Wii U - News

Nintendos neue Konsole steht hier im Fokus. Hier dreht sich alles um Wii U.

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Rennspiel Bert
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Re: Wii U - Was gibts neues?

Beitrag von Rennspiel Bert »

JesusOfCool hat geschrieben:ach bitte. die cryengine läuft, die nächste version der frostbite wird drauf laufen, die UE4 wird laut epic auch drauf laufen, also warum sollte das bei der hier anders sein? so toll ist die demo im vergleich nun auch wieder nicht.
Bei meinen Post kann ich nirgends lesen, dass ich behaupte habe die Engine läuft nicht auf der Wii U. Der User über meinem vorherigen Post hat über die Tech Demo geredet
Bild.

Star Wars 1313 läuft auf der UE3, die von Wii U unterstützt wird. Die Grafik...
Bild
bekommst du weder mit dem Handy, PS3, 360 noch Wii U hin. All diese Plattformen unterstützen jedoch die UE3.
Die UE4 wird laufen wenn es Epic gesagt hat. Zu der Qualität in der UE4 Techdemo wird es nicht reichen. Engine sind nicht umsonst skalierbar.

Alle Beispiele liefen mit mindestens einer GTX680. Mit diesem Monster von einer Karte kann die Wii U GPU nicht mithalten.
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caedez
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Re: Wii U - Was gibts neues?

Beitrag von caedez »

Schon richtig, aber Konsolenarchitektur ist immer noch nicht das gleiche wie eine PC-Architektur.
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crewmate
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Re: Wii U - Was gibts neues?

Beitrag von crewmate »

Now "U"r playing with power
Erste 3rd Party Batterie.
http://www.destructoid.com/nyko-uboost- ... 9611.phtml
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Levi 
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Re: Wii U - Was gibts neues?

Beitrag von Levi  »

cub3 hat geschrieben:
E-G hat geschrieben:Die Agni's Philosophy Tech Demo und was sie über die Current Gen verät:
(wer sie noch nicht kennt -> http://www.youtube.com/watch?v=UVX0OUO9ptU )
New article has revealed the specs of the PC that the Agni's Philosophy tech demo was run on: GTX 680, i7-3770K 3.5GHz and 32 GB of RAM. Apparently the CPU was hardly stressed and it could have run on something much weaker. It also only used 1.8GB of texture data so next gen consoles should have very little problem fitting it onto memory. In terms of anti-aliasing I think it may have used a combination of 8xMSAA and FXAA which is massively impressive if true.

What was most impressive was that it runs at 60FPS
http://game.watch.impress.co.jp/docs/ne ... 75412.html

die auflösung konnte ich nirgendwo finden, ist also noch ein unsicherheitsfaktor.
was das ganze aber im grunde aussagt ist das entscheidende: die cpu ist vollkommen egal. natürlich wird diese noch mit KI belastet, aber im grunde seh ich keinen grund warum das nicht auf WiiU zumindest in ~720p bei 30fps laufen sollte.
Die Techdemo ist auf der Wii U unmöglich. Zum Glück hast du diese Aussage nicht ernst gemeint.

würde ich nichtmal zwingend behaupten ... in niedriger Auflösung, ohne 8xMSAA und bei ein paar Frames niedriger ... vielleicht ... (wobei ich auch zurückhaltend wäre mit dieser Aussage, und nicht drauf wetten würde ;P)

Aber ich gehöre eh zu den Leuten, die von der Demo nicht viel halten ;P ... zeigt sie abgesehen von viel toller Action doch hauptsächlich nur Tricksereien ... (eine zentrale Lichtquelle für viele Partikel, kaum bis keine Dynamik in Kleidung, teilweise schlechte Ausleuchtung, usw ... könnte ewig so weiter machen ;P) ... da war die Unreal-Demo um einiges Grandioser :) ...
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JesusOfCool
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Re: Wii U - Was gibts neues?

Beitrag von JesusOfCool »

ne eigene akkuladestation wär was tolles.
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Levi 
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Re: Wii U - Was gibts neues?

Beitrag von Levi  »

JesusOfCool hat geschrieben:ne eigene akkuladestation wär was tolles.
wozu? ... das Ladekabel ist mehr als Lang und flexibel genug ;)
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JesusOfCool
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Re: Wii U - Was gibts neues?

Beitrag von JesusOfCool »

wenn man 2 akkus hätte könnte einer immer laden und man braucht das kabel für den controller nicht.
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Levi 
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Re: Wii U - Was gibts neues?

Beitrag von Levi  »

ich glaube, der austausch ist nerviger, als das kabel ... aber gut... wohl geschmackssache
Suckisuck
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Re: Wii U - Was gibts neues?

Beitrag von Suckisuck »

 Levi hat geschrieben:ich glaube, der austausch ist nerviger, als das kabel ... aber gut... wohl geschmackssache
Naja....die Couch steht bei mir 4 Meter vom Fernseher entfernt, da wird das mit dem Kabel schwierig. Und ein Verlängerungskabel ziehe ich deswegen nicht durchs Wohnzimmer. Also...ein Ersatzakku wäre sicher nicht das verkehrteste.
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Levi 
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Re: Wii U - Was gibts neues?

Beitrag von Levi  »

hast du keine steckdose in der nähe der couch?

das kabel führt nämlich nicht zur Konsole ;)
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crewmate
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Re: Wii U - Was gibts neues?

Beitrag von crewmate »

Warum heißt HAL Lab HAL Lab?
Aus einem echten iwata asks mit Ubisofts Yves gezogen.
http://www.destructoid.com/iwata-casual ... 9567.phtml

Mir fällt es wie Schuppen von den Augen.
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E-G
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Re: Wii U - Was gibts neues?

Beitrag von E-G »

iwata der alte gauner. also damit hat wohl keiner gerechnet
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Chigai
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Re: Wii U - Was gibts neues?

Beitrag von Chigai »

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=paradoX=
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Re: Wii U - Was gibts neues?

Beitrag von =paradoX= »

crewmate hat geschrieben:Warum heißt HAL Lab HAL Lab?
Aus einem echten iwata asks mit Ubisofts Yves gezogen.
http://www.destructoid.com/iwata-casual ... 9567.phtml

Mir fällt es wie Schuppen von den Augen.
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E-G
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Re: Wii U - Was gibts neues?

Beitrag von E-G »

ich glaub aber dass sich die mit der zeit irgendwie wieder auffüllen
die heroes of ruin demo hatte als einzige lediglich 6 verfügbare starts
5 hatte ich verbraucht damals, dann hatte ich sie gelöscht, vor kurzem neu geladen, und siehe da, ich hatte wieder 3 verfügbare starts.