Allgemein: Gilbert über alte Rechte & Genre-Evolution

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Xris
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Re: Allgemein: Gilbert über alte Rechte & Genre-Evolution

Beitrag von Xris »

Psychonauts wird von einigen Leuten ebenfalls als Action-Adventure bezeichnet, obwohl es nicht die klassischen Werte beinhaltet, wie man von der Goldenen Ärä kennt.
Sub Genres. Das ist in jedem anderen Genre auch passiert... das erste RPG lag auch überwiegend in Textform vor.
Schon allein eine Geschichte einfach erleben zu dürfen, mit allen möglichen Varianten, mit glaubhaften Charakteren, ist für meine Berechtigung in diesen altehrwürdige Genre einzutreten.
Da würd ich jetzt spontan auch Mass Effect reinquetschen. Das ist für mich ein und das Selbe. Ein Genre erkenne ich da ehrlich gesagt garnicht mehr. Man kämpft sich duch iwelche Filmchen mit 2-5 Entscheidungsmöglichkeiten die im Endeffekt zu insgesamt X möglichen Enden führen.

Ich hatte aber bereits erwähnt das ich mich dem "Fortschritt" nicht in den Weg stellen möchte. ME sicher ein tolles RPG, CoD der beste Shooter den die Welt jemals gesehen hat und Uncharted das beste AA seit der Erfindung des Rads. :wink:
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schatte
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Re: Allgemein: Gilbert über alte Rechte & Genre-Evolution

Beitrag von schatte »

Naja, ich stimme zwar zu, dass bei Mass Effect schwer einzuordnen ist. Ich würde es allerdings einfach unter dem groben Begriff Action einordnen, einfach weil es einen grossen Fokus auf dieses Bereich liegt - zugebenen mach ich es mir da vielleicht sehr einfach.
Diese Kombinationen aus diversen Spielrichtungen sind ohnehin immer eine schwere Sache. Aber nur weil ein Spiel, hier etwa Mass Effect, eine gute Geschichte erzählt, gehört es nicht automatisch zum Adventure.
Bitte versteh mich da nicht falsch. Ich meinte mit meiner Aussage Spiele, die in ihrer Mechanik auf das Japanisches Adventure bzw. dem Interaktiver Film zugehen.

Ob eine Entwicklung ein Fort- oder Rückschritt liegt schlussendlich im Auge des Betrachters. Ich begrüsse auch nicht alle Entwicklungen.
Und im übrigens hab ich sowohl ME 2 und 3, Uncharted, noch die „neuen“ CoD-Teile jemals gespielt, von daher kann ich schlecht beurteilen wie gut sie sind – was ich glücklicherweise auch nicht muss.
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Usul
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Re: Allgemein: Gilbert über alte Rechte & Genre-Evolution

Beitrag von Usul »

Xris hat geschrieben:The Walking Dead - Interaktiver Film und nicht Adventure schimpft sich das.
Mit Betonung auf "Interaktiv" vermute ich... denn ich habe jetzt mal den Anfang angespielt... wie gesagt: Ich hasse Zeitdruck bei Adventures - sofern man Walking Dead als solches bezeichnen möchte. Aber wenn ich bei einem Dialog schon den Zeitbalken schmelzen sehe, vergeht mir die Lust - WENN ich mich eigentlich auf Adventure eingestellt habe. Daher werde ich das Ganze in der Tat als interaktiven (Action-)Film angehen... alles nur eine Frage der Erwartungen. ;)

Aber eine Sache hat mich wirklich ungemein aufgeregt: Dieser Lee fällt wirklich bei JEDER Gelegenheit auf die Fresse und stellt sich dümmlicher an als Frodo in den ersten beiden LOTR-Filmen! Argh, ich hasse diese künstliche Spannungsmasche und habe mich dementsprechend regelrecht zwingen müssen weiterzuspielen. Aber OK, das war der Anfang... ich vermute, danach wirds besser. :)