die engine ist schlechter als miserabel programmiert. du fragst nach einem beispiel? ok. nehmen wir die beta - da war es noch möglich mit C4 gräben in den boden zu sprengen, was allerdings so gut programmiert war, dass man an der stelle aus der map fallen konnte. aber wie wir wissen kann dice ja gut programmieren und hat das wie folgt gelöst: einfach das feature aus dem spiel genommend3us3xm4ch1na hat geschrieben:Wie man eine Engine gut programmiert, haben z. B. Dice mit Battlefield 3 bewiesen.
Eine Grafik zum träumen, die auch noch vollkommen flüssig läuft (zumindest auf meinem System).
anderes beispiel. die engine ist so sauber programmiert, dass man gegner mit gegenständen töten kann, mit denen man sie eigentlich nicht töten kann. z.B. mit einer munitionskiste, oder einer TUGG.
ebenfalls ein gutes beispiel: egal aus welcher höhe man springt oder fällt, wenn man auf einer schrägen landet ist der sturzschaden gleich 0
man bekommt zum teil 70 dmg, wenn man nur über einen stein springt. springt 10 mal aus dem gleichen fenster und zwischen keinem schaden und sofortigem tod ist alles dabei
wenn du schon über die crysis engine motzen willst, dann such dir eine wenige kaputte als referenz
