Am Ende des Lebenszyklus einer Plattform wollen Hersteller natürlich noch nicht ganz auf diese verzichten - allzu viel Aufwand will man dann allerdings auch nicht mehr betreiben. Das scheint wohl auch bei Pro Evolution Soccer 2013 auf der Wii der Fall zu sein: Laut Nintendo Gamer hat Konami hier wohl mehr oder weniger nur ein etwas überarbeitetes Pro Evolution Soccer 2012 ausgeliefert.Damit zieht ...
Hier geht es zur News Pro Evolution Soccer 2013: Auch Konami betreibt wohl Wii-Recycling
Pro Evolution Soccer 2013: Auch Konami betreibt wohl Wii-Recycling
Moderatoren: Moderatoren, Redakteure
- 4P|BOT2
- Beiträge: 149236
- Registriert: 10.07.2002 12:27
- Persönliche Nachricht:
- Infiltrate
- Beiträge: 40
- Registriert: 17.02.2004 08:53
- Persönliche Nachricht:
Kommentar
Asig - aber verständlich 
Wird sich schon lohnen.
Wird sich schon lohnen.
- The_Outlaw
- Beiträge: 1616
- Registriert: 17.10.2007 20:45
- Persönliche Nachricht:
Re: Pro Evolution Soccer 2013: Auch Konami betreibt wohl Wii
Würde meine ersten Eindrücke erklären. Von 09 auf 11 habe ich wirklich einen Unterschied gespürt, von 11 auf 13 allerdings erschreckend wenig, eigentlich gar nichts. Macht die Sache irgendwie bedenklich, weil sich dann ja letztes Jahr auf der Wii schon nicht groß was getan haben kann... schade, nach der Entwicklung von 09 bis 11 hatte ich RICHTIG Hoffnung, aber meinen Spaß werde ich trotzdem haben.
-
antinerd
- Beiträge: 311
- Registriert: 26.04.2011 10:22
- Persönliche Nachricht:
Re: Pro Evolution Soccer 2013: Auch Konami betreibt wohl Wii
Nein wie geht denn sowas!? Ich denke KONAMI ist nicht so Geldgeil und Raffgierig wie EA....
-
KillaKlo
- Beiträge: 12
- Registriert: 04.04.2009 12:33
- Persönliche Nachricht:
Re: Pro Evolution Soccer 2013: Auch Konami betreibt wohl Wii
Absoluter Unfug, es gibt viele Änderungen und teils sogar sehr schwerwiegende. Besonders die Bewegungs-KI in der Defensive wurde ordentlich ausgemistet und verbessert, das ist kaum mit dem Vorgänger zu vergleichen.
Was ist das überhaupt für ne News, "wohl Recycling"?? Habt ihr euch angekuckt was die Experten von nintendo-gamer da gemacht haben? Grafik- und Menü-Screenshots gegenüber gestellt. Wow.
Nein, an Grafik und Menüinhalten wurde nicht gearbeitet. Am Gameplay jedoch sehr wohl. Aber das interessiert ja eh die wenigsten...
Was ist das überhaupt für ne News, "wohl Recycling"?? Habt ihr euch angekuckt was die Experten von nintendo-gamer da gemacht haben? Grafik- und Menü-Screenshots gegenüber gestellt. Wow.
Nein, an Grafik und Menüinhalten wurde nicht gearbeitet. Am Gameplay jedoch sehr wohl. Aber das interessiert ja eh die wenigsten...
- The_Outlaw
- Beiträge: 1616
- Registriert: 17.10.2007 20:45
- Persönliche Nachricht:
Re: Pro Evolution Soccer 2013: Auch Konami betreibt wohl Wii
KillaKlo hat geschrieben:Absoluter Unfug, es gibt viele Änderungen und teils sogar sehr schwerwiegende. Besonders die Bewegungs-KI in der Defensive wurde ordentlich ausgemistet und verbessert, das ist kaum mit dem Vorgänger zu vergleichen.
Nichts für Ungut, aber das ist einfach nicht der Fall.
Bei PES13 habe ich mittlerweile die 100 Spiele geknackt, außer 2 Unentschieden nur gewonnen auf ausschließlich höchstem Schwierigkeitsgrad und gewinne im Schnitt mit 6 Toren Vorsprung (ein 15:0 gegen Neapel war bislang die Krönung und ein persönlicher Rekord). Und ich hatte da erst angefangen, mein Dream Team zusammenzustellen! Selbst mit der Anfangsmannschaft habe ich die meisten Spiele nach Belieben dominiert. Mir war klar, dass ich ab dem Zugang zu 3 Sterne-Spielern wohl keine Probleme mehr haben werde, aber die hatte ich selbst mit einem 1 Sterne-Team nicht...
Alles Weitere darauf bezogen, dass die beiden Teams etwa auf demselben Level sind (4-5 Sterne):
Wäre die KI wirklich so viel besser, dürfte das eigentlich nicht sein. Aber es ist nach wie vor ständig zu beobachten, dass sich Verteidiger einfach mal wegdrehen oder sich gar vom Spieler entfernen, wenn man im Strafraum abzieht, das Verhalten in der Manndeckung schrammt oft an grenzdebil (bei Flanken springen Verteidiger gerne mal gar nicht, wenn es Sinn machen würde, oder springen einen halben Meter hinter dem Angreifer zur Kopfballabwehr hoch, wo es keinen Sinn macht) und Torhüter stehen von sich aus bei Angriffen aus spitzem Winkel oft schlecht, greifen selbst bei Flanken in den 5m-Raum gerne mal nicht ein und der Befehl, die eigenen Torhüter manuell rauszuschicken, ist leider fast nie zu empfehlen, weil die Torhüter dann selten gut agieren, sich schnell fallen lassen und fast immer überlupft werden.
Kurz gesagt: Hätten PES und FIFA auf den großen Konsolen ein solches KI-Verhalten, könnten sie von den derzeitigen Wertungen nicht mal träumen.
Man selbst kann dagegen die Schwächen in der Verteidigung (Torhüter eben ausgenommen) über weite Strecken kompensieren mit genug Übung - ich muss es wissen, ich spiele offensivlastig und unterbinde viele Konter frühzeitig dadurch, dass ich pausenlos das Stellungsspiel im Raum anpasse und den Ballführenden mit zwei Spielern attackiere. Und das klappt schon fast zu gut. Dafür, dass ich mit nur einem Innenverteidiger spiele, schafft es die KI erstaunlich selten, mich mit Kontern zu überrumpeln.
Fazit: Man selbst kann selbst dann, wenn man KI-Schwächen nicht ausnutzt, viele Tore schießen, während man gleichzeitig wenige kassiert.
Einiges kann ich sicher auch auf meine Erfahrung schieben, da PES auf der Wii für mich fast schon wie Fahrradfahren ist*. Trotzdem ist es nervig, wenn selbst der höchste Schwierigkeitsgrad über weite Strecken langweilt. Und bei PES13 hat sich in der Hinsicht einfach nichts getan. Von 09 auf 11 war eine spürbare positive Weiterentwicklung auf allen Ebenen zu spüren (IMO: 2 Verschlimmbesserungen ausgenommen). Ich habe spaßeshalber 09 mal wieder eingelegt und war rückblickend noch erstaunter, wie groß der Unterschied tatsächlich ist.
Von 11 auf 13 allerdings ist der Fortschritt irgendwo zwischen ''marginal'' und ''nicht vorhanden'', wobei ich 11 in 1-2 Jahren sicher wieder einlegen werde, um es intensiver wahrzunehmen.
*Ich habe rund 1000 Partien bei PES09 hinter mir, doppelt so viele bei PES11. Ich wage zu behaupten, dass mir keine Details entgehen beim Nachnachfolger zu einem Spiel, das ich 2 Jahre fast jeden Tag gespielt habe (auf 11 jetzt bezogen).
Und falls ich mich komplett irre, unter verzerrter Wahrnehmung leide und die KI wirklich um Welten besser ist, soll es mir auch Recht sein, denn dann habe ich mein System scheinbar so weit perfektioniert, dass mir die KI trotzdem nicht gewachsen ist.
