Dishonored: Die Maske des Zorns: Patch 1.2 verfügbar

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4P|BOT2
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Dishonored: Die Maske des Zorns: Patch 1.2 verfügbar

Beitrag von 4P|BOT2 »

"Besser als erwartet" - so hatte Bethesda den bisherigen Absatz von Dishonored eingestuft und der Arkane-Schöpfung gleich mal das Prädikat "franchise" verpasst. Wie der Hersteller per Blog verlauten lässt, hat man jetzt Patch v1.2 veröffentlicht. Das Update ist auf allen drei Plattformen erhältlich und wartet mit den folgenden Bug-Fixes bzw. Änderungen auf:

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SpeculoosJoe
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Beitrag von SpeculoosJoe »

Och nö, heißt das die machen noch einen Teil von diesem Schmund? Das Spiel war nun wirklich nicht gut!
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mOrs
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Re: Kommentar

Beitrag von mOrs »

SpeculoosJoe hat geschrieben:Och nö, heißt das die machen noch einen Teil von diesem Schmund? Das Spiel war nun wirklich nicht gut!
Ich sag einfach mal ganz diplomatisch, "über Geschmack lässt sich streiten".

Der Patch ist enorm mini, andererseits ist mir bisher auch kaum was aufgefallen, was dringend gepatcht werden müsste, außer dass das Würgen manchmal tatsächlich nicht so zuverlässig funktioniert wie es sollte. Und das wird im Patch nachgebessert. Sehr schön; weiter so. :)
Slayer123
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Beitrag von Slayer123 »

SpeculoosJoe hat geschrieben:Och nö, heißt das die machen noch einen Teil von diesem Schmund? Das Spiel war nun wirklich nicht gut!
sagen wir mal so: ich hätte mehr erwartet, einiges mehr :D
Battlemonk
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Re: Dishonored: Die Maske des Zorns: Patch 1.2 verfügbar

Beitrag von Battlemonk »

Ignoriert nen zweiten teil einfach, wenn er kommt.
Und geht nicht in foren zu spielen, die euch nicht gefallen...
The_Edge1982
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Beitrag von The_Edge1982 »

ich krieg das blöde "no kill" achievment immer noch nicht....savegame kurz vor ende des letzten levels geladen und nochmal "ohne kill" das spiel beendet....nix....nervt....
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adventureFAN
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Re: Dishonored: Die Maske des Zorns: Patch 1.2 verfügbar

Beitrag von adventureFAN »

Als alter Thief-Zocker hat mir Dishonored ausgesprochen gut gefallen und ich würde mich sehr auf einen 2. Teil freuen. Der verdiente Erfolg gibt diesem Vorhaben jedenfalls recht.

Nur um mal die Pro-Seite in diesen Comments aufzubauen =P
Asatas
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Beitrag von Asatas »

Whoa whoa whoa das Galvani-Problem ist behoben? Dass ich das noch erleben darf...
The_Edge1982
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Beitrag von The_Edge1982 »

ich find dishonored auch gut....schade halt, dass es so viele kill-variationen gibt, aber meist nur lautloses, gewaltloses vorgehen belohnt wird....hier fehlt die balance...mehr stealth upgrades und equipment wäre schön....
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adventureFAN
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Re: Kommentar

Beitrag von adventureFAN »

The_Edge1982 hat geschrieben:ich find dishonored auch gut....schade halt, dass es so viele kill-variationen gibt, aber meist nur lautloses, gewaltloses vorgehen belohnt wird....hier fehlt die balance...mehr stealth upgrades und equipment wäre schön....
Dishonored musste durch die BPjM... natürlich wird nur gewaltloses Vorgehen belohnt :ugly:

Aber gerade darin liegt doch der Reiz bei Spielen wie Dishonored.
Ich will beim nächsten Durchlauf versuchen, komplett unbemerkt zu bleiben und noch nichtmal Gegner bewusstlos zu machen. DAS wird sicher ne Herausforderung =D
The_Edge1982
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Beitrag von The_Edge1982 »

das problem ist ja nicht, dass gewaltloses vorgehen belohnt wird...das war bei thief auch so...nur bekommt man wenig, mit dem man etwas anfangen kann...im gegenteil....spielt man das spiel ohne zu töten hat man permanent das gefühl, 75% der spielmechanik nicht mitzubekommen. was ich damit sagen will: bitte bei teil 2 lieber weniger tötungsvarianten, dafür mehr abwechslung für "schleicher".
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oppenheimer
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Beitrag von oppenheimer »

adventureFAN hat geschrieben: Ich will beim nächsten Durchlauf versuchen, komplett unbemerkt zu bleiben und noch nichtmal Gegner bewusstlos zu machen. DAS wird sicher ne Herausforderung
Ich glaube, das wird recht einfach.
Ich selber habe bei Stealth-Titeln immer diese bescheuerte Zwangsneurose: Ich MUSS alle Gegner bewusstlos würgen und dann an den unmöglichsten Orten verstauen.
Deshalb fand ich Dishonored dann doch nicht so einfach.
Battlemonk
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Re: Dishonored: Die Maske des Zorns: Patch 1.2 verfügbar

Beitrag von Battlemonk »

Sso gehts mir auch.
Bei metal gear 4 bin ich stundenlang durch die gebiete geschlichen, um alle gegner unentdeckt bewusstlos zu schlagen. Und wenn nich dann doch einer egefunden hat, musst uch mich zwingen, nicht gleich neu zu laden. :lol:
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adventureFAN
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Re: Dishonored: Die Maske des Zorns: Patch 1.2 verfügbar

Beitrag von adventureFAN »

@The_Edge1982
Stimmt, die Pistole hab ich z.B. nicht einmal gebraucht.
Oder diesen Tornado da...

Ich schätze mal, dass sind eifnach für die Leute, denen Stealth so gar nicht liegt.
Kann mir nicht vorstellen das Dishonored so noch spaß macht... aber wems gefällt oO"

@oppenheimer
Verstehe ich das richtig?
Sich an allen Wachen vorbeischleichen findest du einfacher als sie bewusstlos zu würgen?

Wenn ja: Das glaube ich jetzt mal so gar nicht oO"
Man muss sich doch jeden Weg der Wachen merken, die richtigen Augenblicke erwischen um eine Aktion auszuführen... gerade in den späteren Kapiteln wird das nicht so einfach.
Komme jetzt schon ins schwitzen, wenn ich an Lady Boyles denke.