Wii U: Call of Duty Black Ops 2 im Vergleichsvideo
Moderatoren: Moderatoren, Redakteure
- 4P|BOT2
- Beiträge: 149236
- Registriert: 10.07.2002 12:27
- Persönliche Nachricht:
Wii U: Call of Duty Black Ops 2 im Vergleichsvideo
Vor kurzem gab Reggie Fils-Aime, der Präsident des US-Zweiges von Nintendo zur Grafikleistung der Wii U Folgendes zu Protokoll: "Wenn man einen Direktvergleich macht, dann sieht man tatsächlich, dass Spiele von Drittherstellern wie Call of Duty auf unserem System deutlich besser aussehen."Wir haben die Probe aufs Exempel gemacht und die Konsolenversionen jeweils unter identischen Bedingungen aufge...
Hier geht es zur News Wii U: Call of Duty Black Ops 2 im Vergleichsvideo
Hier geht es zur News Wii U: Call of Duty Black Ops 2 im Vergleichsvideo
- Mr. Gameexperte
- Beiträge: 931
- Registriert: 10.09.2012 19:50
- Persönliche Nachricht:
Kommentar
Ich bin echt überrascht... Die WiiU gewinnt meiner Meinung nach sogar.
Xbox und PS3 teilen sich dann P2, da die PS3, etwas matschiger ist (siehe 00:32 ) und die Farbgebung ist bei der PS3 minimal besser.
Die WiiU hat aber einen ziemlich angenehmen Farbton.
Mit dem PC hält aber eh nix mit und spätestens bei PS4 und Durango wird die WiiU altbacken sein...
Xbox und PS3 teilen sich dann P2, da die PS3, etwas matschiger ist (siehe 00:32 ) und die Farbgebung ist bei der PS3 minimal besser.
Die WiiU hat aber einen ziemlich angenehmen Farbton.
Mit dem PC hält aber eh nix mit und spätestens bei PS4 und Durango wird die WiiU altbacken sein...
-
Armoran
- Beiträge: 2736
- Registriert: 29.05.2009 18:40
- Persönliche Nachricht:
Re: Kommentar
Die SP Kampagne läuft mit ein paar Frames weniger wegen VSynch (kein Tearing im Gegensatz zu den anderen Versionen) und hat mit einer Handvoll sichtbaren Framedrops zu kämpfen, nichts wildes, aber im Verlgeich zur Xbox Version damit ein wenig schlechter... wenn auch noch vor der PS3 Version, zumindest etwas.Noise hat geschrieben:Ich habe aber einen Vergleich gesehen und auch gelesen, dass die WiiU mit einer miesen Framerate zu kämpfen hat. Was stimmt da jetzt?
Multiplayer hat allerdings keine Probleme.
...und haben im Gegensatz zur WiiU damit eine 7 Jahre alte Userbase die in viele Millionen angewachsen ist, da macht es einfach keinen Sinn die WiiU Version im Vergleich irgendwie rausstechen zu lassen und/oder mehr als nur die nötigen Ressourcen in diese Version zu investieren.Ich weiß nicht wie ihr das seht aber die Anderen konsolen sind fast sieben Jahre alt
Port eben, und in dem Fall sogar noch schlimmer... LAUNCH Port.
- Green-Link84
- Beiträge: 843
- Registriert: 30.06.2009 13:22
- Persönliche Nachricht:
Re: Wii U: Call of Duty Black Ops 2 im Vergleichsvideo
Wenn man mal von den unterschiedlichen Gamma-Werten, der Helligkeit usw. absieht, was komischerwerise bei allen Ports zu beobachten ist, sieht die WiiU-Version wirklich besser aus. Zwar nicht überragend besser, aber man erinnere sich nur an die Launchtitel von 360 und PS3, die sahen auch nur minimal besser aus, als ihre Kollegen von PS2 und XBox.
Zudem finde ich die Darstellung der Haut nicht so plastikhaft auf der WiiU.
Zudem finde ich die Darstellung der Haut nicht so plastikhaft auf der WiiU.
- greenelve
- Beiträge: 48763
- Registriert: 07.04.2009 19:19
- Persönliche Nachricht:
Re: Kommentar
Vor allem entstehenen doch Sichtweitenprobleme durch geringen Arbeitsspeicher. Wovon die Wii U zwar deutlich mehr hat als PS360 aber dennoch größere Probleme damit.Armoran hat geschrieben:Die SP Kampagne läuft mit ein paar Frames weniger wegen VSynch (kein Tearing im Gegensatz zu den anderen Versionen) und hat mit einer Handvoll sichtbaren Framedrops zu kämpfen, nichts wildes, aber im Verlgeich zur Xbox Version damit ein wenig schlechter... wenn auch noch vor der PS3 Version, zumindest etwas.Noise hat geschrieben:Ich habe aber einen Vergleich gesehen und auch gelesen, dass die WiiU mit einer miesen Framerate zu kämpfen hat. Was stimmt da jetzt?
Multiplayer hat allerdings keine Probleme.
...und haben im Gegensatz zur WiiU damit eine 7 Jahre alte Userbase die in viele Millionen angewachsen ist, da macht es einfach keinen Sinn die WiiU Version im Vergleich irgendwie rausstechen zu lassen und/oder mehr als nur die nötigen Ressourcen in diese Version zu investieren.Ich weiß nicht wie ihr das seht aber die Anderen konsolen sind fast sieben Jahre alt
Port eben, und in dem Fall sogar noch schlimmer... LAUNCH Port.
-
johndoe1229955
- Beiträge: 1483
- Registriert: 28.07.2011 10:23
- Persönliche Nachricht:
Kommentar
Trotzdem liegt sie Performance mäßig zurück, was man dabei nicht unterschlagen sollte.
- WeAllLoVeChaos
- Beiträge: 564
- Registriert: 23.07.2007 13:51
- Persönliche Nachricht:
Kommentar
Ohne das ich eine Wii U mein eigen nenne, finde ich diesen Grafikvergleich von den aktuellen Portierungen zum Launch irgendwie fragwürdig. Große Unterschiede kann man meiner Meinung nach noch nicht erwarten, zumal die Architektur der Wii U auch eine ganz andere ist. Die grafischen Qualitäten werden sich wohl erst bei richtigen Exklusives der Wii U zeigen, beispielsweise bei einem neuen 3D Mario oder Metroid. Falls letztes überhaupt kommt. Immerhin profitiert CoD Black Ops 2 von den größeren Texturspeicher, wobei der Unterschied zur 360 nur marginal ist bis gar nicht vorhanden. Mich würde vielmehr interessieren, in welcher nativen Auflösung beide Titel laufen. Meine mich zu erinnern, dass Wii U mit nativen 1080 P läuft bzw. laufen sollte! Auch der CooP Modus mit GamePad und TV zeigt zumindest im Ansatz, auch wenn die Engine mittlerweile veraltet ist, dass in der Wii U durchaus Power steckt.
Im Moment ist bei mir der PC die zentrale Plattform, aber als Gamer, der seine ersten Schritte in dieses Hobby mit Mario machte, werde ich Nintendo stets im Blick behalten. Sobald die für mich richtigen Titel erschienen sind, werde ich zugreifen!
Gruß
Im Moment ist bei mir der PC die zentrale Plattform, aber als Gamer, der seine ersten Schritte in dieses Hobby mit Mario machte, werde ich Nintendo stets im Blick behalten. Sobald die für mich richtigen Titel erschienen sind, werde ich zugreifen!
Gruß
- monotony
- Beiträge: 8138
- Registriert: 30.05.2003 03:39
- Persönliche Nachricht:
Kommentar
naja, der vergleich erübrigt sich. alle versionen sehen nahezu komplett identisch aus und genaueres ist bei der videoauflösung eh nicht zu erkennen.
eventuelle einbrüche in der bildrate lassen sich in derart kurzen ausschnittem nicht wirklich klar erkennen.

eventuelle einbrüche in der bildrate lassen sich in derart kurzen ausschnittem nicht wirklich klar erkennen.
sichtweitenprobleme durch "geringen" arbeitsspeicher.greenelve hat geschrieben:Vor allem entstehenen doch Sichtweitenprobleme durch geringen Arbeitsspeicher. Wovon die Wii U zwar deutlich mehr hat als PS360 aber dennoch größere Probleme damit.
Zuletzt geändert von monotony am 07.12.2012 16:15, insgesamt 1-mal geändert.
- Sergeant_Fenix
- Beiträge: 270
- Registriert: 05.01.2009 01:19
- Persönliche Nachricht:
Kommentar
Jepp,WII U sieht wirklich besser aus^^ Ps3 ist mir viel zu kontrastlästig,Die Charaktere sehen aus als hätten sie Gelbsucht.
Wii U sieht da besser aus.
Rangliste ist:1.Pc.2WIIU.3.Xbox.4PS3
Wii U sieht da besser aus.
Rangliste ist:1.Pc.2WIIU.3.Xbox.4PS3
-
PrivatePanse
- Beiträge: 58
- Registriert: 02.11.2008 18:23
- Persönliche Nachricht:
Kommentar
Das die Wii U hier keine neuen Massstäbe setzt war doch klar. Ist ja nichts anderes als der 360 port mit etwas besseren Farben und Kontrast. Das die PS3 Version teilweise stark schlechter Aussieht überrascht mich aber. Aufjedenfall ist die Aussage von Reggie schwachsinn. Es sieht vllt etwas besser aus aber mehr auch nicht. Was die U wirklich drauf hat wird sich erst in 1-2 Jahren zeigen, wenn die Entwickler mehr Erfahrung mit dem System haben.
- Xris
- Beiträge: 13777
- Registriert: 29.10.2006 11:35
- Persönliche Nachricht:
Re: Wii U: Call of Duty Black Ops 2 im Vergleichsvideo
Es sind aber nur 880x720. Genau wie bei der 360 und PS3.Meine mich zu erinnern, dass Wii U mit nativen 1080 P läuft bzw. laufen sollte!
http://www.eurogamer.de/articles/digita ... ik-analyse
- greenelve
- Beiträge: 48763
- Registriert: 07.04.2009 19:19
- Persönliche Nachricht:
Re: Kommentar
Warum braucht Far Cry 3 auf PC 4-8GB RAM laut Ubisoft? Da ich dumm bin wurde mir hier im Forum erklärt, auf Konsole wurde generelle Grafik und Sichtweite runtergeschraubt, damit PS360 mit ihren 512MB RAM das Spiel darstellen können.Tony hat geschrieben:sichtweitenprobleme durch "geringen" arbeitsspeicher.greenelve hat geschrieben:Vor allem entstehenen doch Sichtweitenprobleme durch geringen Arbeitsspeicher. Wovon die Wii U zwar deutlich mehr hat als PS360 aber dennoch größere Probleme damit.
Du bist dran.
edit: Sorry bin nicht der Hellste. Mir ist grad wieder eingefallen, Crysis 1 galt lange Zeit mit seinen offenen Leveln auf PS360 für unmöglich, weil der Arbeitsspeicher das nicht mitmacht. Auch wurde der RAM als Begründung gebracht, weshalb Crysis 2 Schlauchlevel aufweist.
- Xris
- Beiträge: 13777
- Registriert: 29.10.2006 11:35
- Persönliche Nachricht:
Re: Wii U: Call of Duty Black Ops 2 im Vergleichsvideo
Zu wenig Ram führt maximal zu nachladerucklern wenn die Technik ansonsten stimmt. Deshalb braucht FC3 auch 4-8 GB Ram. Mit halbwegs aktueller Hardware macht es nicht wirklich einen Unterschied ob da 4GB oder 8GB Ram auf dem MB stecken. Die Sichtweite ist mitnichten vom Ram abhängig. Es kommt in erster Linie darauf an ob auch CPU und GPU das bewältigen können. Und das scheint bei der Wii U nicht der Fall zu sein.
