Halo 4: Statistiken aus den ersten fünf Tagen

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4P|BOT2
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Halo 4: Statistiken aus den ersten fünf Tagen

Beitrag von 4P|BOT2 »

Halo 4 hat bekanntlich einen ziemlich guten Verkaufsstart hingelegt (wir berichteten), auch wenn Call of Duty: Black Ops II wenige Tage später ein besseres Ergebnis (Multiplattform) erzielte. Nun haben die 343 Industries einige Statistiken aus den ersten fünf Tagen nach der Veröffentlichung bekannt gegeben:

Über vier Millionen Personen haben Halo 4 via Xbox Live gespielt.
1.116.882 Spieler haben ...

Hier geht es zur News Halo 4: Statistiken aus den ersten fünf Tagen
MJDouglas
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Beitrag von MJDouglas »

Und NULL Koop games!!Des update läßt immer noch auf sich warten
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ArThor
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Beitrag von ArThor »

und wo ist die Statistik "Durchschnittliche Spielzeit pro Spieler" ? :P
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zipit
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Beitrag von zipit »

mich würde noch interessieren wieviel prozent der spieler wie oft kacken waren während des spielens.
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King Rosi
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Beitrag von King Rosi »

TaLLa hat geschrieben:Haha ich gehör zu den 6% Legendary, solo natürlich :D
ich bin auch grad dabei. 3 levels fehlen mir noch. würde ich auch übrigens jedem empfehlen. nach dem doch recht harten halo reach (bisher der härteste halo teil imo) ist halo 4 doch wieder etwas einfacher, auch wenn ich schon angst vor dem letzten part des letzten levels habe. hier habe ich schon bei meinem ersten durchspielen auf herioc ganz schön geschwitzt.
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Dafuh
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Beitrag von Dafuh »

Ach macht so Spaß, so große Zahlen mit euren Zeichen zu entziffern...
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GSFace
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Beitrag von GSFace »

Das für das "Legendary" nicht so schwer ist sind 6% gar nicht mal so viel.
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The Man in the Mirror
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Re: Halo 4: Statistiken aus den ersten fünf Tagen

Beitrag von The Man in the Mirror »

Legendär läuft bisher, Heldenhaft war schon recht knackig an manchen Stellen

Ist bei jedem Halo das selbe, ich spiel die Story auf Normal ... und finde sie an und für sich zu kurz, und wenn ich mich dann an die höheren Schwierigkeiten setze, erinnere ich mich daran wie viel mehr Spaß ein zweiter, dritter, vierter Durchgang bei nem Shooter doch machen kann, wenn die KI sogar ein bisschen mehr drauf hat als unendlich lange zu respawnen bis man über eine unsichtbare Linie tritt
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Bedameister
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Re: Halo 4: Statistiken aus den ersten fünf Tagen

Beitrag von Bedameister »

Schön dass solche Statistiken einfach 0 Aussagekraft haben
Game&Watch
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Re: Halo 4: Statistiken aus den ersten fünf Tagen

Beitrag von Game&Watch »

•4.590.416.285 Kills wurden verzeichnet, davon 2.675.140.836 in der Kampagne,[...]
Wie soll das zu verstehen sein, rechnet das Spiel alle getöteten Gegner in der Kampagne mit ???
Bedameister hat geschrieben:Schön dass solche Statistiken einfach 0 Aussagekraft haben
Schon, aber als Fan eines Spiels nimmt man doch einfach gerne alle Statistiken die es irgendwie zu finden gibt mit, oder ?
Ganondorf ist der einzige Charakter in SSBM der nie im Classic modus auftaucht. Das ist Fakt. Klar, für das Spiel selbst hat das 0 Aussagekraft aber für Fans sind solche nichtssagenden Statistiken trotzdem witzig :wink:
Yodtong
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Re: Halo 4: Statistiken aus den ersten fünf Tagen

Beitrag von Yodtong »

Game&Watch hat geschrieben:
•4.590.416.285 Kills wurden verzeichnet, davon 2.675.140.836 in der Kampagne,[...]
Wie soll das zu verstehen sein, rechnet das Spiel alle getöteten Gegner in der Kampagne mit ???
Klar , man kann doch sogar nachgucken wieviel Gegner man getötet hat unter Dienstakte.
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Kumbao
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Beitrag von Kumbao »

zipit hat geschrieben:mich würde noch interessieren wieviel prozent der spieler wie oft kacken waren während des spielens.
Ebenso wichtig fände ich aber die Information, wieviele Spieler während des Spiels in der Nase gebohrt, und wieviele Spieler während der 3. Mission des Singelplayer-Modus ein Wurstbrot gegessen haben.
MJDouglas
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Beitrag von MJDouglas »

Seit HALO 1 kamm doch nur Müll!!Und warum?weil man vergass das die fastination von dem Halo Ring ausging--diesn Ring in Teil eins zu zerstören war der Größte Fehler in hinsicht auf eine Triologie ;-)Der rest war doch nur ein versuch an teil eins ran zu kommen. Bei Halo 4 diese Schlauch Levels die ganze zeit??da kommt null Halo feeleing auf,höchstens in den Spartan Ops maps kommt ein bischen Halo feeling auf ,mehr aber nicht!!
Anderes BSP das neue COD!!Die Map mit diesem riesigen Compound,Maga geile Kulisse und dann aber ein Schlauch der Kaum ecken hat??Warum nciht wie in IGI mir es überlassen wie ich in diesen Riesigen Komplex rein Komm und am besten ohen Alarm wieder Raus??Nein nnur stupides Moorhun geballerer??WARUM?wer will sowas?DOch nur Die Regierung der AMIS drecks Kriegs Treiber-wollen mit sonem Murks die Rekrutierungen erhöhen und das tun sie auch!!
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Vinylshark
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Re: Kommentar

Beitrag von Vinylshark »

MJDouglas hat geschrieben:Seit HALO 1 kamm doch nur Müll!!Und warum?weil man vergass das die fastination von dem Halo Ring ausging--diesn Ring in Teil eins zu zerstören war der Größte Fehler in hinsicht auf eine Triologie ;-)Der rest war doch nur ein versuch an teil eins ran zu kommen. Bei Halo 4 diese Schlauch Levels die ganze zeit??da kommt null Halo feeleing auf,höchstens in den Spartan Ops maps kommt ein bischen Halo feeling auf ,mehr aber nicht!!
Anderes BSP das neue COD!!Die Map mit diesem riesigen Compound,Maga geile Kulisse und dann aber ein Schlauch der Kaum ecken hat??Warum nciht wie in IGI mir es überlassen wie ich in diesen Riesigen Komplex rein Komm und am besten ohen Alarm wieder Raus??Nein nnur stupides Moorhun geballerer??WARUM?wer will sowas?DOch nur Die Regierung der AMIS drecks Kriegs Treiber-wollen mit sonem Murks die Rekrutierungen erhöhen und das tun sie auch!!
Schlechtes Zeug vom Dealer bekommen?

Welche Spiele Müll sind oder nicht muss jeder für sich entscheiden. Ich persönlich finde gar keinen Halo Teil Müll.
Und die Faszination von Halo war für mich schon immer der Master Chief, nicht unbedingt der Halo Ring.

Zum Kulissen Thema: Habe Black Ops 2 nicht gespielt (wird auch nicht vorkommen) aber dennoch bezweifel ich das es sich im Bereich Szenarien mit Halo 4 messen kann, geschweige denn es sogar übertrifft.

"Stupides Moorhuhn geballere" trifft heute leider auf fast jeden Ego-Shooter zu, von daher unangebracht sich da jetzt ausgerechnet bei Halo 4 drüber aufzuregen.

Desweiteren darf man doch stark bezweifelen das Leute Halo spielen und sich danach sagen "Geil, ich will auch durchs Weltall fliegen und Aliens abballern, ab zur Army!". Das darf man sich dann doch eher bei CoD und Co. vorstellen die im 21. Jahrundert statt finden.

Zum Teil mit den "Kriegs Treibern" sach ich mal nichts, da bleibt nicht mehr als ein Kopfschütteln übrig.