch ... man lernt us fehlern und vielen toden ... und das hat das spiel verdammt interessant und motivierend gemacht.
Erster durchlauf war echt geil. und schwer.
zweiter durchlauf wo man schon alles kannte war verdammt einfach. 3ter noch einfacher .. mehr habe ich nicht gemacht
SixBottles
Beiträge: 665
Registriert: 20.02.2009 12:41
Persönliche Nachricht:

Re: Dark Souls II: Wird geradliniger und überschaubarer

Beitrag von SixBottles »

PanzerGrenadiere hat geschrieben:wenn sie mit "überschaubarer" und "besser zu verstehen" meinen, dass es mehr story gibt und man nicht per zufall über questreihen stolpert oder sachen wie den weg zur leere irgendwo nachlesen muss, dann ist das zu begrüßen.
also ehrlich gesagt, hat GENAU DIES dark souls so gut gemacht.

ich find es klasse wenn ich neben dem eigentlichem spiel auch noch mindestens genausolang vom "metagame" unterhalten werde. - d.h. wikis durchstöbern, mit freunden über sachen diskutieren.

dat is DAT kernelement von darksouls. mystisch, verworren und NICHT offensichtlich.

klar, ein nettes tutorial wäre ne tolle sache, aber ich möchte nicht vom spiel an die hand genommen werden und fürsorglich durch das geschehen manövriert werden. gerade dieses "reingeschmissen werden" prinzip von dark souls hat das spiel seinen besonderen reiz gegeben.

ich mein dark souls hatte zum beispiel ne mega geile story... sie war allerdings nicht sofort zu erkennen... man musste die item beschreibungen durchforsten und zwischen den zeilen lesen... man war förmlich stolz darauf wenn man etwas gepeilt hat. nicht zu vergessen die genialen disskusionen in foren oder mit freunden um die interpretation gerade gefundener "tatsachen"

ich mein wievielen von euch ist aufgefallen das artorias n gebrochenen arm hatte im bossfight? das sind diese SUBTILEN kleinigkeiten die ICH so genial an dark souls fand.

also ich bin den änderungen im spielkonzept skeptisch gegenüber... mal schauen...
.asm
Beiträge: 163
Registriert: 17.02.2011 14:53
Persönliche Nachricht:

Re: Dark Souls II: Wird geradliniger und überschaubarer

Beitrag von .asm »

Rooster hat geschrieben:@falric

also ich habe zuerst dark souls gespielt und bin teilweise fast daran verzweifelt. gegen ende habe ich sogar einige male in der wiki nachgelesen was ich seit ewigkeiten für kein spiel mehr machen musste. einige monate nach dark habe ich mir dann demons geholt und ich bin ohne probleme durchgekommen. ich empfand demons um einiges leichter als dark souls. fast schon zu leicht...
ich glaube die erste erfahrung, egal ob dark oder demons, empfindet man als die schwierigere da man heutzutage einfach nicht mehr mit so einem brocken rechnet.
Bei mir wars genau andersrum. Ich hatte zuerst Demons Souls gezockt, lange bevor Dark Souls draussen war. Dort bin ich an fast jedem 2er (vorallem Maneater) Boss verzweifelt. Als dann Dark Souls draussen war hatte ich fast keine Probleme mit irgendeinem Boss (Smough und Ornstein vllt bisschen).

Zum Thema, da kann man nur hoffen, dass wir von so Sachen wie Map&Questmarker und co verschont werden und sich das ausschliesslich auf Storytelling bezieht, wobei mir diese opake, mystische, teilweise widersprüchliche Art der Souls Spiele schon gefallen hat. Wir werden sehen, was die Zukunft bringt. Jedenfalls sollte das "Einsam sein" Gefühl erhalten bleiben.
Was mir wichtiger wäre, wenn sie noch ein bisschen an der Steuerung/Kamera feilen.
Benutzeravatar
|Chris|
Beiträge: 2400
Registriert: 13.02.2009 17:46
Persönliche Nachricht:

Kommentar

Beitrag von |Chris| »

War eine schöne Serie.